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"팬덤문화 긍정적" 검색결과 121-140 / 420건

  • 2023년도 JYP홍보직무 자기소개서(최종합격)
    화려한 단체 퍼포먼스와 활발한 팬덤 문화를 지닌 K팝의 특징은 전세계인이 익히 알고 있는 사실입니다. ... 구체적으로는, JYP에서 마케팅, 프로덕션, 공연기획자 등 유관부서와 소통하며 정보의 왜곡 없이 자사의 소식을 기자에게 전달하며 기업의 긍정적 이미지 구축에 최선을 다할 것입니다. ... 이렇게 된다면 해당 아이돌은 국내보다 배로 큰 규모의 시장에 베이스를 두고 글로벌로 진출하며 더 큰 팬덤을 확보하게 될 것이라고 확신합니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 전범위 족보 (2020ver.)
    혼자 즐김)언술행위의 생산성 : 직접 대면 상황이나 구두문화에서 발화, 공유되어 공공적 형태를 취함 / 팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화공동체에 의해 결정됨, 향유 공동체 형성, ... serious라는 이름의 속 높아지는 위기감과 더욱 격앙되는 진행속도가 특징- 결말 역시 뜻밖의 전개를 보이는 경우가 대부분시퀀스 8- 영화의 결말 내포- 개시점에서 생겨난 불균형감이 긍정적이든 ... 생산적 측면 (존 피스크) or 팬덤의 생산적 측면 3가지 유형기호학적 생산성 : 팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽음 (ex.영화.
    시험자료 | 200페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.05.03 | 수정일 2020.09.18
  • 문화와국가 브랜드 ) 국가브랜드 세계화, 한류평가, 국가 별로 국가 브랜드에 대한 태도가 상품 구매 의도에 미치는 영향
    다른 우리나라의 그룹과 달리 BTS는 효과적인 팬덤을 만들어내며 해외의 주류 문화에 속할 수 있는 단계를 마련했다. ... 기술력을 제외한 고유의 문화를 브랜드화하여 홍보한다면 구매 의사결정에 긍정적인 영향을 줄 수 있을 것으로 생각한다. ... 이러한 성공은 한류의 긍정적인 이미지를 제공할 뿐만 아니라 한류 문화를 평가함에서도 선호적 반응을 만들어낼 수 있다는 점에서 시사점이 있다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 방통대 미디어영상학과 문화산업과 문화기획 기말과제 디지털 콘텐츠와 플랫폼 사회적배경
    이런 다양한 컨텐츠 영상을 통해 해외 팬들은 BTS에 대해 더욱 자세히 알아가고,새로운 한류 문화, 특히 한국어에 대한 관심이 급증하면서 한국이란 나라에 매우긍정적인 반응이 기대 이상이다.특히 ... 교과목명:문화산업과 문화기획?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물목 차1. 디지털 콘텐츠와 플랫폼에 대해서2. 디지털 콘텐츠의 사회적 배경3. 결론4. 인용·참고문헌1. ... 등 2차 생산 콘텐츠를 팬들끼리 새롭게 만들어 공유하기도 한다.이러한 활동은 소셜미디어 서비스를 이용해 새로운 독립적 콘텐츠를 재생산해내는협업적 상호작용으로도 볼 수 있다.이렇게 팬덤
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 대중문화의이해
    참여 문화의 확산으로 팬덤 활동이 활발해지고 콘텐츠 제작 참여가 증가하였다. 개인 맞춤형 콘텐츠로 알고리즘 기반 추천 시스템이 발달하여 개인 취향에 맞는 콘텐츠를 제공하고 있다. ... 참여 문화의 확산으로 팬덤 활동이 활발해지고 콘텐츠 제작 참여가 증가하였다. 개인 맞춤형 콘텐츠로 알고리즘 기반 추천 시스템이 발달하여 개인 취향에 맞는 콘텐츠를 제공하고 있다. ... 지속 가능한 문화에 대한 관심이 증가하면서 지속 가능한 방식으로 제작 및 소비되는 문화가 선호되고 있다.이러한 변화는 문화 산업에 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 동시에 미치고 있다
