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"게임산업진흥법" 검색결과 141-160 / 2,301건

  • 무역거래의 의의
    문화산업진흥기본법에 의한 문화산업에 해당하는 업종? ... 전자적 형태의 무체물은 다음 각호의 1에 해당하는 것을 말한다(대외무역법시행 령 제4조).? 소프트웨어산업진흥법에 의한 소프트웨어? 부호 ?문자 ?음성 ?음향 ?이미지 ? ... 영상 등을 디지털방식으로 제작하거나 처리한 자료 또는 정보 등으로서 산업통상자원부장관이 정하여 고시하는 것(여기에 해당되는 것은 영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터를 포함한 영상물
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.20
  • 호텔 산업의 이해 (교양) 기말고사 총정리 요약본 및 족보
    , 관광진흥법)호텔콘도(리조트)여관업청소년 수련기타호텔업개념관광객의 숙박에 적합한 시설을 갖추어 이를 관광객에게 제공하거나 숙박에 딸리는 음식, 운동, 오락, 휴양, 공연 또는 연수에 ... 숙박에 적합한 시설을 갖추어 관광객에게 이용하게 하고, 숙박에 딸린 음식, 운동, 오락, 휴양, 공연 또는 연수에 적합한 시설을 갖추어 관광객에게 이용하게 하는 사업체 (한국 관광진흥법 ... 위락 등 관광객을 위한 시설을 갖추고 수준 높은 관광상품을 제공하면서 수려한 관광지를 안전하게 항해하는 여행특성관광자원이 수려한 항구 및 지역만 운항식음료, 숙박, 게임, 스포츠 등
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 체육발전을 위한 동향을 학술지에서 찾아 요약하시오.
    서론2023년 정부는 체육 발전을 위하여, 국민들의 스포츠권 신장 및 스포츠의 진흥을 위한 5개년 계획의 스포츠기본법을 새롭게 제정하였고, 미래의 성장 동력으로 스포츠산업 육성 및 ... 이와 관련하여, 학계 연구에서는 스포츠, 게임, 엔터테인먼트, 관광, 플랫폼 비즈니스 등의 스포츠산업을 대분류하기도 하였으며, 이는 4차 산업혁명에 따른 빅데이터 및 3D프린팅, 스포츠 ... 공정한 스포츠 문화 및 환경 조성과 체육인 복지 실현스포츠기본법은 스포츠의 다양성과 더불어 자율성 및 민주성의 원리의 조화로운 실현을 그 근본 이념으로 규정하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.30
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다
    , 비디오패치게임, 휴대용 게임기(문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 2009)에 따라 다양하다.이런 인터넷 게임의 효과에 대해 흥미로운 점은, 어느 정도 게임을 하는 십대들과 비교할 ... 게임이 만들어진 역사처럼 짧아 학문적 접근조차 이미 시작돼 전형적인 분류라고 할 수 있는 고전적 이론이 정착되지 않고 있기 때문이다.따라서 게임 산업게임 제조업체가 편의 또는 관행에 ... 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다.
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.27
  • 셧다운제도에 대해 설명하고, 이에 관한 견해를 논하시오.
