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"닌텐도실패분석" 검색결과 141-160 / 308건

  • 잘하는마케팅, 못하는 마케팅, 마케팅이슈
    못 하는 마케팅 ③“NOKIA” 라는 브랜드 인지도 구축실패 사람들이 처음 NOKIA 를 접했을 때 일본기업 이라고 인식 NOKIA 의 국내진출 실패 요인 ① 국내시장 문화의 이해와 ... 잘하는 마케팅 Anycall 의 성공 요인 명품브랜드 이미지 포지셔닝 최근의 트랜드를 반영한 마케팅 사람들의 감성을 자극하는 문화적인 마케팅 SWOT 분석 S trength 성공적인 ... 마케팅 이슈 주간에는 커피숍 , 야간에는 호프집으로 영업하는 하이트 맥스 타임 발 마사지기 , 무선인터넷 , 닌텐도 Wii 를 사용할 수 있고 , 빵과 어묵의 무한리필과 같은 차별화된
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.02
  • [콘텐츠]에듀테인먼트이론, 산업 분석
    1.에듀테인먼트 이론적 분석- 에듀테인먼트의 개념- 에듀테인먼트 산업의 특징2.에듀테인먼트의 실제적 사례- 재미 나라- 닌텐도 DS 활용 콘텐츠(매일매일 두뇌 트레이닝)3.에듀테인먼트 ... 카테고리의 부족은 학습자로 하여금 더 이상의 교육적 가치를 느끼게 하는 부분에 있어서 실패할 수 있는 중요한 요소이다.5) 재미나라의 향후 전략가. ... 실제로 닌텐도 DS 이후로 출시 된 Wii도 이러한 부분을 강조하여 마케팅을 하였고 닌텐도DS 와 Wii은 '단순히 게임을 하는 것이 아니라 ‘교육‘을 하는 것이다'라는 이미지를 만들어
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 잘 만들어진 제품이 시장에서 실패한 사례를 선정하여 그 이유를 설명하시오
    이것이 닌텐도 DS 이다. ... 이를 소비자 행동 분석이라고 한다.경영학과 경제학은 많이 다르다. 경영학은 독점을 추구하지만 경제학은 경쟁을 추구한다. ... 하지만 닌텐도는 시장을 달리 읽었다. 전투와 총싸움 같은 오락이 아니라 그냥 킬링 타임용으로 게임기를 만들었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.06
  • 일본의게임문화
    본론1)세계 게임 산업의 시작과 발전2)일본 게임 산업의 발전 과정3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석4)일본 게임 산업의 당면 과제와 외부 위협Ⅲ. ... ‘게임 큐브(Game-Cube)’와 마이크로 소프트의 ‘엑스 박스(X-Box)’, 가 발매되어 시장에서 치열한 경쟁을 펼쳤으나, 시장 경쟁 실패로 세가 사가 게임기 시장에서 철수하고 ... 가운데 200억 달러가 넘는 가정용 비디오 게임기 시장의 90%를 일본 소니사가 차지하였고, 소위 오락실 게임으고, 제대로 된 홍보가 이루어지지 않았기 때문에 저조한 매출로 시장에서 실패하였기
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 닌텐도(Nintendo)의 성공전략
    경영전략- Nintendo 경영전략의 동기- SWOT분석- 4P분석- STP분석- 결론3. 경영성과Ⅲ. 결론1. Nintendo가 주는 시사점2. ... 진출과 게임시장의 축소로 인하여 SONY사의 PS2와 PSP에 1위 자리를 내주고 말았으며, 여러 다른 사업의 실패와 함께 기업의 위기가 있었다. ... 뒤떨어진 점유율을 따라잡기 위해 가격인하를 하고 있는 상황이다.- 4P 분석Product(제품) - 연령, 성별 지금까지의 게임 경험과 관계없이 유저가 같은 출발점에서 새로운 놀이를
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.05 | 수정일 2017.09.20
  • 항공사경영론,저가항공사,LCC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    저가 항공사의 공통된 성공, 실패요인나. SWOT분석▣ 서론가. 문제제기1. ... 실패 스토리▣ 서론가. 문제제기1. 왜 저가항공사가 늘어나고 있는가?나. 저 비용 저가 항공사의 기원1. 저가 항공사란2. 저가 항공사의 효시▣ 본론가. ... 저가 항공사의 실패 사례1. 국외 저가 항공사(1) 브리티시 항공의 저가 자화사 Go(2) KLM 의 저가 자회사 Buzz(3) 영국의 Debonair2.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    - 분류- 아케이드, 롤플레잉, 액션, 스포츠게임 등》 ONLINE GAME - 발전과정》 ONLINE GAME - 현황 및 규모》 ONLINE GAME - 성공사례 및 실패사례【 ... - 경영혁신 / 핵심역량 분석》 국내 경쟁업체 분석 - 넥슨【 본론 2 - 온라인게임 시장 환경분석 및 특징분석 】》 ONLINE GAME - 개념 및 특징》 ONLINE GAME ... 결론 - 향후 전망 및 문제점분석 】Ⅰ.
