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"온라인게임중독" 검색결과 141-160 / 4,193건

  • 정신건강론 인터넷이 현대인의 정신건강에 미치는 영향을 긍정적인 부분과 부정적인 부분으로 나누어 설명하고 부정적인 영향을 해결하기 위한 방안을 서술하시오
    부정적인 영향인터넷 중독온라인 게임, SNS, 동영상 등에 대한 과도한 사용으로 인해 발생한다. ... 하지만 부정적인 영향으로는 인터넷 중독, 사이버 괴롭힘, 인터넷 게임 중독 등이 있다. ... 긍정적인 영향으로는 인터넷을 통해 소통과 정보 공유가 용이해졌고, 온라인 치료나 상담 등 정신건강 치료에도 큰 도움이 되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.24
  • (PPT)문화컨텐츠-한국 게임, 개별작품 성과, 장단점, 지속가능한 발전방안
    특히 게임 중독증에 걸린 사람들에게 많이 나타나는 현상이다 . ... 막대한 비용의 손실 중독과 비슷한 현상으로 현시대에 과금을 중독처럼 하는 사람들이 많이 늘었다 . 게임의 돈과 현금이 연결되는 순간 재산상 손해가 따른다 . ... 이상이 해외 온라인 게임이 차지하고 있었고 , 그 중 대부분이 한국의 온라인 게임이었다 .
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 사이버 유니버스에 대한 경험과 생각
    온라인 게임 중독은 최근 몇 년 동안 많은 젊은이들이 게임에 과도한 시간을 보내고 학업 및 기타 책임을 게을리하면서 점점 더 큰 문제가 되고 있습니다. ... 중독과 부정적인 행동의 원인이 될 수 있습니다. ... 온라인 게임은 최근 몇 년 동안 점점 더 대중화되어 플레이어에게 전 세계의 광범위한 게임과 경험에 대한 액세스를 제공합니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    그 특성을 살펴보자면, 한국의 인터넷 중독게임 중독이라고 불러도 과언이 아니라고 할 정도로 온라인 게임에 집중이 되서 나타나고 있는 상황이다. 1,000만 계정을 돌파하게 된 ... 앞서 이야기 했듯이 현실세계에 불만족 하거나 사회적 불안이 있는 학생이 온라인 상이 인간 관계를 통하여 하나의 도피처로 마음의 안정을 찾곤 하는 것이다. ... 게임을 하기 위해서 학교를 중단한 학생들이 있다거나, 일상생활이 파탄 날 정도로 게임중독이 된 학생들이 나타나거나, 게임으로 인해서 많은 것들을 잃게 되거나, 불철주야로 몇박 몇일을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 게임과 폭력의 상관성
    게임 아이템을 사기 위한 절도, 횡령 등의 범죄도 있었고, 온라인 게임을 하다가 직접 현실에서 만나 치고받는 일도 벌어진다. 무엇보다 자제력을 잃고 중독에 빠지는 게 문제다. ... 온라인 게임 속에서 언어폭력이 많이 일어난다는 점이다. ... A씨는 평소 아내와 함께 집에서 컴퓨터 6대를 돌리며 온라인 게임 아이템을 모았다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술
    일종의 현실도피로써 게임이 이용됨으로써 인터넷 중독으로 이어지게 된다.또한 인터넷이 지닌 익명성은 이러한 스스로의 통제력 약화를 위해 중요한 역할을 하고 그에 따른 온라인상의 폭력과 ... 몇몇은 게임 중독과 인터넷 중독을 혼동하는 경우가 많은데 이 둘의 개념은 전문가에 따르면 게임중독과 비슷하게 그 자체가 원인이라기보다 풍선 효과에 의한 결과물이라고 할 수 있다. ... 전개됨에 따라 변수도 다양하고 흥미진진한 흡인력 및 중독성이 강하다고 할 수 있다.그 뿐만 아니라 누구나 현실의 자기 모습에 대해 불만이 있는 인간의 본성과 관련해 온라인 속에서 이런
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 인터넷과 스마트폰 사용이 청소년의 삶에 미치는 이점과 문제점을 생각해보세요.
