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"창조적콘텐츠" 검색결과 141-160 / 13,163건

  • 비디오빌리지 기업을 통한 MCN 시장 분석
    하고싶은 소통과 표현을 자유롭게 할 수 있다.1인 미디어 컨텐츠를 활용하여 수익을 창조하는 스타트업 기업들이 생겨나고 있는데 이 방식을 MCN사업 이라고 한다. ... 시청해 본 결과 영상 컨텐츠의 방향은 일상 밀착형 콘텐츠를 선보이고 있다. ... 예를 들어 휴대폰 기종 비교에 대한 실험을 컨셉으로 하는 영상 제작에 휴대폰 제작 기업의 지원을 받는 등의 형태로 다양한 방향으로 수익을 창조하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.02
  • 한류 문화콘텐츠산업
    그렇게 가장 한국스러운 것을 만들어낼 수 있는 ‘창조자’가 되었다. ... 한류의 성공은 누적된 국가 정책의 결과물이다.글로벌 시대의 지적재산권디지털 콘텐츠는 쉽게 복사, 배포가 가능하기 때문에 해당 콘텐츠 생산에 얼마나 많은 노력과 비용을 사용했다고 하더라도 ... 이는 자본주의 시대에서 콘텐츠를 ‘자산’으로 보기에 문제가 된다. 합법적인 경로를 통해 정당한 가치를 주고받는 교류가 필요하다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 기말고사 내용 필기본 (9~14주차)
    다큐멘터리는 현실 세계의 창조적 배열이다.2. 다큐멘터리는 비판적이어야 한다: 우리가 가진 고정관념, 편견에 대해 성찰하게 한다.3. ... → 사람들의 이야기를 사람들이 기록하는 것-진실(Truth), 사실(Reality)-Ex) , <다큐멘터리 3일>●영국 다큐멘터리 감독 ‘존 그리어슨’의 다큐 정의-현실 세계의 창조적 ... 문화콘텐츠 기획론9 주차 1차시“문화콘텐츠: 다큐멘터리”-학습 목표1. 문화콘텐츠의 한 장르인 다큐멘터리에 대해 이해한다.-목차1. 다큐멘터리는 인간의 기록1.
    시험자료 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.01
  • A+미술교육 내용 영역(탐색, 표현, 감상)의 개념을 정의하고, 미술교육 내용 영역간 통합할 수 있는 실제 미술활동계획안을 작성하시오, 또한 미술교육내용 영역 간 통합의 중요성에 대해 본인의 생각을 기술
    공통의 가치를 반영한 예술을 창조하기 위해 학생들이 협력하는 '공동체 예술 프로젝트'를 전개하고, 학생들은 '창의와 예술의 합류' 과정을 개최하여 글쓰기와 시각예술을 결합하여 이야기를 ... 교육 콘텐츠 영역 통합의 이점 및 영향예술교육 콘텐츠 영역을 통합하는 이점과 효과는 예술교육 콘텐츠 영역을 통합하고 학습 과정이 풍부한 상생 관계를 형성하는 것입니다. ... 미술 교육 콘텐츠 영역 간 통합의 중요성3. 예술 활동 계획 개발4. 교육 콘텐츠 영역 통합의 이점 및 영향Ⅲ. 결론Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 청소년문화의 특성을 알아보고 대중문화가 청소년에게 미치는 영향에 대해 자유롭게 서술하시오
    내용청소년 문화는 우리가 알고 있는 문화와 비슷하지만 청소년만을 위한 새로운 콘텐츠도 포함하고 있다. ... 십대들은 인터넷과 스마트 기기를 통해 다양한 문화를 창조한다.십대들은 컴퓨터, 인터넷, 그리고 스마트 기기를 통해 다양한 문화를 창조한다.십대들은 컴퓨터, 인터넷, 스마트 기기를 사용하여 ... 동료 집단과 끊임없이 대화하고, 사회성과 공동체 의식을 발달시키며, 자신만의 문화를 창조한다.셋째, 모방의 문화이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.24
  • 판넨베르크의 성령론
    8..FILE:Contents/section0.xml판넨베르크의 성령론판넨베르크의 성령론은 크게 4가지로 나뉘는데, 창조의 영과 삼위일체론 그리고 장의 개념으로서의 성령 이해와 종말론 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 창조의 영판넨베르크는 세계는 하나님의 창조라고 여겨질 때 바르게 이해된다고 보았다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.14
  • 전통조경 발표ppt
