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"CJ E&M온라인콘텐츠사업" 검색결과 121-140 / 155건

  • 국내 5대 음원사업자 조사(멜론, 엠넷, 벅스, 올레뮤직, 소리바다)
    불후의 명곡2엔터피아유통게임 프로젝트 1 배경음악3.2) 엠넷업체방식내용CJ E&M유통슈퍼스타파인드라이브공급내비게이션 음악 스트리밍 서비스 ‘스마트뮤직’3.3) 벅스업체방식내용iMBC유통MBC ... 국내 음원 사이트 서비스 현황1.1) 시장 점유율 현황(M/S)[Source: 2011년 12월 코리안 클릭]2011년 3분기 기준 국내 온라인 음원 사이트 총 방문자 수 682만 ... 온라인 음원 산업 구조2.1) 음원 소싱 및 퍼블리싱 프로세스- 컨텐츠 확보를 위한 음원 소싱의 경우 대형 기획사는 개별 POC들이 개별 컨택하는 경우가 많고, 400여 개에 이르는
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.12 | 수정일 2016.01.07
  • 엔씨소프트(NC SOFT)의 CSR사례분석
    E&M 넷마블의 가족 간의 소통 노력넷마블이 진행하는 사회공헌 사업 중 가장 눈에 띄고 다른 업체와 비교되는 분야는 가족간 소통을 돕고 게임에 대한 인식을 제고하기 위해 진행되는 ... NC SOFT &SOCIETAL MARKETING목차제 1 장 서론 3제 2 장 NC SOFT & CSR 4선정배경4NC SOFT 소개5NC SOFT의 CSR6제 3 장 국내 게임 ... 대중 온라인게임 다수 제작4.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
  • [자기소개서] CJ 방송컨텐츠 부분 합격 자기소개서 및 작성 핵심 KEY POINT 작성방법
    제가 CJ E&M에 지원한 이유는 크게 2가지입니다. 첫째, 제 전공분야를 살려 CJE&M이 가고자 하는 콘텐츠 글로벌화 사업방향에 일조할 수 있다는 것이었습니다. ... 이러한 노력과 실력을 맘껏 펼쳐 보이고 싶어 지원하게 되었습니다.CJ E&M에 입사하기 위해 3가지 측면에서 준비를 해오고 있습니다. ... 입사지원 동기와 지원하신 직무를 잘 수행하기 위하여 어떤 준비를 했는지를 본인의 경험과 관련하여 기술해 주세요. 800자[교양수업을 계기로 3개월간 기업분석을 해오면 CJE&M에 관심을
    자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.11
  • SM엔터테인먼트 글로벌마케팅 (일본,중국)
    노래방 사업 등을 통해 PPL효과와 콘텐츠 활용 사업의 다각화를 이루고 있다. ... 이들은 주로 온라인상에서 한국 드라마, 예능 프로그램을 통해 한국 가수를 인지하며 노래를 통한 활동으로 형성된 인지도보다 상대적으로 높음. ... 그 예로 ‘공연세상’의 김장훈 ‘큐브엔터테이먼트’의 한중합작그룹 M4M, ‘소울샵엔터테인먼트’의 전 GOD멤버 김태우, ‘오스카이엔티’의 바비킴, 등 큰 소속사, 작은 소속사 할 것
    리포트 | 18페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.10.08
  • 국내 모바일 쿠폰 시장현황
    /모바일 쿠폰으로 급속도로 확대 중온라인오프라인무료유료기프티쇼기프티콘하트콘CJ기프트온G마켓 e-쿠폰옥션 e-쿠폰보너스 365야후 거기쇼핑몰 쿠폰OK쿠펀기타 멤버쉽 쿠폰신용카드 멤버쉽 ... C 키프티콘효 과(SK M C, KT CJ시스템즈)모바일 쿠폰 이란? ... 베스킨라빈스스무디킹하겐다즈패스트푸드16%피자헛버거킹미스터피자/맥도날드편의점6%GS25, 훼밀리마트세븐일레븐/바이더웨이미니스톱문화5%영화예매권공영예매권경기입장권외식4%빕스아웃백TGIF, 베니건스기타2%온라인컨텐츠
