• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(144)
  • 리포트(85)
  • 기업보고서(44)
  • 논문(8)
  • 자기소개서(4)
  • 시험자료(2)
  • 방송통신대(1)

"이기석" 검색결과 121-140 / 144건

  • 게임산업의 현황과 미래
    수호지 등의 전략 시뮬레이션, 울티마와 같은 롤플레잉, 인디애나존스, 래리, 킹스퀘스트 등의 어드벤처 게임 등의 어드승(20),이기석씨등 4명의 프로게이머로 구성됐다. 4명의 면면은 ... 이창승씨는 현재 경희대 한의학과 2학년에 재학중이고, 이기석군은 작년 하반기부터 두루넷배 등 국내 게임대회 연속 우승을 자랑한다.앞으로 이들은 하루종일 인터넷 게임만 하면서 월급을
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.05
  • [마케팅]2005년 KT&G 마케팅 리그 입선작품 (파이널리그)
    대표적 트 기자 ]2030세대들의 웰빙과 삶의 질적 향상을 추구 하면서 2030세대의 타켓 마케팅이 늘고 있다.2030 웰빙족 LIFE 외 관련기사 49건 [ 2005년6월15일 이기석
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.16
  • [인터넷] 인터넷 스타 - 엽기 토끼에 의한 사회적 현상
    이기석의 팬들이 만든 이기석의 개인 홈페이지 숫자는 상상을 초월할 정도이다.▶ 화려해 보이는 게이머의 두 얼굴그들에게도 역시 2등은 기억 되지 않는다. ... 쌈장으로 유명한 이기석씨는 보통의 샐러리맨보다 연봉이 높고 그 인기도 실로 대단하다.스타와 함께 채팅을 할 수 있는 사이트에서 프로게이머들도 스타 중 한 명으로 꼭 빠지지 않는다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.30
  • [정보와 사회]정보화 사회와 e-스포츠
    국내 최초의 프로게임단은 98년 하반기에 만들어진 이기석, 김창선등이 소속되어 있는 청오정보통신의 프로게임단 SG팀으로서 초기 국내 프로게임시장의 활성화에 기여한 공로가 매우 크다고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.03
  • 21세기한국에나타난공자는무엇을말할까-매트릭스 2 - 리로디드 -의 단상
    굳이, 이러한 주제를 택하게 된 이유는, 첫째, 시에서 뜻을 일으키고, 예에서 뜻을 확립하고, 악에서 뜻을 이루니라 {) 이기석&한백우 역해, 논어, 홍신문화사, 1983, 태백 8장라는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.31
  • [인터넷] E-SPORTS 의 현재와 미래
    국내 최초의 프로게임단은 98년 하반기에 만들어진 이기석, 김창선등이 소속되어 있는 청오정보통신의 프로게임단 SG팀으로서 초기 국내 프로게임시장의 활성화에 기여한 공로가 매우 크다고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.22
  • [스타크래프트] 스타크래프트의 겉과 속
    스타크래프트 확산 초기, 블리자드 주최의 스타크래프트 대회에서 우승함으로써 코넷 CF를 통해 쌈장이라는 ID를 온 국민에게 알렸던 이기석을 시초로 너무나 잘 알려진 테란의 황제 임요환까지
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.28
  • [경영학원론] 온게임넷의 내부환경, 외부환경 및 전략
    프로게이머는 170명 정도이고, 개인적으로 활동하는 프 로게이머는 300명 가량으로 추산.국내 최초의 프로게임단은 98년 하반기에 창단한 청오정보통신의 프로게임단 `SG'팀 으로, 이기석씨와
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [경영] 스타크래프트를 통해 본 온게임넷의 성공 사례
    스타리그98년 스타크래프트가 출시되면서 한 인터넷 통신사 광고에 등장한 ‘쌈장’ 이기석은 당시 유일한 세계대회인 WCG(World Cyber Game)에서 우승을 하면서 이름을 널리
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.27
  • [동양철학] 대학 2절과 3절
    (백연욱, 이기석 외, 대학·중용, 홍신문화사, 1974. 101쪽)而后) '∼한 뒤에야 ∼하다'의 뜻. '而後'로 된 판본도 있음.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.21
  • [컴퓨터] 우리나라의 게임시장
    《스타크래프트》를 다루는 세계 최초의 게임방송국인 온게임넷이 생겼고 선수제도 또한 생겨 임요환, 쌈장 이기석, 기욤, 김동수 등 유수의 선수들이 화려한 플레이를 펼쳤다.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.13
  • 사이버 스페이스에 대하여
    포함한다.다음의 일련의 사건들에서 우리는 현재 한국의 사이버 공간에서의 윤리의식 수준정도와 그 윤리관이 실제공간에 미치는 영향을 알 수 있다.인터넷게임 스타크래프트의 세계 챔피언인 이기석
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.28
  • [증권] 외국인의 주식취득과 제한과 대응책
    결론참고문헌.증권시장 규제완화의 경제성과 분석, 이정용·이기석·박진호, 사회과학연구25( 99.12).개정증권거래법해석,한국증권거래소, 주식166( 82.6).외국인 주식취득에 관한
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.01
  • 스타크래프트와 게임문화
    초기 블리자드 주최의 스타크래프트 대회에서 우승함으로 코넷 CF를 통해 쌈장이라는 ID를 온 국민에게 알렸던 이기석을 시초로 너무나 잘 알려진 테란의 황제 임요환까지.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.08
  • [게임관련] 프로게이머에 대해서
    고등학교 때 스타크래프트라는 게임을 처음 접하고 한창 재미있게 하던 도중 신주영, 이기석 등 몇몇 우리나라의 게이머들이 세계 대회에서 우승했다는 말을 듣고 참 대단하다는 생각이 들었다
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.18
  • [마케팅] 마케팅 - 스타크래프트
    실례로 국내 프로게이머의 대표격인 쌈장 이기석의 경우 실제게임 선수로서의 활동 뿐 아니라 광고, 영화등 연관산업에까지 여파를 미치는 호황을 누리고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.31
  • [청소년 광고] 청소년 광고가 구매행동에 미치는 영향
    황량한 벌판, 인터넷 영웅 이기석(스타크래프트 챔피언)이 등장하고 우주전이 벌어지세계의 청소년 타겟 시장을 하나의 단위로 묶어 효과적으로 공략할 수 있는 장점을 가진다.광고 속에서
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.01.15
  • [게임] 스타크래프트 보고서
    실례로 국내 프로게이머의 대표격인 쌈장 이기석의 경우 실제게임 선수로서의 활동 뿐 아니라 광고, 영화등 연관산업에까지 여파를 미치는 호황을 누리고 있다.
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.11.01
  • N세대 중심의 TV광고
    황량한 벌판, 인터넷영웅 이기석(스타크래프트 챔피언)이 등장하고 우주전이 벌어지는 한국통신 코넷 광고(휘닉스컴 제작) 지하철역 에스컬레이터를 타고 내려오는 고독한 표정의 청년 릭윤(
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.03
  • 파벌투쟁
    그 소용돌이에서 살아남은 사람들은 최원택·이인동·강문석·정칠성·송을수·이기석 등이었다. 이들은 김일성 그룹에 동조하여 동지들을 밀고한 공로로 살아남을 수 있었던 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.03
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:25 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감