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"넥슨 경영" 검색결과 141-160 / 665건

  • 대규모기업집단 레포트
    오씨아이, 카카오, 에이치디씨, 케이씨씨공시대상기업집단은 다음과 같다.SM, 대우건설, 중흥건설, 한국타이어, 세아, 태광, 이랜드, 셀트리온, DB, 호반건설, 네이버, 태영, 넥슨 ... 보통 2차대전 후의 재벌은 전쟁 전의 재벌과 소유 및 경영구조에서 차이가 있어서 '기업집단' 혹은 '그룹'으로 부른다. ... 보자면, 국민 경제에 미치는 영향이 크다고 판단되는 최대출자자 1인의 주식 소유비율과 그와 특수관계에 있는 출자자의 지분을 합한 지주 비율이 발행주식의 30%를 웃돌거나, 회사의 경영
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.13 | 수정일 2021.10.14
  • [A+] 기업가정신과 사례 (중소벤처기업의 이해 과제, 카카오 김범수 의장을 예시로, 사례가 주는 시사점과 제안)
    그리고 ‘한게임’을 창업한다.한게임은 넥슨, 엔씨소프트처럼 게임 제작 및 배급을 담당하는 회사이다. 초기의 성과는 신통치 않았다. ... 상업적 기업가정신과 다르게 자원확보 및 활용에 한계가 있다는 특징도 있다.이러한 기업가정신은 산업, 경제, 기업경영 분야에서 나타나기 시작해 지금은 세상의 모든 분야로 적용이 확산되고
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 성균관대 중국마케팅 기말고사 정리
    대리상경소상독립경영 or 사무소독립경영->상호경쟁可상품소유권X.위탁판매상품소유권O.직접구입품목제한다품종 경영위탁판매 수수료.커미션상품판매 수익공급상 권한이 큼공급상과 대등한관계-> ... ex.현대 위에둥, LG에어컨;가격별 차별, 한국타이어&두산 굴삭기;합리적+고품질,기아 Soul, 아모레)3)소비자편익: 제품특징->소비자편익, 장애 제거 (ex.컵라면,커피믹스,넥슨 ... ‘수권경영’. 신뢰 검증- 지역 개발: 일정기간.특정지역.제한된숫자. 재모집. 자율권↓- 대리: 中 내 대리인-> 계약 내용 이행. 포괄적 자율권(X)- 직접: 가장보편적.
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.04.21
  • 진로활동 특기사항 예시문으로 매우 잘 작성된 예문입니다. 많은 이용 바랍니다.
    보고서를 작성하는 과정에서 해외직구의 문제점과 해결 방안에 대해 알아보았으며 경영·경제 분야에 대한 지식을 축적할 수 있는 계기가 되었고 수준 높은 팀워크 능력을 만들 수 있었다고 ... 이미 상당 수준의 능력을 독학으로 공부했기 때문에 컴퓨터 공학 학생들과 프로그래밍을 개발해 보고 싶고, Nexon이나 NC Soft 같은 게임 개발회사에 취직하여 게임을 제작해 보고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19
  • (A 과제)우수 인적자원 확보를 위하여 기업은 어떠한 노력을 기울여야 하는가에 대하여 논하시오.
