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"모션인식 기업사례" 검색결과 121-140 / 248건

  • 스포츠와매스미디어의관계,매스미디어가 스포츠에 미친 영향,스포츠와 미디어의 갈등,우리나라 미디어와 스포츠의 결합
    매스미디어와 스포츠와의 관계 *축구 ( 월드컵 ) 와 함께 발전해 온 중계 기술 스카이 캠 기술 3D 방송을 이용한 사례축구공 속에 마이크가 내장된 ‘ 사운드볼 ’을 개발하여 공차는 ... 매스미디어와 스포츠와의 관계 *잡지 스포츠의 인지도 , 인식이 증대함에 따라 스포츠 종류에 별로 전문화 된 잡지의 발행21 2 ) 스포츠가 매스미디어에 미친 영향 - 스포츠 전문 미디어의 ... 동시에 여러 카메라의 다양한 각도를 저장 할 수도 있어 여러 상황을 동시에 슬로우 모션으로 구사 가능 2 ) 스포츠가 매스미디어에 미친 영향 – 기술 발전 Part 2 .
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • [인터넷마케팅] 삼성카드
    결론 - 사례평가 및 작성후기차 례*1. ... 등고객 직업/직종 분석직장유형, 연봉 등 직업/직종과 관련한 속성에 따라 고객 세분화 등고객가치 분석고객의 가치정도 분석(RFM분석), 특정 마케팅 캠페인에 반응할 것 같은 고객인식 ... ………Historical Behavior모션의 기획 프로모션의 ROI 효과 측정웹사이트 관리 전략 수립효과적인 시스템 관리 전략 전개 분석 가능한 데이터의 정의 분산된 정보들의 효과적인
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.30
  • [기업 광고역할][기업][광고][기업 광고역할 중요성][기업 광고역할 요인]기업 광고역할의 중요성, 기업 광고역할의 요인, 기업 광고역할의 세계화, 기업 광고역할의 모델 분석
    기업에 대한 인식 변화에 따라 기업들은 생존 차원에서 다양한 커뮤니케이션 활동을 전개하게 되는데 가장 효과적인 방법으로 기업광고가 이용되고 있다(김원규 2000, 12).광고는 보통 ... 단점으로는 신뢰성의 문제를 들 수 있다.PR이란 "대중의 이익과 동시에 조직의 이익에 도움이모션만의 영역이 아닌 마케팅 활동 전체와 깊은 관련이 있기 때문에 프로모션을 다루는 관점이 ... 여기에서는 프로모션의 의미와 요소들을 먼저 살펴보고 다음으로 명시적 프로모션을 중심으로 마케팅에 미치는 프로모션의 역할을 사례를 통하여 살펴보기로 하겠다.프로모션은 마케팅 활동의 일부분이다
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 게릴라_마케팅_보고서,마케팅전략사례,게릴라전략
    브라질에서 진행된 이 모로모션은 매장 내에 고객의 얼굴을 몰래 촬영할 수 있는 카냈다. ... 언론보도로 결국 의 존재는 삽시간에 대중에게 인식되는 효과를 가져왔다. ... 성공한 것은 더 많이 사용하라게릴라 마케팅 프로세스는 사용 가능한 마케팅 무기가 많다는 인식에서 시작되고, 이후에는 그것들을 많이 이용해 어떤 것이 성공하고 어떤 것이 실패하는지를
    리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.02
  • 마케팅리서치
    그 밖에도 브랜드선호와 구매의향이 전년도 대비 10% 증가, 나와 어울린다는 인식도 전년대비 30%증가, 각종모바일 음악차트 통화연결음, 벨소리부분에서 1위를 차지하였다.(4) ‘애니모션 ... ‘엔터테인먼트 마케팅’ 정의(1)개념적 정의영화나 애니메이션 주인공의 캐릭터를 이용하거나, 인기 뮤지션, 연예인 등의 스폰서 활동을 함으로써, 자연스럽게 그들의 개성과 특징을 기업이나 ... 연구범위 및 연구방법- 사례 조사 :엔터테인먼트마케팅의 사례를 연구를 통하여 엔터테인먼트마케팅의 효과 연구 하며, 이러한 엔터테인먼트마케팅이 브랜드를 알리는데 유 용한 경영전략임을
