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"가상쇼핑" 검색결과 141-160 / 7,193건

  • 소비자행동론 과제 버추얼 인플루언서에 관하여 (장, 단점 그에 따른 보완점)
    롯데홈쇼핑은 앞으로 루시에게 쇼호스트 등의 다양한 역할을 맡기며 더 나아가 상담까지 가능하도록 노력하고 있다고 밝히기도 했다. ... 또한, 루이는 한국관광공사의 안심여행 캠페인, ‘대한민국구석구석’에도 참여하며 한국의 여행지를 홍보하고 있다.로지루이롯데 홈쇼핑에서 자체 제작한 루시도 화제를 모았다. ... 영역을 구축하거나 가상 스토리를 만들어 사용자의 자발적인 참여 및 공유를 이끌어내는 마케팅 방식을 의미한다.버추얼 인플루언서란 기업 마케팅 등을 목적으로 생성된 가상의 디지털 인물이다
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.10
  • 정경렉쳐중간대체 제 4차 산업혁명에 따른 사회변화
    현재 증강/가상현실은 교육,쇼핑, 건설, 의료 심지어 군대에서도 활용 된다고 한다. 교육분야 에서는 대표적으로 ‘수업교구’가 있다. ... 쇼핑분야에서는 대표적으로 ‘카탈로그’가 있다. ... 프로그램인 옷을 투영시켜 볼 수 있어 편리하게 쇼핑을 즐길 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26
  • 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오
    [e커머스 및 온라인 쇼핑 확대]코로나19 이후 온라인 쇼핑은 더욱 보편화 되었다. ... 대표적으로 영국 대영 박물관의 가상현실 기술을 활용한 청동기 시대의 집을 복원한 사례와 뉴욕 메트로폴리탄 미술관에서 중세 수도원을 가상현실 콘텐츠화 하여 서비스 등이 있다. ... [e커머스]온라인 쇼핑으로 대표되는 디지털 세대의 소비 방식이 보편화 되었다.
    리포트 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.03.31
  • 이마트 마케팅 합격 자기소개서 (2023년)
    학업 외 가장 열정적이고 도전적으로 몰입하여 성과를 창출했거나 목표를 달성한 경험을 기술하시오 (1000자)[모두를 아우르는 마케터]교내 가상 창업 대회에 마케터로 출전하여 본선에 ... 또한, 온라인에 익숙한 젊은층과 오프라인을 선호하는 기성세대를 아우를 수 있는 온·오프라인 융합 쇼핑 시스템을 구축하여, 이마트가 모든 세대에게 최적의 쇼핑 경험을 제공할 수 있도록 ... 뿐만 아니라, 단순한 쇼핑과 구매를 넘어 하나의 문화공간으로서 이마트의 모습이 대형 마트 이상의 가치를 갖는다는 것을 느꼈습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.09
  • [콘텐츠 커머스 제안서] 날아라 서핑보드_서핑콘텐츠제안서
    매체 출연자 일정 날아라 서핑보드 4 편 / 웹예능 + 쇼핑 라이브 ( 연계 커머스 구성 ) 8 월 말 ~9 월 말 / 1~4 회차 촬영 웹예능 20~30 분 / 쇼핑 라이브 50 ... 분 유세윤 , 정유인 , 조원희 , 곽민정 , 송민 네이버 쇼핑 라이브 ( 웹예능 라이브 스트리밍 + 쇼핑 라이브 ) 목적 브랜디드 콘텐츠 제작 및 브랜드사 제품 판매 확장 날아라 ... 메인 스폰서쉽 로고 노출 제품 ( 의상 및 아이템 ) 상시 노출 가상 광고 삽입 지자체 협력을 통한 홍보 및 긍정적 이미지 날아라 서핑보드프로그램 개요 프로그램명 포맷 / 장르 길이
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.08.27
  • 만점보장>프로이드가 상담심리치료에 공헌한 것은 무의식의 발견이다
    사실 내가 한 선택임에도, 내가 책임져야 하는 일임에도, ‘지름신’이라는 가상의 존재를 만들어 그 존재가 시켜서 물건을 산 것이라고 생각해 버리는 것이다. ... 이루지 못한 쇼핑욕망과 무의식인 쇼핑언행나의 언행습관중 가장큰 것은 인터넷 쇼핑의 습관, 마치 물건을 사야해 하며 말하는 혼잣말이다. ... 매월 쇼핑을 하고 싶다면 용돈 혹은 급여에서 일정한 퍼센티지를 정해놓고 쇼핑을 하는 것도 과도한 쇼핑중독을 막는 길이라 생각했다.한편으로 쇼핑에 의존하려는 나의 심리를 볼 때, 무엇인가
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.10.26
  • (2020-1최신)사이버강의 인터넷쇼핑몰창업 퀴즈 1,2차 중간고사 기말고사 검색O
