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"디지털컨텐츠산업" 검색결과 141-160 / 15,053건

  • 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로운 디지털 기술의 적용 여부는 광고 시장
    디지털 시대에 반응하는 광고 크리에이티브 전략오늘날 디지털이 아닌 광고는 없다는 말이 있을만큼 광고 마케팅의 근간이 디지털로 이뤄지는 4차산업혁명 시대를 맞이했다. ... 디지털 시대의 등장이 광고 산업 전반에 있어서 어떤 변화를 가져오고 있고, 경쟁력을 위한 중요한 요소가 무엇인지에 대해 분석해 보고자 한다.Ⅱ. ... 및 통합기기의 발달은 광고의 특성 및 광고 산업 변화를 가져왔고 기존의 크리에이티브와 매체 기획에 키워드 검색 엔진 등 디지털 기술의 융합으로 광고의 영역을 확장시키기도 했다.본고에서는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09 | 수정일 2022.02.10
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 PPT전체 정리 (중요한 부분 별표)
    시대별 문화콘텐츠 ? 산업화 이전 시대, 산업화 시대, 디지털 시대의 문화콘텐츠2. 문화콘텐츠 시스템3. 문화콘텐츠 산업의 성격과 문화콘텐츠 산업 정책 ? ... 아트 (digital art)- 이러한 융합 현상으로 문화콘텐츠의 영역 구분은 모호해짐- 카드뉴스 : 정보인지, 뉴스인지, 의견인지, 교육인지 구분 불분명< 유비쿼터스 (언제어디에나 ... 학습정리- 디지털 콘텐츠의 특징 : 가공의 편리함, 저렴한 유통가격, 시공간의 자유로움- 고부가가치 창출, 프로슈머 (producer + consumer)텐츠는 다양한 산업과의 협력
    시험자료 | 32페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • [ 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오 ]
    가능성이 열렸다. 1980년대에는 컴팩트 디스크(CD)와 같은 디지털 저장 매체가 등장하면서, 멀티미디어 콘텐츠의 저장과 배포가 더욱 용이해졌다. ... 결국, 이러한 기술의 융합은 멀티미디어의 활용 범위를 더욱 확장시키고, 다양한 산업 분야에서 혁신적인 변화를 이끌어낼 것이다.3. ... 이러한 발전은 단순한 기술 혁신을 넘어, 사회 전반에 걸쳐 긍정적인 영향을 미치고, 다양한 산업 분야에서 새로운 기회를 창출할 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.13
  • OTT서비스가 영상콘텐츠산업(영화, 방송)에 미치는 영향
    사례가 바로 넷플릭스인데, 넷플릭스는 기존 영상 콘텐츠 산업과 차별화된 긍정적인 측면을 갖고 있다.첫째, 넷플릭스는 창작자에게 자유로운 창작의 기회를 제공한다. ... 공룡 기업들이 시장 주도권을 잡고 있지만 그럼에도 불구하고 기술적 변화가 생기면서 성장하게 된 기업들이 있다.디지털 기술과 정보 통신 기술이 발전하게 되면서 그에 따라 디지털 유통 ... 뉴미디어 시대의 도래로 기존의 메이저 기업들의 영향력이 약화되고 혁신적인 산업, ICT 플랫폼이 자리매김함에 따라 새로운 방송통신 매체로서의 OTT 서비스가 등장하게 되었다.그 대표적인
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 디지털 기기 사용에 대한 연구 동향
    [아동산업의 이해]과제2. ... 미래엔 당연히 디지털 기기 사용이 필수적일 텐데 그에 대해 억압하고 제한하기 보다는 아동을 보호할 수 있고 교육할 수 있는 컨텐츠를 더 발달시키는 방향이 옳다고 생각합니다.3) 만약에 ... 그리고 아직 아동들은 자신들이 유해한 콘텐츠를 걸러낼 수 있는 능력이 없다고 생각하기 때문에 부모나 보육자가 옆에 있으면서 보호해야 한다고 생각합니다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.30