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.08
  • 집단내커뮤니케이션과 집단간커뮤니케이션,버즈마케팅,바이럴마케팅,체험마케팅,부정적구전커뮤니케이션
    - 애니모션원소스 멀티 컨텐츠의 전형적인 사례이후 후속버전 광고로 인한 입소문뮤직비디오와 완성도 높은 음악으로 높은 관심네티즌의 동영상 다운로드 및 각종 매체와 행사를 통한 마케팅01 ... - 세스코해충 퇴치 기업 이미지 감소 자발적 모임인 세스코 팬클럽세스코의 재치있는 고객 상담친근하고 즐거운 기업 이미지국회에 우글대는 해충은 어떻게 퇴치합니까??! ... (80년대 뚜껑을 코르크를 쓰던 시절에 그랬 던것을 뚜껑이 바뀐 이후에도 계속 그렇게 인식){nameOfApplication=Show}
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.25
  • 스포츠 이벤트
    연령층이 30 대 이후에게 국한되어 있다는 노후성의 제품인식 을 바꾸고자 젊은 타겟 지향의 포로모션을 진행 한 것이다5. ... 스포츠 이벤트 사례 국토대장정 박카스의 국토대장정 주최는 공익성 프로모션을 통해 대중들로부터 보다 나은 기업이미지 를 위한 기업적인 이익이 분명 있을 것이고 , 기존 박카스의 주 소비 ... 스포츠 이벤트의 사례 5. 현장방문1.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.14
  • 기업경제학3공통형) 국내에서 과점시장형태업종 중 하나선정-SK텔레콤-하여 해당과점시장에 소속된 각기업의 시장점유현황업계 1위기업이 보유한 차별화된 경쟁력에 대한 분석0K 경제학과 기업경제학3공통형
    해당 과점시장에 소속된 각 기업의 시장점유 현황 설명2. 점유율 업계 1위 기업이 보유한 차별화된 경쟁력3. 해당 과점시장에서의 적발된 다양한 담합 사례 및 처벌 수준4. ... 기능인 S보이스, 모션 기능인 다이렉트 콜, 스마트 알림, 카메라 신속 실행 등의 기능으로 출시한다.- USIM카드WCDMA/HSDPA 네트웍상에서 가입자를 인증하기 위해 가입자의 ... 즐겨찾기, 정보 검색 등 다양한 부가 기능을 제공한다.- 3G폰 찾는 소비자들 위해 다양한 신제품 출시SK텔레콤을 통해 출시 예정인 갤럭시 S3는 새롭게 추가된 스마트 화면 유지, 음성인식
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.03.25 | 수정일 2018.03.21
  • 오감마케팅,오감마케팅전략,오감기술개발
    Force-feedback 기술을 사용동적 제스처 인식기술동적 제스처 인식기술 특정 장치를 통해 신체부위의 움직임을 데이터화하여 컴퓨터 환경에서 재현 하는 기술동적 제스처 인식과정모션구현기존 ... 글로벌 기업들의 오감 브랜딩 활용 추이(산업별)Intro- 감성 소비자들의 의사결정에 강력한 영향 - 브랜드 충성도 및 가치 제고에 도움 - 경쟁사들이 모방할 수 없는 독특한 정체성 ... (어휘,문법,주제)입력음성특징벡터후보단어 목록 또는 후보음소 목록인식결과사례 – '음성 인식 컴퓨터'주요 기술 개발 현황 (촉각)촉감을 기록, 재현하거나 혹은 새로운 촉감을 생성하기
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.17
  • 국내외 그린스토어 사례 현황
    그린스토어 관련 기업 인식 조사2. ... 국내 유통사 그린스토어 적용 사례- 日本 훼미리마트- 日本 세븐일레븐2. 국내 기업 인식 조사- 기타 적용 사례1. 개 요1. 자료 목적2. ... 국내 기업 인식 조사항목비율투자계획 없음36.4소폭 삭감할 것19.2대폭 삭감할 것3.0계획대로 추진34.3기존 계획보다 확대7.1계100.0항목비율투자 대비 효과 불확실71.7관련
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.21