    다음 중 쇼핑몰내에서 카드결제 세팅시 이루어지는 과정이 틀린 것은?정답: 최종 카드심사 승인이 완료되는 데 통상 2일이 걸린다.5. ... 제공하는 결제서비스 중 실제 통장이 존재하지 않으면서 고객 개인별로 모두 다른 통장번호가 주어져 고객이 입금을 하면 기업입장에서는 입금자를 바로 확인할 수 있게 해주는 서비스정답: 가상계좌서비스4
    시험자료 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.09.15
  • 특금법 디지털 자산법 통과에 따른 암호화폐가 경제에 미치는 영향과 투자전략0k
    투자전략지금 사회흐름은 비대면 사회의 가속화로 인하여 쇼핑물이 대호황을 누리고 있다. ... 따라서 쇼핑몰과 관련된 암호화폐를 발행한 회사에 투자하면 큰 수익을 거둘 수 있을 것이다. ... 암호화폐 시장은 거래소가 전 세계적으로 수백개 넘고 있어 싼가격에 매수하여 비싼 가격에 매도할 수 있는 전략을 취하면 큰 수익을 거둘 수 있을 것이다.4) 쇼핑몰, 택배와 관련된 암호화폐
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.14
  • 코로나19 팬데믹과 미래사회
    하지만 메타버스를 통해 소비와 취미, 업무 등 다양한 생활이 보다 효과적으로 구현되는 시기에는 메타버스 시장도 더욱 활성화되리라는 견해가 지배적이다.7, 언택트 AI쇼핑온라인 쇼핑사이트의 ... 이처럼 정보통신, ICT기술을 활용하여 매장에서 로봇이 손님을 맞이하고 옷을 추천하고 가상현실 거울을 보며 옷을 입어보는 시대가 열리기 시작한 것이다. ... ’과 ‘우주(Universe)’ 합성어인데 주로 온라인 속 가상공간에서 아바타의 모습으로 구현한 개인이 돈을 벌거나 소비하고, 일상생활을 영위하면서 놀이?
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • [가상세계] 메타버스의 현황과 전망
    환경에서 가상화폐로 쇼핑을 하고, 가상 세계에서의 이벤트와 콘서트에 참여하는 등의 경험을 제공합니다. ... 또한 제페토는 가상화폐를 활용한 시장 진입도 시도하고 있습니다. ... 또한 로블록스는 가상 화폐인 '로벅스(Robux)'를 사용하여 경제적인 활동을 할 수 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 메타버스 사례 및 기술 혁신을 위한 과제
    실제로 롯데홈쇼핑은 지난 2월에 가상인간 ‘루시’를 선보이며 쇼핑 호스트 데뷔를 준비 중이다. ... 가상세계- 가상현실(VR)보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회·문화적 활동을 할 수 있다는 특징을 ... 같은 해 12월 이 계정의 팔로어는 1만 명을 돌파했고, 이후 소녀의 정체는 가상인간으로 밝혀졌다. 그가 바로 ‘국내 1호 가상 인플루언서’가 된 ‘오로지’다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 인류의 삶 또는 사회를 크게 바꾼 기술의 사례
    가상현실:가상현실은 인간이 가상 세계에서 현실감을 느끼도록 하는 기술이다. 이를 위해 가상현실 장비를 착용하고, 가상공간에서의 동작을 제어할 수 있는 컨트롤러를 사용한다. ... 모바일 기술은 또한 은행, 쇼핑, 교통, 의료 등 다양한 분야에서도 사용되어 편리한 서비스 제공과 비용 절감을 가능하게 한다.2-10. ... SNS를 통해 사람들은 가족, 친구, 지인 등의 소셜 네트워크를 유지하고, 뉴스, 엔터테인먼트, 쇼핑 등의 정보를 공유하며, 자신의 생각과 경험을 공유하고 세상의 다양한 문제에 대해
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.19
  • 코로나 시대의 유행과 포스트 코로나 시대의 변화들
    온라인화(化)를 넘어 가상공간에로 확장 : 어려워진 대면활동과 가상세계 취미생활비대면이 온라인 쇼핑시장의 가파른 성장을 유도했다면 점차 가상쇼핑을 통해 필요한 물건을 배송 받는 방식에로 ... 여가활동으로 디지털 콘텐츠를 소비하면서 온라인 쇼핑과? ... 가상-물리 공간이 융합된 O2O(Online to Offline) 비즈니스가 더욱 파격적인 모습으로 다가올 것이 예상된다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 1인 여행방송 산업과 관광
