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"재미로 마케팅" 검색결과 141-160 / 9,654건

  • ,ICT
    시장경영진흥원 , 2012 년 서론 - 현황 방문자수는 다소 늘었으나 구매로 이어지지 못함 3 INDEX서론 - 재래시장만의 색이 필요하다 전통 시장을 찾는 이유 쇼핑 문화  쇼핑 + 재미 ... , 예술 , 전통 가족소비행동 분석 기대효과 전략 특화상품 - 패밀리 팩 가족 팀제 할인카드 키즈마케팅 긍정적 이미지 이윤창출 CRM KEYWORD 1 가족 - 패밀리 마케팅 가족 ... 젊은 수요층을 끌어들이고 파급효과를 증진시기 위한 IT 활용 상품과 서비스 전략 차별화 참신한 제품 , 서비스를 구현 가족 – 패밀리 마케팅 문화 예술 공간 구축 전통 - 향수와
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.25
  • 병원마케팅사례
    30 분 정도 시작 (80~90 분 ) *장 소 : 경원동 옥성문화센터 문화영토 판 ( 객석 99 석 , 보조의자 사용 시 120 석 이상 가능 ) *연극제목 : 행복한 가족 ( 재미와 ... 병원마케팅CONTENTS 모디슈머 에펠탑효과 체험마케팅 칼라마케팅 디마케 팅모디슈머란 무엇일까요 ? ... 고객들에게 직접 그 상품을 사용하거나 시식해보게 하여 정확한 정보를 얻게 하는 마케팅 방법 시식코너 , 화장품 샘플모니터 요원 , 체험단 질이 좋은 제품만 체험마케팅에 활용 아닐
    리포트 | 33페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.01.13
  • 2023년 1학기 방송통신대 영화산업과마케팅 기말시험과제물)상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점 영화의 마케팅 믹스 4요소 영화 마케팅의 요인들을 분석 버즈 마케팅
    감독은 영화의 완성도, 스타일, 예술성, 재미까지 보장해 주는 브랜드로서 기능함으로써, 소비자 또는 제작자의 선택이 실패할 가능성을 줄여주고, 이러한 이유로 스타감독은 언제나 러브콜을 ... 그리고 이러한 전략적인 플래닝은 각각의 마케팅믹스, 즉 4P에 따라 달라진다.마케팅믹스 원리에 입각한 영화마케팅 전략을 살펴보면 다음과 같다. ... 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (10점)마케팅에 대한 정의는 다양하지만, 일반적으로 생산자가 상품 또는 서비스를 소비자에게 유통시키는 데
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.24 | 수정일 2024.07.14
  • 마케팅원론-마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는 (1) 최근 1년 내에 발생한 것으로서 (2) 수업내용을 보완하고 (3) 흥미로우며 (4) 수강생의 학습에 도움이 되어야 합니다.
    어울릴 것 같지 않은 전혀 다른 브랜드가 결합하여 새로운 제품을 출시하는 재미를 노린 콜라보 마케팅은 곰표 밀가루가 간판스타라고 할 수 있다. ... 브랜드의 힘이 이렇듯 강하기 때문에 최근 재미를 중요시하는 MZ세대를 대상으로 시장을 세분화하여 ‘브랜드 X 브랜드’의 콜라보레이션 마케팅이 유행하여 성공을 거두기도 하였다. ... 이제는 이러한 브랜드의 콜라보 마케팅이 유형의 제품뿐 아니라 무형 서비스까지 확산하고 있다.(2) OTT 서비스 마케팅요즘 기업 마케팅에서 가장 주목받는 마케팅 수단은 OTT 서비릭스
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 삼양식품 마케팅사례 _ 펀슈머마케팅
    02 마케팅 방법 * 펀슈머 : Fun+Consumer 의 합성어로 재미와 즐거움을 중시하는 소비자를 뜻함 01 펀슈머 마케팅 02 유튜브 마케팅 03 캐릭터 마케팅03 성과 및 소비자 ... 삼양식품 마케팅 사례목차 [ 1 ] TABLE OF CONTENTS CONTENTS 삼양식품의 오리지널 시리즈 [ 2 ] CONTENTS 마케팅 방법 [ 3 ] CONTENTS 성과 ... 반응 공개 4 주만에 560 만 이상의 뷰 + 광고 영상 시작 후 트위터 실시간 트렌드 1 위 / 유튜브 인기동영상 26 위 “ 삼양 오리지널 시리즈 ” 의 성과 모바일 마케팅 컨퍼런스인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.09
  • 비대면 서비스 관련 새로운 마케팅 방안
    그러므로 소통과 쇼핑의 재미를 결합한 라이브커머스는 MZ세대 소비자의 재미를 극대화하며 단순한 쇼핑 이상의 문화로 자리 잡고 있는 양상이 보인다. ... 외식마케팅주제 : 비대면 서비스 관련 새로운 마케팅 방안- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 언택트 마케팅 사례2. 언택트 마케팅 발전 방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 언택트 마케팅 발전 방향앞서 살펴본 언택트 시대 마케팅의 발전 현황은 마케팅의 현주소와 미래 나아갈 방향을 암시한다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 웅진 타이거월드 마케팅 실패사례
    스타 마케팅 – 기존의 중견 연예인 대신 대중성을 가진 연예인을 모델로 기용 – 재미와 열정의 이미지와 연결되는 연예인 모델 기용 2. ... 신뢰 마케팅 , 광고 수정 , 연계 마케팅 마케팅 성공전 략 성공전략의 선 순환 고리 마케팅 소비자의 호기심 자극 소비자의 적극적 참여 유 발 상권 회복 고객 유치 광고 전략변경 스타 ... 마케팅 전략 !!!
