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"오락문화" 검색결과 141-160 / 30,980건

  • 취미와 예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹
    본론- 취미 생활여가는 일을 하지 않는 남는 시간이라는 뜻을 가지고는 국민여가활동조사에서는 문화예술관람 혹은 문화예술참여, 그리고 스포츠관람 혹은 스포츠참여, 그리고 관광 혹은 취미오락 ... 이들은 스포츠 참여 활동을 하기도 하고 취미 오락 활동을 하기도 했다. 휴식 활동을 하기도 했고 문화예술관람 활동을 하기도 했다. ... 취미오락의 경우 상당히 증가했고 휴식 또한 상당히 증가하게 되었다.- 코로나19 대유행 이후의 취미코로나19의 대유행 이후 국민들이 여가 생활은 대표적으로 문화예술을 관람하는 것과
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 광고의 정기능이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.
    이는 광고로 인해 대중들은 경제적인 부담 없이 다양한 매체를 통해 다양한 정보와 오락을 이용할 수 있게 된다.결론이러한 방식으로 광고는 다양한 기능을 수행하여 경제적, 마케팅적, 문화적 ... 광고를 통해 새로운 고객들의 관심을 유발하고, 구매 결정으로 이어지도록 유도함으로써 새로운 고객을 유치할 수 있다.문화적 기능광고는 사회의 가치, 신념, 동향 등을 반영하여 문화적인 ... 이는 매체사들이 독립적인 언론활동을 수행하고 다양한 의견과 정보를 제공할 수 있도록 지원하는 요인이 된다.대중들에게는 다양한 정보와 오락을 저렴한 비용으로 제공하는 역할을 수행한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 동국제강 자기소개서
    실험실의 분위기는 학습을 위한 공간이라기 보다는 오락과 휴식의 공간으로 더욱 활용되고 있었습니다. ... 공부하는 과정 동안 인종차별, 남한과 북한 등 다양한 주제에 관한 프레젠테이션과 토론, 설문 조사 등의 학습을 통해 외국인과의 의사소통에 있어 거리낌 없이 원활하게 대화할 수 있으며 문화적 ... 그리하여 실험실내 규율을 만들고, 실험실내의 오락과 놀이를 위한 도구들은 정리하였으며, 공부를 하기 위한 구조로 새롭게 배치하였습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 기아자동차 자기소개서
    ELS라는 어학원에서 인종차별, 남한과 북한 등 다양한 주제에 관한 발표와 토론, 설문조사 학습을 통해 외국인과의 의사소통에 있어 원활히 대화할 수 있으며 문화적 정서의 차이를 유연하게 ... 또한 실험실내의 오락과 놀이를 위한 도구들은 정리하여 없애고, 공부를 하기 위한 구조로 책상들을 새롭게 배치하였습니다. ... 실장이 되기 전 실험실의 분위기는 공부와 학습을 위한 공간이라기 보다는 오락과 휴식의 공간으로 더욱 활용되고 있었습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 2 미디어 과의존 벗어나기(v2)-1
    구체적으로 과의존위험군은 ① 스마트폰 이용, ② 문화예술, ③ 취미/오락, ④ 휴식활동, ⑤ 스포츠, ⑥ 관광활동 순이었고, 일반사용자군은 ① 휴식활동, ② 취미/오락, ③ 문화예술 ... 구체적으로 과의존위험군은 ① 스마트폰 이용, ② 휴식활동, ③ 취미/오락, ④ 스포츠, ⑤ 문화예술, ⑥ 사회활동 순이었고, 일반사용자군은 ① 휴식활동, ② 스마트폰 이용, ③ 취미 ... /오락, ④ 사회활동 ⑤ 스포츠, ⑥ 문화예술 순이었습니다.희망하는 여가활동 1순위는 일반사용자군은 휴식활동, 과의존위험군은 스마트폰 이용으로 주요 여가활동과 동일하게 나타났습니다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 게임중독 문제와 해결방안
    온라인 게임은 이렇듯 사이버 문화가 새로운 문화적 경향성을 주도하고 있는 오늘날 다양한 현상들의 주요 원인으로 자리 잡고 있다.3. ... 술래잡기, 땅따먹기, 고무줄 놀이 등 과거부터 현재에 이르기까지 이루어지고 있는 다양한 놀이들이 없었다면 사회, 경제, 문화적으로 척박했던 한국의 어려웠던 상황이 오늘날과 같은 놀라운 ... 이제는 오락실뿐만 아니라 pc와 휴대용 게임기가 있는 곳이라면 어디에서나 게임이 가능하게 되었고, 현금이 없어도 게임을 할 수 있게 된 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23
  • 대중문화와영화비평(출석) ) 전통적 영화비평론의 두 가지 패러다임인 저널리즘 영화비평과 이론 영화비평을 비교하여 논하시오.
