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"메이플성공" 검색결과 141-160 / 262건

  • 중국의온라인게임
    계약을 체결2003‘메이플 스토리’ 중국 현지시장 본격 서비스4월, 샨다를 통해 ‘비엔비’ 베타서비스, 8월에는 상용화서비스 시작2004‘비엔비’ 한? ... 기존 게임의 성공으로 인한 시장진출 용이? 합작회사에 대한 의존도가 높음? 커뮤니케이션 문제가 발생 ... 대표게임 : ‘크레이지 아케이드’, ‘메이플 스토리’ ‘카트라이더’ 등연도중국진출현황2002현지 게임퍼블리셔인 샨다와 계약체결, 계약금 50만불에 런닝 로열티로 매출액의 30%를 받기로
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.10 | 수정일 2016.04.20
  • 1인 창조기업 사례분석-스케치판
    또한 메이플 스토리, 에버랜드 등 다양한 캐릭터 사업에도 뛰어들고 있다고 한다.이러한 기사를 참고하여 직접 사이트에 들어가 보았다. ... 이러한 1인 창조기업을 통해서 인터넷에서의 미술분야의 발전과 인터넷을 통한 창업의 성공사례가 늘어서 다양한 사람들이 자신의 아이디어를 가지고 사업을 펼쳐 나간다면 우리나라의 경제 또한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.04
  • 게임 기업 넥슨의 과거와 앞으로 나아가야할 방향성
    (넥슨과 데브캣 스튜디오는 허스키 익스프레스의 실패와 많은 부담을 딛고 마비노기 영웅전을 성공적으로 런칭시켰다. ... 꽤나 많은 시일이 흘렀음에도 불구하고 넥슨의 간판 게임은 여전히 메이플 스토리와 카트라이더라는 점이 넥슨의 고민이라 할 수 있다. 물론 외부 영입이 답이 될 수는 있다. ... .♣2010년결론적으로, 넥슨의 2009년은 매출실적 면에서는 그야말로 폭발적인 성장을 거둬 성공적인 한 해를 보냈다고 할 수 있을 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 신생아 간호
    모유수유 : 성공적으로 물리고, 매일1시간 반~3시간마다 수유, 젖 삼키는 소리 들림.? 조제유 수유 : 3~4시간마다 최소 30-60cc(1-2온스)수유. ... PKU검사를 시행할 때는 다른 선청성 대사장애인 갈락토스혈증(galactosemia), 단풍당밀뇨증(maple syrup urine disease), 호모시스틴뇨증(homocystiuria
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 심로악기의 해외진출성공전략
    독일식 정통 마이스터 공법의 바이올린을 세계 최초로 양산에 성공해 미국과 호주를 비롯한 35개국에 수출하여 개가를 올린 심로악기㈜를 분석해 보도록 한다.1. ... 중국인 세인트 안토니오는 저가정책, 원산지가 독일인 칼 하이다.심로는 이점을 착안하여 자동화 양상체제를 갖춰 마스타 공법의 악기를 프레스 바이올린의 가격수준으로 공급할 수만 있으면 성공할 ... (전나무)- 후판 : 메이플(단풍나무)- 네크 : 메이플- 핑거보드, 엔드핀, 팩, 테일피스, 너트 : 고급 흑단Karl Heinrich독일독일 Markneukichen에서 특별제작한
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.16
  • NC소프트 기업분석
    1994.12.24경영이념 : 엔터테인먼트 비즈니스 리더핵심가치 : 창의성 도전정신, 고객중심사고신입연봉 : 2600만원주력상품 : (캐주얼 레이싱) 카트라이더 / (캐주얼 MMORPG) 메이플 ... 결국 리니지II 는 유저의 기대치보다 더 높은 게임으로 서비스를 개시하여, 전작에 버금가는 성공을 거두었다. ... 기업연혁 및 사업영역, 조직분석1) 기업연혁1998. 9 리니지 상용서비스 개시 - 엔씨소프트의 첫 개발작, 리니지의 성공적인 흥행은 MMORPG 온라인 게임의 선두주자로 이끌게 되었다
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • 넥슨 사례조사
    기업소개넥슨은 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인게임 “ 바람의 나라 ” 를 상용화 온라인 게임의 개발과 퍼블리싱 기반으로 “메이플 스토리” “마비노기” “크레이지 아케이드” “카트라이더 ... 2004년 동시접속자수 50만 명 크레이지 아케이드의 경우 동시접속자수 70만 명을 기록하였으며 2006년에는 매출에 30%를 아시아해외진출에서 매출을 올릴 정도로 세계시장에서도 크게 성공을 ... 뿐만 아니라 특허출원을 통해 많은 우수한 기술력을 확보하고 있다.▲ 국내외의 인지도국내의 카트라이더의 성공과 미국 및 일본의 현지 법인을 통한 넥슨의 게임판매를 통해 많은 호응을 얻고
