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"실재와 가상요소" 검색결과 141-160 / 1,341건

  • 청소년문화과제, 생태환경주의자 브론펜브레너가 주장하는 인간이 경험 할 수 있는 5가지 생태환경체계를 설명하고 이 환경적 요소가 청소년의 발달과 성장에 어떻게 영향을 미치는지 설명하시오
    매개된 실재감이었으며, 그 다음은 부모의 양육 태도, 하루 인터넷 이용 시간, 부모의 인터넷에 대한 태도, 가상공간의 개인적 효능감, 사회적 효능감, PC방의 가용성, 학업 성적순이었다 ... 나타났다.둘째, 청소년의 전체적인 인터넷 중독과 하위 영역에 가장 영향력이 높은 생태체계 변인 군은 미시체계 변인 군이었다.셋째, 청소년의 인터넷 중독에 가장 영향력이 있는 변인은 가상공간의 ... 브론펜브레너는 청소년은 성장하면서 경험하는 환경요소에 따라 사회적 선행뿐 아니라 사회적 비행에 노출될 가능성이 커진다고 주장한다.이 주장에 따르면 이 환경적 요소가 청소년의 발달과
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.08 | 수정일 2023.12.26
  • 서울 합격생 미술 임용고시 서브노트 2. 서미 7-포스트모더니즘
    요소로 추가해프닝과 퍼포먼스를 넘어 관람자의 능동적 참여 요구작가휘트니초기 컴퓨터 아트 작품에는 그리드, 프렉탈 등 무작위적으로 반복되는 추상디자인 요소가 주로 그려짐컴퓨터 애니메이션의 ... 존재하지 않지만 실재와 유사한 이미지를 창조할 수 있음, 자연과 가장 유사한 환경을 조성할 수 있음전통의 작품과 관람자의 관계에서 탈피하여 유기적인 관계를 맺게 하는 ‘반응’을 작품의 ... 추상회화의 객관성, 본질의 추구 : 예술의 장으로부터 인간과 실재하는 삶의 현실을 몰아냄, 건조, 삭막한 것으로 변질인간과 삶의 현실로 회귀하려는 방향에서 등장낙서화의 성격이 강한
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.07.04 | 수정일 2024.05.08
  • 21C MISSIO
    현실 생활과 더욱 밀접하게 되는 가장 큰 이유이다.앞으로의 사이버스페이스는 유비쿼터스(ubiquitous) 기술의 발전과 더불어 모바일 사이버스페이스로 확장되고, 직접적인 생활 요소로 ... 사이버스페이스도 현실공간과 같은 동일한 실재로서 또 하나의 사회를 형성하고 살아가는 곳이며, 현실에서는 드러나지 않는 다양한 인간의 면모들이 드러나는 치유의 공간으로 두 공간 안에서 ... 사이버스페이스와 선교를 연결시켜 볼 때 선교는 세 가지 차원을 포함하게 된다.1) 매체의 성화사이버스페이스는 정보통신기술을 통해 형성된 가상공간이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 매너와 이미지메이킹이 현대사회에서 필요한 이유를 자신의 경험을 토대로 주장하시오
    그리고 이 추상적인 개념은 실재하는 것을 머릿속에 저장한 것이라기보다는 인간이 바라는 대로 그린 것이다. 즉, 실체와 이미지 사이에는 괴리가 발생하게 된다. ... 그리고 이런 가상의 나는 때로 현실의 나를 대체하기도 한다. ... 그리고 이미지를 결정하는 중요한 요소이기도 하다. 현대 사회는 워낙 빠르게, 그리고 다양하게 변화하고 있기 때문에 이러한 시대적인 변화의 흐름을 읽는 것이 대단히 중요하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 영화 마이너리티 리포트에 나타나는 매체 특성
    가장 강한 능력을 가진 예언자를 데리고 도망쳐서 해킹 전문가를 찾아가는 장면에서 해킹 전문가가 운영하는 가게가 나옵니다.그 가게에서는 소님들을 맞아 부스에 들여보내 원하는 무엇이든 가상으로 ... 모든 브랜드들은 미래적인 형태의 디자인과 제품으로 소비자들에게 어필하고 있는 것입니다.영화를 스토리나 화면구성 등의 영상적 요소가 아닌 등장하는 매체를 중심으로 본 것은 이번이 처음입니다 ... 이것이야 말로 실재감과 몰입이 최고의 경지에 이른 모습이라고 할 수 있을 것입니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 임마누엘 칸트의 순수이성비판
