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"일본만화" 검색결과 141-160 / 9,487건

  • 사카모토입니다만 감상문
    아무튼 사카모토입니다만은 나온지 얼마 되지 않았을 때부터 일본에서도 잔잔하게 화제가 되었던 코믹한 작품이다. 이 작품의 개그 컨셉은 전형적인 병맛이다. ... 나는 화제성 때문에 궁금해서 만화를 사서 보았는데 확실히 애니메이션이 만화보다 훨씬 재밌고 잘 만들었다는 인상이 들었다. 이 작품의 주인공은 사카모토이다. ... 나는 사카모토입니다만을 한국어 정발판 만화로 보았다. 점점 갈수록 약발이 떨어져서 3권인가 4권 최종 단행본은 사지 않았던 것으로 기억한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.09
  • 드래곤볼이 최고의 만화인 이유에 대하여
    요즘은 원피스가 일본 최고의 만화로 극찬을 받는 경우가 많다. 어른들이 조용필을 최고의 가수로 꼽듯이 나는 드래곤볼이 일본 최고의 만화라고 생각한다. ... 만화 드래곤볼의 작가 토리야마 아키라는 원래 코믹물을 쓰려고 했고 실제로 드래곤볼 초반 내용을 보면 대부분 손오공이 부르마의 팬티를 가지고 장난을 치거나 이런 내용이 많았다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.24
  • [문화코드로 읽는 일본적 가치의 재발견] 레포트_메이와쿠, 코다와루의 의미와 특징을 활용한 일본문화현상 설명
    만화 『베르세르크』의 세밀하게 그려진 한 장면출처 : 김포 만화 학원 일본 장인정신의 근간이라고 할 수 있는 ‘코다와루’라는 표현이 일본 애니메이션 및 만화 업계에도 적용될 수 있다고 ... 만화 관련 문화콘텐츠 분야는 일본의 엔터테인먼트 업계뿐만 아니라, 전 세계적으로 관심을 받고 있다. 2015년 12월 19일 공개된 가 북미에서 역대 최고 성적을 기록하면서 흥행 ... 작화를 위해 작은 것 하나하나 그려내는 만화와 애니메이션은 장인정신의 일면을 내포하고 있는 것처럼 보인다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2021.03.31
  • 부경대학교 일본문화읽기 타이핑(필기) - 기말 범위
    주목을 받았다는 것- 21세기 일본은 우키요에를 유행시키고 즐겼던 유전자를 계승- 일본을 대표하는 대중문화인 만화와 애니메이션- 우키요에와 만화, 애니메이션의 공통점: 철저한 분업 ... 일본 문화의 현재의 모습과 과거적 사실- 현재의 모습: 만화, 애니메이션, 등등 -> 쿨 재팬- 과거의 사실: 에마키모노, 우키요에, 등등 -> 자포니즘- 에마키모노 -> 우키요에 ... -> 만화, 애니메이션자포니즘에서 쿨 재팬 전략으로- 19세기 유럽 사회가 일본이라는 이문화를 받아들이는 과정에서 우키요에는 최적의 소재- 에도시대의 대표적인 서브 컬처가 유럽인들에게
    시험자료 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.18
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    전문 시나리오 작가 발굴을 위해 일본 SF작가클럽에 가입하여 유능한 전은 시나리오 작가를 발굴함5. ... 액션을 중심으로 한 통합적 감각의 성취 극대화13)공통의 기억 속 풍경을 소환함으로써 다층위의 의미망을 구축14) 작품 속의 다양한 미덕들은 애니메이션 고유의 미학적 토대에서 출발일본 ... 쿠사가베 가족을 중심으로 개인사적인 기억을 말하고 있는 듯하지만, 감독은 극사실주의적 묘사의 서사의 이완을 통하여 1950년대 일본의 풍경에 비중- 투명한 액션의 강화, 미장센과 음악의
    시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 일본대중문화의 이해 기말고사 기출 정리
    일본 영화의 역사1. ... 가부키 : 에도시대 대중문화, 19세기가 전성기 - 일본 최조의 직업 영화 감독 “일본영화의 아버지” 마키노 쇼조 실제 에도시대 중기에 있었던 일 (주군의 복수)를 영화로 ... 일본 영화의 등장과 전개에디슨 : 3대 발명품 – 전구, 영사기(최초의 영사기는 1명만 볼 수 있었음), 축음기키네토스코프 발명 1893뤼미에르 형제 : 시네마토그라프 발명 1894젠킨스
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 애니메이션 러브콤플렉스 감상문