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.26
  • CJ오쇼핑의 전략 및 발전방안에 대해(CJ오쇼핑 SWOT 마케팅전략 분석, 홈쇼핑시장 환경분석, CJ오쇼핑 중국 해외진출)
    코리아 갓 탤런트 등 CJ E&M의 우수한 미디어 콘텐츠와 연계해 세계 최초로 일반 드라마나 오락 프로그램에서 그 방송과 관련된 상품을 구매할 수 있도록 했다.이러한 뉴미디어와의 결합은 ... CJ오쇼핑의 전략 및 발전방안에 대해목차Ⅰ. 기업소개1. CJ오쇼핑 소개2. 연혁3. 사업영역Ⅱ. 홈쇼핑시장 환경분석1. 산업의 특성2. 홈쇼핑의 성장성3. ... CJ통합 마케팅Ⅴ. 해외시장 진출 및 성과1. 해외시장 진출2. 뉴로마케팅 및 유통전략3. 해외사업의 성과Ⅵ. CJ오쇼핑 도약을 위한 발전방안 제시1.
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.01 | 수정일 2014.05.07
  • 디지털 미디어 산업과 정책
    E&M 등 다강 구도로 개편2)광고계의 변화광고는 GDP 시장 비중이 0.6% → 1~1.5%확장예상미디어렙(Media Representative)단일 미디어렙(KOBACO) 헌법 ... 디지털 미디어 산업과 정책Ⅰ.방송(KBS 이청기 콘텐츠전략팀장)1.미디어 생태계 변화단말기 제조사스마트 TV방송방송+통신통신시민단체←→신문+방송경영미디어빅뱅인터넷+전화←→정부신문잡지온라인 ... 유료방송 등장→돈 내고 봐야한다→광고 & 가격규제VOD 서비스콘텐츠 불공정거래 규제방송과 통신의 융합→핸드폰에서도 볼 수 있다→나꼼수는 방송인가?
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.16
  • 문화정책 –셧다운제
    게임 규제 관련 법안이 속속 발의됨에 따라 엔씨소프트, NHN엔터테인먼트, CJ E&M 넷마블, 네오위즈게임즈, 위메이드 등 중대형 개발사가 지스타 2013 국제게임전시회를 보이콧하겠다는 ... 청소년의 정신적, 신체적 건강을 위한 사업을 경제라는 렀다. ... 한국콘텐츠진흥원은 곧 10조원을 넘고 2014년에는 15조원에 근접할 것이라고 예상하고 있으며 특히 국내 게임산업은 수출액이 2조 5547억원으로 국내 콘텐츠 산업 분야 중 1위를
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.07
  • MRO과제
    내비게이션 ‘go&joy’ 시리즈 ‘WG-M09’는 삼성전자 LCD와 국내 지도 보급률 1위인 엠앤소프트의 ‘리얼 지니 3D맵’을 채택하고 있으며, 전국 3,700여개 SK주유소 어디에서나 ... CTI시스템 도입으로 ‘One Click Service’ 즉, 단 한번의 통화로 세심하고 품격있는 일대일 서비스를 받으실 수 있습니다.유통/서비스 신사업은 가족형 내비게이션 ‘go& ... 제공되는 블루투스 서비스를 통해 가족을 위한 애니메이션, 인기 UCC, 최신 교육 콘텐츠 등 차별적인 콘텐츠를 제공하여 고객만족을 실현하고자 합니다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 여행업
    organization (Off Line) *Click-and-Mortar organization (On + Off Line) *Pure online virtual organization ... 일반화Business to CustomerBusiness to BusinessMarket to Market여행사의 운영비용 절감과 사업운영형태에 영향을 줌6) M A를 통한 여행업의 ... 여행업여행업여행업의 정의와 유형외국의 여행업 유형여행업의 업무와 역할 , 기능여행업의 산업적 특성여행업의 미래전망Contents1) 여행업의 정의여행업의 정의 한국 일본 미국2) 여행업의
