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"디즈니지브리" 검색결과 161-180 / 194건

  • [애니메이션] 『이웃의 토토로(となりのトトロ)』를 중심으로 본
    미국의 디즈니를 통째로 준다고 해도, 절대 미야자키 하야오와는 바꾸지 않겠다는, 일본이다. 그만큼 일본에서 그의 입지는 대단한 것이다. ... 개인적으로는 디즈니를 별로 좋아하진 않는데, 상업적인 냄새가 많이 나기 때문이다. 물론 미야자키 작품도 상업적인 애니메이션이 분명하다. ... 지브리 스튜디오 자체도 상업적인 이유로 만들어진 것 아닌가. 그럼에도 그의 작품이 상업적인 냄새가 덜 나는 것은, 바로 그가 전하려고 하는 메시지 때문이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.19
  • [일본문화 발표자료] 원령공주 발표
    알고있다 63 % 모른다 37%ANIMATION의 거장 미야자키 하야오ANIMATION의 거장 제 2의 '월트 디즈니라' 불리는 세계 ANIMATION의 전설적 인물1941 도쿄 태생 ... 1971 극장용 장편 '알리바바와 40인의 도적'의 원화, 아이디어 구성담당 1973 '빨강머리 앤' 등 여러 TV 시리즈에 참여 1978 '미래소년 코난'연출 1979 '스튜디오 지브리
    리포트 | 48페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.08
  • [감상문] 미야자키 하야오 VS 다카하타 이사오
    하늘이라는 미지의 세계로 향하는 도전이자 꿈이며 환상을 펼쳐주는 미야자키의 미덕, 이 앞에서는 막대한 자본으로 잉태시킨 디즈니의 스펙터클한 상상력도 그 내공의 부족함을 고백하지 않을 ... 포스트 지브리의 차세대 감독을 우여곡절 끝에 발굴하지 못하고 결국에 직접 연출을 하게 된 에서 그는 다시 한번 노익장을 과시한다. ... 미야자키 하야오 와 다카하타 이사오 는 지브리의 공동 창설자이자 애니 인생의 영원한 단짝이며 누가 뭐래도 일본 애니메이션의 제작소로 떠나 볼까 한다.!!
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.03
  • 영화에 대한 미학적 접근(센과 치히로의 행방불명)
    센과 치히로'를 보기전, 필자를 비롯한 애니메이션 마니아들은 지브리의 애니메이션에 대해 디즈니의 애니메이션에 대해 갖는 것과 유사한 선입관을 가지고 있었다. ... -지브리 작품이 이젠 기술력뿐이고 내용은 여전히 환경, 가족이겠지... 현 기법들이 디지털 작업으로 가능해 졌다. ... manhwa.chosun.com참고 자료 3 그 후 4년,,,,,,,,, 세계가 놀랄 환타지 애니메이션의 탄생, , , , , 등 최고의 작품을 통해 오랜 동안 호흡을 맞춰 온 제작사 [스튜디오 지브리
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.04
  • [대중예술] 한국 애니매이션과 일본 애니매이션
    그리고 지금의 지브리는 미국내에서의 디즈니 처럼 일본 내에서 하나의 전통으로 자리하고 있다. 또한 일본인들은 지브리가 만든 작품을 좋아하고 자랑으로 여기고 있다.3. ... 대부분의 유명한 작품은 이지브리의 작품인데 인기의 비결은 작품성이 매우 뛰어 나기 때문이다. ... 토에이사는 스스로 동양의 디즈니스튜디오를 선언하고 교육용 위주로 만들어 왔던 애니매이션을 오락용으로 전환하려는 시도를 한다.백사전 서유기같은 장편 애니매이션을 제작한다.토에이 동화사와는
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2002.07.28 | 수정일 2020.06.30
  • [감상문] 원령공주
    이 작품은 지브리 스튜디오를 설립한 미야자키 하야오의 최신작이자 마지막 작품이다. ... 헐리우드의 대표적인 디즈니 영화사에 버금갈 정도로 커져버린 일본의 제패니메이션이 그것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.30
  • [애니메이션] 재패니메이션
    이 작품의 캐릭터인 '토토로'는 스튜디오 지브리의 상징로고로 사용할 정도의 인지도를 지니고 있는 캐릭터로 미야자키의 애착이 묻어 있는 작품이다.그림 미야자키 작품의 휴머니즘의 배경에는 ... 작품을 보는 관객의 몰입이 지속적으로 발생되며, 감상의 시간 혹은 작품을 대하는 편수가 증가될 수록 그러한 몰입은 강화된다.미야자키 하야오 필모그래피 분석① 이웃의 토토로스튜디오 지브리 ... 동학적 분위기를 우선시하는 미국의 디즈니메이션들 달리 일본의 애니메이션은 실사영화를 방불케하는 리얼리스틱한 성격의 작품들을 만들어 내는 것으로 유명하다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • [애니메이션]일본 애니메이션 산업에 관하여
    일본의 경우에는 미야자키 히야오의 스튜디오 지브리, 시리즈를 제작한 쇼각칸 프로덕션 이외에는 그다지 많은 성과를 거둔 회사가 없다. ... 먼저 디즈니에서 실행하고 있는 애니메이션 관련 수익 창출을 위한 토털 마케팅 전략의 실행을 단계별로 살펴보면 다음과 같다.첫 번째 단계는 디즈니의 트레이드마크인 신작 애니메이션을 제작하는 ... 높은 품질의 애니메이션을 제작하기 위해 디즈니사는 세계 최대의 영상인력을 배출하는 캘하다.
