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"현재 콘텐츠" 검색결과 141-160 / 57,912건

  • 동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    (O)-> OSMU는 하나의 문화콘텐츠로 다양한 문화콘텐츠르 창출하는 것으로, 화랑도는 원형에서 다양한 유형의 도시문화 콘텐트를 창출하고 있다.4. ... 인천에는 개항기 당시의 근대식 건물들이 많이 남아있어 인천의 개항사를 추측할 수 있다.-> 우리나라 최초의 짜장면을 만들어 팔던 ‘공화춘’은 ‘짜장면 박물관’이 되어 현재는 짜장면을 ... 인천의 토착 역사 문화 콘텐츠와 해외유입 문화콘텐츠에 대한 설명 중 옳은 것?
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 문화와커뮤니케이션_문화,문화콘텐츠,문화콘텐츠학, 나에 대한 생각
    이에 따라 과거의 문화콘텐츠학이 정립이 확실하게 되지 않은 “어떤 학문”으로 남아 있었다고 한다면, 현재의 문화콘텐츠학은 안정되고 원활한 소통을 바탕으로 성장하는 학문이라고 할 수 ... 예를 들어, 영화, 연극, 드라마, 도서 등에 한정되어 있었다면, 현재는 뮤지컬 같이 과거에는 흔하지 않았던 매체들이 문화콘텐츠로서 부상하고 있고, 스마트폰의 보급화로 인해 모바일 ... 또한 과거에 비해 현재로 올수록 매체에 따른 문화의 변화 속도도 크게 증가하고 있습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.31
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 기말고사 자료 정리
    1990년대 후반에 한류가 동아시아의 문화적 현상으로 주목받으면서, 다수는 한류의 확산을 일시적인 경향으로 간주현재: 한류는 20년이 넘은 지금까지도 지속하고 있고, 그 영향력도 ... 해석하고 실질적 가치 창출 위해서는 디지털 스토리텔링의 능력을 가진 작가들과 프로듀서, 디자이너들이 유기적으로 연결되어 완성해야 한다는 것도 충분히 고민해야 할 과제문화 원형사업이 현재의 ... 유소년 취향공중들의 요구를 수용주문자 생산방식을 통해서 북한과 이루어낸 성과15-1주차한국문화콘텐츠 소재의 세계화 방안한국의 문화콘텐츠 사업산업규모, 창작소재개발, 생산 과정의 효율화
    시험자료 | 195페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 공무원 직무수행계획서(문화콘텐츠 관광부문 직무수행계획서 샘플)
    우리 문화콘텐츠 시장은 2024년 현재 그 규모가 800억 달러에 달합니다. 그리고 경제에는 물론이고 정치, 생활 전반에 걸쳐 강력한 파급력과 창조력을 지니고 있습니다. ... 이러한 문화콘텐츠와 관광산업의 순환고리를 신속히 구축하고 정비하기 위해서는 콘텐츠 생산자, 기업, 정부기관 관리자의 유기적인 협력이 필수적입니다. ... 직무수행 목표본 직무수행계획서는 문화산업 콘텐츠와 관광 지원 및 육성을 통해 경제 신성장동력을 확보하고 국민 행복을 증진시키는 것을 목표로 합니다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.06
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기 - 교육 분야의 IT 기술 발전 동향
    특히 현재는 동영상과 플레쉬 콘텐츠 정도로 이러닝 서비스가 제공되고 있다.동영상과 플래시 콘텐츠를 넘어선 향상된 기술을 적용하고 있는 맞춤형 학습 환경을 예시로 논의하도록 하겠다. ... 있고 현재 많이 사용되고 있는 실태다. ... 현재는 이런 개념을 포함하고 있는 체계적인 이러닝 기술은 개발되지 않았지만, 교육과 IT가 결합한 좀 더 넓은 범위의 '교육 + 1T 융합기술'로서의 이러닝이 현재 개발되고 있다.이러닝
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 분석 ) 내가 좋아하는 인플루언서의 영향력 분석하기, 이사배
    이전에는 네이버와 같은 포털사이트를 사용했지만, 현재에는 영상매체를 통해 정보를 얻는 경우가 많다. ... 내가 좋아하는 인플루언서의 영향력 분석하기, 이사배내가 좋아하는 인플루언서의 영향력 분석하기이전에는 TV, 잡지 등의 매체를 통해 정보를 얻었다면 현재의 나는 SNS를 통해 대부분의 ... 원하는 시간에 이를 통해 정보를 찾고 영상 콘텐츠를 소비하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 메타버스, 핫한 핵심과 실사례 쉽고 재밌게 정리한 전자책 드립니다
    현재 소셜 미디어에서 활동하는 가상 캐릭터는 현실의 유명 브랜드들과 일을 하며 연 130억원의 큰 수익과 인기를 얻고, 메타버스 공간 내에서 가상 아이템, 콘텐츠 및 게임을 만드는 ... “METEVERSE IS HERE”현재 세계는 메타버스라는 키워드가 떠오르며 완전 핫하다.
