• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(15,053)
  • 리포트(13,487)
  • 방송통신대(620)
  • 시험자료(448)
  • 자기소개서(395)
  • 논문(82)
  • 서식(12)
  • ppt테마(7)
  • 이력서(2)

"디지털컨텐츠산업" 검색결과 161-180 / 15,053건

  • 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로운 디지털 기술의 적용 여부는 광고 시장에도 중요 쟁점이 되었고, 광고의 경쟁력을 위한 디지털 트랜스포메이션(전환)이 다각도로 진행되고 있다. 디지털 시대의 등장은 광고 시장 전반에 있어서 어떤 변화를 가져오고 있고, 경쟁력을 위한 중요한 요소가 무엇인지에 대해서 설명하시오.
    서론현대 사회를 구성하는 핵심 기술의 대부분은 디지털 기술에 기반하고 있으며, 4차 산업혁명 대표적 신기술인 AI, 빅 데이터마저도 모두 디지털 신호로 구축된 기술들이다. ... 그러므로 우리는 이러한 디지털 기술의 속성을 분명히 이해하고 이를 유용하게 활용할 수 있는 역량을 지녀야 하는데, 광고 분야의 인력들은 디지털 기술이 광고 산업에 많은 영향을 미쳤음을 ... 소모되는 비용이 상대적으로 컸기 때문에 광고를 진행해도 유의미한 수준의 이익이 창출될 수 있는 상품들만 광고 컨텐츠로 전환되었지만, 디지털 광고는 광고에 소모되는 비용을 유연하게
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.09.19
  • 신문의 구인광고나 인터넷을 보고 여러분이 졸업하고 난 후(직장인인 경우, 이직을 한다면) 가지고 싶은 일자리
    참고문헌이려화(외), 구인기업과 구직자 간의 채용자격 인식 차이에 관한 연구, 디지털콘텐츠학회논문지, 2020임천순(외), 대학 졸업생의 채용결정요인 분석: 서비스산업을 중심으로, ... 채용 공고의 선정1) 희망 직종의 개괄본인이 희망하는 직종은 콘텐츠 마케터(Contents marketer), 또는 콘텐츠 프로듀서(Contents producer)로 적절한 콘텐츠를 ... 것: 다양한 형태의 영상 콘텐츠를 기획 및 제작한 경력이 있을 것둘째, 역량 요건; 대중문화와 엔터테인먼트 산업에 대한 이해도가 높을 것: 주요 소비자인 MZ 소비자의 특성과 트렌드
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
  • (2021-1) 문화콘텐츠와창의성 레포트
    엔터테인먼트 산업과 가상 캐릭터와의 만남과목명문화콘텐츠와창의성학 교학 과학 번이 름1. ... 'CAWMAN'은 기존 디지털 콘텐츠 방식과는 달리 다양한 콘텐츠 기법을 활용하는 것으로, 보는 사람에게 훨씬 다채롭게 보고 즐길 수 있는 경험을 줄 것이다.이렇게 에스파의 세계관은 ... 세계관은 마치 SF영화처럼 스토리텔링으로 구성되어 있으며, 디지털 콘텐츠에 쉽게 흥미를 느끼는 젊은 세대의 긍정적인 반응을 얻고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • AI 사피엔스 전혀 다른 세상의 인류 독후감
    최재붕 교수는 K-콘텐츠의 세계화와 산업 생태계의 다양성의 중요성을 강조하며, 제조업만이 아니라 다양한 분야에서 AI와 디지털 기술이 어떻게 혁신을 이끌고 있는지를 설명합니다. ... 특히, 메타버스에서의 이동성과 콘텐츠의 중요성을 강조하며, NFT와 같은 디지털 자산의 가치에 대해 설명합니다. ... AI와 디지털 기술의 활용에 대해 다룹니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.25
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 중간대체 과제 A+
