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"스포츠와 인터넷" 검색결과 121-140 / 15,694건

  • 코로나19 이후의 세계
    센서와 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결하여 제어하는 기술. ... 즉 사물인터넷(Internet of Things)은 각종 사물, 이를테면 자동차나 집 안의 가전제품, 모바일 장비, 출입문, 웨어러블 디바이스, 운동기구나 의료기구 등 다양한 사물에 ... 코로나바이러스감염증-19(COVID-19) 여파로 국내 실외 스포츠의 선호도가 높아지면서 골프장 이용자 수와 활동 인구가 증가하는 등 골프는 스포츠 및 산업적 가치가 다른 산업과 반대로
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 방통대 '만점' 과제물 (취미와 예술) - 교재 3장 [한국인의 취미생활]의 <표3-1>과 <표3-2>를 참조하면서 자신이 지난 1년동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형을 정리해 보고, 자신의 여가활동이 그런 식으로 이루어진 요인에 대해 분석해 보시오.
    이뿐만 아니라 인터넷이나 SNS를 많이 하는데, 지금 현대인에게서 없어서는 안 되는 것 중 하나인 인터넷과 SNS가 아닐까 싶다. 나또한 휴대폰을 손에서 잘 놓지 못한다. ... 그와 마찬가지로 인터넷, SNS활동, 요가, 맛집탐방, 여행도 골고루 비슷한 비율로 여가활동을 차지하고 있는 듯하다. ... 인터넷과 SNS는 많은 정보를 제공해주고 있기 때문이기도 하고, 복잡한 머릿속을 생각 없이 클릭만으로 즐거움을 제공해주기 때문이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 스마트폰 중독 예방 통신문
    이에 한국도박문제관리센터는 학부모님께 자녀들의 인터넷 및 스마트폰 내 사행성(돈내기) 게임으로 인한 도박문제의 심각성과 위험현황을 알리고자 합니다.인터넷 및 스마트폰 내 사행성(돈내기 ... 본교 생활부장 ○○입니다.학부모님의 가정에 평안과 뜻하시는 모든 일이 성취되시길 기도합니다.인터넷 환경 변화와 스마트폰 확산으로 인해 자녀들이 사행성(돈내기)게임, 스포츠 베팅 등에 ... 뭐길래...1억5,000만원 고교생 도박 빚 [DongA.com, 17. 6. 2.]ㅇ 인터넷 도박중독 청소년들 2차 범죄, 아이템구입·빚 갚으려 잇단 절도행각 적발 [전남일보17
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.10.07
  • 청소년학 ) 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.
    위에 통계자료 중 컴퓨터게임 및 인터넷을 이용한 여가가 70~80프로인 것만 봐도 얼마나 동적으로 변하고 있는지 체감할 수 있었다. ... 청소년들의 주중 여가활동 내용을 살펴보면 80프로 정도가 컴퓨터 게임 및 인터넷 검색으로 나왔고 60프로 정도는 휴식활동이고 59.9프로 정도는 TV 및 DVD 시청이고 32.5프로 ... 주말에는 73프로가 컴퓨터 게임 및 인터넷 검색을 하고 60프로 정도는 휴식활동을 하며 53.2프로 정도는 TV 및 DVD 시청을 하고 25.5프로 정도는 취미, 자기 계발 활동이며
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
  • 스포츠 마케팅의 두 가지 유형인 스포츠의 마케팅과 스포츠를 통한 마케팅의 전략에 대해 설명하시오.