    리포트 | 64페이지 | 19,000원 | 등록일 2021.10.04
  • [A+레포트] 1~4주에서 배운 교과 내용을 중심으로 광고를 하나 정해서 광고의 종류가 무엇이며 어떤 기능을 갖는지를 작성하여 제출하시오.
    현재 아비카 AI 기술은 '카피클'이라 불리는 B2C 지향 AI 카피라이팅 플랫폼 서비스에 통합되어 있으며, LG 그룹의 인하우스 광고 에이전시 HS애드와 소상공인진흥공단을 포함한 ... 현재 이 AI 엔진은 '카피클'이라는 B2C 지향 AI 카피라이팅 플랫폼에 통합되어 있으며, HS애드와 같은 LG 그룹의 인하우스 광고 에이전시와 소상공인진흥공단을 포함한 다양한 기관에서 ... AI 기술을 활용하여 단시간에 감성과 톤 앤 매너를 고려한 맞춤형 콘텐츠를 생성함으로써, 전통적인 광고 콘텐츠 제작 방식에 비해 업무 효율을 대폭 향상시켰다는 점에서 주목할 만하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 국내 기업 중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오
    현재 웨이브는 OTT 국내 시장에서 2위를 달리고 있습니다. 티빙은 합병과 콘텐츠 확보 등을 통해 적극 운영하고 있지만 현재까지 웨이브는 국내에서 가장 영향력 있는 플랫폼입니다. ... 현재 OTT 시장 규모가 확대되고 있기 때문에 몇 가지 신규 프로젝트가 나오고 있습니다. ... 현재 1위인 넷플릭스도 올해 처음 가입자가 줄었다고 합니다. 구매자는 저렴한 비용으로 최대한의 효용을 얻기를 원합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • 자사 sns 채널 분석 보고서 ) 1. sns 채널(블로그, 인스타, 페북, 유튜브) 현황 분석 2. 문제점 3. 개선방안
    자격증, 실용, 요리, 아동, 경영과 경제, 소설, 어학, 교과서 등을 출판하며 교육 분야에서는 IT 실무역량, Digital Liferacy, 우편원격훈련, IT 온라인 강의, Contents ... 따라서 현재 영진닷컴의 SNS채널의 현황과 문제점 및 개선 방안을 분석하고자 한다.2. sns 채널(인스타, 블로그, 페이스북, 유튜브) 현황 분석, 문제점과 개선방안현재 영진닷컴이 ... 현재 영진닷컴의 블로그를 보면 인스타그램의 용도와 크게 차이가 나지 않는 것으로 보여 블로그라는 플랫폼의 특성과 장점을 충분히 활용하지 못하고 있는 것으로 보인다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 한류콘텐츠산업현황, 해외성공사례분석
    현지화전략을 이용하지 않았음에도 현재 그들은 한류반열에 올라 초고속 성장세를 보이고 있다. ... on the Culture Content in Asia』, 장옥수(2012)『글로벌 한류 트렌드』, KOFICE(2018)『2018 해외한류실태조사』, 한국국제문화교류진흥원(2018 ... on Smart Media based on Realistic Contents』, 조병철; 심희철(2015), p100~101『한류관광 관련 연구동향 내용분석: KCI등재 및 등재후보지를
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 대중문화_포퓰러와 매스컬쳐의 차이
    결론부터 말하자면 현재의 대중문화는 점점 매스 컬쳐와 포퓰러 컬쳐의 경계가 더 흐려지는 듯하다. ... 대한 비판은 매스 컬쳐를 향한 것이었고, 현재에는 매스 컬쳐와 포퓰러 컬쳐의 경계가 흐려지고 있다. ... 저자들의 말하는 대중문화는 일방소통의 매체들을 통해 만들어진 것이었지만, 현재의 대중문화는 쌍방소통이 가능한 매체를 통해 발생될 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.03
  • 세계의 문화콘텐츠 중 도시가 국가에 이바지한 것을 조사하시오
    이러한 도시의 역할은 과거부터 현재까지 이어져 오며, 도시의 발전과 함께 문화 산업의 성장도 이루어져 왔다.도시는 다양한 문화 콘텐츠를 제공하고, 이를 통해 국가의 문화 발전에 기여함으로써 ... 세계 각국의 대도시에서는 다양한 문화 콘텐츠가 산업으로 자리 잡고 있으며, 이를 통해 국가의 경제적 발전과 문화적 발전을 동시에 이루어내고 있다.이번 과제에서는 세계의 문화 콘텐츠 ... 이러한 도시의 역할은 특히 문화 콘텐츠 분야에서 더욱 두드러진다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.16
  • 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오
    본 과제에서는 멀티미디어의 발전 과정을 과거, 현재, 미래로 나누어 살펴보고, 각각의 시대가 가져온 사회적, 기술적 영향을 분석한다. ... 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 멀티미디어의 기원과 발전 초기2. 디지털 시대의 멀티미디어3. 모바일과 클라우드 기반의 멀티미디어4. ... 이와 같이 멀티미디어는 과거부터 현재까지 지속적으로 발전하며 우리의 삶에 큰 영향을 미쳐왔다. 앞으로의 멀티미디어는 더욱 혁신적인 기술과 결합하여 새로운 가능성을 열어갈 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 기업경영과 비즈니스 전략 과제 (2023,만점 A+)
    또한 넷플릭스는 현재 글로벌 1위 스트리밍 기업이 되었는데도 불구하고 오리지널 콘텐츠제작을 꾸준히 시도하며 ‘콘텐츠 제작자’로 비즈니스 모델을 바꾸고 있는 혁신역량이 굉장히 뛰어난 ... 또한 넷플릭스에 비해 현지 언어 자막과 더빙 등의 현지화 퀄리티가 다소 떨어지고, 성인 콘텐츠가 부족하기 때문에 이를 해결한다면 더 빠른 성장이 가능할 것이다.현재 디즈니+의 가입자 ... 넷플릭스는 현재 약 190개 국가에서 서비스를 제공하고 있다. 2010년엔 다시 한번 기술적 혁신을 추진했다.
