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"게임동향" 검색결과 141-160 / 5,147건

  • 인공지능응용 이론 정리입니다.
    인공지능의 최근 동향- 스마트폰의 등장이, 통화와 메시지전달을 위한 통신단말에서 모든 정보와 서비스를 사용할 수 있는 정보단말로 바꿈- 구글의 자율주행 자동차 / 테슬라의 오토파일럿 ... 게임 탐색 (상대가 존재)- 게임의 참여자들은 이기기 위해 매 순간 최선의 방법을 찾기에, 게임 문제도 탐색 문제로 간주할 수 있으며, mini-max 게임트리, 몬테카를로 트리 탐색등을 ... (많은 수를 찾는 것이 중요)→ 일반적으로 게임이 끝나는 시점까지 수를 보기 어렵기 때문에, 게임이 끝나는 시점까지 나타내는 게임 트리를 만들 수 없다.
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.18
  • 자기 소개서 - 넥슨
    특히, 게임 개발 프로젝트에서 프로그래밍과 팀 협력에 중점을 두며, 업계의 실제 동향과 과제에 대한 깊은 이해를 얻을 수 있었습니다. ... 이러한 지속적인 학습은 저를 게임 개발 분야에서 최신 동향에 능통한 전문가로 성장시켰습니다.이러한 학업적 배경과 함께, 저는 게임 개발 관련 인턴십을 통해 실무 경험을 쌓았습니다. ... 한 게임 개발 회사에서의 인턴십 기간 동안, 저는 팀 프로젝트에 참여하여 게임 개발의 전 과정을 경험했습니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.15
  • 카카오 암호화폐 사업
    동향(1) 경쟁 동향- 넥슨: 국내 거래소 코빗 인수, 유럽 거래소 비트스팸프에도 4억달러를 투자- 네이버: 일본 자회사 라인을 통해 일본 거래소 비트맥스와 미국 거래소 비트프론트를 ... 게임, 금융, 소셜 서비스 연동 클립은 블록체인 기반의 금융, 콘텐츠, 게임 서비스 지원 예정.. ... 클립 내 NFT(대체 불가능 토큰) 기능을 통해 가치가 부여되지 않은 게임 아이템 등 디지털 자산을 토큰화할 수 있음.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 한국의 여행산업 동향에 대하여(자료수집 tip_현 상황 및 문제점, 여러 주요 요인에 관련된 내용
    일례로 한국관광공사가 미국의 메타버스 게임 플랫폼인 로블록스를 활용하여 강릉을 배경으로 삼은 오징어 게임은 수만 명의 방문자를 모이기도 했다. ... 외국인 청년 세대들 사이에서는 우리나라 관광을 간접적으로 체험하는 메타버스 게임에 대한 관심이 나타나기도 했다. ... 과목명: 여행사경영론주제: 한국의 여행산업 동향에 대하여(자료수집 tip_현 상황 및 문제점, 여러 주요 요인에 관련된 내용 등과 연관된 각종 기사, 논문, 보고서 등의 article
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 넷플릭스 비즈니스 혁신, 경영혁신 사례
    서형걸 기자 , 「 넷플릭스가 게임으로 진출할 수밖에 없는 이유」 , 『 게임메카 』, 9. Bloter , 「 인터랙티브 데이터 시각화 콘텐츠는 어떻게 만들어지나 ? ... 넷플릭스 3 개국 이용동향」 12. 애틀러스리서치앤컨설팅 , 「 [19.2Q 실적 ] 넷플릭스 , 매출 증가 속 순익 감소와 가입자 성장세 둔화 조짐」 , 13.
