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"SWOT xbox" 검색결과 121-140 / 207건

  • 닌텐도의 성공원인 분석
    내부 분석- 산업환경구조- BCG Matrix- SWOT , 4P- 경쟁자(SONY)본론 요약현 문제점과 나아갈 방향참고자료 및 출처VRIO핵심역량차별화전략..PAGE:3터치스크린동작인식 ... 위협가격할인의 경쟁제품 등장부가기능을 추가한 제품 등장잠재적 진입의 위협강력한 브랜드의 진입장벽존재(소니, MS 등)게임산업의 적극적인 대외활동MP3, PSP, PMP, PS3, XBOX360 ... CompetitiveimplicationsStrength or WeaknessNO--NO경쟁열위(열위적 역량)약점(1-4)YESNO--경쟁등위(등위적 역량)강점(5)YESYESNO-일시적
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.29
  • 햄버거 마케팅 전쟁
    햄 버거 마 케 팅 전쟁 의 진실C ontents 주제선정 이유 연구대상 소개 햄버거 시장 분석 연구대상 개별분석 -SWOT 분석 -STP 분석 연구대상 비교분석 전략적 시사점 도출주제선정이유 ... 하고픈 소비자층 어린이클럽 급성장하는 핵심 고객층 , 마케팅 전 영역에서 차지하는 매출액은 작지만 훌륭한 달러박스 POSITIONING 20 대 초반 여성 나는 달라 ! ... 신선 버거킹 , XBOX 와 연동한 게임을 통해서 고객에서 접근하는 프로모션 실시 독특 유통 및 프로모션 의 측면 맥 도날드 V S 버 거킹 V S 크 라제버거전 략 적 시사점 햄버거
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.29 | 수정일 2017.09.25
  • 경영 전략론 보고서*-소니 침몰 왜 인가??-
    Contents- Exclusive Killer Contents- 다양성Xbox360의 런칭을 시작으로 차세대 게임기 경쟁이 본격적으로 시작된 '06년부터 어떠한 양상이 전개되었는가를위 ... *SWOT분석*StrengthsWeaknesses∘브랜드 이미지∘글로벌 기업으로 정착(현지화 전략)∘기술 노하우∘‘네트워크’ 회사로서의 강력한 의지∘가치 창조 경영∘순이익의 계속되는 ... 심지어 PS3를 탈취하기 위해 길거리에서 총격전을 벌이는 살풍경도ext-Generation이 맞는지는 의문), Xbox360 각축전이 치열하다.Sony, Nintendo, MS 3개사의
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.15
  • facebook의_탄생
    지역언론의 보도와 폭발적 반응과 당첨된 사람들의 입소문등 저비용 고효과의 놀라운 바이럴 마케팅을 성공을 만들었다.현재 입지경쟁사 간의 그래프 및 방문자수에 의한 여러 그래프 제공SWOT ... 의사소통 할 수 있는 차별화 된 Targeting에 의해 Social network의 주 사용자라고 할 수 있는 학생들의 접속을 유도하여 새로운 Communication 공간 만듦-온라인 ... Microsoft의 xbox360은 Facebook과 Twitter을 지원하도록 업데이트되기도 한다.Facebook in 20092009년 12월 2일 Facebook은 350 million의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.26
  • 국가별로 알아본 한류 마케팅
    국가별 SWOT분석(1)중국(2)일본(3)미국(4)중동5. 보아의 SWOT분석, STP분석 그리고 해외 진출 전략6. ... 콘솔의 판매액 수준으로 보면 아래 표와 같이, 상이 6위 중 마이크로소프트사의 6세대 비디오 게임 콘솔인 xBox만이 3위에 랭크됐을 뿐 나머지는 모두 일본 제품이 휩쓸고 있어, 미국 ... 인디가소도 한국의 대박 기준인 20만 장을 판매할 수 있음-디지털 음반 시장이 급격히 성장하고 있음-명확한 선례가 없음-미국의 동양인에 대한 수용도가 낮음(c) 게임산업 진출 현황전
    리포트 | 44페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.22
  • 닌텐도 성공사례 A+리포트
    SWOT 분석ⅱ. STP 분석- 신념변화ⅲ. 4P 전략- 비사용자 태도변화Ⅳ. 성 과Ⅴ. 시 사 점Ⅵ. 출처, 참고문헌소비자 행동론 - 8장 소비자 태도변환 [ 닌텐도 ]Ⅰ. ... 발표하였다.이후 PSP와 닌텐도DS는 신형PSP와 닌텐도DS 라이트로 업그레이드되어 재출시 되었다.비디오 게임기인 PS2와 Xbox도 PS3와 Xbox360으로 업그레이드되어 출시되었으며 ... - 목 차 -Ⅰ. 기업소개, 선정동기ⅰ. 기업소개ⅱ. 선정동기Ⅱ. 게임산업에 대한 현황ⅰ. 국내 게임산업의 동향과 전망ⅱ. 게임 이용 문화에 대한 소비자 인식ⅲ.