    예를 들어 IT 개발자 모시기 경쟁이 시작되었을때 크래프톤, 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블 등 게임회사들은 전 직원 연봉을 인상했습니다. ... 갈수록 치열해지는 기업간 경쟁, 실수가 용납되지 않는 경영환경하에서는 전문적 과업능력과 열정을 겸비하고 조직의 혁신을 주도할 수 있는 인물인 “핵심인재”의 확보가 필수적이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.09 | 수정일 2024.08.13
  • [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    모바일 미래보고서 2023커넥팅랩 / 경제·경영 / 비즈니스북스 / 360쪽[ 한줄평 ]2023년 반드시 기억해야 할 7개의 키워드 : 커머스, OTT, 메타버스, 디지털 헬스케어, ... 위메이드, 컴투스 이외에도 크래프톤, 넥슨, 넷마블 등도 NFT 및 P2E 게임을 위한 플랫폼을 준비하면서 블록체인 기술을 메타버스에서 적극적으로 활용하려는 움직임을 보이고 있다.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 코카콜라 기업분석/코카콜라 SWOT, STP, 4P/ 마케팅 전략의 실패, 성공/ 촉진믹스/ 향후 전략
    또한, 게임 회사인 넥슨과 제휴하여 카트라이더 게임 내에 코크플레이 전용 트랙과 코크플레이 전용 게임 아이템을 추가하였다. ... 소비자들이 생각하는 코카콜라라는 브랜드는 맛보다 감성에 더 가까웠지만 당시 코카콜라 경영진들은 소비자의 심리적인 부분을 제대로 이해하지 못했던 것이다.3.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.07.27
  • 스타트업, 벤처 기업 사례 비교 리포트
    삼성 전자는 1993년 신 경영 선언에서 ‘협력업체를 키우지 않으면 모체가 살아남기 어렵다’고 강조한 이후, 매년 협력사와의 상생경영을 강조하며 체계적이고 종합적인 동반성장 활동을 ... ‘구글’, ‘네이버’, ‘아이폰’, ‘우버’, ‘알리바바’, ‘샤오미’, ‘넥슨’. 방금 나열한 기업들을 모두들 한 번쯤은 들어보았을 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 한국의 e스포츠 산업
    대표적으로, 국내 거대 개발사 넥슨에서 개발한 메이플스토리에서는 2021년에 확률 조작 사건으로 곤혹을 빚었다. ... 미국 e스포츠 활성화의 가장 큰 장점은 기존 스포츠 산업의 참여다. e스포츠 시장에 토요타와 같은 대기업은 물론이고, NBA와 NFL 등 메이저 스포츠 경영진이 수백억 원의 투자를
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26 | 수정일 2022.05.30
  • MZ세대의 노조 인식과 제고 방안
    젊은이들인 많이 사용하는 플랫폼을 개발하는 경영진이고 대외적 이미지가 시대에 맞춰 ‘개방’, ‘평등’등의 이미지가 떠오르기 때문이라고도 생각한다.이들이 이러한 사회적인 기대와 자신들의 ... 분노하고 미래의 나를 지키기 위해 지금 힘쓴다는 느낌을 받는다.이러한 부정적인 노조에 대한 인식들은 있지만 왠지 모르게 젊은이들에게 친숙한 브랜드 ‘카카오’, ‘애플’, 게임회사인 ‘넥슨
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.25
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    [한국 게임의 러시아 진출방안 -유라시아 지역 문화협력 방안]허민준,20191161, 경영학부-현재 한국의 상황한국의 게임문화산업 규모는 약 6조 5천억원으로 세계 4위에 이를 정도로 ... 일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본과 기초 고객들을 확보한 기업들의 게임을 이기기 힘들다
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    넷마블과 넥슨, 엔씨소프트 등 이른바 ‘3N’으로 불리는 대형 게임사들이 득세하고 있는 가운데, 향후 이들과 어깨를 나란히 할 유력한 후보로 카카오게임즈가 꼽히기 때문이다. ... 카카오게임즈 대표1) 남궁훈 대표- 서강대 경영학과를 졸업하고 첫 회사로 입사한 삼성SDS에서 남궁 대표는 김 의장을 상사로 만남- IMF 외환위기와 맞물려 삼성SDS를 퇴사한 남궁
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • 넥슨의 조직 문화 & 조직구조
    성과 결과를 토대로 연 2회 NEXON Incentive를 지급하고 있다.성과 관리시스템은 평가의 RULE을 명확히 하고 투명성을 높임과 동시에 넥슨인이 어떤 성과를 내명 얼마나 보상을 ... 이밖에도 지원팀이 존재하는데, 경영업무를 지원하는 경영지원팀, 인사팀, 재무팀, 법무팀 등 이런 팀들이 있고, QA팀이 있다. ... 게임 프로그래머가 웹 개발도 하고, 게임 디자앞으로 다가올 기업환경의 큰 변화를 예측하고 기업의 기본 성격과 경영전략의 기본 방향을 바꾸어 나가는 전략적 변화로서 내부기업경영에 큰
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.13
  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    넥슨의 마케팅전략 사례연구CONTENTS1. 넥슨 NEXON 기업소개2. 넥슨 기업핵심역량3. 온라인게임산업 시장환경분석 (5 Forces Model 분석)4. ... 넥슨의 전략경영 성공사례5. 넥슨의 마케팅실패사례6. 넥슨 SWOT분석7. 넥슨 STP분석(1) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning8. ... 넥슨 NEXON 기업소개넥슨은 1995년도에 설립되어 온라인 게임의 개발과 퍼블리싱을 기반으로 미디어와 콘텐츠를 고객에게 제공하는 회사이다.