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.01
  • 서울대학교 일반대학원 디자인과 연구계획서
    UI 디자인 연구 -오픈 월드(Open World Game) 게임을 중심으로 한 연구, 한국 전통 조형미의 현대 디자인 적용에 관한 연구, 한글의 무한한 확장성, 한글의 아름다움 ... 비고저는 OO대학교 대학원에서 중국 전통문양을 응용한 현대 일러스트 디자인 연구, 중국 식품브랜드 콜라보레이션 디자인 동향과 발전 방안 연구, 뉴노멀 시대의 컨셔스 패션에 나타난 제로웨이스트 ... 싶습니다.저는 또한 그래픽 패턴 생성 소프트웨어 디자인 연구, 학습자의 멀티모달 자연어 정보의 수집과 취합을 위한 교육 소프트웨어 인터페이스 연구, 사용자 사용성 향상을 위한 PC 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.09
  • 오픽 종합 테스트 3회분-문제와모범답변
    창작적인 글쓰기에 관심이 있으며 소설을 읽고 최신 기술 동향을 따라가는 것을 즐깁니다. ... There are bleachers where friends and family can sit and watch the games, cheering us on. ... 나는 동료와 회사에 최상의 솔루션을 제공할 수 있도록 IT 업계의 최신 동향과 발전에 대한 최신 정보를 유지합니다.2 Tell me about the countries you have
    시험자료 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.27
  • 마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략
    한국 기업의 마케팅전략 동향 파악3. 한국 기업의 새로운 마케팅전략 방향은?1. ... 한국 기업의 마케팅전략 동향 파악넥슨은 업체 최초로 1997년 실래콘벨리에 넥슨USA를 설립하여 미국 서비스를 시작하였다. ... idxno=37477" 미래한국(http://www.futurekorea.co.kr)출처 : 한국콘텐츠진흥원 국내시장 동향출처 : KOTRA 해외시장의견
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 모바일게임 비교분석 리포트
    최종분석결과 (리뷰 및 게임평가)8Ⅳ. 참고사항 및 출처 8Ⅰ. 모바일게임의 개요모바일 게임(Mobile game)이란?휴대전화를 비롯한 모바일 기기를 통해서 플레이하는? ... 모바일게임 분석의 기준 3Ⅰ-3. 모바일게임 선정사유 3Ⅱ. 모바일게임 플레이 및 분석 4Ⅱ-1. 계정사용내역 4Ⅱ-2. 모바일게임 분석 5Ⅱ-2-1. 월별매출동향 6Ⅱ-2-2. ... 월별매출동향60초 용사열렙전사[2019-01-01~현재 Play Store기준 매출순위변동 차트][ 출처 : Mobileindex http://www.mobileindex.com/]
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.24
  • 인사고과의 실시 과정에서 고과자들이 범할 수 있는 오류로서 (직장 생활에서 본인이 고과자 또는 피고과자로서 경험한) 대비효과와 상동적태도의 사례를 정리하여 논리적으로 보고하시오.(직장생활 경험이 없는 경우 가정이나 사회 등 일상에서 경험한 사례를 정리하여 보고하시오.)
    오늘날에는 조직의 목표와 개인의 목표를 조화롭게 하는 것이 중요시되었고, 이는 인간의 본래적인 자립성·창의성을 발휘시키기 위해 다양한 교육훈련 프로그램을 기획하는 등 인적관리의 동향을 ... 본인은 어릴 적부터 게임을 좋아하고, 즐겨했기 때문에 게임이라면 장르를 가리지 않고 자신 있는 편이다. 하지만 늘 여성이라는 이유로 게임을 못 할 것이라는 편견에 시달려왔다. ... 하나의 예로, 마이크를 통해 채팅이 가능한 온라인게임에서 본인이 여성이라는 것을 알면 게임 속에서 중요하지 않은 역할을 떠맡기거나, 실제 실력보다 낮잡아 보며 폄하하는 일들이 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.11
  • 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    따라서 청소년 스마트폰 중독에 대한 연구동향은 프로그램 대상에 따라 집단 크기 및 회기 수, 시간과 같은 프로그램 운영 요소와 프로그램의 주요 내용 및 방법이 다양하게 나타났다.3. ... 마약중독에 대한 치료 연구 동향은 현재까지 엄벌주의를 고수하고 있는 현실에 대한 연구로 미국의 경우에는 이러한 마약 중독 연구의 결과로 마약류 중독을 일종의 만성질환으로 보고 치료와 ... 그러므로 약물남용의 정의는 감정, 인식, 행동에 인위적인 변화를 일으키고자 향정신성 약물을 비의학적으로 그리고 불법적으로 사용하는 것을 말한다.(2) 연구동향을 통한 원인 및 문제점국내
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 ‘역사적’ 접근이 필요한 이유에 대해
    예능에 경우에도 재미있는 게임/소재(16.%) 때문에, 애니메이션은 영상미를 선호(20%) 하여서라고 밝힌 경우가 다수였다. ... 이런 동향은 지난 3~4년간 지속되어 온 흐름이다. 하여 앞으로 5년 이후에도 영상콘텐츠는 신한류를 이끌어가면서 계속 흥행할 것이라는 전망을 할 수 있다. ... 바로 시간의 흐름 즉, 역사적인 접근 방식이 필요하다.미디어, 영상 콘텐츠 산업이 현재 어떤 상태이며, 향후 동향은 어떠할지, 이렇게 된 배경에는 어떤 요소들이 작용하였는지 분석이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • [국제경영론]중국의 만화산업에 대한 고찰