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.15
  • 자신을 1인 기업으로 생각하고 자기 자신에 대한 SWOT분석을 작성하세요, 약점과 위협을 돌파할 수 있는 전략을 제시
    그 중심에는 '재미'가 존재하는데 삶의 유머와 재미를 잃지말자는 삶의 모토로 인해 똑같은 길보다는 조금 위험할 수 있지만 모험을 즐겨한다. ... 뿐만 아니라 담당업무였던 마케팅 이외에도 수시로 생겨나는 회계, 교육, 기획 등의 어드민 업무를 해결해야 했다. ... 서론 필자에 대해 간략히 설명하자면 기업에서 마케팅 업무를 시작해 20대 후반부터 리더의 자리보다는 구성원의 자리를 훨씬 많이 지켜왔다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • A+ 성공한 브랜드의 통합마케팅에 대해 논하라.
    ‘개봉밥두’라는 언어유희적 표현과 또한 8가지 브랜드 디자인으로 소비자에게 재미를 선사하고 있다.그림 5 대한항공 현대카드, 현대카드 홈페이지 마지막으로 여행하면 떠오르는 비행기 대한항공 ... 그에 따른 소비자의 인지 수준도 성장해 개별의 라이프스타일을 반영하여 효과적인 마케팅 운영을 위해 통합마케팅커뮤니케이션이 등장하게 되었다. ... REPORT- 성공한 브랜드의 통합마케팅 전략 -교과명광고학교수명이름제출일목차Ⅰ. 서론- 통합마케팅커뮤니케이션Ⅱ. 본론- 성공한 브랜드 - 현대카드의 디자인Ⅲ. 결론Ⅳ.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.19
  • 나는 하버드에서 배워야 할 모든 것을 나이키에서 배웠다 독후감
    여러 마케팅 기법이 나오는데 기간 한정 세일이 그 중 하나라고 한다. ... 언급했듯이 기업은 소비자들이 호응하고 그럴 때 기업으로서 가치가 있는 건데 재밌는 게 이제는 플랫폼 시대가 되어서 그 안에서 소비자들끼리 알아서 노는 시스템이 되었다는 것이다.확실히 재미
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.14
  • [방통대][마케팅특강]2023학년도 2학기 중간과제물
    교과목명:마케팅특강?학번:?성명:?연락처:? ... 싱가포르에 혼자 갔지만, 코로나-19로 느끼지 못했던 해외여행의 재미를 흠뻑 느낄 수 있었고, 행복감이 찾아온 것이다. ... 물론 국내여행을 하는 것보다 많인 비용이 투입되었지만, 한국 사람이 없는 곳에서 새로운 곳을 보고, 새로운 음식을 먹는 등의 재미가 있었던 것이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.05
  • 비비고 bibigo SWOT분석과 마케팅전략 사례연구
    제품과 관련된 재미 요소 전달과 흥미 유발을 통해 자연스럽게 브랜드 인지도를 확대시켰다. ... 비비고 마케팅전략 사례연구(1) 소셜 마케팅(2) 컬쳐 마케팅(3) 글로벌 마케팅(4) 인테리어 전략(5) 홍보전략4. 결론 및 시사점1. ... 비비고 마케팅전략 사례연구(1) 소셜 마케팅인스타그램과 페이스북 등을 통해 다양한 레시피와 조리방법을 업로드 하여 마케팅을 전개하고 푸드 콘텐츠를 선보이고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.10.01 | 수정일 2023.04.26
  • 문화콘텐츠마케팅 시험자료 중간고사 기말고사 족보
    1) 부모노릇2) 가족오락3) 재미4) 편리5) 정답 없음7. 뮤지컬 의 4p 분석에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? ... 다음 중 의 마케팅 성공 이유가 아닌 것은? ... 마케팅 전략을 수립하는 과정을 올바르게 나열한 것은 무엇인가?
