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"하이퍼 리얼리티" 검색결과 121-140 / 152건

  • [신문방송학, 사회학] 저패니메이션 속의 포스트모더니즘(가이낙스 사의 '신세기 에반게리온'을 중심으로)
    판단이 곧 행동이 되며, 그 조종사들의 사고가 곧 액션으로 전환되는 신경계 인터페이스를 통해 가상이 실재가 되는 하이퍼리얼리티를 실현시키는 과정이 곧 메카닉을 컨트롤하는 과정이다. ... 리얼리티(hyper-reality)를 구현하며 다가오는 것이다.기존 문자세대가 정보의 추구와 해독의 방식에 있어서 단선적 논리구조를 가지고 있다면 문자보다 이미지에 더 익숙한 신세대 ... 나와 같은 젊은이들에게는 인쇄 매체인 신문기사의 심화된 뉴스보다 영상매체인 방송뉴스의 긴박한 이미지가 더 절실하게 다가오며 이러한 이미지의 조합들은 현실보다 더 현실적인 모습, 즉 하이퍼
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.02
  • [광고홍보이론] 지루한 광고에 도시락을 던져라
    지루한 광고에 도시락을 던져라1. 디지털과 n세대1)이미지와 속도플라톤의 일화는 뉴미디어와 관련하여 새로운 매체의 개막기에 그 매체가 가져오는 사회와 인간에 관한 혁명적인 변화에 대한 우려와 성찰을 제기한다.인터넷과 함께 급성장하고 있는 개인이동통신은 커뮤니케이션의 확..
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.05
  • 시뮬라크룸
    이제 재현과 실재의 관계는 역전되며 더 이상 흉내낼 대상, 원본이 없어진 시뮬라크르들이 더욱 실재같은 극실재(하이퍼리얼리티)를 생산해 낸다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.19
  • [사회과학]포스트모던의 욕망이론과 소비의 사회
    오늘의 모든 삶은 정밀한 시뮬레이션 속에서 분해되는 동시에 재생산되어지며 이 때의 모사물은 비현실의 모습을 취하기보다는 오히려 현실보다 더 리얼하게 만들어진 ’하이퍼리얼리티‘의 외양을
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.30
  • 맥도날드 시장세분화
    하이퍼리얼리티에서 작동하고 있는 갈등적인 역학은 서로 다른 방향으로 소비자들을 밀고 당겨 기업의 마케팅 이익과 같은 방향으로 혹은 반대 방향으로 소비자들을 끼워 넣는다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.17
  • [사진미술] 극사실주의(사진첨)
    하이퍼 리얼리즘계보는 아메리칸 신페이팅파에서부터 시작된 미국적 사실주의 전통에서 찾아볼 수있다. ... 극사실주의 ( 極寫實主義 : Hyperrealism / Superrealism )⊙극사실주의 (하이퍼 리얼리즘) 이란? ... 이러한 불음에 대하여 '리얼리즘'에 대한 새로운 인식을 찾아볼 수 있고, 또한 팜 아트의 대두와 하계 강조된 일상성과 현장성 그리고 미니멀 아트의 평면성과 전면성 강조에서 드러난 리얼리티
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.05
  • 한국미술과 문화
    보드리야르 - 내파(implosion)와 하이퍼리얼리티(hyper-reality)를 통한 포스트모던 사회의 분석- 포스트모던 사회에서 현실은 이미지와 기호 속으로 소멸한다.?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.26
  • [사회원론] 포스트시대의 언론 문화연구
    하이퍼리얼리티의 영역에서 시뮬라시옹과 실재의 구분이 끊임없이 내파(implode)하며 실재와 가상의 경계는 끊임없이 서로 충돌하며 붕괴되어 간다. ... 이 과정이 시뮬라시옹인데 시뮬라시옹이란 원형이나 실재없이 실재적인 것의 모형들에 의해 만들어진 것, 즉 하이퍼리얼리티(hyperreality)이다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.31
  • [문화] 포스트모더니즘 문화사유와 키치
    유사현실과 과잉현실은 시뮐라시옹에 의해 새로이 만들어진 실재를 뜻하는 '하이퍼 리얼리티'hyper reality를 말한다.하이퍼 리얼리티는 파생실재, 가상실재를 의미하므로 전통적 실재가 ... 모든 분야에서 하이퍼리얼리티를 무시할 수 없는 현실에 이르게 된 것이다. ... 이들의 논의를 확장시켜 보면, 기존의 토대/상부구조 모형을 변형시켜 자본주의(규모의 경제)/모더니즘, 후기자본주의(범위의 경제)/포스트모더니즘, 가상현실(하이퍼리얼리티·시뮐라크라)/
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.10.30
  • 게임
    하는 게임, 아케이드 게임, 우편 게임, 전자 메일 게임, 여기저기에 범람하는 성인용 게임, 워 게임, 카드 게임, RPG, 라이브 액션 게임 등등.그렇지, 서바이벌 게임, 버추얼 리얼리티 ... 따라서 종래의 소설 작법은 하이퍼 텍스트를 만드는데 있어 전혀 쓸데가 없다.하이퍼 텍스트의 저자도 전통적인 소설의 작가와 마찬가지로 인간 실존의 본질을 탐구하려고 하지만, 독자가 여러 ... 텍스트라는 새로운 소설의 동향은 매우 흥미롭다.본질적으로 하이퍼 텍스트는 직선적이지 않다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.15
  • 시뮬라시옹
