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"변형게임" 검색결과 121-140 / 6,557건

  • 2차 SCAMPER기법을 활용한 신제품 아이디어 제안
    변형 , 확대 , 축소하기 라고 칭하기도 합니다. ... 예로는 전화기 , 카메라 , MP3 , 게임기 , 신용카드 등의 제품을 동시에 사용할수 있는 스마트폰 , 침대와 쇼파로 동시에 사용가능한 복합 가구 등이 있습니다.세 번째로 변경은 ... 예로는 고양이 눈의 특성을 응용해 만든 야광 도로 표지판 , 돌고래 초음파를 응용해 만든 초음파 진단기 등이 있습니다.네 번째로 수정은 기존 제품을 다른 형태로 변형하여 문제점에 대한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.15
  • 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정 연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시해 보세요.
    이뿐만 아니라, 놀이를 통해 어린이들은 색상과 질감을 경험하면서 감각적인 능력을 향상시킬 수 있으며, 자유롭게 모양을 만들고 변형시키면서 창의력과 상상력을 향상시킬 수 있습니다. ... brand=boardgame퍼즐, https://www.melissaanddoug.com/category/toys-and-games/puzzles/과학 실험 세트, https://www.i-sciencelab.com ... 보드게임은 가족이나 친구들과 함께 하는 놀이입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.25
  • 영어통사론 1-4장 내용정리
    games 교제 147쪽 참고! ... 문장의 변형3-1표층구조와 심층구조(1) 변형생성문법에서 모든 문장은 표층구조와 심층구조의 두 계층구조를 갖는데 이 두 계층은 변형이라는 과정을 매개로 하여 다음과 같이 연결된다. ... [표층구조]a. sleeping babies( 잠자는 아기들) → Aux 탈락 후 명가와 동사의 도치b. playing games( 경기하기) → 비주어와 Aux 탈락 후 명사와 동의
    시험자료 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.02
  • 일본과 한국의 대중문화의 특징
    오타쿠 문화는 일본의 애니메이션계에서 등장한 말로 애니메이션 또는 애니메이션에서 파생된 만화, 게임, 소설 등을 열정적으로 좋아하고 소비하는 사람들을 말한다. ... 그러나 이들의 문화가 일본 대중문화 내에서 외국의 문화 그대로 받아들이기 보다는 변형과 자신들 고유의 문화적 특색을 가미하여 재창조하여 발전하였다고 할 수 있다. ... 타 문화를 받아들여 변형과 특색을 가미하여 재창조하는 특징이 나타난다.과거 일본을 보면 문화예술을 중국과 한국을 통해 받아들였고 근대에 와서는 서구의 문화들도 적극적으로 받아들였다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 독후감 - 아주 이상한 수학책(그림, 게임, 퍼즐로 즐기는 재미있는 두뇌 게임)
    수학게임이 중요한 이유Life is a game, kid. ... 또는 독자들이 이 책을 읽고 게임변형시켜 새로운 즐거움을 얻을 수도 있다. 결론에는 이 책에 수록된 게임을 완벽히 정리한 표가 나온다. ... Bad Drawing이 책의 영문 제목은 “Math game with bad drawings”이다. 게임을 하면서 수학 개념을 자연스럽게 알 수 있도록 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.21
  • [운영계획서] 스포츠 축제 부스별 운영 계획 및 활동지
    , 14, 15, 16번6교시-21, 22, 23, 24번 7교시-7, 8, 9번체스 & 팔씨름 플레이1-3체스, 팔시름○○○김성우 권혁범 오상우 한도훈 손관호‘대왕’ 윷놀이1-4변형 ... 2-8배구의 기본기를 배워보고 경기를 운영○○○1-2교시: ○○○, ○○○, ○○○, ○○○ㄷㄷㄷㅈ‘오토체스’를 기반으로 한 게임인 전략적 팀 전투라는 게임을 가지고 8명씩 짝을 지어 ... (DDR, 트위스터)3-7DDR게임을 통해 음악과 함께 신나게 춤추며 스트레스를 해소하고 유산소 운동을 한다.트위스터 게임을 통해 유연성과 근력을 기른다.○○○○○○, ○○○, ○○