    광고스포츠 경기 중이나 관련 프로그램에서 광고를 전달하여 브랜드를 홍보하는 전략입니다.텔레비전, 라디오, 인터넷 스트리밍 등 다양한 매체를 활용하여 스포츠 관련 콘텐츠와 함께 광고를 ... 등을 통해 소비자들과 상호작용하고 광고 효과를 얻습니다.이벤트 전후에는 소셜 미디어 등을 통해 이벤트를 홍보하고 참여자들과의 소통을 이어나갑니다.이 외에도 스포츠 연예인과의 협력, ... 스포츠의 마케팅은 스포츠 팀, 리그, 선수 등과 같은 스포츠 산업 자체를 홍보하는 것을 의미하며, 스포츠를 통한 마케팅은 스포츠와 관련된 제품이나 서비스를 홍보하기 위해 스포츠 이벤트나
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • e-스포츠의세계 중간 답안 족보
    답 : 문화역사적으로 인기와 부흥을 이끈 인물답 : 임요환비디오게임 전용으로 전 세계 1억 명의 시청자를 가진 인터넷 개인방송 스트리밍 서비스를 하는 글로벌 방송 플랫폼은? ... 답 : 프로e스포츠 육성대한장애인E스포츠연맹 설립답 : 2008년조직구조가 아닌 것은?답 : 업무분화 구조국내 최초의 게임리그는? ... 답 : 1100만장대한민국 장애인e스포츠의 원년은?답 : 2008년테란의 황제로 불리는 인물은?답 : 임요환
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • 경남대학교 대중미디어 기말고사
    미 국방성 알파넷(ARPANET) 등장- 1972 이메일 탄생- 1974 인터넷(Internet) 용어 처음 사용- 1975 TCP/IP 개발, 시운전 개시- 1979 USENET ... 미디어 문학은 인터넷에 가장 많이 접속하는 세대가 주된 소비층=> 시대별에 따라 정보와 문화에 예민한 가장 젊은 층이 잘 아는 미디어 양상이자 문학인터넷미디어 시대의 웹툰- 2003년 ... 분산으로 안정성- 컴퓨터 네트워크를 서로 연결- Network of network = “I”nternet of internet- 표준화된 통신규약 TPC/IP인터넷의 역사- 1969
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.01.13
  • 컴퓨터게임은 sports인가
    sports), 또는 간단히 줄여서 e스포츠(esports)는 컴퓨터 통신이나 인터넷 따위를 통해서 온라인상으로 이루어지는 게임을 통틀어 이르는 말이다. ... 스포츠를 할 때 비용이 거의 들지 않는다는 점, 접근성 부분에서도 매우 우수하다.정리하자면 스포츠가 시간의 흐름에 따라서 발전해 오던 중에 현대 사회의 인터넷과 컴퓨터라는 매체를 만나게 ... 시간의 흐름으로 본다면 e-sports는인터넷이라는 큰 공간 안에서 대중들이 가장 자주 이용하면 즐기는 시대에 나타난 하나의 스포츠의 종류라고 본다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.04
  • 여가관리- 우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지이상)을 분석한 후(10점), 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안하시오(10점).
    레크리에이션의 대표적인 예로는 야외 스포츠나 캠핑, 인터넷 게임, 독서나 영화 관람 등이 있다.여가와 레크리에이션은 삶의 질을 높이는 데에 매우 중요하다. ... 문화예술 활동으로는 음악 감상(29.5%), 미술활동(23.4%), 독서(20.7%) 등이 있었으며, 이 중 대부분은 인터넷을 사용한다고 답해 인터넷 등 모바일 사용을 통한 여가가 ... 인터넷을 통한 여가활동으로는 동영상 시청(82.1%), 게임(54.7%), SNS 이용(51.3%) 등이 많았다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 나이키 NIKE SWOT,STP분석과 마케팅 4P전략분석 및 나이키 향후 마케팅전략 3가지 제언