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 콘텐츠산업 ) 콘텐츠산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 요소들의 현상에 대해 구체적인 사례를 들어 설명하라.
    이 경제적인 부가가치 활동을 창출하는 콘텐츠, 서비스의 제작과 유통, 이용 등에 관련된 산업으로 현재콘텐츠 중심의 ICT 생태계로 개편되었다. ... 가장 중요한 4가지 요소인 CPND를 통해 생태계를 만들고 더욱 확장된다.CPND란 Content(콘텐츠), Platform(플랫폼), Network(네트워크) Device(디바이스 ... 과거엔 이동통신망, 단말기가 중심인 하드웨어 환경이 현재는 인터넷 기술 발전이 일어나면서 모바일 생태계를 중심으로 하는 소프트웨어 환경으로 발전하였다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 문화콘텐츠마케팅 전략의 수립과 집행 (2021년 기말퀴즈+기말고사 족보)
    1) 1990년대에 형성되어 현재까지 이어지고 있다. 2) 한류 3기는 ‘한류 심화’가 주요 키워드이다. 3) 정답없음4) 한류 1기의 대표 콘텐츠는 ‘사랑이 뭐길래’와 ‘HOT’이다 ... 초기수용층을 어떻게 어필할 것인가는 문화콘텐츠 마케팅의 핵심 관심사이다. O5. 사람들이 불확실성에 처하면 타인을 관찰, 모방하려고 하는 것은 대중성의 법칙이다. O6. ... 것이 좋다. 2) 정답 없음3) 단독 제작이 어려울 시, 해외공동제작도 고려해 봐야 한다. 4) 확인된 타겟에 대한 기회가 나와 부합하여야 한다. 5) 모든 국가에 변함없이 동일한 콘텐츠
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.06 | 수정일 2021.06.07
  • NEW 2019년도 2학기 문화콘텐츠스토리텔링 전략 (문콘스) 기말고사 교안
    현재 콘텐츠 시장은 글로벌 경쟁이 심화되고 있고, 경쟁력 강화를 위해 제작 규모를 확대함에 따라 리스크헷지 전략을 쓸 수 밖에 없는 상황. ... 따라서 대중성이 검증된 원천 콘텐츠를 발굴하고 후광효과를 극대화 하기 위한 [전환]은 그 중요 성이 더욱 커지고 있다. 애니메이션 [알라딘]-영화[알라딘]. ... 원천 콘텐츠로서 신화의 전환 사례 3. 의 사례 학습목표 1. 전환의 정체와 구조를 이해하여 전환 전략을 파악할 수 있다 2.
    시험자료 | 105페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.01.04
  • 현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 토론해봅시다
    현재 유튜브나 넷플릭스 같은 플랫폼에서 제공하는 수많은 영화 및 드라마들은 물론이고 게임, 웹툰, 음악 스트리밍 서비스 등 대부분의 문화콘텐츠들을 PC뿐만 아니라 모바일 기기로도 즐길 ... 현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 토론해봅시다Ⅰ. ... 하지만 현재의 멀티미디어 환경은 사용자들에게 많은 불편함을 주고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
  • 넷플릭스 한국진출 전략 사례분석과 한국시장에서 향후 성공전략 제시 및 넷플릭스 성공요인과 기업전략 사례분석
    넷플릭스의 성공요인넷플릭스의 빅데이터를 기반으로 하는 추천기능과 오리지널 콘텐츠 제작 능력은 현재의 넷플릭스를 성공으로 이끌게한 원인이다. ... 승승장구 하며 명실상부 비디오컨텐츠 스트리밍분야에서 1위 기업 이미지를 확고하게 굳혔다.넷플릭스는 미국에서의 성공을 바탕으로 현재는 한국을 포함한 약 190개국에 서비스를 확대하였다 ... 넷플릭스 SWOT분석(1) Strength- 세계 최대 콘텐츠 보유- 업계 1위라는 기업 인지도- 다양한 언어권의 콘텐츠들을 함께 제공(2) Weakness- 높은 컨텐츠 비용- 신규
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.09.13
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대