    디지털 기술을 적용하여 산업 구조를 혁신시키는 이런 움직임들은 ‘디지털 트랜스포메이션(Digital Transformation)’이라고 부른다. ... 현재 선진국으로 꼽히는 미국, 영국, 일본, 중국도 엔터테인먼트 산업, 크리에이티브 산업 등 다양한 문화산업을 장려한다는 점에서 콘텐츠의 경제적 가치를 확인할 수 있다.(2) 아날로그적 ... 편리와 유용성을 가져온 디지털 경제(Digital Economy)의 도래는 우리의 삶과 긴밀히 연결되어 있다.(1) 콘텐츠 경제과거 제조기반 경제, 지식경제는 IBM, Microsoft가
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅, 리포트 과제, 경희대 H&T 과제, 한류콘텐츠산업 현황 등
    디지털 콘텐츠에 관련한 정의- IT기술과 결합해 디지털 형태로 제작·처리되는 콘텐츠- 온라인디지털콘텐츠는 네트워크상에서 사용되는 콘텐츠- 정보획득의 목적이나 감상적 이용의 목적으로 ... Report제목: 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅과 목제출 일자담당 교수교수님학 과학 번이 름한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅(학과 이름)Ⅰ. ... 현재 수출되는 콘텐츠산업의 비중에서는 게임산업이 가장 크게 차지하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
  • e스포츠의세계 23,22,21 3개년 중간,기말,퀴즈 가장최신자료
    능력을 유지하고 강화하여 건강한 디지털 사회를 지원 / 컴퓨터 인터넷 보급e스포츠의 문화적 영향력-사회적으로 엄청난 잠재력 보유>전세계 e스포츠 산업 규모의 증가로 2021년에 글로벌 ... e스포츠 시장 규모는 1650백만 달러로 추정>e스포츠 인지도 지속적으로 상승으로 현재 월드챔피언십 54개 회원국 참여-종주국의 위상 강화 및 디지털 강국 이미지 제고 인지도+e스포츠산업 ... 학문,예술,제 도 따위를 모두 포함)e스포츠 문화현상1.e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가 2.20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.14 | 수정일 2023.12.29
  • 예술작품의 상품적 특성들 - 공공재, 가치재, 경험재
    강조되면서 문화콘텐츠산업이 새로운 유망 트렌드로 부각되었다. ... 대표적으로 디지털 콘텐츠가 있다. 디지털 시대의 기술과 예술은 문화콘텐츠란 말 이전에는 '디지털콘텐츠'란 말이 상용화되었다. ... 또한 급속도로 발전해온 디지털 테크놀로지에 힘입어 콘텐츠디지털화가 이루어지면서 '디지털콘텐츠'라는 말이 정착되었던 것이다.그 후 콘텐츠의 외연이 넓어지고 테크놀로지와 문화의 결합이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.09
  • 경희대학교 일반대학원 디지털콘텐츠학과 학업계획서
    연출법에 대한 고찰 연구, 프로모션사이트의 인터랙티브스토리텔링 사례분석 연구, 칸 연출을 기반으로 한 인터랙티브 디지털 만화 연구, 디지털콘텐츠 산업 성장을 위한 융자활성화정책방향과 ... 예비유아교사의 디지털콘텐츠 제작에 따른 디지털 역량에 관한 연구, 디자인 수법으로서 대칭에 관한 교육적 제재의 조사 및 고찰 연구, 디지털콘텐츠 구독서비스 이용 의도에 영향을 미치는 ... 근감소증 예방을 위한 실감콘텐츠 효과성 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 익산 백제문화유산의 디지털콘텐츠 활용 연구, 백제 문화원형을 소재로 한 디지털만화의 개발 연구, 국내 문학도서의
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.02
  • 이러닝지도사 2급 학습내용 정리 및 모의고사, 퀴즈 정리
