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"창조와 몰입" 검색결과 141-160 / 7,855건

  • 성공 질문으로 승부하라
    즉 질문이 관찰을 낳고, 관찰이 상상력을 낳고, 상상력이 창조를 낳는 것이다. ... 우리가 질문을 끊임없이 하게되면 어느순간 자신도 모르게 몰입을 하게 되는데 이렇게 몰입하는 과정에 자주 빠져들어야 더 좋은 결과를 얻어낼수가 있다. ... 한가지 일을 하더라도 몰입해서 하면 일도 더 재밌고 시간도 더 빠르게 가는 이유가 이 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 당신이 생각하는 모든 것을 믿지 말라 독후감
    무조건적 창조는 아무런 조건이나 이유 없이 무언가를 창조하는 순간 그 토록 원했던 긍정적인 감정을 곧바로 경험한다는 것입니다.세상에 좋고 나쁜 것은 없습니다. ... 불안은 통제 없는 생각이고 몰입은 생각 없는 통제입니다. 우리의 목표는 영감과 절박감이라는 두 가지 원천에서 만들어집니다. 사고의 한계가 없는 마음에서는 무엇이든지 가능합니다. ... 마음은 모든 것을 위험 요소로 판단하기 때문에 행복하고 평화로운 삶을 원한다면 마음의 말보다 더 원대한 원리에 귀 기울여야 합니다.생각은 창조하고 사고는 파괴합니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.04
  • 2023 1학기 문화콘텐츠와창의성 중간+기말
    [배점:3]① 창조는 무로부터 나오는 것(creatio ex nihilo)임② 창조하다는 용어는 희랍어에서 유래한다③ 중세 라틴어의 창조는 creatio이다④ Creare는 facere와는 ... 영화는 현실의 연장이며 관조와 몰입이 불가능하며 관객의 사고력을 마비시킨다고 주장한 학자는 누구인가? ... 다양한 영역의 많은 창의적 연구들은 대부분 오랜 세월에 걸쳐 그 영역에 몰입하는 과정에서 발달 한 것임.
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.23 | 수정일 2024.03.12
  • 조직태도 이론 중 권한위임(empowerment)의 개념, 권한위임 이론, 권한위임 관련 변수들에 대해 논하시오.
    창조된다는 것이다. ... 리더가 조직 구성원과 조직 구성원의 능력, 역량을 신뢰하고 업무를 수행하는 과정에 있어서 결정권을 위임하면 조직 구성원은 조직에 대한 만족, 조직에 대한 몰입도 등 업무 수행을 효율적으로 ... 업무를 조직 구성원에게 맡기면서 권한을 위임하게 되면 조직 구성원은 리더가 자신을 신뢰하고 있다고 생각하기보다는 오히려 자신에게 책임을 전가하려고 한다고 생각하여 리더와 조직에 대한 몰입
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 18시간 몰입의 법칙
    ‘18시간 몰입의 법칙’- 성공한 사람들이 목숨을 걸고 지키는 자기운명창조공식을 읽고18시간 몰입의 법칙, 제목 그대로 하루 24시간 중에서 18시간을 몰입하라는 뜻이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 간호관리학 리더십 논문 정리
    이같은 조직문화를 창조하고 관리하며 필요에 따라서는 변화시키는데 주도적인 역할을 간호관리자가 담당해오고 있다.그 외에도 현재 임상 현장은 위계질서가 높아 팀 구성원들은 자신을 보호하기 ... 이에 대해서는 간호인력이 부족한 열악한 환경에서 간호사들에게 끊임없는 적응과 강한 몰입을 요구하기 때문이다. ... 그런데 간호사의 조직몰입에 영향을 미치는 요인 중에 간호관리자의 리더십이 평간호사들이 효과적으로 간호를 수행할 수 있도록 하고 조직의 통합에 이바지하고 있으며 구성원의 심리적 요인에
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.31
  • 협업의 힘 독후감
    또한 이러한 소재들은 독자들에게 공감을 불러일으키고 몰입감을 준다. ... 그러나 지식 중심의 창조경제 틀에서는 분업만으로는 좋은 성과를 거두기 어려워졌다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.07
  • [문헌정보학원론] 22-1학기 중간고사 요약정리 (A+) / 숭의여대
    불법적 활용 -> 프라이버시 침해 및 사이버 범죄4.문화적 측면-전세계적 문화 콘텐츠 향유-지구촌 공동체 의식 형성 가능[역기능]-문화적 다양성 상실-자극적 게임 영상 서비스 : 과몰입 ... 장-전통도서관 => 지식정보사회 도서관 : 정보통신 네트워크를 통한 온라인 서비스의 이용증가-지식정보사회 도서관 : 인포메이션 커먼스 / 메이커스페이스 / 이용자들 간에 상호소통하고 창조하는