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • (청소년심리) 청소년기 또래관계의 특징에 관해 교재와 참고문헌을 활용하여 기술
    또한, 청소년기에는 좋아하는 가수 혹은 아이돌(idol) 등에 대한 팬덤(fandom) 문화를 형성함으로써 새로운 집단을 형성하게 되는데 이렇게 팬덤 문화를 통해 같은 연예인을 좋아하는 ... 특히 이런 팬덤 문화가 독특한 이유는 이것이 학교 내에서 만들어지는 집단과는 그 성격이 매우 다르다는 점이다. ... 이를 통해, 향후 청소년기의 또래집단 문화가 발전해나갈 긍정적인 방향에 대해 시사점을 도출하고, 이를 위해 우리 사회에서는 어떠한 노력을 기울일 수 있는지에 대해 분석하고자 한다.II
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.19
  • [독후감]유튜브 컬처
    개인적으로 유튜브라는 플랫폼을 문화적 관점에서 이해하는데 이 책이 적잖은 도움이 됐다.저자는 유튜브 영상이 높은 조회수를 기록하는 배경에는 유행을 일으키는 사람과 이 유행에 참여하는 ... 일상에서 차별받고 소외받는 성적 소수자들이 유튜브를 통해 어떻게 자기 목소리를 내기 시작했는지, 레이디 가가나 비욘세 같은 톱스타들이 유튜브라는 파도를 어떻게 활용하여 새로운 팬덤을 ... (여담이지만, 위에서 TV를 무한대로 시청하게 했을 때 엔터테인먼트 성격의 채널들이 끊임없이 늘어날 것이라 했지만, 조승연 작가의 유튜브 영상들을 보면서 유튜브라는 플랫폼이 긍정적으로
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.20
  • K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성 할인자료
    이들은 방탄소년단의 인기 상승이 국내 경제에도 긍정적인 영향을 미칠 것으로 판단된다면서 문화 산업의 선진화와 한류의 수출을 연계하고, 국내 관광자원을 발굴해 외국인 관광 수요를 더욱 ... 여러분 자신에 대해 말하면서 여러분의 이름과 목소리를 찾으세요.BTS의 공식 팬덤을 칭하는 ‘아미’라는 집단에는 남녀노소 지위고하가 없다. ... 확대시켜서 문화산업 전반으로 한류가 확산되도록 해야 한다고 결론을 내렸다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.09
  • 한류의 의미와 미래 한류 문화 확산의 과제
    예슬 들어 드라마의 주인공의 피규어에 장착된 AI와 챗봇은 팬덤을 강화시키고 추가적 구매 또한 유도할 수 있다. ... 결국 한류는 대중문화의 확산을 넘어 파생상품의 구매로 이어지고 이는 한국을 선호하는 단계로 발전해 한국에 대한 이미지에 전반적으로 긍정적 영향을 끼치고 있는 것이 큰 특징이라고 할 ... 이러한 노력으로 한국 드라마는 전 세계적으로 새롭고 독특함, 좋은 배경, 좋은 음악, 배우의 연기력, 전반적 호감도 등의 부문에서 미국과 같은 선진국에 뒤처지지 않는 긍정적 평가를
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.26
  • 사회학개론 ) 밀레니엄 Z세대
    팬덤의 정도에 따라 지위 여부가 결정되기도 한다 . ... 사회에 관심을 가지는 MZ 세대 작고 의미가 있는 참여 역사 알기 , 기부하는 문화 응원 문화에 참여하자 착한 기업과 제품을 칭찬하자 ( 혼내주자 : 의미를 재미있게 바꿈 .) ... 회사가 아닌 SNS 로 취향 공유하기 온라인과 오프라인의 허물어지는 경계로 인한 다양한 형태 관계 소피커 추구하는 가치와 소신 - 환경 , 역사 인식 , 소외계층 , 취향존중 등 긍정적
    리포트 | 28페이지 | 4,700원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 청소년문화에 크게 영향을 주고 있는 대중매체가 갖는 특징을 나열하고, 대중매체의 기능에 대한 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 사례를 들어 설명하시오