    이러닝 컨설팅 산업, 이러닝 운영서비스 산업(2) 이러닝 콘텐츠 산업- 프로젝트 매니저, 내용전문가, 교수설계자, 멀티미디어 설계자- 이러닝 콘텐츠 설계 및 개발을 직접 담당하는 기업 ... 진단에서부터 설계, 개발, 운영, 평가 등에 이르기까지 콘텐츠 산업, 솔루션 산업, 운영서비스 산업 등을 포괄하여 체계적이고 종합적인 입장에서 이러닝에 관한 조언을 제공하는 산업군멀티미디어의 ... 운영단계- 교수자 학습자 사이에 운영자 및 튜터가 도움을 주고 있음3) 이러닝 제 영역별 관련 사업(1) 개요- 이러닝 관련 산업 : 이러닝 콘텐츠 산업, 이러닝 솔루션 산업,
    시험자료 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 학과소개-문화콘텐츠학과(미디어학과)
    , 소비자생활문화산업학과, 언더우드 비교문학과문화전공, 역사문화콘텐츠학과, 영상콘텐츠융합학과, 영화콘텐츠전공, 융합콘텐츠학과, 음악예술경영학과, 인문콘텐츠학부 한일문화콘텐츠학과, 한국문화 ... , 공연전시기획학과, 교육문화전공, 글로벌문화콘텐츠학부, 동화미디어콘텐츠전공, 동화미디어콘텐츠학과, 디지털문화콘텐츠공학과 디지털문화콘텐츠학과, 문화경영학과, 문화교류전공, 문화기획전공 ... , 문화커뮤니케이션학부, 문화컨텐츠테크놀러지, 문화콘텐츠개발전공, 문화콘텐츠문화경영학과, 문화콘텐츠전공, 문화콘텐츠창작전공, 문화콘텐츠테크놀러지, 문화콘텐츠학과, 문화테크노학과, 방송콘텐츠학과
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 영상문화콘텐츠산업론 ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 - 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의
    데 큰 영향을 미쳤다고 생각한다.2) 디지털 콘텐츠 산업과 스트리밍 서비스 산업의 발전- 디지털 콘텐츠산업콘텐츠디지털화하여 문자, 음성, 영상 등으로 제작하거나 전환해서 이익을 ... IT 기술, 콘텐츠 제작 기술 등을 기초로 한 기술혁신의 산업이며 디지털화의 대상과 활용 목적에 따라 세분화할 수도 있다.문화산업에 대한 발전과 함께 문화 분야를 대상으로 한 디지털콘텐츠산업은 ... 창출하거나 서비스를 제공하는 산업이다.문자, 영상, 소리 등의 정보 내용물을 IT 기술을 활용하여 디지털화한 것이 디지털 콘텐츠다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 디지털 네이티브를 위한 미래 원격교육의 방향에 대해 논하시오
    인류는 완전히 4차 산업혁명 시대에 정착하게 되었다. ... 서론현 시대는 4차 산업 혁명의 시대이고 언택트 사회이다. ... 디지털 기기의 활용은 이제 단순히 편의를 위한 선택 사항이 아니라 생존을 위한 필수 사항이 되었다. 4차 산업혁명 시대의 도래는 이미 조금씩 진행되어 왔지만, 코로나 팬데믹 이후로는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • [KMOOC] 4차산업혁명 1~13주차 퀴즈 족보
    디지털경제 3.0 시대에는 BT(바이오 기술), NT(나노기술), ET(환경기술), CT(컨텐츠 기술) 등 다양한 분야 간 융합의 개념이 강조된다.해설디지털 경제에 대한 일반인의 인식을 ... [Week 1] 디지털경제와 제4차 산업혁명 QUIZ다음 중 디지털 경제에 관한 설명으로 옳지 않은 것은? 21. ... 디지털경제는 정보 기술을 생산하는 산업, IT를 소비하는 산업 그리고 전자상거래로 구성된다.2. 일반인의 인식을 기준으로 할 때, 디지털 경제의 역사는 60~70년이다.3.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 문화콘텐츠란 무엇인가