    리포트 | 64페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 넥슨기업분석,넥슨마케팅전략,카트라이더,넥슨전략
    독창성이 핵심 가치인 게임 업계에서 넥슨이 성공적인 결과를 낼 수 있었던 것은 직원들에게 독창적이고 자유로운 분위기를 제공하기 위해 끊임없이 고민하고 노력했기 때문이다. ... ♤ MMORPG마비노기 : 다양한 직업과 성장방식의 혁신적인 2세대 온라인 게임메이플 스토리 : 2D 그래픽 나만의 특별한 캐릭터를 키우는 게임바람의 나라 : 만화가 원작으로 가상사회를
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 글로벌마케팅,오로라월드 기업소개,(중국,인도네시아 시장 진출),해외시장진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    중국 시장진출6. (1) 중국 선정이유6. (2) SWOT 분석6. (3) STP 전략6. (4) 4P 전략6. (5) 게임 마케팅(메이플 스토리)6. (6) 애니메이션 마케팅*출처1 ... 기업의 한계를 딛고, 선진기업에 비해 비교적 부족할 수밖에 없었던 디자인과 유통의 문제 등을 극복하여 중소기업이라는 제약을 지식 집약적 산업으로 변화시켜 글로벌 경쟁을 통해 큰 성공오늘날
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.24
  • 국제경영 넥슨
    Result suggestion 글로벌 그룹 NEXON 의 성공적인 단독투자위젯 – 메이플 스토리 – 월 매출 100 억 원 엔텔리전트 – 모 바일 영역 진출 네오플 - 던전 앤 파이터 ... 글로벌 기업 NEXON 의 단독투자 성공요인 ! ... 소수 국가가 단독투자로 성공할 수 있는 비결은 ?
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.11
  • 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여
    카트라이더, 마비노기, 메이플 스토리, 크아 비엔비, 바람의 나라 등으로 구성되어 있다.② 캐릭터비즈니스 분야인터넷 광고, 전문 잡지 등을 통한 캐릭터 프로모션과 디지털 상품, 출판 ... - 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여 -목차1.서론Ⅰ.산업분석1. 게임 산업의 소개2. 온라인 게임 성장의 주요 원인3. 경쟁구도4. 게임 산업의 성장규모2. 본론Ⅱ. ... 시장을 개척하였을 뿐 아니라, 동시접속자 35만명이라는 미증유의 기록을 세우기도 하였다.여기에 차세대 RPG로 불리며 2004년 국내 게임 대상을 휩쓴 ‘마비노기’, 캐주얼 게임의 성공신화를
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 넥슨의 성공요인과 실패요인 분석자료
    업데이트 Ongamenet과 MBCgame과 같은 게임 전문 채널을 통한 광고starsQuestion markscash cowdogs2.01.030%버블 파이터 에어 라이더카트라이더 메이플 ... 넥슨의 성공과 실패 요인 분석NEXON소개외부 환경 분석성공요인 분석실패 요인 분석실패 에 대한 해결책NEXON소개1994년에 설립된 Nexon은 95년 세계 최초 인터넷 그래픽 게임 ... 시킴해외 시장 공략 실패를 계기로 더 좋은 아이템 으로 해외 공략사업 다각화 모 바일 시장 또는 캐릭터 시장 으로 다각화새로운 게임 개발 R D 등의 투자확대를 통한 점진적 확대성공성공
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.16
  • 8강_캐나다
    국기 중간의 잎은 Maple leaf (단풍잎)을 나타내며 이는 현재 캐나다를 대표하는 나무임. 1965년 오타와에서 2000개의 공식 경쟁에서 그림의 디자인처럼 캐나다 국기가 탄생됨 ... 캐나다 시장의 특징한국상품 이미지 격상을 위한 적극적 홍보와 판촉활동 역시 성공적인 캐나다 시장진출에 필수적인 요소로써, 현지 세일즈 방문 및 사절단 파견 강화, 전시회 참가, 현지
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.04
  • [쓰리엠 3M 인사관리 인적자원관리 프로세스][인사 프로세스][HRD HRM 로지틱스프로세스][직원관리 프로세스][국제기업 다국적기업][다국적기업 인사관리][외국기업 채용프로세스