    특히, 게임은 그 자체로 시간이 지날수록 더욱 중독적인 성향을 띠기도 한다. ... 친구들과의 채팅, 소셜 미디어를 통한 소통, 온라인 게임 등을 통해 청소년들은 다양한 사람들과의 교류와 친밀감을 형성한다. ... 시간 낭비와 중독 문제게임, 동영상 시청 등의 콘텐츠로 인한 시간 낭비가 발생한다. 스마트폰이나 인터넷을 통해 제공되는 다양한 게임과 동영상 콘텐츠들은 매우 유혹적이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.22
  • 온라인 게임 셧다운제도가 청소년에게만 한정하여 적용하는 것이 왜 불공정한 것인가에 대한 자신의 의견을 제시하시오
    성인들과 젊은 성인들은 또한 게임 중독으로 어려움을 겪거나 과도한 게임과 관련된 해로운 결과에 직면할 수 있다. ... 그것은 모든 십대들이 게임 중독에 빠지기 쉽거나 책임감 있는 게임 행동을 할 수 없다는 것을 의미할 수 있으며, 이 연령대에 대한 부정적인 가정을 영속시킬 수 있다. ... 온라인 게임 셧다운제도가 청소년에게만 한정하여 적용하는 것이 왜 불공정한 것인가에 대한 자신의 의견을 제시하시오?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 영유아-청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고
    (여성가족부 2021)청소년의 스마트폰을 이용한 도박실태도 심각한 수준으로, 불법인터넷도박(14.6%)과 온라인 카드/화투게임(10.2%), 기타 온라인 내기게임(8.2%)등 온라인을 ... 통한 도박 경험이 차지하는 비율이 33%, 온라인으로 참여가 가능한 스포츠 경기내기 게임의 참여율(26.3%)을 고려하면 온라인 도박의비중이 매우 클 것으로 추정된다(한국도박문제관리센터 ... 뿐만 아니라 심각한 사회적 문제로, 5일 동안 PC방에서 컴퓨터 게임만 하다가 사망한 사례, 게임을 하느라 PC방 화장실에서 출산을 한 사례, 스마트폰을 뺏는 교사를 드라이버로 찌르는
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.28
  • 행정개혁론) 게임셧다운제 레포트 - 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가?
    셧다운제의 부작용으로는 국내 온라인 게임시장의 위축이 대표적일 것이다. ... 게임셧다운제는 2011년 대한민국에 도입되어, 만 16세 미만의 청소년에게 한국 시각을 기준으로 자정부터 오전 6시까지 온라인 게임의 접속을 차단하는 제도이다. ... 게다가 IT 발전과 스마트폰 보급으로 인해 청소년 대부분이 PC게임보다 스마트폰 게임을 주로 이용하게 되어 더는 PC 온라인 게임에 대한 규제가 실효성이 없다는 논란이 지속해서 발생하였다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    사이버중독이란 온라인상에서 게임이나 쇼핑 등을 너무 빈번하게 해서 다수의 유저들이 인터넷을 그만두지 못하고 하루 4시간 이상 붙들고 앉아 있게 되는 현상을 의미한다. ... 한편, 10대의 중학교 남학생들의 경우, 무리 지어 pc 방을 찾아 온라인 상의 게임을 하며 대전을 벌이기도 한다. ... 이렇게 청소년들의 게임 도박이 지속적으로 이뤄지는 이유는 요즘 온라인상의 다수의 사이트나 앱 관리자들이 청소년 참여 불가 게임임에도 불구하고 이들을 끌어모아 도박 게임을 활성화시키고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 청소년문화_청소년 문화 탐색 및 대안
    마지막으로 중독 문제가 심각하다 온라인 게임, SNS, 스트리밍 서비스 등의 과도한 사용은 중독 문제를 야기할 수 있다. ... 게임이 매우 인기인데 '리그 오브 레전드', '오버워치', '마인크래프트' 등의 온라인 게임이 청소년들 사이에서 인기가 있었다. ... SNS나 온라인 게임 플랫폼 등에서의 비방이나 모욕 행위가 청소년들 사이에서 일어나고 있다. 또한 과도한 정보노출이 문제이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 중고등학교 인터넷 스마트폰 이용습관 진단 조사 실시 계획서
    목적 및 취지 - 여성가족부 시행 지침에 따라 청소년의 인터넷 · 스마트폰 이용습관에 대한 자기진단을 통해 인터넷(게임) 중독 및 스마트폰 중독의 위험성에 대한 경각심 제고 및 자율적 ... 조사방식 : 온라인 설문조사(웹기반의 설문 시스템 운영) 3. 조사방법 : 매뉴얼 참조(별첨) ① 사이트 접근 : ? ② 학교검색란에 ‘?’ 기입 후 검색 클릭 → ?