    란테장프랑스 01 / 동양조경 02 / 서양조경 03 / 마치며 비콩트 정원 베르사유 정원미국 01 / 동양조경 02 / 서양조경 03 / 마치며“ 자연을 활용하여 새로운 경관 창조 ... 란테장프랑스 01 / 동양조경 02 / 서양조경 03 / 마치며 비콩트 정원 베르사유 정원미국 01 / 동양조경 02 / 서양조경 03 / 마치며“ 자연을 활용하여 새로운 경관 창조 ... 란테장프랑스 01 / 동양조경 02 / 서양조경 03 / 마치며 비콩트 정원 베르사유 정원미국 01 / 동양조경 02 / 서양조경 03 / 마치며“ 자연을 활용하여 새로운 경관 창조
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 사이버머니(게임머니), 사이버포인트, 가상화폐의 특성과 차이점
    확산됨에 따라 기생적 저작물, 가상화폐, 클라우드서비스 등 새로운 사이버재산이 창조, 진화되었다. ... 차이점을 검토할 것이다.(1) 사이버머니(게임머니)사이버머니는 콘텐츠 내에서 금전처럼 이용할 수 있는 숫자 단위이고, 사이버머니 이용권은 콘텐츠 내에서 금전과 유사한 기능으로 여러 ... 가지 아이템을 구매하고 유통시키며 각종 오락물을 이용할 수 있는 콘텐츠 이용권이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다. 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과
    한 연구에서 유대인들이 뇌는 비 유대인들의 뇌보다 훨씬 더 입체적이며 창조적으로 사고를 하도록 발달이 되어있다고 밝혔다. ... 외우기 위해 중얼중얼거리며 지냈던 시간이 유대인들의 뇌를 보통사람보다 훨씬 더 창조적으로 사고를 하도록 만들었다고 한다. 그런데 이 스마트 기기는 중얼거리게 할 수 없게 만든다. ... 스마트미디어의 특징을 살펴보면, 예전 미디어들은 이용자가 선택을 할 수 있는 기기와 콘텐츠의 종류가 적으며 정보를 수동적으로 받아들였다고 한다면 스마트미디어는 기기와 콘텐츠의 종류가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • KAIST 문화기술대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제 지원동기작성요령
    미래의 문화산업은 문화기술의 고도화, 문화 트렌드의 변화, 문화산업 영역의 확대, 사회경제적 환경 변화 등에 따라 기존 산업이 강화·확장되거나, 결합·창조되는 과정을 통해 다양한 새로운 ... 문화 중심의 전통적 콘텐츠와 디지털 콘텐츠를 함께 포함하는 영화·방송영상·게임·음악 분야의 콘텐츠, 패션·완구·공예·스포츠 등의 생활문화, 시각예술·공간예술·공연예술 등의 예술, 문화유산 ... 콘텐츠의 소비 방식도 ‘단순 소비’에서 사용자의 직간접적 명령이나 요구에 적응적으로 반응하는 콘텐츠의 등장으로 ‘체감형 또는 상호작용형 참여’와 ‘경험 공유’로 변화할 것이다.
    자기소개서 | 276페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.08.21
  • 문화콘텐츠마케팅 전략의 수립과 집행 (2021년 기말퀴즈+기말고사 족보)
    마케팅의 궁극적인 목표는 Power Brand의 창조라고 볼 수 있다. O4. 초기수용층을 어떻게 어필할 것인가는 문화콘텐츠 마케팅의 핵심 관심사이다. O5. ... 1) 1990년대에 형성되어 현재까지 이어지고 있다. 2) 한류 3기는 ‘한류 심화’가 주요 키워드이다. 3) 정답없음4) 한류 1기의 대표 콘텐츠는 ‘사랑이 뭐길래’와 ‘HOT’이다 ... 것이 좋다. 2) 정답 없음3) 단독 제작이 어려울 시, 해외공동제작도 고려해 봐야 한다. 4) 확인된 타겟에 대한 기회가 나와 부합하여야 한다. 5) 모든 국가에 변함없이 동일한 콘텐츠
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.06 | 수정일 2021.06.07
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 (중요부분)
    문화와 콘텐츠 산업- 영국에서는 문화산업을 창조적 산업이라고 부름1-4. 문화의 발전과 다양성- 문화는 다양성을 자양분으로 한다.3-1. ... 융합과 유비쿼터스★< 메디치 효과 >- 15세기 이탈리아 메디치 가문이 예술과 학문을 후원하여 창조적인 문화가 생성 ex)해부- 다양한 영역과 상이한 문화, 다른 생각들이 모여 혁신적이고 ... 산업화 시대의 문화콘텐츠 4대 분야 및 세부 분야- 이미지콘텐츠, 영상콘텐츠, 공연콘텐츠, 오락콘텐츠10-1.
