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"사이버휴먼" 검색결과 121-140 / 392건

  • 지역사회 간호학 보건소 실습 과제
    활동을 실시하여 지지체계 강화를 통한 돌봄 스트레스 감소 및 노인우울증 예방- 멘토, 멘티 정신건강에 대한 이해 및 자기성찰을 통한 자기 성장의 기회 마련- 영광군 노인 정신건강 휴먼 ... 중독관리 사업알코올 등 중독자관리중독자가족지원중독폐해 예방 및 교육지역사회 사회안전망 조성지역진단 및 기획5) 자살예방 사업지역행사 활용 홍보캠페인 및 이동상담자살예방의 날 행사사이버
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.11
  • 4차 산업혁명 레포트
    예로 들면, 러시아가 미국 대선에 개입했다는 점이나, 중국이 사드보복으로 자국의 해커들을 동원해 우리나라를 사이버 공격한 것 등이 있습니다. ... 말이 어눌한 노인들을 위한 로봇인 만큼, 동작와 자세인식 기술이 필요하고 이외에도 생체신호에 대한 상황판단 기술등이 갖춰져야 합니다.2.1.9 유전학 분야 (1) (휴먼자 분석 서비스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.08
  • [아주대] 기술과 사회 - 독서보고 15장, 16장
    과학자는 자신의 노력이 전쟁 준비의 방향으로 전환되는 것에 대하여 반대해야 하며, 평화를 위해 안정된 기반을 구축하고자 하는 세력을 지원해야 한다.응용화학생명공학부15장 요약호머 사이버 ... “인간-기술-자연이라는 복합계의 공진화 속에서 점점 더 완벽해지는 포스트휴먼의 인간보다는 인간-기술-자연이 더불어 구축하는 유기적 문화 시스템 속에서 Plus Homo로서의 자신의 ... 이 Plus Homo는 과거부터 지속되어온 인류의 지속된 과제였으며, 궁극적으로 Plus Homo를 통해 휴머니티와 탈 휴먼화가 상보적으로 발현되어 가는 길을 열 수 있을 것이다.15장
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.05 | 수정일 2021.04.14
  • 아주대 기술과사회 A+ 독서보고12,13장 소스 2016년
    허물어지고, 사이버네틱스는 사이버 공간에서 활동하는 사이보그의 생태계에 대한 학문이라고도 할 수 있게 되었다. ... 사람과 기계, 생물과 무생물의 경계가 서서히 허물어지고 적어도 육체에 있어서 포스트휴먼은 이미 시작되었다. 이러한 욕구는 현대인만의 전유물은 아니었다. ... 그래서 이제 인간의 몸이 무엇인지 더 깊은 성찰이 요구된다.(2016.07.21.)위너가 사이버네틱스를 동물과 기계 속에서의 소통과 통제에 관한 것이라고 함으로써 생명체와 기계의 경계가
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.01 | 수정일 2016.09.09
  • 디지털 유산: 기억할 권리, 잊혀질 권리
    이른 바 휴먼계정 관리자 서비스인데 2013년 3월부터 시행했다. 생전에 자신의 데이터를 양도하거나 삭제하게 선택하게 한다.(3) 트위터는 계정을 삭제한다. ... 결론10년도 더 전에 인터뷰한 내용이 아직도 사이버 공간에서 떠돌아다닌다. 그 때 난 전혀 다른 사람이다. 생각도 달라졌고 생긴 것도 다르다. ... 부문이다. mp3, 게임 아이템, 동영상, 아바타, UCC 등이다.(2) 두 번째는 커뮤니케이션의 내용으로 게시물, 사진 등이 되겠다.(3) 세 번째는 가상 머니로 포인트, 마일리지, 사이버
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.02 | 수정일 2016.07.08
  • [연세대학교 경영정보시스템] 사물인터넷(iot) 분석 보고서(New IT Project)
    나아가서는 휴먼휴먼, 휴먼 대 사물, 사물 대 사물을 포함하는 개념으로의 확장을 기대하고 있다.하지만, 엄청난 수의 디바이스와 사물들은 오히려 사용자 경험의 복잡도를 크게 증가시킬 ... 우리는 현재도 일상동안 수많은 디바이스를 접하고 소셜네트워크, 메시징 등으로 인한 사이버 환경의 소셜리티를 통해 다양한 정보를 서로 공유하고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2019.05.20
  • 인간이란 무엇인가
    Ⅰ. 서론인간이라는 존재는 무엇일까? 생물학적으로 세포 분열을 통해서 탄생하는 것을 인간이라 할 수 있을까? 아니면 감정을 서로 공감하고 느끼며 이를 언어를 사용해서 공유해야 인간인 것일까? 인간을 한 문장으로 정의하기란 매우 어렵다. 그 대표적인 예로, 창세기에 나오..