    이와 관련해서 과거에는 청소년만의 문화로 여겨졌던 팬덤문화, 대중문화가 이제는 여러 세대가 공유하는 보편적 문화로 인식되어 지고 있는 것과 관련이 있다. ... 청소년문화청소년문화에 크게 영향을 주고 있는 대중매체가 갖는 특징을 나열하고, 대중매체의 기능에 대한 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대해 사례를 들어 설명하시오.Ⅰ. ... 그 문화가 청소년들에게 긍정적인 영향을 줄 수도 있고 게임중독이나 인터넷중독과 같은 부정적인 영향을 초래할 수도 있다.최근 산업발달, 기술환경의 변화로 인하여 청소년의 문화를 바라보는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.09
  • 미디어의 동질화와 다양화의 개념 및 국내 산업 적용방안 4600자
    "뉴미디어 시대의 팬덤문화매개자: 방탄소년단(BTS) 사례를 중심으로." 한국콘텐츠학회논문지 20.1 (2020): 378-391. ... 장벽을 없애는 등의 긍정적인 기능을 수행할 수 있기 때문이다.따라서, 미디어의 동질화와 다양화의 개념에 대해 논함에 있어 긍정적인 요소와 부정적인 요소로 구분하려 하는 것에는 무리가 ... 해치는 일이기 때문이다.하지만 그렇다고 해서 반드시 동질화는 부정적인 것, 다양화는 긍정적인 것이라는 등식은 성립되지 않는다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 한국대중문화 퀴즈
    국외 매체들은 가끔 한류문화를 다루는 것은 조금은 익숙한 그림이 되었고 전 세계적으로 큰 팬덤을 형성하였다. 이것은 한류문화만의 차별화된 장르가 작용하였다. ... 또한 K-POP이 대중음악의 가장 큰 시장을 가진 미국을 움직일 수 있는 팬덤을 가지고 있다는 것도 증명한다. ... 프로야구의 사례를 교훈으로 삼아 오프라인에서 사용하던 비용을 중계 기술에 투자하고 마케팅에 사용하는 노력을 한다면 새로운 팬의 유입이 늘어나고 시장이 커지면서 리그의 수준도 올라가는 긍정적
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15
  • 21세기 예술과 문화의 용어 패러디
    것을 알게 되었습니다.다양한 21세기 예술과 문화의 용어들(콘텐츠, 콜라보레이션, 팬덤과 팬픽, 모방과 차용, 패러디와 표절,퓨전과 융합, 예술과 외설) 중 무엇을 선정할까? ... (어디까지 혀용되는지 알아봅시다)패러디는 문화 발전에 긍정적인 측면이 있으므로 무조건 저작권법 위반으로 보아 저작권 침해를 인정해서는 안 되고 일정한 범위에서 허용하여야 한다는 의견이 ... '00. 0. 00.(0)21세기 예술과 문화의 용어(패러디),전 공 : 00대학교 경영대학원캠퍼스 : 00캠퍼스과 목 : 문화와 감성경영학 번 : 0000000000성 명 : 0
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 문화콘텐츠와 창의성, 문화콘텐츠의 중요성, A+ 자료
    첫째 , OSMU 전략으로 경제적 효과 多 현대경제연구원은 ‘ 팬덤 경제 ’를 2020 년 소비 트렌드를 이끌 10 대 키워드 중 하나로 선정 문화콘텐츠인 캐릭터가 인기가 많아지면 ... 콘텐츠의 OSMU 전략으로 문화콘텐츠로서 캐릭터 활용 가능 3둘째 , 사회문화 및 개인 차원의 긍정적 효과 호요 2015 년 문체부 사고 범죄 트라우마 , 문화예술로 치유 적극 지원 ... 2020 년 문체부 비대면 시대 , 문화는 위로입니다 슬로건 발표 : 이처럼 문화는 인간의 정신적 측면에서 긍정적 효과 가 있어 정책적으로도 활용 可 ‘ 캐릭터 테라피 ’ , 어린이
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.05
  • 체인지9 독후감
    회복탄력성의 요소로는 자기조절력, 대인관계력, 긍정성이 있다. 자기조절력은 부정적 감정을 통제하고 긍정적인 도전 의식을 갖는 힘이다. ... 고딘은 이렇게 동일한 취향을 가진 사람들이 디지털 플랫폼에서 강력한 팬덤을 형성하는 걸 억눌려 있던 부족 본능이 폭발하는 것이라 말한다. ... 또한 일상생활 속에서 긍정의 힘을 스스로 찾아서 길러 낙관적인 미래를 그릴 수 있고 앞으로 또 다른 시련이 와도 극복할 수 있다.< 7.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.07 | 수정일 2022.01.12
  • 아이돌은 아티스트인가?
