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"게임중독의정의" 검색결과 161-180 / 4,124건

  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    게임에 몰두하고 게임을 하지 않으면 불안, 초조, 환상 등의 금단현상을 경험하는 것’으로 정의하기도 하였다.청소년의 게임중독에 대한 위험성을 증가시키는 요인으로는 개인의 우울, 불안 ... ‘게임중독’이라는 용어는 인터넷 중독과 관련되어 사용되기 시작했다. ... 실태조사 및 관련 연구자료 제시청소년 게임중독의 증가와 그 심각성으로 인해 청소년의 게임중독을 조기에 예방하고 게임중독에 대한 치료 및 개입의 필요성이 증가하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.04 | 수정일 2022.09.13
  • 사이버심리학
    사이버 게임중독가. 문제 제시사이버 불링에 비해 사이버 게임(cyber game) 중독은 사회 전반에 걸친 문제 중의 하나로 잘 알려져 있다. ... 사이버 게임중독가. 문제 제시나. 사이버 게임중독의 원인과 현상 정리다. 대응과 해결방안(본인 견해)Ⅲ.?결론Ⅳ. ... 사이버 게임중독의 원인과 현상 정리게임중독의 원인은 아주 쉽게 게임 회사의 목표에서 찾을 수 있다. ’더욱 많은 사람이, 더 긴 시간 게임을 하게 한다(한경닷컴, 2021).‘ 국내
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.01
  • 모바일 게임이 사용자에게 미치는 영향
    모바일 게임(mobile game)1. ... 정의모바일게임은 스마트폰 따위와 같은 모바일 기기를 이용하는 오락으로, 모바일 단말기를 통해 무선 인터넷으로 서버에 접속하여 이용하는 게임이라 정의할 수 있다. ... 우선 모바일 게임중독성은 흔히 알고 있듯이, 게임 속에서 캐릭터를 성장시키고 스테이지를 정복해가며 느끼는 게임의 재미는 사용자들에게 중독성을 느끼게 하여, 게임을 계속 이용하도록
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.18
  • 게임중독 리포트
    세계보건기구의 규정 - 게임장애(gaming disorder)로 판단하고 ‘집요하거나 되풀이되는(persistent or recurrent)’ 행동 패턴이라 정의게임중독 원인- 타 ... 게임중독[ game addict ]목차1. 게임중독 개요2. 게임중독 현황3. 결론1. 게임중독 개요○게임중독이란? ... 불안, 초조, 환상 등의 금단현상을 경험하는 것으로 정의할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.08
  • (A+) 게임에 대한 부정적 인식 원인과 해결 방법
    도덕적 공황의 사전적 정의는 ‘중세 마녀사냥처럼 사회의 다수 집단이 특정 집단을 사회의 지배적 가치를 위협하는 존재로 규정하고 이를 희생양 삼아 자신들의 가치를 지키려는 상태를 이르는 ... 박근혜 정부는 게임을 알콜, 도박, 마약과 나란히 사대악(惡)이자 중독물질로 바라봤으며, WHO(세계보건기구)에서는 게임중독을 질병으로 규정했다.이러한 게임에 대한 인식은 자연스럽게 ... 이 역시 게임에 대한 부정적 사고를 불러일으키기 때문이다. 최근 게임중독은 사회문제로 대두되고 있다. WHO가 게임중독을 질병으로 규정한 이유도 그 때문일 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2021.10.31
  • 인터넷 중독의 개념, 현황, 원인 등을 고찰한 글입니다.