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.09
  • ICT융합 및 로봇 산업에 대한 이해
    ‘4차 산업혁명‘은 위키피디아에서 ’제조기술 뿐만 아니라 데이터, 현대 사회 전반의 자동화 등을 총칭하는 것으로서 Cyber-Physical System과 IOT, 인터넷 서비스 등의 ... 미래유망기술 분야 중전문가의 의견수렴 및 설문을 통해 가장 유망한 기술 분야 4가지 선정- 국가과학기술 중장기 발전전략 12대 미래유망기술 분야 -과제 No.기술명빈도수P01신체 증강 휴먼
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.29
  • 국방 전장로봇을 통한 미래전장기술 변화 추세에 따른 국방 ICT 융합목적 달성 방안
    미국시장의 상용화 되어 출신 된 로봇제품은 아이로봇의 청소용 로봇인 룸바 가 있으며, 보안 및 경비용 로봇은 사이버모션의 CyberGuard, 가정용 서비스 로봇은 로보다이나믹스의 ... 공통핵심기술은 작동환경이나 상황을 실시간으로 인지, 추론, 학습하여 환경이나 상황에 적응하는 지능기술과 오감 감지센서를 이용한 감지기술, 인간과 로봇의 상호작용이 가능하게 하는 휴먼인터페이스
    리포트 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.04.25
  • [사회복지행정론] 사회복지행정의 이론 가운데 과학적 관리론, 인간관계이론, 체계이론을 서술하시오
    즉, ① 버탈란피(Ludwig von Bertalanffy)의 일반체계이론, ② 위너(Nobert Wiener)의 사이버네틱스(cybernetics)이론, ③ 캇츠(Daniel Katz ... 인간 관계론은 작업장에서의 휴먼 서비스 실현이라고 지칭하는 점에서 사회복지와 같은 맥이다. 또한 인간을 바라보는 관점이 다르다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.28
  • 에듀테크 업체 노리 조사
    스스로 찾으면 답이 사이버상에서 튀어 나오기 마련이다.교육으로 돈을 벌겠다 하면 대중 교육보다는 틈새시장을 노려야 할 것 같다. ... 결론노리에 한 가지 첨언할 것은 휴먼 릴레이션(human relation)이다. 일종의 소셜(social)화 도구를 만드는 것이다. 멀리 가려면 같이 가라고 했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.18
  • 로보어드바이저의 현황, 비판 및 전망 기타 각종자료 - PPT
    현황 한국시장에서의 로보 어드바이저 4 KB 은행 은행권 최초 로보어드바이저 상품인 일임형 신탁 상품 ‘쿼터백 R-1’ 출시 KEB 하나은행 자체 개발한 로보어드바이저 서비스 ‘사이버 ... 상당부분 대체 금융사 창구직원 , 펀드매니저 , 기타 일반 자문 인력 등을 대체 현재 인간의 업무를 보완하는 수준 고액자산가 대상분야 제한적 대체가능성 대중 대상 분야 완전 대체 가능 휴먼어드바이저와
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.01
  • 평생교육론 한 지역을 선택하고 그 지역에서 실행되고 있는 평생교육 사례를 소개하고 그 사례가 지역 사회 발전에 어떻게 기여하는지를 구체적으로 기술하시오.