    리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.22
  • [엔터테인먼트산업][엔터테인먼트산업 구성요소][엔터테인먼트 현재][엔터테인먼트산업 전망]엔터테인먼트산업 범위와 엔터테인먼트산업 구성요소 및 엔터테인먼트의 현재 그리고 향후 엔터테인먼트산업 전망
    온라인화/디지털화2. 무국적화/독점화3. 융합(Convergence & Fusion)Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. ... Contents컨텐츠는 실제 소비 가능한 엔터테인먼트 제품으로 단순한 아이디어에서 출발하여 제품으로 완성되어 소비자에게 공급될 수 있도록 준비된 상태의 제품을 말한다.2. ... 영화 방송 스포츠를 아우르는 해외 종합 엔터테인먼트 그룹과 맞서기 위해서는 활발한 인수합병(M&A)과 업체간 전략적 제휴로 기업의 규모를 크게 확대해야 한다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 다음과 디앤샵
    (SO)가 주요 경쟁사인 CJ홈쇼핑에 비해 매우 열세.=> 홈쇼핑에서 시장 1위 유지를 장담할 수 없는 상황(2) 온라인상황? ... ㈜컨텐츠플러그는 국내 최대 콘텐츠 네트워크를 기반으로 VOD/만화/교육/운세 등 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠와 정보성 콘텐츠를 유통하고 있다. ... 산업구조Ⅱ. d&shop1. 회사소개2. d&shop 운영현황3. 비즈니스모델Ⅲ. GS 홈쇼핑과의 M&A1. 인수배경과 현황2. d&shop + GS홈쇼핑의 이득과 리스크Ⅳ.
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.11.08
  • 인터넷쇼핑몰 트렌드, 매출, 사업전략 분석자료(07년도)
    패션가게의 매니저가 직접 유행코디를 알려주는 SCC(Seller Created Contents) 컨텐츠 제공 (30M, 동영상 편집 프로그램 무상 제공)- 디앤샵(www.dnshop.com ... www.interpark.com)o 조직도o 운영현황- 모회사인 인터파크를 인터파크쇼핑, 인터파크도서, 인터파크ENT, 인터파크투어 등으로 분사('06년 12월)하고 일부는 인수합병(M& ... e마켓플레이스 사업을 포함한 인터넷은 약 37%, TV홈쇼핑 비중은 약 54%이며, 카탈로그는 약 9%를 차지o 사업전략- 사업부문간의 시너지 도모?
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.29
  • 위기의 한국 영화 산업 CJ 엔터테인먼트의 전략 제안
    CJ 엔터테인먼트의 수직적 통합 구조▶ 영화의 투자 / 제작 / 배급 / 상영 등 수직계열화 완성▶ Value Chain의 확장과 핵심역량의 심화를 통한 CJ그룹의 M E 분야 선도 ... 배급, 극장 일원화 - '태극기 휘날리며' 등 한국영화 투자 확대엔터테인먼트 사업 진출 (컨텐츠 확보)컨텐츠 중심 사업 확충 (CATV 사업 중심)영상 산업 통합화 (미디어플렉스 중심 ... - 디지털 문화 콘텐츠 유통 Hub를 지향Entertainment MediaMusicMoviesCable SOProgramming / Content Provider1.