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
  • 다국적기업의 해외진출사례 (넥슨)
    `던전앤파이터` `카트라이더` `서든어택` `마비노기` 등 60여개 이상의 게임을 서비스하면서 13억명이 넘는 회원을 확보했다.넥슨의 게임 해외 수출과 공격적 글로벌 경영은 2000년대 ... 기업 소개 )넥슨(NEXON)이란 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테이먼트 사업을 통해 전세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고, 나아가 놀이문화를 선도하는 기업이다.넥슨은 1996년 ... Nexon의 김정주 사장은 “밖에서는 넥슨이 거대한 업체인 것처럼 얘기하지만 실제로는 아직 허약하다”며 “글로벌 온라인 게임 시장이 형성된 지 얼마 되지 않았기 때문에 아무리 큰 게임
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.06.29
  • 17년 하반기공채 넥슨 재경직군 자기소개서
    이러한 조류에 맞춰 넥슨은 수출지역 다각화 및 해외 시장 확대를 추진하고 있습니다. ... 업무적으로는 IT산업에 대한 이해도를 높이고 넥슨 회계 Compliance 기준을 숙지하는데 집중하겠습니다. ... 넥슨은 시장위험(외환, 이자율, 현금흐름, 가격), 신용위험 및 유동성 위험과 같은 다양한 금융 리스크에 노출되어있습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.03 | 수정일 2018.10.25
  • 기업의 사회적책임(넥슨,풀무원기업)
    "넥슨 핸즈(NEXON HANDS)"는 넥슨의 사회 공헌 정신을 상징하며 상황에 따라 '창의 핸즈', 문화 핸즈', '나눔 핸즈' 세 가지의 하위 브랜드로 구성된다. ... 선진국 기업의 경우는 적극적으로 사회공헌활동을 하고 있고, 그 결과가 기업의 경영활동에도 좋은 결과를 미치고 있다. ... 사회적 책임 사례(1) 넥슨국내 게임 기업의 대표적인 CSR 활동으로는 넥슨의 사회공헌 브랜드 '넥슨 핸즈'를 들수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.18 | 수정일 2023.07.20
  • 넥슨의 전략,넥슨의 비전,상호 프로모션,SWOT 분석
    NEXON경영 전략목차 1. NEXON 은 어떤 기업인가 ? 2. 넥슨의 전략 방향 3. SWOT 분석 4. 앞으로의 전망NEXON 은 어떤 기업인가 ? ... 의 전략 방향 넥슨의 비전 : Global Fun Leader 전 세계의 모든 고객에게 다양한 엔터테인먼트 제공NEXON 의 전략 방향 1) 뛰어난 역량 및 기술 확보 외부 업체들과의 ... 게임 이용자의 순환으로 교차수익 발생 4) 직원 중심 경영문화를 통해 동기 부여를 제공 가능한 많은 책임과 권한을 부여 팀장을 제외한 평등한 조직 구성원 매월 동호회 활동비 지원과
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • (A+자료) 넥슨, NC소프트 마케팅전략
    넥슨과 NC소프트는 15년이 넘는 시간동안 각자의 경영전략과 마케팅으로 지금까지 온라인 게임의 대중화를 이끌고 해외까지 영역을 확장해 나가고 있다. ... 이후로도 지금까지 넥슨은 매년 수차례 TV 광고를 내보내며 지속적인 인지도 높이기에 힘쓰고 있다.넥슨의 부정적 이미지의 마케팅 정책1. ... 분석해 보았다.넥슨넥슨은 14개의 게임을 배급하는 국내 최고의 게임회사로서 게임 제작 배급에 관련해서는 독보적인 위치에 있다. 2005년에는 게임 회사 중 최고의 순이익(788억)을
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.21
  • 대한민국 1%가 될 수 있는 재테크 상식 기업 분석 PPT 레포트
    넥슨의 잠재력 폭발과 겹쳐 적절한 때에 자극과 탄력을 받는다면 충분히 세계 시장에 우뚝 설 수 있을 것이라 생각한다.출처 및 참고 (주) 넥슨 코리아 홈페이지 - https://company.nexon.com ... / 뉴스 - 넥슨 AI 이용 (디스이즈게임 반세이 기자, 김지현 기자.) http://www.mobiinside.com/kr/2017/12/13/tig-ai-nexon/ 뉴스 (매출 ... 대한민국 1%가 될 수 있는 재테크 상식 넥슨 기업 분석 및 전망목차 1. 기업정보, 선정이유 2. 재무제표, 분석, 경영규모 비교, 재무상태표 3. 뉴스, 이슈 살펴보기 4.
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.18
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대