    그러므로 감성적 직관과 오성적 사고가 인식의 구성요소가 된다변증론으로 구분하여 분석론을 진리의 논리, 그리고 변증론을 가상의 논리라고 불렀다. ... 큰 변동을 초래한 사상의 세 가지 양상을 구별하면서 (1) 첫째는 이성 인식의 대상에 관해서 어떤 이는 감성론자, 또 다른 이는 이성론자였는데 전자에 의하며 오직 감성의 대상만이 실재하고 ... 칸트는 선천적 인식 전체를 순수 오성 인식의 요소로 분해하는 것이라고 말하고, 이를 다시 개념의 분석론과 원칙의 분석론으로 갈라서 개념의 분석은 오성 능력 그 자체의 분석을 통해서
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.29
  • [직업진로설계]4차 산업혁명시대에 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량과 직업진로 지도전략에 대하여 서술하고 자신의 직업과 진로에 대하여 적용하여 정리하여 제출하세요.
    등의 과학기술 발달을 통해 실재와 가상을 통합해 사물들을 지능적으로 제어하는 가상 물리 시스템의 등장을 의미한다(김정욱 외, 2016). ... 하지만 미래에는 자본보다 재능을 가진 인간이 중요한 생산요소가 될 것이다. 가장 큰 수혜자는 분명 혁신적이고 창의적인 사고를 창출하는 사람일 것이다. ... 그 외에도 로봇, 가상현실 등 어릴 적 영화나 애니메이션에서만 나오던 일들이 지금은 현실로서 진행되고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.24
  • 인터렉티브 아트 ppt
    시각과 청각 촉각성 심지어 후각성 까지 포함한 공간에서 관객은 가상현실에 몰입하게 되고 그 공간을 마치 실재 실처럼 느끼게 된다 .Bill Viola [Passage ] ( 1 9 ... 메를로 퐁티는 ‘ 형 ’ 과 ‘ 지 ’ 의 개념을 통해 인식에 의해 분해되는 각 감각적 요소를 설명하였다 . ... 접속을 통해 가상세계의 운용방법을 익히게 되고 곧 실현 하며 , 다시 가상세계로부터 흥미와 몰입을 부여받고 , 결국 일체 되는 것은 메를로 퐁티의 몸의 구조화 와 일맥상통 하 다 .
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27 | 수정일 2020.11.15
  • 아들러 개인심리이론 레포트
    ‘나눌 수 없는 것’(In-divide)을 의미하며 독립적인 존재임을 뜻한다.① 가상적 목적론미래에 실재하는 어떤 것을 의미하는 것이 아니라 현재의 행동에 영향을 미치는 일종의 미래에 ... 대한 기대인 가상의 이상을 말한다. ... 클라이언트와의 상담은 무조건적인 과정인데 아들러의 개인심리학은 상담에 대한 개념 또한 정리하였다.아들러의 학문은 많은 사람들에게 힘이 되어주고 앞으로 나아갈 원동력을 제공해주는 요소
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 피아제 이론에 근거한 사고 한가지를 예를 들고 유아의 이러한 사고로 인하여 안전사고가 빈번하게 일어나고 있는 이유에 대하여 논하시오
    이러한 점 때문에 전조작기에는 가상놀이가 가능하다. ... 그 이유는 보호자가 아무리 위험 요소를 배제하고 영유아의 안전을 위해 지도한다 할지라도 나름의 사고와 자율성이 점차적으로 발달하게 되는 영유아가 끊임없이 무언가를 시도하려 하기 때문이다 ... 이 외에도 크기나 모양, 색깔 등 한 가지의 두드러진 속성에 입각해 대상을 이해하려는 직관적 사고, 정신적 현상을 물질적 실제로 그려내는 실재론적 개념의 생성이 전조작기의 특성 중