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.18
  • 성공적인 광고 사례 분석_마케팅 레포트
    옛 진로 디자인을 최신 트렌드에 맞게 변형하여 중장년층뿐만 아니라, 젊은 MZ세대들에게도 인정받았다. ... 게임 어플을 깔지 않아도 인스타그램 계정 하나만 있으면 게임 참여가 가능하다는 점도 성공 요인 중 하나로 보인다. ... 본래 방탈출은 오프라인 매장에서 하는 체험형 게임이다. 그런데 G9는 이 방탈출 게임을 인스타그램에 그대로 구현시켜놓았다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.13
  • 인터넷 중독이 건강에 미치는 영향에 대해 기술
    목의 형태가 변형되며 척추와 골반까지 틀어지면서 관절계에 악영향을 미친다. ... 현대인들의 경우 젊은 나이에도 디스크 질환을 얻는 경우가 많은데 이것이 바로 장시간 컴퓨터 사용으로 인한 관절의 변형과 근손실로 인한 문제라 할 수 있다.인터넷은 PC 외에 스마트폰으로도 ... 그러나 약물복용과는 무관하지만 특정행동을 할 때 내성과 금단 증상을 나타내는 여러 사례들이 보고되었는데, 운동중독, TV중독, 도박, 게임 중독, 인터넷 중독 등이 이러한 예이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 온라인 게임의 경제학
    이에 따라, 게임 내에서 사용되는 무기, 생활용품, 인프라 등은 현실 세계의 것에 기반을 둔다. 약간의 형태만 변형되거나 거의 그대로 시스템 내에 구현되는 경우가 빈번하다. ... 대표적인 RPG(Role Playing Games)로 아이템과 플레이에 대한 투자가 게임의 골자를 이룬다 할 수 있다. ... 특히 RPG(Roll Playing Game)의 경우가 그러한데 현실의 경제활동처럼 게임 내에서도 채집, 수렵, 채광 등의 활동을 함으로써 플레이어는 물물교환 및 화폐거래에 필요한
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 단계적 기획 방법
    -연상 게임과 같은 발상법, 짧은 시간 내에 유용한 아이디어를 얻을 수 있음. ... 이 세상에 있는 시스템, 생물, 상품 등 가운데 이 경우에 사용이 가능한지, 이와 가까운 것은 없는지 찾음.상품 : 아날로지를 응용, 변형, 종합하여 키워드의 컨셉을 실현2)초점 발상법-특정
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.23
  • [수업자료][체육수업][수업지도안] 휘타구 수업지도안입니다.
    목표 : 반복적이나 지루하지 않게 변형을 주면서 실시- 세부 목표 : 정확한 타구- 세부 목표 : 원하는 곳으로 타구 하기월지도목표지도내용비고3월· 기본기술 습득, 스트레칭· 정확한 ... 타격하기5월· 기본기술 습득, 스트레칭· 목적구 타격하여 넷트 넘겨 랠리 하기6월· 기본기술 습득, 스트레칭· 수비 및 공격7월· 기본기술 습득, 스트레칭· 수비 및 공격8월· 토너먼트 게임
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.23
  • (집단상담)청소년 게임중독 집단상담 프로그램
    하나의 장면이 끝나면 이에 대한 토론이 뒤따르고 그 후 다시 토론을 바탕으로 변형된 장면을 구성하여 이에 대한 역할 연기가 가능합니다. ... (한국 인터넷 백서, 2008) 483명의 청소년을 대상으로 게임 이용을 조사한 김영문(2006)에 따르면 응답한 학생의 98.6%가 게임을 한 경험이 있고 일주일에 3일 이상 게임을 ... 이러한 결과는 게임중독의 심각도가 높을수록 게임관련 역기능적 신념을 더 많이 사용하고 있다는 것을 의미합니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 보건교육-스마트폰 중독예방교육 피피티
    거북목 증후군 정상적인 C 형 곡선이 1 자 또는 역으로 변형되는 병 5. 불면증 ** 블루라이트란 ? ... 거북목 증후군 정상적인 C 형 곡선이 1 자 또는 역으로 변형되는 증상 . 그대로 방치하면 디스크걸릴 위험성이 높다 . 1. ... 거북목 증후군 정상적인 C 형 곡선이 1 자 또는 역으로 변형되는 증상 . 그대로 방치하면 디스크걸릴 위험성이 높다 . 1.