    시험자료 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.21 | 수정일 2023.07.27
  • 정체성 수업 독후감
    그것은 창조몰입과 집중에서 오는 것이 아니라는 것을 말해준다. ... 누구나 이 방법을 배우면 '정체성 싸움'에서 '진정한 창조'로 삶을 옮길 수 있다. ... 우리는 우리 삶의 중심을 내가 누구인지, 내가 얼마나 잘 창조할 수 있는지에 두어야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 각성,불안의 조절과 수행향상을 위한 인지전략
    (감각기관의 동원) -심상을 통해서 어떤 이미지를 재창조하거나 창조해 낼 수 있다. ... (재창조와 창조)4 수행향상 전략*스포츠 상황에서 심상의 활용 1)기술의 학습과 연습: 특정 동작을 심상으로 연습한다. 2)전략의 학습과 연습: 가상적 상대를 설정하고 공수전략을 상상 ... 몰입을 경험한다고 말하고 있다.1 적정수준의 각성Csikszentmihalyi(1975)는 최상의 수행을 할 때 경험하는 심리적 상태를 몰입으로 표현하였다.
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.15
  • e-러닝 상상과 창조 - 2019학년도 기말고사 100점 강의정리본
    - 몰입 체험이 동반되면 통찰과 쾌재의 경험을 제공할 수 있음- 노는 가운데 상상할 수 없는 창조적 산물이 탄생함- 신나게 놀면 열정적으로 몰입하고 창작할 수 있음Concepts: ... 다운자료- 지금 하는 일이 재미있을 때는 간섭과 통제도 귀에 들어오지 않고 오직 신명나게 몰두하는 과정만이 중요할 뿐임- 몰두와 몰입, 재미와 즐거움, 신명과 흥의 어울림과 리듬감 ... 창조적 스파크 2 – 차이를 존중해라!
    시험자료 | 76페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.08
  • 아동미술-유아중심, 놀이중심 미술활동이 유아에게 미치는 영향과 미술활동 시 바람직한 교사의 상호작용에 대해 작성하세요.
    미술활동은 자발적이고 창조적인 작업이며 아동들에게는 미술은 하나의 놀이라고 할 수 있다. ... 유아가 말하는 놀이적 요인은 즐거움, 선택, 주도성, 몰입, 과정지향성이다. ... 또한 자연스럽게 활동에 몰입하여 스스로 해내었다는 만족감을 느낄 수 있도록 길잡이가 되어주어야한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • [레포트] 일본의 지브리 문화
    박물관은 인터랙티브 전시, 상영 및 워크숍을 통해 방문자에게 지브리의 세계에 몰입할 수 있는 경험을 제공합니다. ... 일으켰을 뿐만 아니라 일본 사회에 지울 수 없는 흔적을 남겼습니다.지브리 문화를 정의하는 특징 중 하나는 시청자를 환상과 경이의 영역으로 안내하는 매혹적이고 상상력이 풍부한 세계를 창조하려는
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.29
  • 2023년 2학기 대중영화의이해 기말
    차량 추격 장면이나 격투 장면에서의 효과음은 긴장감을 더하며, 관객이 장면에 더욱 몰입할 수 있도록 한다. ... 영화는 긴 장면들과 느린 페이스를 통해 관객이 각 장면의 세부 사항과 분위기에 깊이 몰입할 수 있도록 한다. ... 이는 영화의 주제인 현실과 가상 현실 사이의 경계를 시각적으로 나타내며, 관객이 영화의 세계관에 더 깊이 몰입하게 한다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.21
  • 평생스포츠와여가_1. 칙센트미하이의 몰입모델을 간략히 설명하고, 자신의 스포츠활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 각 구간(난이도와 능력으로 구분되는 세 가지 구간)별 특징을 설명하세요 2. 스테빈스의 진지한 여가의 개념을 간략히 설명하고, 자신의 스포츠활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 진지한 여가가 가지는 특징을 설명하세요. (1)