    영향을 미치고, 영화비평에서 접했던 부분을 영화를 통해 확인하고 비교하면서 그 비평을 수용하거나 독자적으로 해석할 수 있게 된다.전통적인 영화비평론 중 저널리즘 영화비평은 영화가 오락 ... 도와주는 데 있다.이 비평은 신문이나 잡지를 통하여 영화에서 일어나는 사건들을 사실적으로 묘사하고 영화의 장점을 작가의 개인적인 취향이나 배경을 바탕으로 의견을 표현함으로써 대중들에게 오락적 ... 담론 생산을 가능하게 하였다.이처럼 저널리즘 영화비평 초기에는 신문 보도라고 할 만큼 주로 영화의 장르를 구분하거나 이야기의 전개, 연기의 기본 요소, 작품의 오락적 가치 등 일반적인
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 영화관 계획, 설계, 각론, 서울시 통계 분석에 따른 영화산업전망, 영화브랜드 분석, 영화관 관련 법령
    따라서 멀티플렉스는 다중 영화관으로써의 기능과 함께 다양한 오락 문화공간으로써의 기능을 갖춘 복합문화공간을 의미하는 것이다 . 출how} ... 따라서 멀티플렉스는 다중 영화관으로써의 기능과 함께 다양한 오락 문화공간으로써의 기능을 갖춘 복합문화계획을 위한 기초자료 영화관 기본용어 A1 영화관 관련 통계분석 A2 - 서울시 ... 따라서 멀티플렉스는 다중 영화관으로써의 기능과 함께 다양한 오락 문화공간으로써의 기능을 갖춘 복합문화공간을 위한 기초자료 영화관 기본용어 A1 영화관 관련 통계분석 A2 - 서울시
    리포트 | 45페이지 | 5,200원 | 등록일 2023.01.16
  • 청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해 서술하세요
    다양한 놀이 공간 등의 문화 활동이 필요하다. 청소년들이 마음 놓고 놀 수 있는 공간과 음악회 등의 장소나 연극 활동의 시설 등 유익한 공간 확보가 필요하다고 본다. ... 아울러 지역사회에 청소년전문지도자를 배치하여 각종 프로그램의 제공과 지도를 통한 건전한 청소년 문화가 정착되도록 노력해야 한다.법적 제도적으로 청소년 유해환경에 대한 규제법이 엄격하게 ... 청소년 유해환경 접촉 현황 및 실태남학생들의 경우 전자오락과 전자오락이 설치된 문구점 나이트클럽 호프집 및 소주방 에서 학년에 따른 유의한 차이가 있었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 한국 청소년 여가활동의 현황(유형)중에 한 가지를 선택하여 기술하고, 청소년에게 미치는 영향과
    의하면 전국 15세~19세 청소년들이 2019년 지속적으로 참여를 하는 여가활동 1위는 ‘취미·오락’ 활동(35%)으로 나타났으며, 그 뒤를 이어 스포츠 참여 30.6%, 문화예술 ... 제공 : 입시위주의 교육환경에 시달리고 있는 청소년들에게 스마트기기는 게임이나 웹툰 등을 보며 많은 즐거움과 오락거리를 제공한다. ... 친구들과 다 함께 모여 시간을 보내는 것보다 그때그때 본인의 스마트폰 또는 스마트 태블릿을 활용해 본인이 흥미를 가지는 영상을 본다거나 오락을 하는 등 각자만의 여가 시간을 즐길 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 문화콘텐츠 마케팅전략의 수립과 집행 2차퀴즈 출제 기출문제 (문제+정답)
    애니메이션 ‘돌아온 영웅: 홍길동’은 ‘가족권’을 도입하여 가족오락 Need를 충족시켰다.(O / X)2. ... *문화 콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 2차 퀴즈 기출문제입니다.( 9주차-13주차)1.