    이미 오늘날 하이퍼리얼리티, 가상성에 대한 저항이 읽힌다. 정치적으로 사회적으로, 인류학적으로 언어적으로 읽힌다. 우리가 맞고 있는 상황은 유동적이다. ... 하지만, 빅 브라더나 리얼리티 쇼 같은 프로를 보면, 관객인 우리가 이미지에 들어가서 우리 자신이 이미지가 되고 우리의 삶을 이미지 상태로 즉각적으로 살게 된다. ... 새로운 식물이나 종처럼, 유전학적으로 조작되어 컴퓨터 화 되어서 현실이나 역사를 겪지 못한 새로운 종류의 종이 하이퍼리얼 유사성 세계에서 태어날 것이다.우리는 이미 현실이 완전히 사라지는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • [사회과학, 문화이론, 미술이론]장 보드리야르의 시뮬라시옹
    이것이 바로 실재보다 더 실재적인 ‘하이퍼 리얼리티-초과실재이다.3.1 이미지-기호이미지는 깊은 사실성의 반영이다.이미지는 깊은 사실성을 감추고 변질시킨다.이미지는 깊은 사실성의 부재를
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.04
  • [현대문학] 사이버문학의이해
    인터넷이라는 소통공간과 컴퓨터라는 저작도구가 만나 창출해낸 파격적인 문학 형식(하이퍼 텍스트나 인터랙티브 픽션)이 나타난다.3. ... 또 리얼리티의 문제를 미적 특수성을 보장하는 문학적 장치로 극복하고자 하는 의식적인 실천행위가 바로 사이버 문학이다.2. 사이버 문학의 특징첫째.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.09
  • [애니매이션] 애니매이션의 정의
    따라서 에니메이션을 보면서 우리는 자신도 모르게 그 세계에 빠져들어가며 그 에니메이션이 담고있는 주제적 가치와 소재적 다양성보다도 비공식적으로 배가된 하이퍼 리얼리티에 더 빠져들어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.09
  • 매트릭스 비평
    장자는 이것을 '만물의 변화'라고 했고 의 제작진은 이것을 '매트릭스의 농간'이라고 했다.사이버 스페이스든 버추얼 리얼리티든, 또 아니면 하이퍼 리얼리즘이든 시뮬라르크든, 누구나 한 ... 에서는 텔레비전 프로그램 제작진이, 에서는 백악관의 참모들이 '매트릭스'의 역할을 맡았다.다시 버추얼 리얼리티로 돌아와서, 에 나타난 버추얼 리얼리티에 대한 상상력이 가지고 있는 타당성과 ... '매트릭스'에 의해 통제되는 버추얼 리얼리티는 따라서, 존/재/하/지 않/는/다!
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.07
  • 극 사실주의<초사실주의,슈퍼리얼리즘>
    말하자면 이념적인 것, 의미에서는 모든 보수적인 세계관에 대한 반동으로서 하이퍼는 탄생되는 것이다. 하이퍼가 일체의주관성을 허용하지 않기 위해 사진기를 있다. ... 하이퍼리얼리즘계보는 아메리칸 신페이팅파에서부터 시작된 미국적 사실주의 전통에서 찾아볼 수있다. ... 숀자이트 1973존 솔트 1974사진을 택하여 그리는 극사실주의는 자연을 보고 그리는 것이 아니라 사진을 보고 그리기 때문에 3차원의 자연물을 2차원에 올길 때 일어나는 이미지와 리얼리티
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.07
  • [정보사회학] 정보혁명과 이데올로기
    포스트 모던은 지금까지 논의되던 주체와는 다른 정체성의 형태들을 길러내고 있다.리얼리티를 조작하는 시뮬레이션은 자아의 정체성이 형성되는 조건들을 말살시키고 있다. ... 하나의 하이퍼 문서에 있는 "텍스트는 구성 요소들로 쪼개지고 원자화되어 있는 것 같이 보인다. ... 전화, 라디오 TV에서 벗어난 컴퓨터를 비롯한 멀티미디어, 하이퍼 미디어가 새로운 구성을 지배하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.04
  • [광고의 이해] 지루한 광고에 도시락을 던져라
    리얼리티와 시뮬라시옹, 여러 유형의 키치광고들, 에로티시즘의 활용현상, 시장의 자본의 흐름 그리고 끝에는 요즘 가장 잘 나간다는 CF감독 박명천과의 인터뷰를 담고있다." ... 보는 하이브리드 문화' 라는 부제에서 보듯이 하이브리드라는 라이프스타일을광고에서 쉽게 접할수 있다.일곱개의 챕터에서 이미지와 속도로 상징되는 N세대와 디지털의 관계, 시각적 요소들,하이퍼
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • [기호학] 광고와 기호학
    대중매체들이 대중에게 퍼부어대는 기호들이 대중들에게 일으키는 Semiosis는 자연적인 현상이 아니라 어떤 인위적인 목적을 달성하기 위한 것임을 명심해야 한다.’는 경고는 광고의 하이퍼리얼리티
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.10
  • [국어국문]현대시의 이미지
    마페졸리는 '하이퍼 리얼리티'를 사물들이 이분법적 인식론에 저항하면서 본연의 모습을 드러내는 현상으로 파악하고 있다. ... 이미지는 도구적 합리성이나 구체적인 합목적성 그 어느것도 지니지 않고, 이른바 '하이퍼 리얼리티'를 표상한다는 것이다.
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.12.08
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2024년 07월 18일 목요일
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