    해외산업방식이고, 하청생산업자는 나이키에게 납품을 함으로써 간접 수출하는 방식으로 해외사업을 운영하고있다.(4) Promotion -촉진전략단순한 TV광고의 홍보 방법에서 오늘날에는 인터넷을 ... 전통적인 유명선수, 거대규모의 광고, 인기상품 공식에서 출발한 그야말로 조직적이고 세계적인 마케팅 전략 으로써 나이키 축구화 제품과 선수들에 대한 관심 증대를 위한 광고와 홍보활동, 인터넷과 ... 나이키 NIKE 브랜드소개세계적인 스포츠웨어 브랜드이자 우리에게 운동화와 스포츠의류 용품 판매기업으로 알려진 나이키는 1964년 필 나이트와 빌 바우어만이 블루리본 스포츠라는 이름으로
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.08
  • 현대 한국의 의식주 생활 문화 및 여가 문화의 특징은 무엇이며, 자신의 의식주 및 여가 생활에 대하여 설명하면서 과거와 달라진 점을 논의해보시오
    이제는 인터넷에서 게임, SNS, 영화, TV 프로그램 등을 즐기거나, 야외 활동으로는 등산, 자전거 타기, 스키, 서핑 등 다양한 스포츠를 즐기는 등 다양한 여가 생활을 즐긴다. ... 이러한 변화는 인터넷과 모바일 기술의 발전으로 인해 더욱 가속화되었다. ... 또한, 과거와 달리 현대인들은 인터넷, 스마트폰 등을 통해 시간과 공간의 제약을 벗어나 다양한 여가 활동을 즐길 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.05
  • 청소년 여가문화의 방향을 기술하시오
    여가활동의 대부분은 컴퓨터 게임과 인터넷 검색이었다.2. ... 즉, 청소년들은 현실에 맞춰서 자신이 할 수 있는 것 중에서 가장 좋아 보이는 것을 선택했을 뿐, 컴퓨터 게임이나 인터넷 검색만을 원해서 행한 것이 아니란 점이다. ... 그리고 앞으로 하고 싶은 여가 활동은 관광 활동(52%), 문화 예술 관람(51.1%), 취미·자기개발 활동(44.8%), 컴퓨터 게임 및 인터넷 검색(39%), 휴식활동(30.1%
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.11
  • KCU 사이버 강의 여가경영 8~14주차 과제
    확인하는 습관이 생겼다 그렇지만 까먹을 수도 있기 때문에 미리 즐겨찾기 메뉴에 저장하여 필요할 때 언제든 확인하고 갈 수 있게 했다 이런 습관 덕분에 여가활동을 할 때도 적용하여 미리 인터넷이나 ... 종목 대부분은 일반인이 쉽게 접근할 수 있는 스포츠 종목이 아니라는 내용의 뉴스였다 그 뉴스에서 엘리트 체육을 비판하며 강의와 비슷하게 학교 체육수업이나 일반 사람들도 수월하게 할 ... 수 있는 환경을 조정해야 한다고 주장하였다 나도 학교 밖에서 친구들과 스포츠를 하게 된다면 축구, 농구, 베드민턴 등과 같은 스포츠만이 공원 한 쪽에 환경 조성되어 있어 정해진 운동만
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 청소년학 ) 한국 청소년활동의 현황 및 문제점, 활성화 방안
    인터넷 발전에 따라 기존의 현강문화에서 인터넷 강의가 보급되기 시작했고, 더 이상 양질의 강의를 위해 현장을 찾지 않아도 되었으며, 여러 인터넷 강의 업체가 들어서기 시작했으며 이후 ... 공무원 강의나 그 외의 다양한 분야에서의 인터넷 강의가 활발하게 진행되었다. ... 이런 인터넷 활성화의 문화를 거스를 수 없는 것이라면 이것을 이용하는 것은 어떨까?
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 코로나19와 정신건강
    코로나19와 정신건강목차서론본론1, 코로나19 대처2, 코로나19와 정신건강3, 코로나19와 위험지각4, 코로나19와 건강5, 코로나19와 인터넷 중독6, 코로나19와 스포츠7, 코로나19와 ... [출처] 대한민국 정책브리핑(www.korea.kr)5, 코로나19와 인터넷 중독2020년 2월 이후 코로나19는 전 세계적 팬데믹으로 확산되었다. ... 비만과 대사증후군 등의 건강문제와 관련될 수 있음을 보여준 김희정(2017)의 연구는 이러한 관련성을 뒷받침한다. 24시간의 생활시간을 고려했을 때 코로나19 대유행 기간에 늘어난 인터넷
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 세계의정치와경제 B형-교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오.