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.04.17
  • 나오시카와 푸른청정의 땅
    ”반딧불의 묘“같은 영화까지 광적으로 수집을 했었다.물론 지금은 거의 보지 않게되었지만 그래도 가끔씩 기분을 전환하고 싶을때 나에게 많은 도움을 주는 고마운 존재이다.그중에 특히 지브리의 ... 요즘 나오는 일본이나 디즈니의 애니매이션들은 공간감을 뛰어나게 하기 위해서 컴퓨터 그래픽을 쓰는데 ‘미야자키 하야오’의 작품의 비행장면엔 그만의 뛰어난 색채 감각과 공간 구성력으로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • [일본문화]일본의 애니메이션
    그 이후 디즈니에 사로잡혔던 아이들이 성장하여 애니메이션이라는 분야에 관심을 가지게 되었다.4. ... 또한 타카하타 이사오와 미야자키 하야오를 중심으로 설립된 스튜디오 지브리 의 〈바람계곡의 나우시카〉(1984년)와 〈천공의 성 라퓨타〉(1986년)가 흥행에 호조를 보인 것과 함께 ... 라면로 공개된 디즈니 장편 애니메이션 '백설공주'는 태평양전쟁이 끝난 후, 폐허가 되어 버린 마을에 눈부신 컬러로 나타나 문화적 충격을 주었다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.14
  • [사회문화] 저패니메이션
    디즈니 만화 '라이온 킹'은 이 작품을 표절했다는 이유로 많은 비난을 받았다) 「불새」등 약 60편의 장편 애니메이션을 남겼 다. 63년 그가 설립한 애니메이션 회사 무시 프로덕션에서 ... 이점 때문에 주로 메카닉만을 그려왔는데 그러한 단점이 스튜디오 지브리에서 인정받지 못하는 가장 큰 이유였다대학동기들과 함께 GAIMAX라는 회사를 건립하고 반다이 (BANDAI, 완구와 ... SF 환타지 페스티벌 1위와 자그레브 SF 페스티벌 1위 입상 외에 일본내의 주요 영화상을 휩쓸었다. 1985년 같은 도에이 동 화에서 일하던 다카이타 이사오와 함께 '스튜디오 지브리'를
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.01
  • [일본문화] 센과 치히로의 행방불명과 일본문화
    스튜디오 지브리를 창립하면서 시작된 그의 대표적인 프로그래피에서는 거대한 공간의 절제된 깊이감을 반복적으로 강화하고 있는데, 이는 헐리우드식 스펙터클과는 차별적인 오리엔탈적 스펙터클을 ... 이전까지 미야자키가 하야오 감독이 만든 대부분의 작품은 유럽식 휴머니즘으로 분리될 정도로 국적 불명의 작품들로서 배경과 의상들이 유럽문화에 지향되어 있었다.{)『저패니메이션과 디즈니메이션의 ... 색채이미지, 그리고 하늘에 떠 다니는 속도 등을 차별화시키며, 깊은 원근감을 만들어내게 되고, 결국 깊은 하늘의 표현은 더욱 광활한 하늘의 무한성으로 전환된다.{)『저패니메이션과 디즈니메이션의
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.29
  • 저패니메이션의 실태와 우리 만화의 현실과 대처방안을 연구하는 목적
    '공식적으로 미국의 애니메이션을 더 많이 접해온 우리'가 생각하기에, 월트 디즈니사가 세계 캐릭터 시장을 지배하고 있는 것 같지만, 사실은 일본 캐릭터들이 거의 비등하게 그 위치를 ... 특히 스튜디오 지브리 사에서 제작된 '이웃집 토토로' 등은 훌륭한 예술성과 대중성으로 '저패니메이션'이란 신조어와 '오타쿠'라 불리우는 신인류까지 탄생시키게 되었다.우리나라에서는 대중문화란
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.09
  • 일본 애니메이션의 역사
    당시 일본에 처음 공개된 디즈니 장편 애니메이션은 백설공 이어받아, 세계적으로도 높은 평가를 받고 있다. ... 미야자키 하야오{) 1980년대 미야자키 하야오가 주축이된 지브리 스튜디오 가 발족, 지브리만의 독자적인 하이 퀄러티 작품을 지속적으로 발표하여 80년대를 대표하는 재패니메이션 스튜디오로 ... 오랫동안 일본 애니메이션의 최고봉으로 군림할 수 있게 되었다.2. 1960년대 : TV 애니메이션 시대의 개막1960년대부터 일본의 애니메이션이 미국에 알려지게 되었는데, 이는 디즈니