    시험자료 | 2페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.06.27 | 수정일 2023.09.20
  • (미디어와사회) 최근 유튜브와 같은 소셜미디어가 유행하고 있다. 커뮤니케이션 학자인 라스웰(Harold D. Lasswell)과
    하지만 한편으로 매스 미디어가 제공하는 규격화되고 획일화된 문화문화적 다양성을 상실하게 만들고 창의성을 저해하는 역기능을 가지고 있기도 하다.(4) 매스 미디어의 오락 기능매스 ... Wright)가 제시한 미디어의 사회적 기능 중 환경감시기능, 상관조정기능, 문화유산 전수기능, 오락기능을 중심으로 유튜브 기능의 장점과 단점을 예를 들어 설명하시오.미디어의 사회적 ... 그리고 매스 미디어가 제공하는 오락적 요소에만 전적으로 의존하게 되면 스스로 즐거움을 찾지 못하는 수동적인 태도를 보이게 되고, 문화적인 순응주의를 일으키게 된다.2) 유튜브 기능의
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 매스컴과 현대사회 중간고사 강의자료와 족보
    채워 지고 있음-선정주의의 확산 : 오락물에 몰입한 국민들은 복잡한 정치사회문제에 대해 무관심-사람들의 취향이 저급화 : 고전문학과 연극 같은 고급문화는 설 자리를 잃게 됨※학습정리매스컴은 ... 능-매스컴의 수용자 확보를 위한 방법① 신 문 : 발행부수 확대를 오락적 내용을 강화선정적인 헤드라인과 지면으로 채움② T V : 시청률 확보를 위해 오락프로그램이 증가선정적인 내용으로 ... 매스컴은 한국의고급문화와 하향문화를 적극개발하여 (대중문화)에 담아낼 수 있도록 해야 한다.문제 6) 매스컴이 대중인 수용자에게 즉각적으로 직접적으로 영향을 미친다고 보는(탄환이론)
    시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.23
  • 가족의 기능 3가지에 대해 설명하고, 가족생활주기 중 자신의 가족이 속한 시기는 무엇이고 그 시기에는 어떤 준비를 하거나 어떤 행동을 하는 것이 좋을지 자신의 가족 구성원에 맞춰 계획을 세워 보시오
    보호와 휴식의 기능은 심리적이고 신체적인 면에 있어서 오락과 종교의 기능은 정신적이고 문화적인 면에서 각각 사회의 안정화를 위해서 작용하기 때문이다.2. ... 오늘날에 가장 특징적이고 파생적인 기능이다.네 번째는 오락의 기능이다. 가족 구성원의 오락적인 욕구를 충족시키는 기능이다. ... 오늘날 오락적인 욕구의 내용이 질적이고 양적으로 복잡하고 다양해졌다. 또한 가족 단위의 여가생활 또는 오락 생활도 증가하는 경향이 있다. 마지막은 종교적 기능이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 자신의 과거 혹은 현재 가족 놀이 문화를 소개하고, 어떻게 하면 가족 간 유대감을 향상시킬 수 있는지 그 방안을 제시하시오
    이처럼 윷놀이의 특성은 남녀노소를 불문한 대중적인 오락이며 편을 갈라 즐기는 집단적인 오락이라는 데 있다.2. ... 윷은 이와 같이 다양하고도 재미있는 오락을 제공한다. ... 민속 유희, 민속 오락, 민속경기, 민속 예능 등 다양한 측면과 맞물려 있는데, 이는 민간 전승과정에서 축적되어 다층적 성격을 반영하기 때문이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 중국의 대중문화 ppt