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.15
  • [A+ 레포트] NHN 일본진출과 실패 보고서(일본진출 / 성공요인 / 실패사례 / SWOT / 3P 등)
    또한 콘솔 게임 시장의 새로운 변화 - 인터넷 기반 기술을 통한 상호 컨넥팅이 가능한 게임기의 개발(예를 들어, xbox 나 ps3)로 인해 인터넷 게임이라는 독특한 메리트도 약해지는 ... 일본으로의 직접 진출과 SWOT 분석, 3P전략, 충실한 현지화 전략으로 NHN Japan은 일본에서 매출 및 영업이익이 2004년 이후 2008년까지 매출이 367.2% 성장했고
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.26
  • [마케팅]닌텐도 DS의 성공사례. STP,SWOT분석.
    종합평가(SWOT분석)Nintendo? ... -마리오와 올림픽등 친숙한 소재를 기반으로한 S/w의 구비.Ⅴ. 종합분석(SWOT분석)감사합니다Any Question?{nameOfApplication=Show} ... 화투 제작 산업에서 출발, 1984년 패미콤을 시작으로 일본과 미국을 비롯한 전세계 비디오 게임산업 평정 1990년대 후반부터 2000년대 초반, 소니의 플레이스테이션 , MS의 Xbox
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.23
  • 필립스,기업분석,마케팅전략,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    그리고 점점 더 산업 내 경쟁양상 심화 되어서 수익을 올리 는 데 어려움이 있다.(2) 내적분석-SWOT분석S강점: 경쟁기업과 비교하여 소비자에게 맞는 새로운 아이템을 가지고 있다. ... (예 온라인 게임 스폐셜 포스의 대체제는 서든어택가정용 게임 PSP의 대체제는 닌텐도나 XBOX 이다.)4.구매자의 협상력위험: 높음.이유: 게임은 돈이 그리 들지 않기 때문에 이 ... 협력사와 결별하라전략: 철수전략전술: 도움이 안 되는 기업과 철수하자.결과: 2007년 4월 16일에 L&K와 협력 ---> 2007년 5월5일에 L&K와 결별미션6.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.02
  • 삼성3D TV 분석 및 마케팅 제시
    미국인들이 열광하는 대학농구 결승전을 3차원(3D)입체영상으로 생중계하는 등 스포츠 마케팅을 실행하고 있다.MS와 손잡고 3DTVㆍ게임 마케팅을 실행하고 있는데 LG전자 전국 유통망에 엑스박스360 ... SWOT분석1. 강점2. 약점3. 기회4. 위협 = 4 \* ROMAN IV. ... 1천만대 이상을 LED-LCD TV로, LG전자는 2,500만대 중 5-7백만대, 소니는 2,500만대 중 5-7백만대, 샤프는 1,200만대 중 6백만대의 판매가 예상된다.Threat
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.13
  • 닌텐도의 경영전략
    회사소개)단위 : 만 대2007년 한 해 10월 기점닌텐도의 위기94년 Sony사의 비디오게임 시장 진입 PS 출시 및 PS2 출시 후 판매량 1위 MS사도 비디오게임 시장 진입 (Xbox ... 함께 즐기는 Nintendo다시 정상에 선 Nintendo의 신화다시 정상의 영광을 누리는 Nintendo목 차회사 개요 회사 연혁 회사 소개 닌텐도의 위기 닌텐도의 위기 극복노력 SWOT ... DS 발매 움직이면서 게임을 할 수 있는 차세대 콘솔 비디오게임 개발 2006년 닌텐도 Wii 및 닌텐도 DS lite 발매 휴대용 및 비디오게임 시장 1위 탈환천대천대SWOT 분석4P
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.20
  • CGV마케팅 전략
    예를 들어서, 순번대기표의 도입, 티켓리스 써비스 ,무인 발권기, VIP써비스, 멀티큐브 설치와 X-box설치 등 이러한 것에 고객님께서 편안함을 느끼는 것 같습니다. ... 쾌적한 환경(40%), 접근성-위치(약 33%), 할인혜택(약13%), 신속한 서비스(10%), 별다른 이유없이(약3%) 3.CGV 영화관 이용 만족도(타 대형 영화관-메가박스, 롯데 ... 극장 만족도 조사환경분석환경분석5 FORCES 분석 - 경쟁자5 FORCES 분석 경쟁사SWOT 분석강점(s)약점(w)고급 대형극장 이미지 (메가) 외국계 자본에 대한 기대 (메가
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.16
  • 마이크로 소프트의 국제경영 분석 발표 PPT
    X-BOX360 신제품 출시소니 PS2MS X-BOX360MP3 시장새롭게 형성될 경쟁 시장(MP3) MS사의 [ZUNE 출시] 국내시장 [레이콤-아이리버, 삼성-YEEP] 해외시장 ... MS, 유럽 사법 재판소에서 소송인터넷 시장네스케이프와의 경쟁 네스케이프의 무료 배포 파이어 폭스비디오게임 시장일본 소니와의 게임업계 경쟁과열 Play Station2 VS X-BOX ... WintelWeaknessStrengthStrengthMicrosoft 세계지사 현황(미국포함, 전세계 78개국)직원 업무 분포 (전세계)46.5%41.6%11.9%WintelWeaknessOS 시장 성장력 둔화X-Box
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.30
  • [마케팅]닌텐도 마케팅 분석!!!