    초기 기술과 마케팅 혁신은 성공을 이루기 시작o 1916년 - 처음으로 한 주당 6센트씩 배당금을 지불.o 1920년 - 세계 최초의 방수용 샌드페이퍼를 개발. ... 갖추고 고객의 필요와 요구를적극적으로 해결하여 최상의 제품을 공급.o 핵심제품 - 사무용품 및 전자, 통신, 의료 부품 제조o 생산설비 - 주요 사무실, 연구소, 사업부 (미네소타주 메이플우드
    리포트 | 55페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.10
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    수익모델 창출하여 새로운 문화를 정착시킴 . - 넥슨에 인수된 네오플이 제작한 넥슨의 현재 주력 게임 상품인 던전앤 파이터를 서비스하고 있으며 넥슨 자체 소속의 위젯 스튜디오에서 만든 메이플 ... 차지하는 비중 (by 한국은행 ) ★ 2007 년 (28.1%) – 2008 년 (31.5%) - 2009 년 (36.2%) 최초 디자인경영 전략 / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 ... 컨텐츠 거래 → 미국 유저들의 선호도와 유통방식의 차이로 인해 실패 미국시장 초기 진출 사례 관리자를 채용하고 게임 개발사들과 전략적 제휴를 통해 문제점을 개선 현재는 미국시장에서 성공
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 맥도날드 맥모닝 기업및제품소개 상황분석 아침시장분석 3c swot 산업구조분석 stp 4p
    모닝셋트(3,900원)’는 오믈렛, 커피, 토스토와 메이플 시럽, 샐러드 소시지로 이루어져 있으며 ‘이지모닝셋트(3500원)’에는 수프, 토스트와 메이플 시럽, 커피가 나온다.오므토 ... 오am토 토마토의 성공함에 따라 비슷한 업체인 (주)태창가족 오무스위트, 일본의 (주)지니에프앤비 포무노키비슷 등의 국내외 업체가 생겨나고 있다.오전 7시부터 11시까지는 아침 메뉴만
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 국내외 영어집중몰입 캠프 비교분석
    정규수업 캐나다 4 주 공교육 + 미국대학캠프 2 주 리더쉽프로그램 자체영어수업 UC 버클리에서 주최하는 프로그램 지역 캐나다 North Vancouver 미국 Seattle 밴쿠버 Maple ... 미래 비전 설계 - 아이비리그 석학 교수특강 : Wharton School Gelburd 교수 - 성공 CEO 특강 : 미국 CEO Wayne Kimmel 특강 / 한국 CEO 손태수
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.14
  • 카페베네
    와플의 경우 기본 가격은 2,500원으로 카라멜바나나, 딸기생크림,아몬드메이플, 딸기크림치즈 등 토핑을 추가할 경우 3,800~4,700원의 가격에까지 이른다.b. ... 앞서 말했듯이 이미 포화상태인 프랜차이즈 카페 시장에서 '카페베네'가 급속한 성장을 이룰 수 있었던 마케팅 전략, 성장 요인 등을 근거로 하여 '인천 계산점 카페베네'가 성공을 이루지 ... 복합 문화 공간, 디저트 까페)하여 좀더 낭만적인 분위기를 연출하고 있다.경영전략 -유명 연예인 한예슬을 모델로 기용하였고, 커피 전문점으로선 거의 최초로 스타마케팅을 시도하여 성공하였단
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.14
  • 수학교육,도구활용,도구수업,수업지도안
    학생들이 문제 해결에 자신감을 갖도록 하기 위해 문제해결의 초기 단계에서부터 성공을 경험하게 함이 중요하다. ... 보조 도구형이 유형을 그래프를 그릴 수 있고 문자 연상이 가능하며 데이터를 분석하고 수학적인 절차를 수행하는 소프트웨어를 사용하는 상황을 말한다.Maple이나 Mathematica와
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.02
  • 닌텐도Wii 신제품개발 과정, 닌텐도DS 개발과정 및 SWOT분석
    우리 조원은 닌텐도의 성공요인을 파악하고, 성공하기까지의 과정을 알아보고자 한다.현재 게임시장에 참여하는 업체들은 신제품을 주체적으로 개발해 내면서 성장하고 있다. ... 닌텐도가 이런 성공을 거둔 까닭은 무엇일까?닌텐도만의 매력은 무엇일까? ... '메이플 스토리'는 전세계 5천만 명이 즐기고 있는 어린이용 온라인 MMORPG로 NDSL로도 큰 판매 성과가 예상되는 타이틀.
    리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.10.20
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대