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"중국 온라인게임시장현황" 검색결과 141-160 / 1,519건

  • 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
    코로나19 바이러스는 작년 12월 중국 우한에서 최초로 발생한 것으로 알려져 있다.네이버-코로나 전세계 현황을 보면, 2020년 9월 21일 14:00 집계 기준 218개국에서 30,911,957명이의 ... 지난해 6월 새벽배송 시장에 뛰어든 SSG닷컴의 경우 일 년 만에 주문 270만 건을 돌파하며 빠르게 시장에 안착했다. ... 〃PharmNew의 2020년 4월 1일 기사에 의하면 〃온라인 사용 시간이 증가하면서 각종 심리테스트 역시 인기를 끌고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.08.27
  • 제주항공 기업 경영전략분석과 SWOT분석
    항공산업 시장현황분석3. ... 해외노선 이용 시에도 메이저항공사들에 비해 엄청난 가격 경쟁력을 가지고 있으며 온라인 시장을 통해 많은 전략을 펼치고 있다. ... 항공산업 시장현황분석고속철도가 생기면서 전국 반나절 생활권이 가능해졌다. 그러나 고속철도는 아직 이용 구간이 제한적이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.05.29
  • 현대자동차 기업사례,현대자동차 인재상,글로벌인적자원전략,글로벌 인적자원,인적자원 확보,인적자원 개발
    국내에 3 개 공장 ( 울산 , 아산 , 전주 ) 을 비롯하여 미국 , 유럽 , 인도 , 중국 등에 현지 생산법인을 두고 있다 .기업 연혁 1967 년 12 월 29 일 ‘현대자동차주식회사 ... Human Re-source Development Standard) 를 수립 → 해외 주재원과 현지 고용 인력에 대한 교육을 강화 -2009 해외 현지 채용인력을 대상으로 글로벌 온라인 ... TV 등 생산 21 세기 디지털 TV, 냉장고 , 세탁기 등 가전제품에 강세 세계적 기업으로 도약 -2015 년 세계 가전부문 1 위 달성 목표 -2011 년 기준 세계 세탁기 시장
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 한국-베트남 종전 후 양국의 관계 변천
    그 와중에 최근 한국의 문화 산업 진출도 점차 탄력을 받아 현재, 베트남의 멀티플레스 산업 현황으로는 CJ-CGV와 롯데시네마가 베트남 영화 배급 시장의 3분의 2이상을 차지하고 있을 ... 서론최근, 박항서 감독이 이끄는 베트남 축구 대표 팀이 아시안게임 4강에 진출하면서 베트남 내에서 다시 한 번 한류 열풍이 거세게 불고 있다. ... 이어 드라마 삽입곡으로 한국 가요가 관심을 받기 시작하며 유튜브나 현지 최대 음원 사이트인 Zing MP3 등의 온라인 매체를 통해 K-pop의 인기가 확산되었다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.27
  • (금융제도의이해) 핀테크(Fintech)산업의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오
    핀테크 산업은 기존의 금융 서비스 패러다임을 아예 전환하고 뒤엎는 ‘게임체인저’의 역할을 한다는 점을 알 수 있었다. ... 과목명: 금융제도의이해주제: 핀테크(Fintech)산업의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오.(30점)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 핀테크 산업의 발전 배경2. ... 그리고 이러한 비즈니스 모델은 주로 핀테크 산업에서 구현되어, 개별적인 금융 서비스에 대한 시장 수요 증가를 견인하였다.2) 금융 산업 환경 변화앞서 살펴본 기술 발전 외에도, 최근의
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 1인미디어기획제작3) 1인미디어-먹방- 채널기획과 콘텐츠 구성하기0k
    이러한 추세에 따라 향후1인 미디어는 다양한 방면으로 확대될 것으로 예상된다.하지만 아직 한국에서는 뚜렷한 시장현황을 살펴볼 수 있을 만큼의 단계가 아닌 시장 초기 단계라고 할 수 ... 커피믹스는 이미 해외에서 한국의 커피로 받아들였고, 만두의 경우 얇은 만두피와 꽉 찬 만두 소로 차별화함으로써 중국 만두가 차지하고 있던 지분을 상당 부분 빼앗아오고 있다. ... 방송으로 인하여 시청자의 반응이 좋으면 인터넷 온라인 방송을 조회클릭의 증가를 통하여 큰 돈을 벌기도 하여 유명세를 떨치는 소셜라이트(Socialite)가 됐다.국내의 경우 아프리카TV
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.24
  • Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업
    Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업 시장지배력 장르 및 통계분석을 중심으로1 유럽지역 온라인 게임 시장 동향 2 아시아 지역 온라인 게임 시장 동향 3 미주지역 ... 온라인 게임 시장 동향 5 한국 온라인 게임 시장주요 지표 목 차 4 세계 온라인 게임의 전망과 발전 동향6 중국 온라인 게임 시장 주요 동향 7 구글플레이 상위 20 위에 진출한 ... 중국게임 8 온라인게임의 국내 기기별 시장동향 5 게임시장 성별 장르 선호도 목 차 9 국내 게임시장 장르별 시장비중북미 유럽 10 대 온라인 게임 ( 매출액 기준 ) 1.