    이전에도 ‘오빠 부대‘와 같은 단어가 존재해 사용되어 오기는 했으나 본격적인 팬덤 문화가 갖춰지기 시작한 시기는 1990년대로 본다.이 당시의 아이돌에 대해서는 아티스트인가라는 의문이 ... 이 현상을 긍정적으로 인식하고 앞으로의 4세대, 5세대 아이돌들을 기대할 수 밖에 없는 이유이다.2-5. ... 이 시기부터 본격적으로 ‘팬덤’이라는 단어가 사용되기 시작했다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.01
  • 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의 내용을 설명하시오
    현대의 청소년 문화현대 청소년 문화는 학교문화, 청소년과 또래문화, 청소년 사이버문화, 청소년 대중문화팬덤문화로 볼 수 있다. ... 청소년이 규범에 벗어나서 문제아로 행동을 하려 한다고 보는 관점이다.세 번째는 저항문화의 관점으로 긍정적 관점은 주류문화가 되는 기성문화에 반발하며 개혁, 변화를 요구하고 있는 문화이다 ... 청소년문화1) 청소년문화의 정의2) 청소년 문화의 유형3) 청소년문화의 관점2. 현대의 청소년 문화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 브랜드 스토리텔링의 의미와 3가지 유형 (A+ 레포트)
    소비자에게 긍정적인 체험을 바탕으로 만들어지는 브랜드 스토리텔링은 이들의 머리 속에 긍정적인 인식으로 장기적으로 기억되도록 만듭니다. ... 예를 들면 문화적 경험을 하기위해 해외여행 빈도가 늘거나, 여의도에 위치한 더 현대에 방문하여 다양한 브랜드들의 팝업스토어들을 경험하기 위해 웨이팅을 마다않고 시간과 돈을 소비하는 ... 이러한 과정은 브랜드 팬덤에 막대한 영향을 미치며, 소비자 만족도와 브랜드 로열티를 결정하는 중요한 요인이 됩니다.심리학자 Bartlet 교수는 브랜드의 테마가 있는 스토리텔링은 체험의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21 | 수정일 2024.02.26
  • 청소년 복지론, 청소년과 문화
    문화 모바일문화 팬덤문화 과거 미숙한 문화 반항적 문화 비행문화 현재 신선한문화 문화소비의 주요세력 문화 소비 , 창조의 주체1. ... 기능과 효과 바람직한 사회화에 기여 긍정적 태도와 역량 강화 자기성찰과 성숙의 기회 제공 3 청소년의 여가 · 문화 환경 부족한 여가시간 제한적 여가문화문화공간 문화권리에 대한 ... 유능감 증진 , 자기표현능력 개선에 도움 결과 삶에 대한 희망 적극적 생활 자세 문화예술적 소양 제고 일상생활 태도에 긍정적 변화3 .
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.08 | 수정일 2021.12.02
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대