    진흥하기 위해 평생학습에 대한 일반인의 이해를 돕고, 스스로 학 습하고자 하는 의욕을 고취시키며, 평생교육관련 기관과 단체 간의 교류를 통 해 학습문화를 진행하는 운동3.2.행복배움터-사이버공부방-당진아카데미 ... 평생학습센터3.1.평생학습정보3.2.행복배움터3.3.휴먼뱅크3.4.배달강좌4. 여성의 전당4.1.주요시설4.2.교육과목5. 근로자종합복지관5.1.주요시설5.2.교육과목6. ... 꿈을 실 현하는데 도움-주민자치센터 : 주민과 함께하는 주민자치센터는 다양하고 유익한 문화, 교육프로그램을 운영 하고 알찬 정보를 제공하여 삶의 질을 높여주는 동네 사랑방3.3.휴먼뱅크-강사은행제
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.25 | 수정일 2014.04.28
  • 이화여대의 프라임 사업
    기계 바이오과학부 융합기계 ( 의료기기 , 정밀기기 ) 트랙 , 바이오 데이터 트랙 , 의생명공학 트랙 ② 소프트웨어 학부 - 컴퓨터공학과 , 사이버 보안학과 ③ 차세대 기술 공학부 ... Enterprenuership , Convergence) 공과대학으로 이름을 바꾸고 5 개학부 7 개 전공의 기존 학제를 4 개학부 , 9 개 전공으로 개편해 총 193 명을 증원 ① 휴먼
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.05
  • 한국 무역의 발전방안
    지식 그 자체가 재화화하면서 소프트웨어, 컨텐츠 및 사이버분야의 고성장이 예상된다. ... 휴먼인터페이스분야인공지능기술(휴먼인터페이스)은 사람의 인지기능, 추론 및 사고기능, 그리고 행동능력을 대신할 수 있는 기계를 만드는 분야로 유전자 복제기술이 ‘인간과 똑같은 인간’ ... 을 만드는 것이라면 휴먼인터페이스기술은 ‘인간과 유사한 기계’ 를 만드는 기술이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.10
  • 생명보험표준약관 문제점과 개선방안,표준약관이란,생명보험표준약관의 문제 조항,보험계약은 쌍무계약,표준약관의 개정
    청구권’이라는 측면에서 형평성을 고려할 필요성이 대두 청구권이 있음에도 보험금을 찾아가지 않는 사례가 자주 발생 2011 년까지 누적된 휴면보험금의 액수가 4209 억 원에 달함 * 휴먼보험금 ... 문제제기 사이버몰 거래는 보험 계약자가 가입시 약관들 제대로 확인하지 않을 우려가 있음 . ... 사이버몰에서 확인의무를 회사에게 부담토록 하여 법적 분쟁을 줄일 수 있을 것Part.2 생명보험표준약관의 문제점과 개선방안 제 3 조 4.
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.10
  • 「Neuromancer」에서 나타나는 포스트휴머니즘에 대한 논의
    따라서 이러한 포스트휴먼적 관점에서는 신체적 경험과 컴퓨터 시뮬레이션, 사이버네틱스와 생체기관, 그리고 로봇 공학과 인간의 사이에 경계를 두지 않는 특징을 갖는다. ... 해일즈는 포스트휴먼의 의미를 다음의 네 가지로 정리한다. ... 「뉴로맨서」는 포스트휴먼의 긍정적 측면과 함께, 또한 포스트휴먼이 되려면 그에 걸 맞는 자본이 필요하다는 미래 후기 자본주의 사회의 냉정한 현실세계를 동시에 보여주고 있는 것이다.덧붙여
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.13
  • 글로벌사이버대학교
    입학 지원 시 나이 제한이 없으며 , 고등학교 졸업 ( 예정 ) 또는 이와 동등 이상의 학력이 인정되는 분들은 모두 지원하실 수 있습니다 .일반대학과 글로벌사이버대학교의 차이점은 무엇인가요 ... 그러면서도 휴먼서비스학부도 많은 지원이 있지요 . 30~40 대 분들은 대부분이 휴먼서비스학부를 많이 지원하십니다 . ... 대부분의 여성분들은 휴먼서비스학부에 많이 지원하시는 편입니다 .
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.29 | 수정일 2016.10.12
  • 독서보고 15장,16장
    (박영무, 희망의 원리, 467쪽, 20150523)15.1 호머 사이버네티쿠스 : 휴머니즘과 계몽주의의 위기는 20세기 초반 두 차례의 세계대전을 치르면서 더욱 첨예해 졌다. ... (박영무, 희망의 원리, 484쪽, 20150523)(20150523)15.3 대중과 포스트휴먼 : 근대 이후 자본주의적 노동 분업을 반영하여, 지식도 끝없이 분화와 전문화되어 왔으며
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.30
  • 한국 전통놀이(민속놀이) 지신밟기의 정의, 한국 전통놀이(민속놀이) 지신밟기와 부락행사, 한국 전통놀이(민속놀이) 지신밟기의 풀이, 한국 전통놀이(민속놀이) 지신밟기와 동래야류
    나아가 그러한 소프트웨어를 활용할 수 있는 전문 인력, 즉 웨트웨어(휴먼웨어)의 차원 또한 매우 중요하다는 점에서 건강한 청소년 놀이문화 정착을 위해서는 보다 장기적이고 체계적인 정부차원에서의 ... 물론 사이버공간에서도 얼마든지 공동체 놀이문화가 자리잡을 수 있으며, 혼자놀이를 통해서도 진지한 놀이경험을 할 수 있는 것은 분명하다. ... 그럼에도 불구하고 근래 사이버공간에서의 혼자놀이, 예를 들어 폭력성, 음란성, 도박성이 강한 놀이가 확산되면서 인터넷중독, 게임중독으로 인한 피해가 청소년집단에서 빈번히 일어나고 있다는
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대