    러브콤플렉스는 만화가 원작이다. 난 애니메이션으로 보았다. 더빙 없이 일본어로 보길 잘했다는 생각이 든다. 일본어 표준말로 봤다면 오그라들어서 못봤을 것 같다는 생각도 들었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.09
  • [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사 교안 정리
    문제를 신도와 ‘와’ 사상에서 모색함일본 잡신들이 등장하나 성격화 약함, 오히려 가상의 신을 성격화 함가오나시 : 유일하게 성격화 된 가공의 신신도의례를 행하는 일본인의 삶의 구조와 ... 작품의 구조 일치반복적 내적 구조 : 일상(케) – 일상의 쇠퇴(케가레) – 비일상(하레) – 일상으로의 복귀크리스토퍼 보글러의 ‘일상 – 특별한 세계 – 일상’과 동일비일상 배경이 일본 ... 2신화의 생산적 변용신화의 소재와 정신을 활용한 현재적 문제의 해소신화의 변형과 지속적인 생산성을 고려할 때 생산적 시도누대에 걸친 필터링의 결과물을 가지고 현재의 문제 해소 모색현재 일본
    시험자료 | 87페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 애니메이션 '더 퍼스트 슬램덩크' 감상문
    일본 만화에 대한 좋지 않은 편견을 가졌던 90년대 시절 유일하게 건전한 애니메이션으로 인정받은 작품이었으며 심지어 부모님이나 선생님들조차 자녀, 학생이 슬램덩크를 본다고 하면 혼내지 ... ‘슬램덩크’의 인기로 우리나라에선 농구 붐이 일어나 수많은 청소년과 어른들이 농구를 즐겼고 어느덧 슬램덩크는 스포츠 장르를 대표하는 만화이자 애니메이션으로 인정받게 되었다. ... 애니메이션이 나온 지 수 십 년의 세월이 흘렀지만 아직도 슬램덩크의 인기는 여전하며 만화 속에 등장하는 캐릭터의 성격이나 대사는 아직도 회자될 만큼 그 영향력은 현재 진행형이라 볼
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 일본 애니메이션의 발전 배경 및 시대별 변천사
    하지만 그러기엔 돈이 많이 든다는 단점과 당시에는 그럴만한 기술력도 부족했기에 애니메이션으로 눈을 돌리게 되는데 이것이 오늘날 일본 애니메이션의 시작이었다.* 60년대 – TV애니메대표작
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.06 | 수정일 2021.02.21
  • 일본어 교과 세특 자료 100명분(일본문화탐구활동 및 관심분야진로 작문하기 중심으로) - 입력바이트 표기됨
    만화 및 애니메이션 분야를 관심 주제로 정함. ... 만화 및 애니메이션을 주제로 정하여 애니메이션 계통에058531일본사회문화 조사론에서 일본의 대중음악을 관심 주제로 선정하여 일본 음악의 시장 규모 및 해외에서의 영향력, 음원 공개로 ... 만화 장르의 다양성, 작가의 세계관이나 의식세계, 매우 긴 스토리 전개방식 등에 대해 자신의 생각을 반영하여 기술함.일본어 작문으로서 프로그래밍 분야에 대한 자신의 관심도와 소견을
    서식 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.19 | 수정일 2024.07.17
  • 시원스쿨 일본어 기자단 11기 합격 자기소개서
    좋아하는 만화도 보고, 일본어로 글을 직접 읽으며 시간 가는 줄 모르게 일본"어를 익혔던 것 같습니다. ... 그리고 일본만화잡지를 구비해 말 그대로 '즐기며' 공부할 수 있었습니다. ... 일본 고유의 정"신인 '장인정신'의 연관 관계를 소재로 하여 일본의 역사와 문화를 동시에 담아내고 싶습니다.일본의 대표적인 정기간행물 '만화잡지'엔 정식으로 판매해도 아깝지 않을만큼
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.09
  • 컴퓨터 프로그래머 자기소개서
    제가 일본어학과에 지원하게 된 것 역시 게임과 무관하지 않았습니다. 그때까지 제 관심의 끈을 놓지 않고 있던 만화와 게임은 대부분이 일본 수입품이었기 때문입니다. ... 사실 만화가에 대한 꿈은 그때나 지금이나 변함이 없습니다.어린 시절과 학창 시절을 그렇게 만화와 게임, 야구, 컴퓨터에 열중하는 시간으로 이어졌습니다. ... 특히 만화 그리기는 제가 봐도 제가 가장 잘하는 일이라고 생각됩니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.26 | 수정일 2023.02.02
  • [자기소개서]만화번역 검수 아르바이트