    바로 강력한 경쟁자 소니의 '플레이스테이션' 시리즈와 마이크로소프트의 'X-Box'가 그들이다. ... 휴대용 엔터테인먼트 기기가 난무하는 가운데 일어난 기적이다.닌텐도DS의 기세를 몰아 가정용 비디오 게임기 Wii를 출시해 연달아 인기몰이를 하는 그들은 사실 Playstation이나 X-box와의 ... 닌텐도의 전략 분석- SWOT 분석- STP 분석5.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
  • [경영경제]마이크로소프트사의 ZUNE에 관한 전략경영분석
    SWOT 분석···········································162. ... Microsoft의 Zune- Zune의 전략적 상황분석 -■ 기업소개Ⅰ. Microsoft Zune의 등장1. ... 결국 Xbox와 Zune을 함께 사용하는 사용자들에게 최적화된 시스템이라는 결론이다. Zune은 Xbox와 함께 사용해야지만 해택이 더 많다.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.11
  • [경영학원론] 글로벌기업 마이크로소프트의 경영전략 분석
    진출하기 수월한 O/S의 산업 특성Weakness 독과점으로 인한 규제 포화상태인 시장규모 신제품 도입, 교체에 따른 비용opportunity 통합 형 통신 전략 Software와 x-box ... SWOT 분석 b. ... SWOT 분석 b.
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • [마케팅]혁신기업 닌텐도의 마케팅전략과 국내 성공요인
    가격을 할인 한 경쟁사제품들의 등장(엑스박스 360 등)? ... MP3, PSP, PMP, PS2, PS3, 엑스박스 360, 핸드폰 등의 (넓은 의미의)경쟁자 과다? 시장의 규모 꾸준히 성장[대체재의 위협]? ... 보유자순수게임기능75.1 %dvd, 동영상 기능14.7 %mp3 감상4.8 %인터넷 접속4.3 %가장 구입하고 싶은 휴대용 게임기선호도닌텐도 ds47.1 %소니 ps339.1 %마이크로소프트 x박스
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.15
  • EA스포츠의 전략방향
    X-box LIVE 컨텐츠 제공을 위해 MS 와 협약 체결. ... 경쟁사 분석 - Nintendo6. 자사 분석 - Electronic Arts7. SWOT 분석8. ... Product새로운 추세에의 발 빠른 대응IP의 획득Hardware 업체와의 지속적 관계개선SWOT 분석Strength스포츠를 비롯한 다양한 IP를 소유 높은 브랜드 인지도 고객
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.06
  • PS2 캐즘 성공 실패 사례
    X-Box를 통해 처음으로 가정용 비디오 게임기 시장에 진출 현재까지는 뚜렷한 결과를 보여주고 있지 못하며 X-Box는 저조한 시장 점유율 Microsoft의 유통력과 자금력, 그리고 ... 경쟁제품 등장 (SK-MS의 X-Box) 3. 기존 구입자의 중복 구입 가능성이 거의 없음 4. 불법수입품 및 복제타이틀의 유통 5. 게임기에 대한 일반의 부정적 인식1. ... 전략분석(SONY의 플레이스테이션2)SWOT 분석Weakness(약점)Strength(강점)Opportunity(기회)Threat(위협)내부 환경분석외부 환경분석SWOT1.
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.04.06
  • A+[마케팅]닌텐도 마케팅 분석
    닌텐도 SWOT 분석-주 고객인 어린 연령층 요구수준의 성숙 -경쟁사 소니 제품의 맹렬한 추격 -다용도 엔터테인먼트 기기로서의 하드웨어에 대한 소비자들의 기대 증가 - 아이들 게임이라는 ... 닌텐도 SWOT 분석 3. 닌텐도 STP 분석 4. 닌텐도 4Ps 분석 5. 닌텐도의 성공요인 Ⅲ. 결 론여러분은 닌텐도를 아시나요? ... 닌텐도 STP 분석1) Segmentation어린이^^;PS, XBOX화려하고 고난이도 게임구매력↓, 지속구매력↑높은 관심청소년거의 없음단순한 게임구매력↓, 지속구매력↓관심이 생김
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.01
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2024년 09월 16일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대