  • A 원격교육론 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오
    다만, 미래 원격 교육의 콘텐츠는 과목이나 학과의 수업뿐 아니라 다양한 산업, 기술, 그리고 학문이 초융합되는 내용, 직업 및 직무능력과 역량향상에 직결되는 내용을 더 많이 포함할 ... 에듀테크의 기술, 산업 교육적 진화의 가속화가 진행되고 있기에 이런 미래 원격교육의 모습을 빠르게 앞당길 것으로 예상한다.(3) 미래 원격교육의 모습: 콘텐츠미래의 원격교육의 내용은 ... ‘대한민국 디지털 전략’을 발표한 대한민국의 경우, 디지털 초강국으로 도약하기 위해 인공지능, 이동통신, 확장가상세계 등 6대 혁신 기술분야에 대한 연구개발 집중투자를 제시하여 연계된
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.05.27
  • 넷플릭스의 성공
    성공전략 ① 디지털 큐레이션 서비스2-3. 성공전략 ② OTT 서비스 조기 정착 및 컨텐츠 자체 제작 산업으로의 수직적 통합2-4. ... 성공전략 ② OTT 서비스 조기 정착 및 컨텐츠 자체 제작 산업으로의 수직적 통합넷플릭스는 OTT 서비스 사업에 진출하면서 대형 콘텐츠 전문 기업과 다수의 영상 콘텐츠 제작 스튜디오들과 ... 이 위기를 타개하기 위해 넷플릭스는 콘텐츠 제작 산업에도 진출하였다. 수직적 통합 전략의 일환으로 콘텐츠 산업에 대한 후방 통합을 실시한 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.08
  • E스포츠의세계 족보(A+ 받아가세요)
    +e스포츠산업+종주국+플랫폼+디지털 = 문화적 영향력 ... 능력을 유지하고 강화하여 건강한 디지털 사 회를 지원 / 컴퓨터 인터넷 보급*e스포츠의 문화적 영향력-사회적으로 엄청난 잠재력 보유>전세계 e스포츠 산업 규모의 증가로 2021년에 ... 학문,예술,제 도 따위를 모두 포함)*e스포츠 문화현상1.e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가2.20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠
    시험자료 | 133페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.09
  • 디지털 미디어 시대에서 광고의 미래
    산업혁명 이후 대량 생산 및 대량 소비의 일상화가 이루어지며 본격화되기 시작한 광고는 사회에 있어 경제와 사회, 문화와 제도 등 여러 방식에 큰 영향을 끼치게 된다.이러한 관점에서 ... 매력적 컨텐츠 자체가 광고역할을 하게 됨에 따라 디지털 시대에서의 광고는 고객들과의 소통을 통해 긍정적인 브랜드 이미지를 형성해 준다.2. ... 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보통신기술과의 융합으로 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 건국대학교 일반대학원 문화콘텐츠학과 연구계획서
    연구계획서저는 건국대학교 대학원 문화콘텐츠학과에 진학을 한 다음에 숏폼 동영상 기반 브랜드의 전략적 경험 디자인 연구, 한국 콘텐츠 온라인 불법 유통 실태조사 연구, 중국 문화콘텐츠산업의 ... 기반 캐릭터 콘텐츠산업의 OSMU 전략연구, 스토리 생성/검색 프로그램의 현황과 가능성 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 지역문화유산 실감콘텐츠 제작 - 울릉도 나리분지 가상세계 ... 연구, 등급분류제도의 유통관련 개선방안 연구 ; 디지털 매체융합 환경에서의 콘텐츠 등급정보 표시 방안의 제안 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.16