    리포트 | 21페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.03.03 | 수정일 2019.03.07
  • 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석
    중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석목 차제1장 서론제1절 연구배경과 목적제2절 연구방법 및 연구범위제2장 온라인게임의 분류와 특성제1절 게임 산업의 분류제2절 온라인 게임의 장르에 ... 따른 분류제3장 중국온라인 게임 산업 정책과 시장 상황, 그 변화제1절 중국 온라인 게임 시장의 배경제2절 시장 규모와 한국산 온라인 게임의 진출제3절 중국 온라인 게임의 산업 ... 정책제4절 중국 온라인 게임 시장 환경의 문제제4장 중국 온라인 게임의 경쟁력 분석제1절 중국 온라인 게임 시장의 국제 경쟁력 강화제2절 중국 온라인 게임의 자체 경쟁력제5장 향후
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    컴투스 통합 서비스 플랫폼 전격 구축 Mobile Onlin 게임빌 03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안해외 진출 현황 게임빌 , NHN 재팬 ... 문화의 장벽 아직까지는 열악한 통신인프라환경 익숙한 동아시아 시장과는 다른 북미 , 유럽의 게임환경 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안중국에서 ... 넥슨의 매출 50% 가 발생 기회 : 넓은 국토 , 많은 인터넷 이용자 위기 : 지역간 문화차이 심함 중국 정부의 게임규제 강함 중국에서의 성공 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 콘텐츠 크리에이터를 통한 뉴 한류 전략 (유튜브,아프리카TV,MCN)
    국내 게임 IP 해외 수출 현황 분석 시장의 흐름이 온라인게임에서 모바일게임으로 변화되었으나 , 모바일게임게임 간 차별화 요소가 적어 유명 IP 기반 게임이 선호되었는데 , 이로 ... 중국 게임업계의 변화 중국의 텐센트가 뮤 온라인 IP 를 활용한 전민기적이라는 게임을 출시 및 흥행시켜 , 이를 다시 국내에 뮤 오리진으로 출시해 흥행에 성공시키는 등 국내 게임 IP ... 중국의 국내 게임시장 영향력 증대에 대한 논란 최근 중국 게임사들은 자국 게임시장 규모가 증가함에 따라 자국 내 시장의 중요성 증가 및 중국 게임사들의 입지 상승에 따라 한국 , 일본
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.18
  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    중국 정부의 게임규제 강함 중국에서의 성공 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안1. ... 중국 시장에서 콘솔 게임의 약세 - ‘ 복제 ’ 가 용이한 콘솔게임의 특성 상 시장진입이 여의치 않음 세가지 성공원인 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 ... 중국 초고속 인터넷의 성장 - 누구나 무료로 사용할 수 있는 온라인게임이 인기를 끌게 됨 세가지 성공원인 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안3.
    리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 텐센트
    텐센트 기업현황텐센트는 모바일 메신저 위챗(WeChat)을 핵심경쟁력으로 중국 내 SNS 시장의70%를 점유하고 있으며,이를 바탕으로 모바일게임(wechat gamecenter) 등에서 ... (3) 수익모델 개발전략QQ게임 사이트를 통해 수익창출 ( 한국 온라인게임중국시장 진입 성공 시점에 )을 시도하고 있다.그리고 텐센트는 수익원 창출을 위한 다양한 서비스 개발을 ... 및 모바일 게임, IM 관련 기업을 주로 인수하고 있다.인수기업 :(미) Riot Games, PopCap Games, Epic Games (러) DTS, (한) 카카오, CG E
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.04.18
  • 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임
    확보 중국 자본의 국내 게임사 진출로 인해 국내 게임 시장중국 자본에 억압 국내 게임의 판권과 원천 기술의 확보 어려움 국내 게임 한국으로의 역수출 발생[ 모바 일 게임 ] 모바일 ... 게임산업 : 한국의 현황과 문제점 서비스무역론Contents 산업의 정의 산업 트렌드 산업 전망 온라인 게임 모바일 게임경제적 부가가치를 창출하는 유 · 무형의 재화 및 그의 복합체 ... 중국 자본의 국내 게임시장 진출 ▩ 국내 게임사의 최근 매출 감소로 인해 중국 자본을 투자 받는 게임사의 비중이 크게 증가 최근 CJ 넷마블에 5,330 억 원 투자로 28% 지분
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임,국내 게임 산업 트렌드,모바일 게임 해외 진출
    확보 중국 자본의 국내 게임사 진출로 인해 국내 게임 시장중국 자본에 억압 국내 게임의 판권과 원천 기술의 확보 어려움 국내 게임 한국으로의 역수출 발생[ 모바 일 게임 ] 모바일 ... 게임산업 : 한국의 현황과 문제점 서비스무역론Contents 산업의 정의 산업 트렌드 산업 전망 온라인 게임 모바일 게임경제적 부가가치를 창출하는 유 · 무형의 재화 및 그의 복합체 ... 중국 자본의 국내 게임시장 진출 ▩ 국내 게임사의 최근 매출 감소로 인해 중국 자본을 투자 받는 게임사의 비중이 크게 증가 최근 CJ 넷마블에 5,330 억 원 투자로 28% 지분
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 텐센트
    텐센트 기업현황텐센트는 중국시장에서 QQ라는 메신저를 바탕으로 인지도를 넓혀 현재 중국 시장점유율 1위 온라인게임 업체로 등극했다. ... 텐센트 기업현황3. 텐센트의 성공요인4. 텐센트 주요사업분석(1) 전자결제 플랫폼(2) 소셜 네트워크 서비스(3) 온라인 매체5. ... 텐센트 Tencent 기업소개텐센트는 게임서비스를 주종목으로 하며 포털사이트, 메신저, 게임등 각종인터넷 관련서비스를 제공하는 중국 최대규모의 중국 IT회사이다.2.