    간간히 단기 아르바이트를 했습니다.지원동기및포부어릴 때부터 일본 만화를 좋아했고 일본의 문화 역시 좋아해서 도쿄에서 매년 열리는 코믹 마켓을 비롯해 일본여행을 10번 정도 간 경험이 ... 있습니다.또한 일본에 거주하는 일본인 친지가 계셔서 자주 만나며 전화통화도 합니다.제가 좋아하는 일본 만화의 장르는 딱히 가리지 않지만 아라카와 히로무 작가의 은수저, 미우라 켄타로 ... 성장과정서울에서 태어났으며 부모님, 누나, 할머니와 함께 살았습니다.아주 어릴 적부터 디즈니 애니메이션을 시작으로 10대에는 ‘바람의 검심’을 시작으로 일본 만화에 매료되어 중학교
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.14
  • 일본드라마 심야식당 감상문
    일본드라마 심야식당 감상문일본드라마를 즐겨봤지만 잔잔한 재미, 음식에 대한 애수 가득한 에피소드가 좋아서 계속 보게 된 드라마이다. 주인공인 마스터는 심야식당을 운영하고 있다. ... 나중에는 전갱이 구이, 돈까스덮밥, 니코고리라는 음식까지 일본 오리지날 음식이 많이 나왔다. ... 톤지루라는 것과 일본술, 맥주, 정도가 있었다. 나머지는 사람들이 주문하면 만들어준다.물론 못 만들 때도 있지만 형편에 맞게 만들어준다. 판타지지만 낭만이 있었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 이웃집 토토로 감상문
    1. 이웃집 토토로 감상문과 의견토토로는 전 세계 사람들이 모두 좋아할 만큼 귀여운 존재로 캐릭터의 인기가 정말 많다. 평소 토토로를 캐릭터화된 상품으로 알게 되었고 좋아하던 캐릭터여서 오래전에 애니메이션을 봤던 기억이 있다. 이번 기회에 다시 감상하고 학습할 수 있어..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.22
  • 일본문화읽기 기말고사 정리본(ppt내용)
    만화일본인'만화왕국' · '애니메이션 강국' 일본1. 쿨 재팬을 대표하는 문화콘텐츠- 전후, 일본을 대표하는 대중문화? ... 만화는 소통 수단 (도쿄시부야에서 일본인을 대상으로 한 설문조사) - 107명- 질문1 : 만화를 보느냐? ... 좋아해서, (만화에 대해) 대화한다' (딸을 가진 여성)* 일본인 대부분은 만화를 본다.* 회사 동료, 엄마와 딸이 만화를 통해 소통3.
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
  • 한국만화영상진흥원(재) 자기소개서 작성성공패턴 면접기출문제 입사예상문제 논술주제 인성검사 공기관 시사상식문제 적성검사
    미국과 일본에서는 만화강국답게 이러한 것이 활성화가 되어있다. 만화작법이나 만화이론에서 유명한 사람으로는 스콧 맥클라우드가 있다. ... 특히 만화가가 되고 싶으면 스콧 맥클라우드의《만화의 이해》와 《만화의 창작》을 읽으라는 추천도 있다. 그리고 만화중에는 실험적인 만화가 있는데, 일본에는 《가로》가 유명하다. ... 12) 한국만화영상진흥원 수출작품 번역 지원사업중 번역되어 수출한 만화를 한두개 선택하여 특징을 설명해 보세요.13) 한국만화중 아는 만화 한 두가지를 선택하여 특징을 설명해보세요.14
    자기소개서 | 113페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.07.13
  • 부경대학교 일본문화읽기 강의 타이핑본
    만화, 애니메이션에 대해서 선 경험을 하고 있었으며, 그 경험에서 얻은 즐거움이 지금의 일본인들에게도 계승일본인들의 만화, 애니메이션 사랑은 그들의 유전자 속에 내재하고 있다!! ... • 만화, 애니메이션과 우키요에• 일본만화강국, 애니메이션의 나라가 된 데는 역사적 배경이 있었다.- 그것은 에도시대 출판업의 발달, 그리고 당시에 유행했던 대중미술 우키요에와 ... 모여 살면서 작품 활동에 전념할 수 있도록 한 숙소인 토키와장이라는 아파트를 알선해 주기도 함• 토키와장 아파트는 일본 만화 여명기를 이끌었던 유명 만화가들이 거쳐간 곳으로 유명-
    시험자료 | 73페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.13
  • 부경대 일본문화읽기 23년도 2학기 기말족보
    하코네 17탕다음은 전후 일본만화 변천 과정에 대한 설명이다. ... 붓놀림에 외국만화의 팬 사용기법을 가미하는 방식을 처음 사용한 사람으로 현대 일본만화의 시조라고 할 수 있는 인물은? ... 만화의 정보전달력과 상관없는 것을 고르시오.1) 만화일본경제입문2) 비리갸루3) 에마키모노4) 오이심보센토에 대한 설명으로 맞지 않는 것은?
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:01 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대