    시험자료 | 6페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 기말고사 족보
    8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml문화콘텐츠 ... - 마이클 무어다큐멘터리는 현실 세계의 창조적 배열이라고 말한 사람은?마이클 무어의 영화 3가지는?페니프레스는 몇 년 대에 이루어진 것인가?대표적 탐사보도는? ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^
    시험자료 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.10
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 기말고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    배열- A creative treatment of actuality- 재구성을 통한 진실- 창조적, 창의적으로 만들지 고민함2. ... 의한 인간의 기록’- 진실(Truth)과 사실(Reality)ex) 아마존의 눈물, 다큐멘터리 3일1) 영국 다큐멘터리 감독 존 그리어슨 (John Grierson)- 현실세계의 창조적 ... 다큐멘터리는 그림이고 이야기이다.- 그림이 말하게 한다- 가장 좋은 그림은 사람이다- 사람이 그림이고 이야기이다◎ 학습정리- 다큐멘터리는 현실세계의 창조적 배열이다.- 다큐멘터리는
    시험자료 | 29페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • IT와경영정보시스템 ) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의 요약, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    생성형 AI의 활용은 콘텐츠 제작의 효율성을 향상시키는 동시에 새로운 창조적 가능성을 열어놓고 있다. ... AI의 발전 덕분에 현실적이고 창조적인 결과물을 도출할 수 있게 되었지만, 그와 동시에 이 기술의 남용이나 잘못된 활용으로 인한 저작권 문제나 진실성 문제도 함께 논의되고 있다.생성 ... 또한, 전통적인 방법으로의 콘텐츠 생산에 비해 생성 AI는 효율적이고 저렴하게 콘텐츠를 만들 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 대중문화의 이해 신문방송학과 11~20강 생각해볼문제
    “모든 문화 콘텐츠는 일정하게 판타지의 속성을 갖는다"는 말은 문화 콘텐츠가 현실에서 벗어나는 상상력과 창조력의 요소를 가지고 있다는 의미라고 생각합니다. ... 그들은 한류를 한국 문화의 글로벌 성공 사례로 인식하며, 한국의 창조적인 콘텐츠와 아티스트들이 세계적으로 인기를 얻는 것을 대단하다고 생각합니다. ... 모든 문화 콘텐츠는 일정하게 판타지의 속성을 갖는다는 말의 뜻에 대해 생각해보자.
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.08.04
  • 인공지능 기반의 기계 ) 인간의 창작 활동이 기계의 영역과 교차할 수 있을 것인가 로봇과의 예술적 공존의 방법은 무엇인가
    위의 큐레이션 방식을 차용하여 인공지능 기반의 콘텐츠 추천 서비스를 통해 사용자가 선호하는 콘텐츠를 추천해 주는 서비스도 가능하겠다. ... 그리고 이는 예술가의 창조성과 기계의 창조성이 서로 다른 측면을 가지고 있음을 함의한다. ... 더 발전된 인공지능 기술과 새로운 아이디어를 가진 인간 예술가들이 협력하여 인간과 인공지능의 창조성이 결합되어 새로운 예술 작품을 창조할 수도 있을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 카페창업개론(프랜차이즈와 개인카페 창업 장단점 등)
    자신만의 공간, 콘텐츠창조하고 싶은 욕구가 있다.3. 커피人으로 성장하고 싶다.4. 10년후에도 나만의 비즈니스를 하고 싶다.3. ... 세상에 없는 콘텐츠를 만들 수 있다.2. 강제성이 없고, 자발적인 프로모션3. 인테리어 비용을 낮출 수 있다.4. 매출을 오로지 다 가져갈 수 있다■ 프랜차이즈에 잘맞는 사람1. ... 다른 카페와 차별화된 메뉴와 콘텐츠 => 시그니쳐가 무엇일까?5. 단골들과의 오랫동안의 신뢰관계6. 객단가를 높일 수 있는 전략이 있다.7. 존버할 수 있는 조건이 있다.8.
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.09
  • [소프트웨어] 내가 생각하는 AI(4차 산업혁명, 인공지능과 문화콘텐츠의 융합) 에세이
    콘텐츠창조한다면 과연 어떤 새로운 아이디어를 내야 할까? ... 그것이 진로 선택에서 영향을 미쳐 문화콘텐츠 기획자라는 꿈을 가지게 되었다. ... 그러나 최근의 전시 콘텐츠에는 인공지능 기술이 도입되어 활발한 개발이 이루어지고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.26
  • 레드로버의 전략적 제휴
    기획 및 제작- 전문가들의 긍정적인 전망- 전체 콘텐츠 산업소비시장은 연평균 5.7%씩 성장할 것으로 보임- 정부가 강조하는 창조경제의 핵심이 콘텐츠 산업- ‘넛잡'은 개봉 전 이미 ... 넛잡이라는 영화를 개봉하고 그로 인해 북미박스오피스 2위라는 기록과 한화기준 672억 원 수익이라는 결과를 얻게 된 레드로버라는 기업을 알게 되었다.조금 더 자세하게 찾아보니 현 정부의 창조경제의 ... 또한, 10여 년간의 3D 입체 기술 개발 노하우와 글로벌 3D 전문가 장비에서 쌓은 노하우를 콘텐츠 영역으로 그 보폭을 넓혀 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 거듭나고 있다.콘텐츠제작
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대