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    공간과 시간의 제약을 극복하여 가상세계에서 오감을 자극하는 실감 효과로 실재감과 몰입감을 높이는 콘텐츠를 말한다. 더 나아가 업무를 로봇 소프트웨어를 통해 자동화하는 솔루션이다. ... 콘텐츠 산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 요소들의 현상에 대해 구체적인 사례를 들어 설명하라.콘텐츠는 기술의 발전과 타산업과의 ... 실감콘텐츠는 최근 크게 발전하고 있는 콘텐츠로 홀로그래픽, 증강현실(AR), 가상현실(VR)을 예로 들 수 있다. AR과 VR을
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • 다양한 한국문학 중 하나를 선택하여 개념을 설명하고 대표 문학 작품들에 대해 서술하시오
    중요 요소이다. ... 그러므로 설화는 개인 체험을 바탕으로 이야기하는 잡담과 실재한 사실을 근거로 지식을 전달하는 역사 등과는 구별된다.둘째로 설화는 구전되는 이야기이다. ... 더불어 신화는 태초의 모습을 가상으로 꾸며 놓은 이야기라고 할 수 있으며 한 민족의 기원, 우주와 인간의 관계, 민족의 투쟁과 이념, 죽음과 미래 등 한 민족과 인류 전체의 본질적
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 동서양고전의이해_독후감을 쓰는 과제입니다. 제1-15장 중 하나를 골라서 기본 내용 및 해제, 의의와 영향을 중심으로 내용을 요약하고 자유로운 자기 감상과 견해를 담은 감상문을 작성하여 총 3매 이내로 제출하시오.
    다시 말해, 동굴 안은 눈에 보이는 현상세계를 동굴 밖은 지성으로 알 수 있는 실재세계를 말하며, 철학한다는 것은 동굴 밖의 세계인 실재들을 인식하는 것으로 이러한 인식을 위한 교육단계와 ... 이러한 참주정체는 개인의 야망을 달성하기 위해서 민중을 교묘하게 이용하여 착취하고 마침내는 자신을 키워준 민중을 살해하는 살해자가 된다.이러한 참주정체의 인간은 우리의 이성적 요소가 ... 올바르지 못한 사람보다 더 행복하다는 결론을 내린다.또한, 올바름 그 자체가 제대로 대접받지 못한 이러한 현실에 대해 소크라테스는 올바름에 대한 의미를 알아보기 위해서 올바른 국가를 가상으로
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 디즈니 주토피아 영화 비평, 분석과비판의기초
    예를 들어 주인공 토끼 ‘주디’가 마침내 경찰이 되어 작은 시골 마을을 떠나 기차를 타고 주토피아에 진입하는 장면의 환상적인 풍경은 압도적인 가상의 아름다움을 보여준다. ... 코끼리가 되고 싶어.”라는 대사가 유독 기억에 남는 까닭은, 사실 “Try everything.”을 한다고 해서 사막여우가 생물학적 코끼리는 결코 될 수는 없는 것처럼, 현실에 실재하는 ... 한편으로 과거 디즈니가 내세우던 전매특허 중 하나, 곧 뮤지컬적인 요소들은 터무니없이 적다는 점 역시 최근의 경향 중 하나다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.27 | 수정일 2022.08.18
  • 예술 기호학과 구조주의 - 소쉬르와 퍼스, 롤랑바르트 비교분석(A+)
    특히 장 보드리야르는 디지털 매체 시대의 이미지를 기호학적으로 분석하고자 했으며, 시뮬라크르와 시뮬라시옹이라는 개념을 통해 실재와 가상의 문제를 다루고자 했다. ... 그는 기호의 실질적인 구조를 표상체, 해석체, 대상체라는 3가지 범주로 확립하는 동시에, 이론적인 측면에서는 세 가지 기호 요소로 도상, 지표, 상징을 제시했다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.07
  • E스포츠의 세계 전체 범위 족보