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.04
  • 만화 시장 분석
    대중문화 중에서도 전파 속도가 가장 빠른 만화를 우리가 저질 문화로 치부해 버린 사이에 미국의 월트 디즈니와 일본의 지브리사의 수준 높은 작품들이 우리 앞에 다가와 있다.2) 만화의 ... 애니메이션 등이 주종을 이룬다.미국만화는 기획력을 바탕으로 출판만화에서 애니메이션과 실사영화로 연계되는 복합적인 연관산업을 통하여 높은 부가가치를 형성하고 있다. 1989년 월트 디즈니에서
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.17
  • [국제경영] 애니메이션 센과치히로 한국 진출 마케팅 사례
    하지만 수익성이나 스튜디오 지브리에서의 계약 위반에 따른 클레임 등 여러 가지 요인으로 인하여 릴로와 스피치 의 한국 개봉은 극히 제한된 상영관에 한하였고 이는 브에나비스타 측에서 ... 지역의 개봉관과 직접 공급계약을 맺어 영화를 상영하는 방식을 말하는데 이처럼 국내 자회사에서 담당하는 경우에는 판권 계약이 사실상 의미가 없으며 영화에서의 흥행수익 중 많은 부분을 디즈니에서 ... 하나로서 센과 치히로를 관람할 수 있도록 하였다.물론 많은 영화를 배급하여오고 있는 브에나비스타를 선택함으로써 가져올 수 있는 위험요소도 분명히 있었다. 2002년 7월 브에나비스타는 디즈니
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.29
  • [에니메이션학과] 일본에니의 거장 미야자키 하야오
    "잉칼"을 그린 프랑스 만화가 뫼비우스는 “미야자키 하야오는 부모가 좋아하는 작품을 만드는 디즈니와 달리 아이들이 좋아하는 작품을 만든다”고 말했다. ... 바람의 계곡 나우시카의 성공으로 확신을 가진 미야자키 하야오는 다카하다 이사오와 스튜디오 지브리의 문 을 열었다. ... 후일 함께 스튜디오 지브리의 문 를 만든 다카하다 이사오의 태양의 왕자 호루스의 대모험 에 적극적으로 참여하는 등 착실하게 경력을 쌓아간다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.22
  • 원령공주를 파헤치다
    공산당의 기관지인 아카하타 였고, 이라는 제목의 SF와 마르크스주의를 결합시킨 만화였다. 63년 대학 졸업 후에는 도에이 동화에 입사해 애니메이터가 되는데, 입사 이유는 "미 제국주의 디즈니에 ... 스튜디오 '지브리'를 통해 다카하타 등과 함께 작업한 여러 편의 영화가 흥행에 성공하고, 작품성을 세계적으로 인정받음으로써 지브리의 애니메이션들은 자신들만의 독특한 주제와 형식을 통해 ... 그곳에서 미야자끼는 주도적으로 노동조합 활동을도쿠마 서점의 도움으로 스튜디오 '지브리'를 설립한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • [일본사회] 재패니메이션에 관하여
    신세기 에반게리온"과 "모노노케 히메"로 이야기가 모아지게 된다.아동용 오락물에서 시작된 재패니메이션이 "우주전함 야마토"이후 다소 멀어진 성인계층의 시선을 다시 집중시키고, 월트 디즈니의 ... 범세계적인 문화장르로서 공감대를 형성하여, 재팬 애니메이션이 아닌 재패니메이션이라는 새로운 문화조류를 만들며 독자적인 영역을 구축하였다.한편 1980년대에는 미야자키 하야오가 주축이된 "지브리
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19
  • [영화] 에니메이션 변천과정과 관련내용
    일본의 에니메이션애니메이션의 중심에 서 있는 일본의 애니메이션에 대해 얘기해보자.편의상 세 가지로 분류를 했는데 그 첫째는 미야자키 햐야오의 스튜디오 지브리이다.84년부터 나우시카, ... 특히 붉은 돼지 때부터는 같은 시기에 개봉된 디즈니의 만화들을 수입면에서 모두 이겼다. ... 그 후 월트 디즈니는 소리를 곁들인 세계 최초의 애니메이션인 (Steamboat Willie)를 1928 년에 발표했다.전세계 어린이들의 친구인 미키 마우스가 바로 증기선 윌리에서
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.14
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대