  • 1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    Influencer & ***********************************************ㅁ 연결 또는 융합형의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌-콘텐츠 & ... 제공하는 수익모델 채택>UGC(User Generated Contents)의 급격한 성장의 원동력 제공>MCN산업의 성장에 결정적 기여3. ... 광고(브랜디드 콘텐츠(Branded Contents))-콘텐츠 & 상거래(미디어 커머스(Media Commerce))-크리에이터 & 브랜드 (콜라보 마케팅(Collaboration
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
  • 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로은 디지털 기술의 적용 여부는
    서론오늘날 디지털이 아닌 광고는 없다는 말이 있을 만큼 광고 마케팅의 근간이 디지털로 이뤄지는 4차산업혁명 시대를 맞이했다. ... 디지털 기술의 발전에 따라 고객 정보에 대한 니즈 및 통합기기의 발달은 광고의 특성 및 광고 산업 변화를 가져왔고 기존의 크리에이티브와 매체 기획에 키워드 검색 엔진 등 디지털 기술의 ... 매력적 컨텐츠 자체가 광고역할을 하게 됨에 따라 디지털 시대에서의 광고는 고객들과의 소통을 통해 긍정적인 브랜드 이미지를 형성해 준다.2) 디지털 미디어의 활용을 통한 커뮤니케이션고객니즈의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 한류의 성공 요인과 한류 현상을 둘러싼 담론들에 대하여 논해보시기 바랍니다
    한류 콘텐츠는 독특하고 감성적인 이야기, 다채로운 시각과 음악, 풍부한 감정 표현 등을 통해 전 세계 사람들의 공감과 열광을 이끌어 냈습니다.디지털 기술의 발달: 디지털 시대의 도래로 ... 또한, 한국의 문화 산업은 창의적이고 독창적인 콘텐츠를 제공함으로써 국제적으로 경쟁력을 유지하고 있습니다. ... 한국은 음악, 드라마, 영화, 게임 등 다양한 문화 콘텐츠를 제작하고 수출하는 강력한 산업 기반을 보유하고 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 넷플릭스 기업분석 - 비즈니스전략, swot분석, 4p, 5 forces model분석
    기회로는 글로벌 스트리밍 시장 성장과 새로운 기술 도입 가능성을 확인할 수 있으며, 경쟁 심화와 콘텐츠 저작권 관리 등의 위협도 인식되어야 한다.넷플릭스가 진입 장벽이 높은 산업에서 ... 그러나 변화하는 산업 환경과 경쟁의 치열함에 대응하기 위해서는 지속적인 혁신과 전략적인 리더십이 필수적이다. ... 기술 혁신과 디지털 마케팅을 통해 시장 선도 기업으로 자리잡고 있다.넷플릭스의 강점으로는 오리지널 콘텐츠 보유와 글로벌 서비스 네트워크, 기술적 인프라를 꼽을 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.17
  • 전자책의 발전과정 및 활용현황
    이는 다양한 분야의 새로운 변화를 초래하였고, 도서관과 출판산업 분야에도 많은 영향을 주었 변화가 나타났다. ... 미국 국립표준기술연스플레이 되는 디지털 콘텐츠 또는 디지털 콘텐츠로 표시하는 단말시스템 자체”로 정의하며 단말기를 포함하는 개념으로 통용하였다. ... Publishing Forum)에서는 “CD-ROM, PDA, 각종 전자책 viewer를 통해 디지털화된 포맷으로 전달되는 콘텐츠”라며 제한적 형태의 디지털 콘텐츠를 e-Book으로
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.12 | 수정일 2022.11.01
  • 프로그램 하나를 개발하여 목적, 성과목표, 산출목표를 작성해 보시오.