    이러한 셧다운제도와 관련하여 여성가족부에서 청소년보호법을 바탕으로 2011년 11월부터 강제적 셧다운제를 시행하고 있는 반면, 문화체육관광부는 게임산업 진흥법을 법적 기반으로 하여 ... 이에 대해 헌법재판소에서는 이 제도가 헌법에 위반되지 않는다고 결정하였는데 그 주요 내용으로는 첫째, 청소년보호법상 인터넷게임게임산업법에 따른 게임물 중 정보통신망을 통하여 실시간으로 ... 컴퓨터 앞에 앉아 게임을 하는 아이에게 다가갈 것은 법이 아니라 가족이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.19
  • E스포츠의 세계 전체 범위 족보
    산업과 : e스포츠(전자스포츠)의 지원 육성 및 그와 관련된 활동의 활성화에 관한 사항· 한국콘텐츠 진흥원- 우리나라 콘텐츠 산업을 효율적으로 지원하기 위해서 1999년 설립된 기관 ... - 게임산업팀 : 게임콘텐츠, 문화 및 e스포츠 활성화 지원 및 산업지원· 단체 탄생- 명칭 : 한국e스포츠협회- 영문 : KeSPA (Korea e-Sports Association ... , 종주국, 플랫폼, 디지털, 인지도)· 산업적으로 엄청난 잠재력 보유- 전 세계 e스포츠 산업 규모의 증가로 2021년에 글로벌 e스포츠 시장 규모는 1,650백만 달러로 추정-
    리포트 | 88페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2023.11.24
  • 2022 부경대학교 어촌관광경영 A+ 중간고사 정리본
    하는 업’7) 관광산업의 분류 (관광진흥법에 따른 분류)8) 관광유사개념 (그냥 좀 보기)① 여행과 관광 (이동행위/다시 돌아옴을 전제): 어떤 수송수단을 통하여 한 장소에서 다른 ... 법적정의 (그대로 외우기, 중요)관광진흥법에서 관광사업: ‘관광객을 위하여 운송, 숙박, 음식, 오락, 휴양 또는용역을 제공하거나 그 밖에 관광에 딸린 시설을 갖추어 이를 이용하게 ... 위임받은 관광사무와독자적인 관광사무 수행- 관광사무의 지방이양 증가에 따라 지방관광행정기관의 권한과 역할 증대- 대부분 시·도의 관광행정은 문화체육관광국 관광진흥과(관광과, 관광산업
    시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.11
  • [청소년복지론] 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    서론우리나라의 IT 분야가 발전하면서 인터넷과 게임 분야는 국가 산업진흥에 큰 역할을 담당해왔다. ... 심야 시간에만 게임을 못할 뿐, 게임 중독을 막는 근본적인 해결 방법은 아니라서 청소년들의 반발심만 불러일으키는 법이었다고 생각한다. ... 특히, 한국은 전 세계 무선광대역 사용국 1위로 명실상부 IT 강국이며, 컴퓨터 환경의 발달에 따라 전 세계의 게임 산업도 선도하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 청소년지도방법론) 청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심으로 성인과 청소년의 인터넷 도박 중독 발생 원인의 차이점과 예방을 위한 대안에 대해서 서론, 본론, 결론으로 구분하여 서술하시오.
    청소년 도박중독 방지를 위한 예방책1) 법적 제한책의 한계(1) 국내 인터넷 도박 규제와 예방의 한계① 규제 면에서 도박죄, 도박 개장 죄, 게임 산업진흥에 관한 법률로 규제되고 있음② ... 경우 사행산업체매출의 1~2%를 도박중독예방 치유산업 기금으로 쓰고 있으나, 우리나라의 경우 16조원의 사행산업의 매출에 비해 0.1%의 기금만이 도박중독 예방을 위해 쓰이고 있음 ... 감독해야 할 우리에게 있어, 성인과 청소년의 도박중독의 양상은 어떻게 다르며, 예방은 위한 대안 법은 없는지 에 대해서 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.02.13
  • 청소년육성을 위한 청소년활동, 복지, 보호정책 이해에 대해 서술하시오