    이와 달리 프로젝트형 여가는 짧은 기간 내에 복잡하거나 흔하지 않은 활동을 하는 것으로써 책임과 의무에서 벗어난 자유시간에 행해지는 창조적인 활동을 의미한다. ... 하지만 이러한 몰입은 쉽게 일어나는 것이 아니며, 몰입을 통해 개인은 다양한 변화를 겪을 수 있다. ... 몰입은 어떠한 보상이 아닌 몰입 그 자체를 목적으로 함으로 자기목적성을 가지고 있다고 볼 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 칙센트미하이(Csikszentmihalyi)의 몰입모델을 간략히 설명하고, 자신의 스포츠활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 각 구간(난이도와 능력으로 구분되는 세 가지 구간)별 특징을 설명하세요. (15점),[과제 2] 스테빈스(Stebbins)의 진지한 여가의 개념을 간략히 설명하고, 자신의 스포츠활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 진지한 여가
    특히 창조적 활동을 하는 예술인들로부터 높은 수준의 성취를 이룬 사람들을 살펴본다면 하고 있는 일이 다른 무언가를 얻기 위한 수단이 아닌 일 자체에 흠뻑 빠져들어 즐거움을 느끼는 데서 ... 칙센트미하이의 몰입모델에 대한 간략한 설명칙센트미하이교수는 몰입에 대해 무언가에 흠뻑 빠져있는 심리적 상태라 표현하고 있다. ... 어떤 상황에 몰입을 하게 되면 시간이 매우 빠리지나가고, 현상이 더욱 뚜렷하게 느껴지며, 몰입대상과 일체감을 느끼는 상태에 빠져들게 된다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.20
  • 000의 리더십에 대한 고찰
    마지막으로 그럼으로써 부하직원 스스로 변화의지를 갖게 해 구성원의 한계에 도전해 더 나은 업무성과를 스스로 창조하게끔 동기부여 해준다.2) 설득의 리더십구본무 회장의 대표적 리더십 ... 몰입은 추종자들의 신뢰에 따라 생겨난다. ... 추종자는 리더로 자신과 조직의 미래를 보며 이것이 이뤄지지 않는다면 섣불리 몰입하지 않게 된다. 그래서 추종자로부터 몰입을 확보하는 것이 리더의 커다란 성과 중 하나가 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.28
  • 드라이브 창조적인 사람들을 움직이는 자발적 동기부여의 힘 소감문
    높 있는 개념은 칙센트미하이 박사의 몰입입니다. 사람들은 몰입 상태일 때 삶에서 가장 만족스러운 최고의 순간을 경험합니다. 무엇보다 몰입 상태에서 해야 할 일과. ... 그러나 다양성과 창조성이 중요시되고 있는 요즘, 당근과 채찍으로만 성과를 높일 수 있는 건 아니라는 게 증명되고 있습니다. ... 조직 관리론-서평과제(드라이브: 창조적인 사람들을 움직이는 자발적 동기부여의 힘)교과명: 조직관리론이름: 권 형 석학과: 행정학과학번: 201711190목차Ⅰ. 서론1.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.26
  • 청소년문화_청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    그리고 게임내의 익명성을 통해 스스로의 통제력을 약화시키며 다소 불만이 있는 현실의 자기 모습을 새롭게 창조하여 왜곡된 자아 구축과 현실도피의 한 방법으로 게임을 이용하는 것이다.( ... 이는 게임 중독에 가까운 과몰입 청소년들에게는 오히려 게임에 더욱 몰입하게 만드는 부작용을 발생시킬 수 있다는 것이다. ... 게임에 몰입하는 시간 동안에는 온전히 자신만을 생각할 수 있는 현실의 도피처로서의 역할을 하기 때문에 청소년들이 게임에 몰입하는 수준이 점차 높아진다고 볼 수 있다.즉, 게임을 통해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.03
  • 마틴 셀리그만, 긍정심리학이란 무엇인가
    셀리그만은 “긍정적 삶을 만들기 위해서는 외부의 도움보다는 자신의 의지가 훨씬 중요하다”며 “행복은 누가 가르쳐주거나 훈련시키는 게 아니라 스스로의 발견과 창조를 통한 자기화의 과정 ... 행복의 핵심적 고리는 삶의 전체적인 질에 대한 종합적인 평가로 이루어진다는 것이다.긍정심리학에서 행복의 3대 조건으로 즐거움, 몰입, 삶의 의미를 들고 있다. ... 그는 행복의 3대 조건으로 ‘즐거움, 몰입, 삶의 의미’를 꼽은 뒤 “부정적 정서를 약화시키는 강점의 신호를 인지하고 자신보다 좀 더 큰 어떤 것(이웃, 사회)에 대한 헌신을 통해
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:24 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대