    디지털 시대의 교육요구를 반영한 교육방향- 제작과 유통서비스 환경의 급변하는 변화와 콘텐츠 소비의 트렌드성 부합되도록 다양한 수요조사 방법을 통해 교육과정 설계.- 디지털 디자인산업 ... .문화콘텐츠02.문화콘텐츠제작09.스마트문화앱콘텐츠 제작구 분세부내용훈련목적IT분야 기업 중 디자인 전문가의 채용수요 부족 현상을 충족하고자 취업 예정자에게 다양한 스마트기기 플랫폼에 ... , 전자기기 산업, 자동차 산업, 소프트웨어 산업역량, 자격및 훈련관련전공심리학, 사회학, 인문학, 시각디자인, 산업디자인 등훈련과정웹, 멀티미디어 디자인 및 스마트 기기 UI/UX
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 문화산업과문화기획
    결론참고문헌서론혁명은 문화산업에 많은 변화를 가져왔다. 다음은 디지털 혁명이 문화산업에 미치는 영향이다. 디지털 기술을 활용하여 문화 콘텐츠를 생산하는 방식이 크게 변화하였다. ... 이러한 변화는 문화산업의 발전에 큰 영향을 미치고 있으며, 앞으로도 디지털 혁명은 문화산업의 발전에 더욱 큰 영향을 미칠 것으로 예상된다.3, 디지털 혁명과 문화산업디지털 혁명은 문화산업에 ... 다음은 디지털 혁명이 문화산업에 가져온 변화이다. 첫째로 디지털 기술의 발전으로 인해 문화 콘텐츠의 생산과 유통 방식이 변화했다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • [K-MOOC] 4차 산업혁명
    A3.가상현실기술 이용에 따른 부작용을 최소화하기 위하여 컨텐츠에 대한 강력한 통제가 필요하다.13주차Q1.디지털 경제 시대의 융합에 관한 설명으로 옳지 않은 것은? ... Q3.제4차 산업혁명 시대 노동과 직업의 변화에 관한 설명으로 옳지 않은 기술이 발전할수록 컨텐츠보다 하드웨어의 중요성이 강조된다.Q3.제4차 산업혁명 시대의 교육에 관한 설명으로 ... A3.제4차 산업혁명 시대에는 사물과 현상에 대하여 논리적으로 추론할 수 있는 능력을 가르치는 것보다 이를 실제로 구현할 수 있는 코딩 기술에 대한 교육이 더 중요하다.기말Q1.컨텐츠
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.12.06 | 수정일 2023.03.17
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    정보사회론 기본서 외전[다니엘 벨]A.탈산업과정전산업(자연의존) ~ 산업(기계의존) ~ 탈산업(정보의존)(인간상호간 게임)B.탈산업 장점= 서비스 중심 / 노동은 로봇으로 대처 / ... (사소한 80%가 핵심 20%와 맞먹음)*‘3T’ 매체= 틱톡, 트위터, 트위치*오리지널 콘텐츠 전략(EX 넷플릭스)= 고품질 콘텐츠를 위해서 직접 제작, 자체 제공*원격 현전= 몰입하면서 ... 세대*베이비붐 세대= 디지털 문맹X 세대= 영 포터밀레니엄 세대(80년대 출생~)= 디지털 유목민(디지털 노마드)Z 세대(00년대 출생~)= 디지털 네이티브, 포노사피엔스cf.포노사피엔스
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
  • 미네르바 상 받음) 한국외대 미네르바 1학기 글쓰기 과제 리포트
    (글의 전체적인 주제에 맞추어 ‘문화 콘텐츠 특구’는 전통문화 특구는 제외하고 디지털 문화 콘텐츠 관련 특구로 한정하였다.) ... 그리고 코로나19를 계기로 나타난 비대면 사회로의 급속한 전환으로 만화책 등 일본이 전통적으로 강세를 드러내던 아날로그 콘텐츠에 대한 수요가 OTT 플랫폼 등의 디지털 콘텐츠로 옮겨가는 ... 한국과 일본의 해외 문화 콘텐츠 산업 정책 비교일본에서 문화 콘텐츠 산업은 정부도 주요 산업으로 인식하여 많은 지원을 하는 대상 중 하나이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.11.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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12:45 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대