    그리고 「영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률」과 「게임산업진흥에 관한 법률」, 「음악산업진흥 에 관한 법률」에서는 18세 미만을 청소년으로 규정하였으며, 「공연법」에서 는 18세 ... , 「청소년활동진흥법」, 「청소년복지지원법」, 「청소년보호법」, 「아동-청소년의 성보호에 관한 법률」, 「학교 밖 창소년 지원에 관한 법률」을 통해 지원된다.청소년정책은 기본적으로 ... 이세민(2022)에 의하면, 〃「청소년기본법 및 청소년복지지원법」, 「학교 밖 청소년 지원에 관한 법률」에는 9세 이상 24세 이하를 청소년으로 규정하고 있으며, 「아동 청소년의 성보호에
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2023.02.16
  • 관광산업의 이해
    관광진흥개발기금법 제정? 1975년 ? 관광산업을 국가전략산업으로 지정- 관광기본법 제정 공포, ‘국민관광’ 이란 용어 공식화- WTO(세계관광기구) 가입? 1978년 ? ... 정의-관광진흥법 제1장 총칙 제2조 1항 : 관광객을 위하여 운송, 숙박, 음식, 운동, 오락, 휴양 또는 용역을 제공하거나 그 밖에 관광에 딸린 시설을 갖추어 이를 이용하게 하는 ... 이를 수용하고 촉진하기 위하여 행하는 모든 인간 활동-파월 : 관광객의 체험을 구성하는데 조합되는 모든 요소와 관광객의 요구 및 기대에 서비스하기 위해 존재하는 모든 요소 의미관광진흥
    시험자료 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.29
  • 문화산업의 성공과 실패 사례 조사분석 - 아프리카TV와 Youtube
    엔터테인먼트 산업, 영국은 창조산업 등 나라마다 용어가 다르다.우리나라는 문화산업진흥기본법에 따라 구체적으로 정의되어 있다.문화산업진흥기본법에서 문화 상품은 ‘문화적 요소가 체화되어 ... 영화와 관련된 산업2. 음반, 비디오물, 게임물과 관련된 산업3. 출판, 인쇄물, 정기간행물과 관련된 산업4. 방송영상물과 관련된 산업5. 문화재와 관련된 산업6. ... 1명의 시청자만 있어도 방송을 할 수 있기에 대중이 전반적으로 선호하는 콘텐츠보다 개별 시청자의 취향에 맞춘 콘텐츠를 제공 할 수 있어 가능한 것이다.기존 방송에서는 보기 힘든 게임방송
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29
  • 청소년 보호법에 대한 핵심 내용을 서술하시고, 본인이 생각하는 청소년 보호의 추가 보완 사항에 대하여 서술하시오
    의한 비디오물 및「게임산업진흥에 관한 법률」에 의한 게임물 및「음악산업진흥에 관한 법률」에 의한 음반, 오란적 관람물을 비롯하여 청소년들의 신체, 정신적 건강을 해칠 우려가 있다고 ... 아래에서는 청소년보호법의 핵심 내용을 상세히 다루어보도록 한다.(1) 청소년유해매체물 청소년 대상 유통 규제청소년유해매체물의 경우 「영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률」의 규정에 ... 청소년 보호법의 추가 보완 사항 서술청소년 보호법은 추가 보완을 통해 청소년 보호법의 목적을 충분히 이행하고 그에 따른 각 처벌규정이 합리적으로 운영되어 청소년의 건강하고 건전한 성장과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 관광법규 - 권한 있는 행정기관에 의해 제정되는 법률에 대응되는 법 형식은 무엇인가?
    촉진하고 그 원활한 개최를 지원하여 국제회의산업을 육성ㆍ진흥함으로써 관광산업의 발전과 국민경제의 향상 등에 이바지함을 목적으로 하며 이 법과 관련하여 국가는 국제회의산업의 육성ㆍ진흥을 ... 관광숙박시설 확충을 위한 특별법올림픽대회 등에 대비한 관광숙박업 등의 지원에 관한 법률은 1988년 서울 올림픽대회와 아시안게임 등 국제대회를 대비하여 관광산업과 숙박업 등을 지원하기 ... 예를 들어, 관광진흥법에 따라 관광진흥공사가 제정하는 시설 관리 및 이용규정, 관광지 공영주차장 이용규칙 등은 모두 행정규칙에 해당된다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 강원랜드 기업경영 전략 분석
    한국관광공사의 자회산인 GKL 이 운영 사회공헌활동을 위한 공기업 관광서비스산업 발전의 선두주자vision ‘World best entertainment casino’ 관광산업 진흥과 ... 게임승률을 통한 타 카지노와의 가격경쟁05 마케팅믹스 Promotio 우리나라에서는 카지노광고가 법적인 제약을 받음 → 잡지나 기사 , 웹사이트 같은 대중매체 이용 영화나 드라마 촬영장소로 ... 외래관광객의 증가 올림픽등의 국제규모의 행사 유치 MICE 산업의 확대 외국인 관광객들의 우리나라에 대한 인식변화 한류열풍 카지노 산업과 연관된 복합레저공간 생성 카지노업계 전문인