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.18
  • cj미디어 회사 조사
    씨제이뮤직은 음반 제작 및 기획, 온라인 음악 포털 사업, 공연 및 공연장 사업 등 ‘음악 토탈 비즈니스’를 전개한다.여기에 든든한 유선방송 가입자망도 갖추고 있다. ... 성장해 나가고 있다.CJ미디어는 현재, 수준 높은 콘텐츠 제작 능력과 선진화된 방송시스템,그리고 다년간의 방송 사업으로 축적된 미디어 경영 노하우를 바탕으로 대한민국 케이블 방송 ... 엔터테인먼트사업에서 빠질수없는 기업이름이 CJ미디어라고 생각합니다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.09
  • CJ E&M의 5개 계열사분석 경영전략 마케팅 보고서 (GE matrix 및 사례중심으로)-서울대 경영
    CJ E M의 사례를 통한 GE 매트릭스의 이해2007. 7. 19GE 매트릭스란 기업 분석 CJ E M GE 매트릭스 작성 GE 매트릭스의 한계ContentsI. ... 브랜드 강점Product - 온라인 게임 포털 서비스 - 온라인 게임 퍼블리싱 - 엔터테인먼트 컨텐츠 Place - 국내 인터넷 사용자 및 인ainment1. ... 분석기업 CJ E M생활문화기업 CJ생활문화기업 CJ조직도CJ식품 식품서비스생명공학신유통인프라엔터테인먼트 미디어해외계열사엔터테인먼트미디어CGV뮤직게임산업매력도 요소 시장규모 시장 잠재력
    리포트 | 73페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.31
  • [기업전략]CJ엔트테인먼트 다각화 전략(수직.수평통합.관련다각화)
    영화투자 부분은 흥행에 따른 수익성의 단점- CJ 그룹의 E&M 비즈니스를 효과적으로 수행하기 위한 자금 여력의 부족Opportunities- 주5일제와 웰빙 문화 확산으로 영화산업 ... CJ엔터테인먼트의 영상산업 관련 다각화 전략1) 공연사업2) 케이블TV3)비디오, dvd4)온라인사업5)음악사업6. 결론 및 요약V. Vision & Dream1. ... 그룹의 E&M비즈니스를 수행하기 위한 인력 확충 등으로 고정비 부담 증가의 가능성4) 5 Forces AnalysisAvailability of Substitutes홈 Entertainment
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.25
  • DTV 현황 및 전망
    케이블TVSO와 홈쇼핑 업체간의 M&A가 가속화될 것으로 기대? ... 지상파 3사 외 방송채널사용사업자나 지역민방에도 HDTV 프로그램 제작 및 편성을 의무화함으로써 HDTV 콘텐츠 제작 활성화? ... 응용 서비스(Internet Access Service); 인터넷과 연결해 각종 게임, 홈뱅킹, e메일송수신 등은 물론 인터넷 콘텐츠의 검색 가능.● 디지털 케이블TV는 그 특성을
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.13
  • CJ 기업개요와 CJ 푸드빌의 VIPS 분석
    where=iblog&query=VIPS%20%BB%E7%C1%F8&display=20&start=81나. ... 따라서 온/오프 라인을 망라한 포트폴이오 구축/선점 및 사업간 시너지 창출(영화: CJ 엔터테인먼트, CJ CGV, 방송 미디어: CJ 미디어, CJ 케이블넷, 온라인/음악: CJ ... 움직인다. 2004년 당기 순이익 하락은 신동방 CP, 한일약품, CJ 인터넷(구 플레너스) 등 3개사에 대한 M&A시 발생한 일회성 손실에 의한 것이었다.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.10.11
  • [경영경제]벤취마크 한메일 대 넷마블(액기스 자료)ppt
    공인 종목2006.6교통카드 'T-money' 인터넷 충전서비스 실시2005.12모바일게임 사업 진출(KTF와 제휴)2004.9CJ그룹, ㈜플레너스 인수2004.4중국 사업 진출( ... 주력◈ 온라인게임 “퍼블리싱”☞ 국내 최초로 ‘온라인게임 퍼블리싱’ 모델을 도입, 성공적 사업모델로 자리잡는 등 새로운 비즈니스 모델 창출◈ 유료서비스 < 무료서비스☞ 다양한 무료서비스로 ... 한국산업기술진흥협회]2002.3온라인게임 퍼블리싱 사업 진출2001.10게임포털 넷마블 정식 서비스 오픈2000.11㈜넷마블 설립2000.3Next Home Network (NHN)
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.16
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대