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.10.13 | 수정일 2018.10.17
  • 넥슨
    시장현황분석 (5 Forces Model분석)(1) 경쟁기업라이엇게임즈의 리그오브레전드가 한국 게임시장에서 대성공을 거둔 것을 계기로 해외 온라인게임이 국내 시장에 속속 진입하고 있다 ... 그리고 중국과 대만 등 아시아 시장을 넘어 미국, 유럽까지 진출하여 전 세계를 대상으로 국내 게임을 선보이고 있다. ... 게임산업분석5. 시장현황분석 (5 Forces Model분석)6. 넥슨 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat7.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • 1. 세계 게임시장 동향-10p
    기점으로 중국 게임시장을 주도- 한국 게임은 2000년대 중반 온라인게임용 PC가 설치된 인터넷 카페를 통해 게임이 유통되면서 인기를 얻었음- ‘스마일게이트(Smilegate) ... 증가한 6억 3,700만 유로의 매출 기록이탈리아 게임협회(AESVI)가 이탈리아 게임산업의 현황을 조망한 통계연감을 발표했다. ... 오픈하여 온라인게임 사업을 진행한 관계자에 의하면, 한국 온라인게임은 가격대비 그래픽과 디자인이 뛰어난 것으로 평가- 그러나 한국 온라인게임은 다운로드 시 보안 소프트웨어를 구입해야
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [A+레포트]경영전략 팀과제 - 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석(어도비& 엔시소프트)
    Model PC 온라인 게임산업 시사점 성숙기에 위치한 PC 온라인 게임산업에서 하나의 방안으로 해외시장 개척 중국 (X), 동남아시장 개척 (O) 매출의 1/3 정도의 PC 온라인 ... PC 온라인 게임의 경우 2016 년 이후 매출액이 하락되고 있을 것으로 예상된다 . → 모바일시장의 강세 , PC 온라인 시장의 약세 0 1 게임시장 현황 14/385 Forces ... 모바일게임 산업 성장기 때 당시 상위권 모바일 게임기업이였던 텐센트와 합작하여 블레이드앤 소울 모바일을 중국시장에 출시 , 이는 로열티 매출 15% 증가 라는 유의미한 성과를 달성함
    리포트 | 37페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.27
  • 스포츠 산업론(e스포츠와 넥슨)
    비디오게임 멘탈스포츠 대결02 시장규모02 중국 e 스포츠 현황 시장규모 중국 시장 규모 ( 특이점 : 모바일 e 스포츠 비중 ) 현재 중국 e 스포츠는 폭발기02 e 스포츠 인식 ... 시장규모 타스포츠와 비교 넥슨 미래지향점E-SPORTS IN ASIAN GAME 0 스포츠 산업론 2018 AISAN GAME0 파리 하계 올림픽 E-SPORTS IN ASIAN GAME01 ... ᷃ ᷃ ᷃ 박지성 , 박문성이 직접 참가하는 이벤트 경기 진행 수천 명의 관람객 아프리카 TV 와 연계한 아마추어 리그 - E-sports 에서 입지 피파온라인 넥슨04 카트라이더04
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.20 | 수정일 2018.12.26
  • 한류를 활용한 중국 영상비즈니스 사례
    중국 드라마 / 방송 시장 현황3. ... 중국 드라마 / 방송 시장 현황1. ... April. 2014한류를 활용한 중국 영상비즈니스 사례Ⅰ. 중국 드라마 / 방송 시장 현황 Ⅲ. PPL사례 / 접근전략 Ⅳ. 중국에서의 컨텐츠 사업Index1.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대