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.08
  • 19년 하반기 효성 티앤에스 기술개발직 합격 자소서
    어느 정도 프로그램 툴에 익숙해졌을 땐 제가 하는 게임 캐릭터를 모델링하고 어셈블하여 학교 3D 프린터로 출력해보기도 했습니다. ... 이렇게 공부하니 시험에 변형된 문제가 나오면 풀지 못하고 낮은 성적을 받은 적이 많았습니다. 저는 잘못된 점을 고치기 위해 배움에 있어서 항상 기본에 충실하기로 했습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    다양한 기술이 구현됨에 따라 메타버스의 명칭과 종류가 계속 변형될 수도 있지만, 그 자리를 도전적으로 메우는 미래지향적 시도에 도움이 되는 역할을 해주길 바란다.참고자료고예일, 유정민 ... 월드 오브 워크래프트, 리니지 등 가상 게임형 월드를 통해 게임에 접속한 사용자에게 게임의 세계관에서 자신의 역할을 부여하고 싸우는 역할극 게임이다. ... 세계 경험뿐만 아니라 텍스트 현실 세계를 만들어낸다.로블록스에서는 게임 개발 도구인 로블록스 스튜디오를 통해 사용자가 원하는 게임을 자유롭게 만들고 공유할 수 있으며, 게임의 소재와
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 창의적 체험활동 자율활동 초등 수업안 1~4편
    - 몰랐던 모습이 보입니다.- 놀이 활동 기억이 납니다.5〃♣우리가 만든 변형놀이‘ㅇㅇ꽃이피었습니다’놀이장면 동영상전개 단계? 학습 문제 제시하기? ... ▣ 다음 차시 예고하기T: 다음 시간에는 엔트리 게임을 완성하고 각 조에서 만든 엔트리 게임을 발표하는 시간을 갖도록 하겠습니다. ... 재미있었습니다.▣ 다음 차시 예고하기5‘창의적 체험활동 자율 활동 수업안 3수업일시대상 학년5학년관련단원창의적 체험활동(자율활동)주제놀이 갈등상황에서 올바른 가치 선택하기관련놀이변형
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.18
  • 창업마케팅 - 블루오션사례 (LOL, PPT+대본,ERRC분석)
    AOS 는 유저들에게 인기 있었지만 어려운 조작법과 유저가 제작한 동명의 유저 제작 변형 게임 (MOD) 라는 점에서 마니아층의 인기로 끝났다 . ... 성공함3 블루오션의 사례 이미 알려진 게임시장의 현재 상태 파악 네 번째 목차 세 번째 목차 두 번째 목차 첫 번째 목차 고객들은 … 1. 온라인 RPG 게임에 질림 2. ... LOL 은 이 한계를 벗어나 독립적인 AOS 게임을 제작 .
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 현대적 놀이이론의 내용을 설명하시오
    셔턴-스미스는 아동의 가장놀이에서 발생하는 상징적 변형이 인지능력에서 아동의 상징적 변형을 촉진시켜 그 결과 지적 융통성이 촉진된다고 믿는다.2. ... 그리고 6세경이되면 공기돌을 가지고 목표물 안에 던져서 집어넣는 게임을 즐긴다. ... 목표물 안에 지정하여 집어 넣는 놀이가 규칙있는 게임인 것이다.▶ 비고츠키의 이론비고츠키는 놀이가 아동의 인지발달에 보다 직접적인 역할을 한다고 믿었다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 본인이 보육교사라 가정한 후, 영아와 유아 중 하나의 연령을 선택하여 그 대상을 위한 놀이종류와 놀잇감
    교사의 사전 안내를 바탕으로 유아는 자유선택활동시간에 게임을 할 수 있게 된다. 놀이가 지속된 이후에 유아들은 지루함을 극복하기 위해 게임변형할 수 있다. ... 변형 과정에서 또래와 협동하고 협의해야 하고, 이에 따라 유아가 민주 시민으로서 한 발자국 더 나아갈 수 있게 된다.2. ... 게임을 통해 유아는 규칙을 지켜야 함을 알고, 이 과정 속에서 언어적 발달, 인지적 발달, 사회적 발달을 이룰 수 있게 되며, 게임의 종류에 따라 신체적 발달이 이루어지기도 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 누워서 읽는 퍼즐북 _ 수학독후감
    수학독서탐구대회책제목누워서 읽는 퍼즐북저자임백준학년-반-번호이름사실적 독해중심내용 파악하기총 3장으로 구성되어 있으며 앞부분인 각 장마다 서론인 부분에 독자들의 궁금할만한 아이큐와 명석함의 관계나 게임이론등 ... 중간에 어려워졌다가 후반에는 꽤 쉬워진다.비판적 독해저자의 견해와 다른 부분 찾아 정리하기처음에는 일상생활을 바탕으로 문제를 제시하여 흥미롭게 진행하였지만 동일한 문제구조, 일부만 변형
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.21
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:13 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대