    또한 플랫폼에 등록된 작품은 1만 개 이상으로 만화 외에도 애니메이션, 게임 및 기타 파생 상품 등으로 사업 범위를 확장해 나가고 있다. ... 그래서 본 리포트에서는 코로나19 시기에 중국의 만화산업이 급성장한 배경을 구체적으로 살펴보고자 한다.2) 중국 만화산업의 동향(1) 만화산업 온라인 이용자 규모2021년 2차원 콘텐츠 ... 2023년까지 꾸준히 증가하여 5억 명에 도달할 것으로 추정된다. 2018년 이후 중국 내 인터넷 환경이 개선되고 인터넷으로 즐길 수 있는 2차원 콘텐츠에 대한 투자가 증가하면서 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    대표적인 도구로는 '인터넷 게임 중독 진단 도구 (Internet Gaming Disorder, IGD)'가 있다. ... 청소년 게임 중독에 대한 연구 동향. 청소년문화포럼, 49, 123-147.이은주, 강현민 (2018). 청소년 게임중독 예방을 위한 가족 대화 프로그램 개발. ... 진단 기준청소년 게임중독은 게임에 대한 강한 욕구와 게임을 제어할 수 없는 실패한 시도, 게임에 대한 지속적인 관심 및 우선순위 부여, 개인 및 사회적 기능 저하 등의 특징을 가지고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 인공지능 시대의 컴퓨터개론 개정8판 9장 연습문제 답
    사용이 점차 확대되고 있다.여러 종류의 미디어를 이용하여 정보를 표현하는 수단멀티미디어 활용에서 쌍방향성이 적용되는 예를 몇 가지 들고 간단히 설명하시오.원격 강의는 학생기술의 발전 동향과 ... 브라우저 게임 또는 ( 웹 게임 )이라 한다.( 모바일 게임 )은 ‘숲속의 앨리스’나 ‘앵그리버드’와 같이 스마트폰과 같은 모바일 기기를 통해 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말이다.최근 ... 무엇인가를 간단히 설명하고 그 예를 몇 가지 드시오.모바일 게임이란 스마트폰과 같은 모바일 기기를 통해 즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말로 숲속의 앨리스나 앵그리버드 등이 있다.원격
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 패션 산업과 IT기술 발전 동향
    The Game’, 그리고 발렌시아가의 비디오게임 ‘애프터월드: 디 에이지 오브 투모로우(After World: The Age of Tomorrow)’ 등 게임과 콜라보레이션을 진행하는 ... 패션 산업과 IT기술 발전 동향패션 산업과 IT기술에 대해 우선 섬유산업의 동향을 조사하였다.먼저 하이테크 섬유란 산업용 섬유의 일종으로 첨단 재료나 가공 기술로 개발하여 특별한 기능을 ... 특히 발렌시아가의 비디오게임게임 속 캐릭터들에게 2021 가을 컬렉션을 입혀 선공개한 것으로, 새로운 패션쇼 방식을 열었다고 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
  • [아동상담론] 게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다.
    게임놀이치료에 대한 동향 및 메타분석」. 석사학위논문. 대전대학교. 이주희·박성옥. (2019). 게임놀이치료프로그램 효과에 대한 메타분석. ... 그러나 일부 아동들은 게임에 대한 흥미가 부족하거나, 게임을 통해 자신을 표현하는 것에 어려움을 겪을 수 있다. 이러한 경우, 게임놀이치료의 효과가 제한될 수 있다. ... 국내외 게임놀이치료 사례와 그 효과성 3. 게임놀이치료의 한계와 보완 방안 4. 시사점 III. 결론 IV. 참고문헌 I.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
  • 컴퓨터의이해_1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (1)
    (다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.2. ... 가상현실 게임, 교육 트레이닝 시뮬레이터, 건축 및 제품 디자인 시각화 등 다양한 분야에서 활용되며, 그 가능성은 계속해서 확장되고 있다. ... 이러한 기술은 특히 게임 컨텐츠의 몰입감과 현실성을 높여주는 데 일조한다. (홍상진, 2016) 소니의 '모피어스'는 HMD가 출력장치이자16)
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    (kocca)-러시아 모바일 게임 시장동향 (kotra 해외시장동향)-블루오션 '러시아'로 해외 활로 여는 한국 게임업계 수 진) ... 한달 결제 비용에 대해 중앙값이 pc게임 플레이어는 2만원 모바일게임 플레이어는 1만원으로 pc게임 플레이어가 모바일 게임 유저에 비해 게임에 돈을 쓰는 총 비용이 2배이상 높았다. ... (게임동아)-PC게임 잘나가는 한국, 8월 세계매출 5위권 과반수 차지 (게임조선)-올해 한국 게임산업 세계4위 10대게임사는 전무 (한국경제)- 러시아 진출을 위한 시장 조사 보고서
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 플랫폼 경제의 이해 ) 플랫폼 기업과 플랫폼을 사용하는 소비자와 생산자가 있고, 플랫폼을 이용하는 생산자가 병목을 향한 경쟁을 하는 경우
    (e) 게임 산업에서 교차 플랫폼을 만드는 비용이 높지 않을 때, 게임 개발사는 소수의 플랫폼에서 작동하는 게임을 개발하는 것이 유리하고, 소비자는 다수의 플랫폼을 이용하는 것이 게임 ... (d) 소매 산업의 플랫폼 사업자는 소비자의 상품 검색, 구매 시점, 구매 가격 등 구매 흐름, 구매 이력, 구매 결정 요인을 분석하여 시장 동향 정보를 만들 수 있다. ... 하지만, 아직 이를 판매하는 상업화는 이뤄지지 않았다.답: 틀림이유: 해당 시장 동향 정보를 보기 위해서는 결제를 진행하여야 하는 여러 플랫폼들이 개발되고 사용되고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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7:02 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대