    서식 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 게임 중독 레포트
    WHO에서 일종의 질병도감을 만드는 과정에서 게임중독이 '게임사용장애(Gaming disorder)'라는 질병으로 분류됐다. ... 온라인 게임 중독을 방지하기 위해 만 16세 미만 청소년은 밤 12시부터 다음 날 오전 6시까지 온라인 게임에 접속할 수 없도록 하는 내용의 규제이다. ... 그리고 셧다운제는 온라인게임에만 적용이 되기 때문에 Play station이나 X-Box 등의 비디오 게임 혹은 모바일게임으로 청소년 이용자들이 옮겨 간다면 아무런 의미도 없다.또한
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.10
  • 최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를 바탕으로
    청소년 게임중독에 관한 기사 내용청소년 게임 중독에 관해 취재한 내용은 바로 코로나 19로 인한 청소년들의 미디어 사용이 증가했다는 기사이다(이금숙 헬스조선 기자_온라인 수업 후 인터넷 ... 청소년의 사회문제 – 게임중독2. 청소년 게임중독에 관한 기사 내용3. ... 청소년의 온라인 수업 증가로 인해 부모님과의 갈등도 증가했다는 내용도 기재되어 있어 만약 전자기기를 사용하는 환경이 지금처럼 유지된다면 부모님이 개입하는 시간보다 아이가 중독되는 시간이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 청소년과 관련된 인터넷기사를 5가지 이상 검색하 사건 또는 발생시기 주요 내용 요약 본인이 생각이 하는 내용의 문제점 해결방안을 서술하시오
    중심의 인터넷 환경, 개인정보 유출, 성 폭력과 인터넷 사진 유포, 그리고 온라인 게임 중독 등이 주목받고 있습니다. ... 또한, 스마트폰이나 인터넷 게임에 지나치게 중독되면 청소년들은 현실 세계의 사회적인 활동과 적절한 휴식이 무시되고 있다. ... 게임, 동영상 시청, 소셜미디어 등에 매몰되면서 학업 시간과 집중력이 저하되고 있으며, 이로 인해 학업 성적 저하가 발생하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.18
  • 청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오
    청소년 온라인 게임중독의 원인과 예방청소년의 온라인 게임중독 원인으로는 크게 개인의 심리적 특성, 사회 ? 환경적 요인, 게임 자체의 특성 등 세 가지로 구분된다. ... 청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오.목차청소년 게임중독 문제 해결을 위한 대책은 무엇인지 기술하시오.I. 청소년 온라인 게임중독의 원인과 예방1. ... 환경적 요인 외에도 청소년의 게임중독에 영향을 미치는 요인으로는 온라인 게임 자체의 특성이 있다.청소년들이 게임중독될 수 있는 게임 자체의 특성으로는 욕구충족, 도피처, 새롭고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.09
  • (발표자료+발표스크립트포함)인터넷 중독과 진단(인터넷 중독과 실태, 증상과 원인, 인터넷중독 진단, 인터넷중독예방과 관리)
    게임산업 업계 Gaming disorder 뇌의 보상관련 체계 , 기능적 연결망 이상 불안 및 우울과 같은 정서적 문제 공존 상태 자살 관련 사고 , 행동이나 정서 조절 장애가 동반 ... 온라인 접속을 늘리기 위한 시도를 함 6. ... 장시간 온라인에 접속함 2. 오프라인 시 금단현상이 나타남 3. 의도했던 것보다 자주 오랫동안 접속함 4. 접속을 줄이려는 시도를 실패함 5.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 우리나라 사회 환경에 맞는 복지사업에는 어떠한 것이 있는지 서술하시오
    되어 결국 다시 약물을 찾게 된다.그런데 약물복용과는 무관하지만 특정행동을 할 때 내성과 금단 증상을 나타내는 사례들이 보고되었는데, 운동중독, TV중독, 도박, 게임 중독, 인터넷 ... 학교 수업을 온라인으로 대체하게 되고, 온라인 학습이 늘어나면서 기존에 스마트폰 사용을 제어하는 방법을 사용하기 어려워졌다. ... 스마트폰에 대한 중독에 대해 사회적인 문제가 되면서 학교에서 수업 중에 사용을 자제시키는 등의 조절과 제어가 있었지만, 코로나19 이후 온라인 수업으로 대체되면서 이러한 제어가 어려워지게
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 청소년의 게임중독과 스마트폰 과의존
    온라인 세상에서 만나게 되는 친구들과 가까워지면서 실제 생활에서 친구들과 멀어지게 되는 경우도 많다. ... 게임중독과 스마트폰 과의존 개념 정의? 2. 청소년의 게임중독과 스마트폰 과의존 현황과 문제점? 3. 청소년의 게임중독과 스마트폰 과의존 개선방안? 4. ... 온라인상의 의미가 없는 인간관계를 감소하면 내 시간을 아끼고 정말로 소중한 사람들에게 시간이나 관심을 쏟을 수가 있다.? (4) 자투리 시간에 할 수 있는 습관을 만든다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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4:46 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대