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 경영전략-원가우위,차별화,집중화전략을 사례중심으로
    차별화우위 전략 사례 page 6 ~ 11- 국순당- 닌텐도(Nintendo)- 참존 화장품Ⅲ. 결론-각 사례의 교훈 및 전망 page 12 ~ 13Ⅳ. ... 프로젝트팀을 만들어 줌으로써 실패를 두려워하지 않는 분위기를 조성했다. ... 가치사슬 분석원자재 조달- 술의 원료인 쌀을 찌지 않고, 생쌀을 가루 내어 누룩과 함께 버무려 물을 붓고 빚는 기술사용- 국내산 쌀을 주 원료로 사용함조업생산- 자체 전통주 연구소를
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.12 | 수정일 2020.05.19
  • 모멘텀 이펙트 요약정리 독후감상문
    애플, 닌텐도, 노바티스, 멘토킬 등 모멘텀을 이미 형성한 기업에서 부터 마이크로소프트, IBM, 월마트, 델컴퓨터 등 모멘텀을 잃어버려 성장세가 둔화된 기업들까지 철저히 분석된 이 ... 하나의 모멘텀을 가졌으나 그것을 지속적으로 발전시키지 못했고 점점 소비자들에게서 차별성의 장점이 옅어지면서 실패하게 된 것이다. ... 예를 들면 닌텐도의 Wii나 DS의 사례가 그렇다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.06
  • [마케팅전략]닌텐도에 대항한 소니의 전략
    Dreamcast, Microsoft XBOX, Nintendo GamecubeSega Seturn, Nintendo 64Nintendo SNESNEC's TurboGrafx-16 ... video game industrySony's strategic options for regaining industry leadership방어전략/대응전략 기대효과마켓리더 SWOT분석Analyze ... 인한 게임기 시장 가능성의 불확실성 -판매업자들의 실패 우려로 인한 소극적 태도 -저질 게임의 양산으로 인한 소비자들의 신뢰도 하락과 시장 이탈- 초기 선점 카트리지key success
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.16
  • 소니,기업분석,다각화전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    당초 Sony는 게임기 시장에서 절대적 우위를 차지하고 있던 닌텐도와 합자하여 게임기 시장에 진출하고자 했었으나, 결국은 실패하여 자회사를 설립하게 된 것이었다. ... 인터내셔널 헤럴드 트리뷴은 25일 "소니의 실적 악화는 삼성전자 같은 경쟁업체에 밀렸다는 것을 반영 한다"고 분석했다.소니는 가전과 게임 영화 등 콘텐츠에 중점을 두는 반면, 삼성전자는 ... 그러나 CE는 닌텐도와 세가를 누르고 비디오 게임기 시장에서 우위를 확보하였었다. 1999년 중간결산에서 게임부문이 Sony그룹 영업이익의 40%를 차지하고 있는 것으로 집계되었다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.09
  • 닌텐도의 성공사례 분석(2009년 3월)
    측면차별화된 개발전략 소니 MS 기술 지향적 닌텐도 고객 지향적 기술 개발 성공 요인 분석 - 기업 측면조용한 혁신의 리더십 제품 개발 로드맵의 변화 이와타의 상품 개발 능력 실패를 ... 성공 요인 Key of Success성공 요인 분석 - 기업 측면고객층의 확대 소니 MS 18 세 - 35 세 남성 닌텐도 5 세 - 95 세 남녀노소 누구나 성공 요인 분석 - 기업 ... Nintendo 의 성공신화목 차 1. 기업소개 Introduction 2. 전략분석 Analysis 3. 성공요인 Key of Success Index 4.
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.04
  • 닌텐도의 `NDS‘ 마케팅 전략 사례연구와 소니의 `PSP`와의 비교 연구
    , 그들만의 차별화된 개발전 략 등을 알아보려 함에 있다.게임시장의 현황기업 - 닌텐도닌텐도(Nintendo Co., Ltd.)는 1889년에 '닌텐도카드'라는 이름의 개인상점으로 ... 설립 1947년 닌텐도 주식회사를 자본금 10,065,40만엔으로 설립하여 지금까지 유지 화투 제조 회사로 시작하여 일본 최초로 트럼프를 제조 연이은 실패닌텐도는 발상전환을 통해 ... 닌텐도DS의 마케팅 전략 1) SWOT 분석 2)닌텐도의 브렌드 컨셉 3) 마케팅믹스의 분석 4) 스타마케팅전략 5) 성공요인 4.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 일본 게임업계의 부침과 CEO의 전략(졸업논문)
    부활과 소니의 침몰과 반격으로 대표되는 최근 일본 게임업계의 지형변화의 현황과 그 이면을 닌텐도와 소니의 기업경영실적과 각 기업의 주요인물 중심으로 분석하고 우리나라에 주는 시사점을 ... 구다라기 켄의 사임은 바로 이 트로이목마 전략의 실패를 의미하는 신호로 해석할 수도 있다. ... 물론 PS3에 기본 내장된 블루레이 플레이어가 인기를 끌면서 향후 시장점유율이 회복될 것이라는 시장분석가들의 예측도 있다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.10
  • [마케팅]닌텐도 마케팅 분석!!!