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.22 | 수정일 2021.12.23
  • 우리나라 교육환경 정책의 현황과 과제
    열한 번째, 게임산업진흥에관한법률에서 정하는 게임제공업이나 인터넷컴퓨터게임시설제공업은 학교환경위생정화구역 안에서 영업을 할 수 없다. ... 다만, 유아교육법에 따른 유치원이나 고등교육법에 따른 대학교에 설정된 정화구역 안에서는 영업이 가능하다.이외에도 학교보건법시행령 제4조의2에서는 컴퓨터게임장, 특수목욕탕 중 증기탕, ... 셋째, 영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률 제2조 제1호에서 정하는 제한상영관을 설치할 수 없다. ‘제한상영관’은 우리가 일반적으로 생각하는 영화관과는 다른 개념이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • [e러닝] 문화행정론 문화예술로 행복한 나라 만들기 2020-1학기 기말고사 기출문제 (답 기재 O)
    1) 문화산업과 관광산업의 육성2) 청소년 정서 순화3) 건전 종교활동 지원4) 문화예술의 진흥과 민족문화의 창달3. ... 1) 자유로운 문화예술 활동을 보장하는 보호자2) 공정한 게임의 규칙 준수를 감시하는 심판관3) 문화융성과 예술진흥을 책임지는 적극적인 리더십4) 약자에 대한 보호망을 제공하는 후원자6 ... 1) 헌법 제15조 직업의 자유2) GATT법 제4조 영화에 관한 특별규정3) 영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률 제40조4) 헌법재판소의 합헌 판시 (1996. 7. 21)16.
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.05 | 수정일 2021.12.20
  • 스포츠마케팅 자문자답 30문항
    우리나라스포츠산업 발전 요인을 기술하시오?생활체육, 엘리트 체육진흥을 달성하기 위해 각종 사업프로그램 계획 및 추진15. 스포프 시장의 개념에 대해 기술하시오? ... 따라서 (놀이), (게임), (스포츠)등의 활동들은 동의어로 사용되기도 함.2. 스포츠의 개념? ... 스포츠 산업의 중요성에 대해 2가지 이상 기술하시오?고부가가치 산업, 미디어적 가지를 지님, 국민복지에 기여, 무한한 잠재력13. 스포츠 산업에 대한 발전요인을 모두 기술하시오?
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.05
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    모두 포함하는 포괄적 개념”으로 정의한다.또한 문화 산업진흥기본법(2013)에 따르면 “콘텐츠”란 부호·문자·도형·색채·음성·음향·이미지 및 영상 등(이들의 복합체를 포함한다)의 ... 수단이다.문화콘텐츠 산업은 영화·음악·애니메이션·게임·캐릭터, 그 밖의 각종 정보 자료나 도서 저작물 등 사람들의 감각기관에 포착되어 소통되고 유통되는 모든 자원들에 대한 생산·유통 ... 한국콘텐츠진흥원에서는 문화콘텐츠를 “문화, 예술, 학술적 내용의 창작 또는 제작물뿐만 아니라 창작물을 이용하여 재생산된 모든 가공물 그리고 창작물의 수집, 가공을 통해서 상품화된 결과물들을
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    뿐만 아니라 게임 업계는 게임 산업을 위축시키는 규제라며 반발하고 있는 상황이다.2. ... 프로그램은 가족이라는 의미를 느낄 수 있도록 올바른 대화법을 교육하는 것으로 시작한다. 이후 의사전달 게임을 통해 프로그램의 분위기를 조성하고 나아갈 방향에 대해 이해한다. ... 또한 한국게임산업개발원의 조사에 따르면 초등학생의 약 91% 이상이 인터넷을 활용하는 목적이 게임과 오락이었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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1:22 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대