  • LG U+마케팅전략사례,LG U+기업분석,LG U+통신시장분석 레포트,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    기능인 S 보이스 , 모션 기능인 다이렉트 콜 , 스마트 알림 , 카메라 신속 실행 등의 기능으로 출시한다 . ... 비해 아직 부족한 부분이 있는 기업인 만큼 더 큰 개선을 이룰 수 있는 방향을 모색하고 자함 프로젝트 선정 동기02 기업 개요 Vision 4) 추구하는 전략방향 2) 회사 연혁 ... 경영이념 2.4 추구하는 전략 방향 2.5 구체적인 전략 방향 사례 03 산업분석 3.1 정량적 특징 3.2 정성적 특징 04 시장 세분화 4.1 1 단계 세분화 4.2 2 단계
    리포트 | 91페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.13
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    닌텐도의 성공사례Ⅰ. 서론1. 기업 선정 동기2. 기업 소개3. 기업 연혁4. 경쟁사 분석⑴ SONY⑵ MSⅡ. 본론1. ... PS3 본체 외에 무브 전용 모션 컨트롤러와 플레이스테이션 아이 카메라 필요하다.즉, PS3 본체, 전용 주변기기, 전용타이틀 구비해야 하므로 비용 부담이 크다.? ... 한국닌텐도의 '매일 두뇌 트레이닝'과 '말랑말랑 두뇌교실'등의 게임기용 교육소프트웨어는 소비자들로 하여금 게임기가 아니라 학습용 기기로 닌텐도 Will를 인식하게 하여, 게임에 어려움을
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • Deployment Tactics in the Global Video Game Industry 기술경영전략 기술경영전략론 미국비디오게임산업 닌텐도 소니 소닉 챕터13
    혁신적인 모션인식을 할 수 있는 무선 리모컨 개발 Xbox360 이나 PS3 에 비해 상당히 저렴한 가격에 출시 GameCube 게임들과 완전하게 호환 적은 개발비로 많은 수의 게임 ... 강점으로는 MS 의 Xbox 는 미리 시장에 진입해 있던 PS2 의 사례를 바탕으로 포지셔닝 범위를 정할수 있었다 . ... 또한 유통채널의 확보가 되지 않은 상황이었으며 소비자의 인식도 PS2 에 비해 현저히 떨어지는 상태였다 .토론문제 5.
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.26
  • 폭스바겐 국내진출 성공요인 마케팅전략 분석
    ..PAGE:1VOLKSWAGEN 성공사례기업분석 - 마케팅, 경영 전략..PAGE:2CHAPTER 1 서론- 기업 소개, 발전과정, 연혁, 비전 / 미션, 주요모델 컨셉 및 특징 ... )'을 시작으로 친환경 브랜드 '블루모션'을 론칭.2010년식 폴로 블루모션은 30.3km/l(유럽기준)로 세계에서 가장 연비가 높은 차로 선정.현재 폭스바겐 그룹 주요 회사와 계열사승용차폭스바겐 ... 중급화 브랜드의 저렴한 가격과달리 최고급 성능에 저렴한 가격- 다국적인 품질확보와 소비자의 인식제고- 생산라인 풀 가동으로 이한 신속한제품공급과 새로운 테크놀로지 확보- 해외 유명
    리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.25
  • 블랙베리 - IT기업의 성공과 몰락
    현재 스마트폰시장은 애플과 안드로이드운영체계를 사용하는 삼성 등의 2강 체제로 재편성되었으며, 블랙베리는 IT회사가 혁신을 하지 않는다면 어떤 결과에 이르게 되는지 보여주는 사례가 ... 터치스크린으로 전향한 이후에도 블랙베리는 키보드가 장착된 휴대전화를 생산했으며, 마침내 터치스크린을 생산했을 때는 아이폰을 모방한 것으로 보였다. 2013년 회사명을 리서치 인 모션에서 ... 블랙베 것이 편하며, 블랙베리는 기업의 IT부서들과 장기계약을 하는데 집중하고, 새로운 소프트웨어를 개발하기 않으며 혁신에 신경을 덜 썼다.