    핀하스 대넌 박사는 “인터넷 중독을 ‘불안감과 심각한 우울을 야기하는 병적인 상태’로 정의하고, 도박중독, 섹스중독, 도벽 등과 함께 분류하여 심각하게 다뤄야 한다고 주장했다.”인터넷 ... 의 물질중독 판단 기준을 근거로 이 용어를 만들었는데, 내성, 금단현상, 부정적 결과라는 3가지 기준으로 인터넷 과다사용으로 인한 문제를 정의했다. ... 게임으로 매년 수천억 원을 벌어들이는 게임 업체들도 이에 대해 모른 체 한다. 게임중독된 아이들이 기대할 수 있는 것은 없다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.05
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    게임 중독WHO는 게임중독게임에 대한 통제의 기능이 손상되어, 학업이나 직장 등 일상생활보다 게임을 중요시하고 부정적인 결과가 나타나는데도 게임을 멈추지 못하는 행위로 정의하고, ... 게임 중독3. 사회복지사로서 인터넷, 게임중독의 청소년을 도울 수 있는 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 서론인터넷중독이나 스마트폰 중독, 게임 중독이 사회적 문제가 될 정도로 확산되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.14
  • 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술
    이후 Young은 인터넷 중독에 대해 새로운 중독장애의 일종으로 분류해 인터넷 중독은 인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 정의하며 인터넷 사용이 병리적 ... 몇몇은 게임 중독과 인터넷 중독을 혼동하는 경우가 많은데 이 둘의 개념은 전문가에 따르면 게임중독과 비슷하게 그 자체가 원인이라기보다 풍선 효과에 의한 결과물이라고 할 수 있다. ... 사회 환경적 요인이 존재한다.2) 인터넷 자체의 속성끊임없는 재미와 호기심의 충족을 위해 중독의 원인이 지속되는 경우인데 특히 인터넷을 통한 게임은 다른 참여자와의 상호교류를 통해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 게임중독에 대한 현황과 문제점
    등 문제적 징후가 심하게 나타나 신체적, 사회적, 정서적 문제를 일으키는 상태라고 정의할 수 있으며 이러한 개념 정의게임중독을 일반적인 병리적 차원에서 이해한 것이라기보단 특정 ... WHO는 5월 25일(현지시간) 스위스 제네바에서 열린 제72차 총회 B위원회에서 게임중독게임사용장애(Gaming disorder)로 분류한 제11차 국제질병표준분류기준(ICD) ... 주제: 게임중독에 대한 현황과 문제점-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독의 개념 및 특징2. 게임중독 현황3. 게임중독의 문제점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    스마트폰에 중독에 관한 정의는 연구를 지속해서 진행하고 있으나 구체적인 정의에 대해서는 모호한 편이다. ... 셋째, 게임중독이다. 인터넷 게임을 과도하게 몰입하는 것으로 아동, 청소년, 남성에게 빈번하게 나타나고 있다. 넷째, 사이버 관계 중독이다. ... 하지만 과거 인터넷 중독 개념을 이용해 스마트폰에 대한 내성과 금단, 강박 사고, 과도한 사용으로 인한 부정적 결과를 무시하는 행위들을 스마트폰 중독의 경향성이라고 정의하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 보건교육 보고서_ 학교에서 일어나는 건강문제
    *스마트폰 중독스마트폰 중독이란 일반적으로 스마트폰에 지나치게 몰입하여 이용증가를 스스로 제어할 수 없는 상태에 이른 것으로 정의한다. ... 그러나 아직까지 합의된 개념 정의는 제시되지 못하고 있다. ... 시대1990년대 중반부터 ‘인터넷 중독’이라는 말이 나오기 시작했고, 게임이나 인터넷 쇼핑, 채팅 등에 지나치게 빠져들면서 일상생활에 문제가 생기고 사회에 적응하지 못하는 사람들이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.26
  • 미디어 인터넷 중독에 대한 이해와 상담 개입
    이르지 않도록 건전하게 사용하는 방법 및 중독예방법 등으로 구성되어있다.4)스마트미디어 레몬교실의 교육원리- 첫째, 중독을 유발하는 미디어에 대한 정의 및 특성에 대해 알아본다. ... )스마트미디어 레몬교실의 정의- ‘레몬’이라는 용어는 레몬에 많이 들어 있는 ‘디톡스’성분, 즉 독소를 제거하고 건강하게 한다는 의미로 사용 된 것이다.2)스마트미디어 레몬교실의 교육목표 ... 한 배경엔 세계적인 인터넷·게임 중독 문제가 자리하고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.17 | 수정일 2021.04.11
  • 청소년복지 과제 「온라인 게임의 장,단점 」
    온라인 게임정의와 종류1) 온라인 게임정의2) 온라인 게임의 종류2. 온라인 게임의 단점1) 온라인 게임의 보편적인 단점2) 각 게임별 단점Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 온라인 게임정의와 종류1) 온라인 게임정의 : 온라인 게임은 네트워크에 기반을 두고 인터넷을 이용해서 이루어지는 PC 게임의 한 종류입니다. ... Game) 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임인 RPG게임의 일종으로, 온라인으로 연결된 다수의 사용자가 같은 공간에서 동시에 즐길 수 있는 게임을 말합니다.2.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24