    정보통신 기술의 빠른 발전으로 디지털 정보나 이러한 내용물을 총칭하는 용어로 쓰이고 있다.문화콘텐츠란 문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 복합어로 그 의미는 좁게는 문화산업을 ... 기존의 문화와 관습, 가치 등은 디지털에 의해 놀랄 만큼 빠르고 뛰어나게 변화시켰다. 이러한 것을 농업혁명, 산업혁명과 더불어 하나의 디지털 혁명이라 일컫는다. ... 인터넷의 보급과 최근의 스마트폰의 대중화를 통해 여러 매체가 생겨났고 또 정보의 다양한 활용이 가능해짐에 따라 콘텐츠 혹은 문화콘텐츠 산업이 주목받았다.문화는 21세기에 국가의 경쟁력이자
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.23
  • e-book
    전자책 산업의 대표적인 특성은 디지털 융복합이다. ... 종이책과 달리 전자책은 콘텐츠, 소프트웨어 기술 등 다양한 산업군의 기업들이 대규모로 집결하는 산업이다. ... 전자책은 사운드와 동영상 등 디지털 콘텐츠의 모든 요소를 융합하는 플랫폼을 가졌으며, 핵심적인 정의는 ‘새로운 미디어’이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.10
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    이는 메타버스 관련 기술 발전과 산업 활성화를 목표로 하고 있습니다.(2) 디지털 플랫폼 법일본은 디지털 플랫폼 사업자의 거래 투명성과 공정성을 제고하기 위해 '특정 디지털 플랫폼의 ... 이들은 게임, 교육, 비즈니스 등의 분야에서 활동하며, 메타버스의 콘텐츠를 풍부하게 만듭니다. ... 가상 패션쇼, 가상 의류 매장, 디지털 의류 등이 대표적인 예입니다.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 멀티미디어 개발팀에 대하여 논하시오. 할인자료
    따라서 멀티미디어 개발팀은 기업이나 조직의 디지털 프레젠스를 강화하고 현대적이고 창의적인 콘텐츠를 통해 시장에서 경쟁 우위를 확보하는 데 기여해 나가야 할 것이다 .3. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 디지털미디어와 사회. 나남출판.나은영(2010). 미디어 심리학. 한나래.김선진(2013). 재미의 본질.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2024.05.07
  • 글쓰기 ) 일상성의 탐구에 대한 문화론적 접근
    한편 해외에서는 콘텐트라는 용어의 사용을 디지털 기술 영역에 주로 사용하는데 최근에는 해외에서도 문화적 요소를 지닌 내용으로서의 문화콘텐츠 용어를 사용하는 사례가 발견되기도 한다.문화콘텐츠라는 ... 본론1) 문화콘텐츠문화콘텐츠는 문화와 콘텐츠 두 가지 단어의 합성어로, 원래는 서적이나 논문 등 출판물의 내용과 목차를 의미하는 말이었지만 현재는 디지털 화된 모든 정보를 통칭한다. ... 것을 기점으로 기존의 출판물, 음악, 영상물 등의 콘텐츠디지털 기술을 통해 재생산되고 한 곳으로 모이게 된다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 제4차 산업혁명의 개념정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환 성공사례를 조사 분석
    온라인과 오프라인의 결합, 디지털 콘텐츠의 확충과 그에 맞는 하드웨어를 개발하는 능력, 온라인 서점 비즈니스로 확보한 데이터를 통해 새로운 사업을 구상하는 도전정신이 지금의 아마존을 ... 제4차 산업혁명의 개념정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환 성공사례를 조사 분석 하시오.Ⅰ. ... 제4차 산업혁명은 물리적, 생물학적, 디지털적 세계를 빅 데이터에 입각해서 통합시키고 경제 및 산업 등 모든 분야에 영향을 미치는 다양한 신기술로 설명될 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:39 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대