    실패요인 분석 : 시대의 변화에 발맞추지 못함- 강력한 경쟁사의 출현- 소비자의 needs, wants 파악 하지 못함- 기업이 구시대적 발상만을 고집함4. ... 닌텐도의 전략 분석- SWOT 분석- STP 분석5. ... 실패요인 분석 : 시대의 변화에 발맞추지 못함- 강력한 경쟁사의 출현- 소비자의 needs, wants 파악 하지 못함- 기업이 구시대적 발상만을 고집함시대는 점점 빠르게 변화하고
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
  • 컴투스의 모바일 게임 글로벌 전략
    컴투스 소개Ⅲ. 3C를 통한 컴투스 해외진출 분석1) Company2) Competition3) CustomerⅣ. 벤치마킹1)프랑스 게임로프트2)일본 닌텐도Ⅴ. ... 과정에서 빚어진 실패는 더욱이 끝없는 창조와 개발로만 극복할 수 있다는 경영자의 의지를 보여주었다. ... 특히 닌텐도의 미국 콘솔 시장 점유율은 50%를 넘는 것으로 나타났다.닌텐도는 2007년 미국 콘솔 시장의 37% 게임
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 닌텐도 사례분석 - 서울대 경영학특강
    경영학특강 사례분석 보고서 _ Nintendo 사례분석 Questions1. ... .128bit게임기 부문에서 first mover advantage를 획득하고자 했던 Sega는 Dreamcast를 내놓지만 이는 생산에 문제가 있었고 초기 게임 확보 숫자가 너무 적어서 결국 실패로 ... 이 때 Nintendo는 Atari에 접촉하게 되었다. Nintendo는 성공적으로 NES(Nintendo Entertainment System)을 내놓는다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.15
  • 닌텐도의 비밀에 대한 독후감(A+서평)
    닌텐도의 비밀 의 핵심내용 요약 및 분석Ⅲ. 닌텐도의 비밀 에 대한 서평Ⅰ. ... 닌텐도의 비밀 의 핵심내용 요약 및 분석닌텐도 - '하늘의 뜻에 맡겨라' 혹은 '우리가 하는 모든 일은 우리가 마땅히 해야 할 일임을 명심하라' 라는 뜻으로 그 속에는 '최선을 다하되 ... 할 만큼 했으니 결과가 어찌 되는 만족한다고 생각할지 모르겠지만, 실패하면 바로 그 순간 이렇게 할걸, 저렇게 할걸 하면서 계속해서 후회가 생기게 마련이죠.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.27
  • 기술의 글로벌 트렌드 레포트
    기술의 트렌드 예측실패 및 성공사례7Ⅲ. 결론9Ⅰ. 서론몇 달 전, 세계 스마트폰 사용자수가 10억을 돌파했다고 한다. ... 동작 감지 기술은 말 그대로 움직임을 인식하는 기술로, 닌텐도와 소니는 자사 콘솔 게임기기에 여러 센서 기술을 결합·응용하여 사람의 움직임을 간접 감지하는 컨트롤러를 개발하여 새로운 ... 인 메모리 기술이란 방대한 양의 빅 데이터를 서버 메인 메모리에 보관하지 않고 실시간으로 분석하는 기술로 기존 디스크 기반 모델보다 더 빠르고 쉽게 데이터 분석이 이뤄질 수 있다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.14 | 수정일 2015.09.20
  • [마케팅원론]‘닌텐도DS’ 마케팅전략 분석 및 소니의 `PSP`와의 비교분석 (A+리포트)
    , 그들만의 차별화된 개발전 략 등을 알아보려 함에 있다.게임시장의 현황기업 - 닌텐도닌텐도(Nintendo Co., Ltd.)는 1889년에 '닌텐도카드'라는 이름의 개인상점으로 ... 설립 1947년 닌텐도 주식회사를 자본금 10,065,40만엔으로 설립하여 지금까지 유지 화투 제조 회사로 시작하여 일본 최초로 트럼프를 제조 연이은 실패닌텐도는 발상전환을 통해 ... '닌텐도DS' 마케팅전략 및 소니의 'PSP'와의 비교분석목 차1. 서론 2.게임시장 및 닌텐도 회사 분석 1) 게임시장의 현황 2) 기업 - 닌텐도 3.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.14
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대