    쇼핑은 40~50 대 고객들의 비중이 60% 에 달할 정도로 , 주 고객들의 연령대가 높다 . 굳이 홈쇼핑이 아닌 대형마트나 온라인몰도 젊은 고객 유입이 시급한 과제다 . ... 이용하여 BJ 에게 바로 송금 여행 BJ 의 경우 확보된 가상화폐를 통해 바로 여행경비로 사용하여 무한적 컨텐츠 제공 가능 MCN 플랫폼의 경우 최소화되며 광고협찬을 통한 수익으로만 ... 이상 빠른 속도와 10 분의 1 이하의 응답속도 , 수많은 기기의 동시 접속이 가능한 초연결성 , 그리고 높은 보안성이 특징 5G 는 초고속으로 인해 대용량 데이터 전송이 필요한 가상현실
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 동일한 제품(예 의류)을 쇼핑몰, 소셜커머스 등 온라인에서 구매한 경험과 백화점, 복합, 쇼핑몰 등 오프라인에서 구매한 경험
    구매 당시 브랜드별 의류의 속성 점수가 디자인에서 A브랜드가 4점, B브랜드가 3점, C 브랜드가 2점이었고, 가격에서는 A브랜드가 3점, B브랜드가 4점, C브랜드가 1점으로 가상 ... 따라서 온라인 구매처에서의 대안평가 구매과정은 비보완적 방식을 활용했는데, 사전편집식이라는 간단한 대안평가 과정을 추구한 것은 인터넷이라는 가상 환경 특성상 전통적인 오프라인 구매처보다는 ... 마케팅원론주제: 동일한 제품(예: 의류)을 쇼핑몰, 소셜커머스 등 온라인에서 구매한 경험과 백화점, 복합, 쇼핑몰 등 오프라인에서 구매한 경험을 각각 떠올려 어떠한 대안 평가과정을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 언택트 마케팅 개념, 사례 및 해결과제
    가상공간을 돌아다니며 다양한 쇼룸을 경험하고 가구를 배치해 볼 수도 있다. ... ’이라는 쇼핑 도우미 로봇을 배치했다. ... ) 언택트 마케팅, 무인결제·가상현실(VR)기술로 활성화/권태홍/2018.02.134) 언택트를 움직이는 4가지 힘/이윤주/2018.02.205) 언택트MAT4
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 국제통상 ) 소프트웨어 혁명 과목을 통해 배운 새로운 변화에 대한 것들, 혹은 자신의 생각의 변화를 어떻게 자신의 전공분야, 혹은 관심분야에 적용 혹은
    예를 들어, 가상 현실 기기를 통해 가상 공연장에서 콘서트를 관람하거나 가상 상점에서 쇼핑을 할 수 있다.메타버스는 기존의 인터넷이나 소셜 미디어와 차별화되는 점으로, 공간적 요소를 ... 예를 들어, 가상 이벤트, 가상 투어, 가상 체험 등을 연구하여 사용자들에게 혁신적인 경험을 제공할 수 있는 방법을 연구한다.3) 엔터테인먼트 분야메타버스를 활용한 가상 공연, 가상 ... 가상 상점이나 이벤트 공간을 운영하거나, 가상의 제품과 서비스를 판매하는 것이 가능해진다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 메타버스와 미래 인류의 일상
    외에도 소셜네트워크나 쇼핑플랫폼 등 우리는 이미 그 안에서 살고있다.? ... 가상으로 만들어내면 되니까 말이다. ... 초월세계 내지는 가상세계를 의미하는 말로 닐 스티븐슨의 소설에서 가져온 단어이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    챗봇이나 가상현실 쇼핑과 같은 첨단 기술의 발달로 점차 발전되는 산업인 것이다. ... 최근 코로나19 사태로 인하여 비대면 서비스를 지칭하는 용어들이 사용하기 시작된다.언택트 산업에 대한 정의는 원격 근무, 원격 진료, 온라인 교육, 온라인 쇼핑 등 비대면 기반 서비스 ... 교육클라우드, 기업용 소프트웨어(SaaS)구글(구글 클래스룸), 줌비디오커뮤니케이션, 마이크로소프트(팀즈), 블랙보드, 코세라, 유다시티, 네이버(두레이) EBS(온라인클래스)온라인 쇼핑결제솔루션
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 전자상거래 비즈니스 모델
    주 수입원은 회원가입비, 서비스수수료, 거래수수료이며, 광고료도 보조수입원이 된다.6) 가상 커뮤니티 (virtual community)가상 커뮤니티는 커뮤니티에 참여하는 고객과 파트너들간의 ... (e-mall)전자쇼핑몰은 전자상점으로 구성된 인터넷 쇼핑센터라고 할 수 있다. ... 전자쇼핑몰은 쇼핑몰의 브랜드를 통해 구매자의 신뢰를 얻을 수 있고, 다양한 제품을 보유하고 있어 다양한 고객을 유인할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.24
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:20 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대