    리포트 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2013.10.07
  • 특허전쟁 및 특허괴물의 현황, 사례 그리고 추진 과제
    특허 괴물의 개황 및 특허 괴물 관련 사례1. ‘특허 괴물’(특허관리 전문기업) 개황2. 세계 주요 특허 괴물가. 인터디지털 (InterDigital)나. ... 국내외 주요 사례가. RIM vs. ... 라는 발명가에게 매입한 톰 캄파나(Tom Campana)는 특허 변호사 도널드 스타우트(Donald Stout)와 공동으로 1992년 버지니아에서 NPT를 설립하였다.리서치 인 모션
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.18 | 수정일 2014.02.04
  • 제어계측공학과 졸업작품 『라인트레이서』
    개념적 내용을 살펴보면 트레이서가 바닥의 LINE를 똑바로 쫓아가기 위하여 "인식"이라는 개념이 필요합니다. ... 그로인해 과학용 또는 대회용 개발보드 및 제품을 취급하는 기업이 증가하고 있습니다.졸업 작품에서 최종적으로 라인트레이서의 제작을 완성 및 동작시키고 이 제작 과정을 통해 스텝 모터, ... 적외선 센서, microprocessor의 제어를 실습해 보는 것에 중점을 두고 있습니다.라인트레이서의 적용 사례자동화 공장에서 물건을 운반하기 위한 AGV(Automatic Guided
    논문 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.31 | 수정일 2020.06.07
  • 끌리는 매장의 비밀, VMD (Visual Merchandising)-SPA 브랜드를 중심으로
    VMD 사례1. SPA브랜드와 VMDVMD는 실로 다양한 영역에서 활용되고 있다. ... VMD 사례1. SPA 브랜드와 VMD2. 트렌디형 SPA H&M3. 베이직형 SPA UNIQLOⅢ. ... 고객층의 폭을 풍부하게 하고 있다.소품의 기능일반매장: 매장의 구색을 갖추기 위한 말 그대로 ‘소품’SPA 매장: 토털 코디네이션 또는 멀티 코디네이션을 위한 하나의 필수 아이템, 기업
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.21
  • 지멘스(Siemens)의 성장과정 및 성공전략, 실패사례 그리고 변화하는 지멘스(Siemens)
    지멘스의 경영자들은 완벽한 것을 추구하기보다 신속한 업무 처리가 더욱 중요하다는 인식을 갖게 됐다. ... 욕구에 신속하게 부응할 하고 있습니다.주요사업분야자동차 산업 /펄프 및 제지 산업 /반도체 산업 /제약 산업 /시멘트 산업 /제강 산업 /유리 산업 /수처리 산업 /선박 산업 /모션 ... 1 절 지멘스 코리아 성공사례제 2 절 중국 휴대폰시장 실패사례제 5 장 변화하는 Siemens제 1 절 친환경 시장의 선점제 2 절 미래 성장산업에의 지속적인 기술혁신노력제 3
    리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.08
  • 삼성 애니콜의 마케팅 전략 분석-SWOT,STP,4P Mix(A+레포트)
    수단을 이용하여 기업의 제품 판매를 촉진하는 방법으로 애니콜이 처음 시도 뮤직비디오 '애니모션, 애니클럽', 드라마 형식 '애니스타일, FX드라마' 등 절은 층 사이에서 큰 화제거리브랜드 ... 테스트 과정 - 2004년 삼성전자 무선사업부 '국가품질 경영대회' 8년 연속 대통령상 수상 - 애니콜을 선택한 대다수 고객의 이유가 바로 '품질' - 전세계적으로 발생한 여러 사례들 ... 홈페이지 '애니콜랜드' , 다양한 체험이벤트 제공 '애니모션', '애니클럽' 등 인터넷 공개함으로서 소비자 참여 이끔최초의 휴대폰 브랜드숍 '애니콜 스튜디오' 통해 소비자 체험기회
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.09
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2024년 09월 15일 일요일
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1:59 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대