    : 놀이는 일상생활이 아닌 특별한 가상의 세계로 여기에는 변증법적으로 진지함과 공존- 즉 놀이는 일상 현실세계와는 차원이 다른 가상세계지만 그 세계에서 행동은 실제인 것처럼 매우 ... 선정할 수 있도록 설립- 지정 : 한국e스포츠협회- 지정일 : 2014년 2월 11일- 근거 : e스포츠(전자스포츠)에서 종교·도덕·정의·자연법과 내용적으로 관련되고, 다른 한편 실재면에서 ... 정치·경제·역사·사회적 세력과 관련- 따라서 법을 고찰할 때는 이러한 것 중의 일면이나 하나의 요소에만 편중해서는 안되며 모든 것을 고려한 종합 판단 필요· 법과 정의- 법은 많은
    리포트 | 88페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2023.11.24
  • 인간은 인지, 지능, 신체 및 정서발달에 따라 점차 성장하게 된다. 학자들 중 인지발달 관련하여 몇 단계로 이루어졌다고 본 Piaget의 이론에 대해 기술하시오
    현재 상태의 초점을 맞추는 데 머무르는 것이 아닌 미래를 가상이 가능하다. ... 발달되고 어떤 과정을 거쳐 지식을 획득하게 되는지에 관한 연구를 함으로써 아동의 인지발달과 교육의 실천 연구에 지대한 공헌을 한다.피아제는 인지발달의 이론에 근거하여 지식을 구성하는 요소를 ... 피아제는 아동의 지적 발달을 보여주는 것은 놀이를 통하여 학습할 것을 주장한다.피아제의 가장 중요한 공헌은 아동이 실재에 접근하는 방법과 그에 따른 아동의 세계관과 언어사용이 성인과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 기업의 최종 목적은 이윤 창출이다.
    고객가치 창출의 유형1) 가치 심화현대 자본주의 사회는 실재 사물로만 이루어진 사회가 아니라 인간의 욕망과 자본주의가 결합하여 만들어진 가상의 세계라고 할 수 있으며 현대 소비자들은 ... 기업주의 목적은 당연히 이익을 통해 이윤을 창출해내는 것이겠지만 기업은 기업주를 비롯하여 다른 수많은 요소들이 결합된 사회적 요소이기 때문에 이익을 추구하는 것 이외에도 이윤을 창출해내기 ... 즉 기업은 사회의 구성 요소 중 하나이며 사회, 사람이 필요로 하는 역할을 담당한다고 볼 수 있는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 2주 1강에서 아동발달에 대해 학습했습니다. 아동의 신체인지언어사회성정서발달의 특성에 대해 쓰고, 발달을 촉진하기
    상징적사고는 영유아가 표상이 가능해짐을 나타내며 상징을 통한 가상놀이와 모방이 나타난다. ... 발달의 속도나 양상은 개인에 따라 다른데 처해있는 환경이나, 타고난 유전형질과 같은 요소에 따라 특징과 속도와 같은 발달의 개인차가 나타나게 된다.유아의 원활한 신체발달을 돕기 위해서는 ... 존재한다고 생각하는 실재론적 사고 등이 있다.유아의 인지발달을 촉진시키기 위해서는 교사 및 부모, 환경과의 상호작용이 매우 중요하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 아리스토텔레스,플라톤 예술론의 특징 및 차이점
    이데아를 참 실재로 간주하는?형이상학을 수립하여 이데아와 현실의 관계를 설명하는 원리로?미메시스(모방)을 제시했다.? ... 어떤 사람이 아름다운 것을 행하는 일에 성공할 경우 그는 스스로 이데아를 모범으로 삼고 있는 것이다.즉, 사물과 육체 등의 미는 주관과의 관계에서 비로소 성립하는 감각적 가상으로 존재할 ... 본질에서 나온다고 보았고 인간은 모름지기 미의 본질을 파악하기 위해서 애써야 한다고 믿었다.자연적 사물 → 인간의 모습 → 행위 → 인식(정신의 내적 활동)→이데아→ 이와 같이 감각적 요소
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.19
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:53 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대