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.20
  • 미래를 읽는 문화경제 트렌드
    우리는 물건을 사는 것이 아니라 물건 속에 담겨 있는 재미있는 스토리를 구입하는 건지도 모른다. ... 문화마케팅의 트렌드로 부상한 ‘데카르트 마케팅(techart marketing)’을 두고 하는 말이다. ... 냉장고, 세탁기, 에어컨 등 가전제품에 명화나 예술적인 디자인을 적용해 소비자의 감성을 자극하는 트렌디한 신종 마케팅을 가리킨다.문화경제학, 문화콘텐츠, 문화산업, 문화마케팅(데카르트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.02
  • 중앙대 디지털 게임과 문화 23-2 기말 족보
    . √ 라프 코스터는 ‘재미이론’에 대한 설명에서 게임이 재미있는 이유는 패턴과 학습 때문이라고 주장했다. ... 어린이를 위한 게임의 마케팅 전략 수립 시 부모님, 할아버지, 할머니도 표적시장으로 고려해 볼 수 있다. 문제 3 STP가 무엇의 줄임말인지 영어단어로 쓰세요(부분점수 없음). ... 게임이 출시되고 난 후에 진행하는 것은 효력이 없다. √ 어떤 유형의 유저가 광고를 보았는지 추적 가능하며 향후 마케팅 계획 수립 시 기초 데이터로 사용 가능하다.
    시험자료 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 친환경 & 스포테인먼트 성공사례-SK Wyverns 구단
    단서스포테인먼트 “ SPORT + ENTERTAINMENT ” 경기 관람 스포츠를 보는 즐거움을 높임 핵심서비스 가치증대서비스연대별 스포테인먼트 사례 야구장의 테마파크화 행복한 야구장 만들기 재미와 ... 춘계 학술대회 및 마케팅 연구 , 한국 서비스경영학회지 등에 발표하여 이론적으로 검증 받았으며 매년 한국표준협회와 중앙일보가 공동으로 조사 발표KS-SQI 모델의 구성요인 영역 구성요인 ... 서비스 품질에 대한 만족도 정도를 조사하여 발표하는 서비스 산업 전반의 품질수준을 나타내는 종합지표 서비스품질 수준을 과학적으로 측정할 수 있는 모델 로 , 2000 년 개발되어 한국마케팅학회
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.20
  • 소비자가 특정 제품에 대하여 구매와 사용에 대하여 위험을 인지하게 되면 관여도는 더욱 증가하게 되는데, 인지하게 되는 위험의 6가지와, 관여도의 측정과 후발 브랜드의 공격적 전략에 대해서 서술하시오.
    되는데, 인지하게 되는 위험의 6가지와, 관여도의 측정과 후발 브랜드의 공격적 전략에 대해서 서술하시오.이름 :일반적으로 소비자들은 자신의 중요한 요구와 가치를 만족시키는 제품이나 재미와 ... 마케터들은 소비자의 사회적 위험을 줄이기 위해 소비자가 선택을 지지하는 상황을 만드는 '입 마케팅'과 광고 등의 전략을 취할 수 있다.다섯번째로 재무적 위험이다. ... 소비자의 심리적 위험을 줄이기 위해 마케팅 담당자는 캠페인, 이미지 광고 및 홍보 활동을 통해 제품, 상표 및 기업 이미지를 개선하는 전략을 취할 수 있다.두번째로는 신체적 위험이다
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10 | 수정일 2023.01.16
  • 경영4 마케팅특강_팬데믹 기간 중의 소비 행동과 대비되는 최근의 자신의 소비 행동 중에서 자신을 행복하게 하는 소비를 한 가지 선정하여 제시
    물과 비료가 부족하면 함께하는 친구들 농장에 방문하여 얻을 수도 있고 게임을 하거나 쇼핑몰의 상품을 구매하는 등 다양한 활동을 통해서 획득할 수 있는 재미가 있다.혹시 집에 필요한 ... 마케팅특강코로나 팬데믹 이후 일상 회복이 이루어짐에 따라 코로나 팬데믹 기간 중의 소비 행동과 대비되는 최근의 자신의 소비 행동 중에서 자신을 행복하게 하는 소비를 한 가지 선정하여 ... 소비가 어떤 동기, 어떤 과정, 어떤 결과를 통해 자신에게 행복을 창출하게 된 것인지에 관해 그 기저의 심리적 원리를 한 가지 이상의 이론을 접목하여 분석 및 설명한 후, 기업의 마케팅
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 창업하여 성공한 기업 조사하기 - 당근 PPT
    일까지 추진자신의 의견 당근은 아주 작은 재미로부터 시작한 사업입니다 . ... 마케팅 전략 STP, 4PS 4. 자신의 의견 5. ... 국내 지부를 총괄 = 공격적인 마케팅에서 안정적인 마케팅 당근의 수익 99% 가 광고에 의존 . 수익모델을 새로 발굴하려 노력할 것 .
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21
  • [영화산업의 이해, A+자료] 영화 쉬리의 흥행성공요인 분석
    이와 같은 장르의 혼합은 관객들에게 신선함과 더 많은 재미 요소를 줄 수 있다. ... 이런 마케팅 방식은 관객을 유치하는 데 큰 영향을 미쳤을 것이다.2000년 1월 22일, 일본에서 영화 가 개봉했다. ... 남북 분단 상황이라는 한국이 아니라면 실제성을 부여하기 힘들었던 소재를 사용했던 것, 또한 진지하게 다뤄질 수 있었던 이념적인 주제와 내용을 오락으로 풀어낸 시나리오는 영화의 재미
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
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2024년 09월 14일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대