  • 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    충동적인 웹 서핑을 통해 자료를 찾고 지식을 습득하는 것에 집착하는 것이다. (3) 게임중독은 네트워크를 기반으로 하는 다양한 게임에 과도하게 집착하는 것으로 청소년, 아동, 남성에게 ... 진단기준의 경우 인터넷 사용시간, 사용제한으로 인한 고통, 현실과의 구분, 사이버 인간관계 선호 경향 등으로 판단할 수 있다.2) 스마트폰 중독과 특징스마트폰 중독과 관련한 정의는 ... 현재도 지속적인 연구가 진행되고 있지만, 구체적인 정의가 존재하지는 않는 편이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 아동상담 1-5장 내용정리
    . * 컴퓨터와 인터넷의 과잉사용- 인터넷으로 인해 사이버 언어폭력과 게임중독 등의역기능이 심화됨. - 최근에는 유아, 아동의 인터넷 중독이 심각해져 미디어 리터러시에 대한 관심도가 ... 아동상담의 정의* 상담- 서로 만나 주의깊게 살펴보고, 기쁜 마음으로 조언을 구하고 또 조언을 받는 것, 서로 이야기를 나눔* 아동상담- 아동을 대상으로 하는 상담 또는 정신치료*
    시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징
    이후 Young은 인터넷 중독에 대해 새로운 중독장애의 일종으로 분류해 인터넷 중독은 인터넷 사용에 의존하는 사람들이중독적 행동 양상을 보이는 것으로 정의하며 인터넷 사용이 병리적 ... 몇몇은 게임 중독과 인터넷 중독을 혼동하는 경우가 많은데 이 둘의 개념은 전문가에 따르면 게임중독과 비슷하게 그 자체가 원인이라기 보다 풍선 효과에 의한 결과물이라고 할 수 있다. ... 도박중독 및 약물중독의 개념과 원인, 문제점1) 도박 생각하지만 복권(로또, 스포츠 토토), 주식거래(선물, 옵션) 그리고 각종 돈 걸기 게임 등도 도박에 속한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.27
  • 보건교육계획안 - 초등학생 인터넷 스마트폰 중독을 중심으로 -
    할 것이다.또한 본 연구에서 인터넷게임 중독이 높을수록 또래폭력 피해경험이 높다고 하였다. ... 학교폭력에 피해를 입은 학생은 증가된 스트레스와 공격성 해소를 위해 인터넷게임을 선택하게 되고 이러한 과정이 반복되다 보면 인터넷게임 중독으로 이어질 가능성 높아진다고 하였다. ... 구체적으로는 인터넷 게임횟수, 게임시간의 조절을 강조해야 한다.(2) 인터넷 중독 수준이 높을수록 신체적 증상, 강박적 성향, 대인 예민, 우울, 불안, 공포, 적대감 및 정신증이
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.06
  • (청소년건강과간호) 청소년의 「 인터넷 게임 장애, 학교폭력, 자살, 청소년의 식이와 영양, 신체활동과 수면, 구강 및 시력 건강
    못하게 되는 상태라고 정의된다.2014년에 조사된 인터넷중독 실태조사에 의하면 인터넷 중독위험군은 청소년이 12.5%로 유아동의 5.6%나 성인 5.8%에 비하여 인터넷 중독 위험이 ... 바탕으로 인터넷 게임 중독과 수면습관이나 건강 간의 관계를 살펴본 결과, 게임중독에 뒤따르는 요인인 일상생활장애, 현실구분장애, 금단현상, 가상적 대인관계의 지향성, 일탈행동 등은 ... 또한 인터넷 게임 중독과 시력감퇴 사이에도 높은 관련성이 있는 것으로 드러났다.게임중독 위험군 또는 고위험군의 청소년들은 대인관계나 사회적 관계맺기 과정에서 갈등 상황이 생길 경우
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 보건교육 수업계획서 (약물중독 예방교육, 3차시 분량)
    중독정의에 대해 설명한다.- 중독이란? ... 교육목적청소년들이 중독이 무엇인지 알고 이를 예방할 수 있도록 하기 위함.교육목표1. 중독정의 및 종류에 대해 알 수 있다.2. ... 중독이 우리에게 끼치는 영향에는 무엇이 있을지 설명한다.예를 들면 게임에 몰두하면 이해력이 저하되거나 기억력에 중요한 기능을 하는 뇌 부위의 부피가 줄어든다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.04
  • 인터넷 게임 중독의 문제점과 사회 복지적 측면의 개입 방향
    정신건강의 중요성일반적으로 건강이라는 것은 신체적인 측면과 아울러 정신적인 측면까지 포함하는데, 세계보건기구(WHO)는 건강을 ‘완전한 육체적, 정신적, 사회적 안녕 상태’라고 정의한 ... 중독의 문제점으로 정신 병리적인 문제, 내성과 금단증상, 일상생활의 장애 등으로 정리할 수 있다.첫째, 정신 병리적인 문제로서, 인터넷과 스마트폰의 과의존으로 인한 인터넷 게임 중독은 ... 인터넷 게임에 청소년들이 중독되었을 때 가장 먼저 나타나는 증상이 일상생활의 기능상 장애라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.20
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대