    중국의 공예품에 대해 더 깊이 있게 조사 해 볼 수 있는 기회가 생긴 것 같아 흥미 중국의 대중문화에서 중국의 공예품이 차지하는 의의 중국의 전통공예 - 세계 각 민족의 문화사에 깊은 ... 색채가 균형잡힌 도안을 그려 넣는다 .오락 공예품 - 연 4 - 지연 또는 요자라고 불리던 연은 중국인들이 만들어 낸 것 - 천여 년 전 중국의 유명한 장인 ‘ 노반 ’ 이 대나무를 ... - 완구 ( 종규 ) 4 복숭아 씨를 조각한 종규 종규도핵조수관 ( 钟馗桃核雕手串 ) 작품의 주제 : 종규 ( 역 사적으로 중국인들에게 사랑받는 귀신을 쫓는 벽사의 수호신)4) 오락
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.09
  • 현대 한국인의 여가 문화 특성과 이로 인해 삶에 미친 영향
    주 5일 근무제와 주 52시간 근무제의 도입은 이러한 변화를 가속화시켜, 근로자들이 여가와 오락에 더 많은 시간과 관심을 할애할 수 있게 만들었다.여가는 단순한 휴식이나 오락의 시간을 ... 주 5일 근무제와 주 52시간 근무제의 도입은 이러한 변화를 가속화시켜, 근로자들이 여가와 오락에 더 많은 시간과 관심을 할애할 수 있게 만들었다.현대 한국인의 여가 활동은 단순히 ... 현대 한국인의 여가 문화 특성현대 한국인의 여가 문화는 개인주의적 여가문화와 근대적 노동-여가의 재구성이라는 두 가지 핵심적 변화를 중심으로 전개되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 제대로번역한 New Interactions3 Chap6-2. Life in a Fishbowl, Reality Shows and Globalization
    의심의 여지없이, 우리는 국가들이 서로 음식, 음악, 교육, 기술, 패션, 오락에 영향을 미치는 풍부한 세계적인 문화를 갖고 있다. ... 전세계 각지에 퍼진 오락의 한 가지 인기있는 형태는 리얼리티 TV이다. 리얼리티 쇼에 출연하는 사람들에게는 자신들의 사생활을 포기해야 하는, 그것은 어항 속의 인생이다.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 테마파크 축제와 중국 디즈니랜드 (중국지역문화축제)
    있는 수법으로 표현되는 엔터테인먼트 레저 공간, 동시에 일종의 레저 문화 오락 산업이다. ... 글로벌 자원과 자본에 힘입어 중국 테마파크 경제가 새로운 시대로 접어들게 되었다.미국 캘리포니아에 첫 디즈니랜드가 들어선 이래 개념화된 관광 형태가 소비자들에게 인기와 사랑을 받으며 문화오락으로 ... 테마파크 산업은 선진적인 기술, 오락화 레저화의 내용과 요소를 통합하여 일정한 테마로 구현하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.17
  • 엔터테인먼트 산업에 대한 개념과 특성을 구분하고 다른 산업에 비해 왜 중요한지 논하여라
    서론엔터테인먼트라는 말을 우리말로 정의하며 ‘오락’ 이지만 오락보다는 더 넓은 개념을 내포하고 있다고 할 수 있다. ... 엔터테인먼트 산업의 개념우리 민족은 예로부터 삶의 고단함을 잊고 활력소를 찾고자 음주 가무를 즐기는 놀이 문화를 가지고 있는데 이러한 엔터테인먼트적 요소를 배제한다면 삶이 매우 각박해 ... 어찌보면 오락이나 재미 등의 비생산적인 개념을 가지고 있는 듯한 엔터테인먼트는 다양한 기술적 분야에 융합하면서 시너지 효과를 가속화 시키고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.20
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:19 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대