    셋째는 문화적 교류 확대로 인터넷, 소셜 미디어 등을 통해 서로 다른 문화를 쉽게 접하고 소통할 수 있게 되었다. ... .(4) 스포츠 관광 활성화스포츠 경기를 관람하기 위한 여행, 스포츠 관련 관광지 방문 등이 증가하고 있다.(5) 스포츠 마케팅 활성화TV, 인터넷, 스마트폰 등 다양한 미디어 플랫폼을 ... 배제글로벌 리그와 스타 선수에 대한 관심이 높아짐에 따라 지역 리그와 선수들은 관심을 잃고 소외될 수 있다.(3) 장애인 소외일반인과 동등한 스포츠 활동 기회를 얻지 못하는 장애인들은
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 고속인터넷회선을 통해 TV또는 영상디바이스에 구현되는 콘텐츠 서비스의 유형과 현황 및 미래분석으로서 국내 IPTV서비스 업체
    서론인터넷 기술의 발달로 텔레비전 콘텐츠를 서비스하는 데에도 초고속 인터넷 네트워크가 그 인프라를 제공할 수 있게 되었고, 이러한 기술을 활용해 인터넷 네트워크로 오디오/비디오 형태의 ... 방송/영화/교육/음악 등 다양한 종류의 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스)를 제공하는 네트워크 사업자이다. .특히 SK 브로드밴드의 주력사업은 IPTV 사업으로, 자사가 제공하는 인터넷 ... 방송 서비스를 제공하는 “IPTV(Internet Protocol Television)” 시장의 규모는 지속적으로 팽창하는 중이다.아래 본론에서는 특히 SK 브로드밴드(SK Broadband
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 유익한 측면의 광고와 부정적인 측면의 광고를 각각 선정하고 그 이유를 논리적으로 기술하시오
    양방향 광고에 활용되는 매체로는 컴퓨터, 인터넷, 키오스크 등이 있다.2. ... 스포츠 용품은 스포츠를 위하여 소비된다. 스포츠 용품의 소비자는 언젠가 스타플레이어가 되고 싶은 운동선수, 스포츠 관계자, 스포츠를 좋아하는 일반인들이다. ... 어린아이 잠바 하나에 100만 원이 넘는 것을 사서 입히는 모습은 인터넷을 통해 쉽게 접할 수 있다. 신세계백화점에서 아동용품 매출 증가는 약 37% 정도 증가했다고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 인포메이션디자인_연표, 카드뉴스 기획,제작 프로세스
    각종 매체가 최종 소비자(end user)에게 제공하는 정보, 저작물, 창작물의 의미그 중 디지털 콘텐츠(Contents)는 인터넷을 이용하여 유통되는 내용물이나 정보 등을 말한다인터넷이라는 ... 매체에 담을 내용, 작품 등 부가가치를 지닌 정보를 의미하는 것으로서 뉴스, 동영상, 사진, 교육, 스포츠, 오락, 게임, 상품정보 등 다양한 내용 및 정보로 일반 소비자들이 관심을
    리포트 | 74페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.15 | 수정일 2023.02.25
  • 중앙대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 학업계획서
    다음에 위기 이후 CSR 커뮤니케이션의 일치 효과: 기업 동기 귀인의 중재 역할 연구, 빅데이터로서 뉴스콘텐츠 활용방안 연구, 바이러스 감염병 발생 초기의 언론보도 연구, 자녀의 인터넷 ... 말할권리를 넘어 듣는 용기로: 호혜적 커뮤니케이션권 구축을위한 탐색적 제언 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 비정신적 심리적 증상과 신체적 공격성을 보이는 한국 청소년 및 협회의 인터넷 ... 게임 장애 유병률 연구, 생성 AI 시대의 디지털 광고 연구, 플랫폼 환경 변화와 지상파·공영 방송의 책임과 역할: EBS의 역할을 위한 제언 연구, 디지털 인격권 침해와 인터넷서비스사업자의
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.15
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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4:51 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대