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"리니지사례" 검색결과 161-180 / 976건

  • NC 소프트의 기업소개와 마케팅 전략 및 해외진출 사례분석
    ..PAGE:1NC 소프트 사례분석..PAGE:2Contents1. 기업소개2. NC 게임소개3. 주가정보4. 온라인 게임 시장5. 4P, SWOT, 5Force분석6. ... 기업소개1997. 3창립1998. 9리니지 상용서비스 개시2000. 7해외 서비스 개시코스닥 등록2003. 10리니지2 서비스 개시2005. 4길드워 상용서비스 개시2008.5엔시소프트 ... 게임 소개해외상품 - 리니지1. 게임 소개2. 수익 모델3. N 서비스..PAGE:132. 게임 소개해외시장 - 리니지II, 시티오브히어로/빌런, 길드워1. 게임 소개2.
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.17
  • 메르스 사스 비교분석 감염미생물학
    바 없었던 신종 베타코로나바이러스 2003 년에 발견된 Lineage B 인 SARS 와는 구별되는 다른 바이러스 Middle East Respiratory Syndrome Coronavirus ... 이런 사례를 볼 때 감염성질환에서의 초기진압이 얼마나 중요한지 다시 한번 느끼게 되었다 . ... 태양의 코로나상의 돌기가 있어 이 이름을 따서 부르며 , 사람의 상기도염에 의해 분리된 것으로 감기증후군을 유발발생현황 자국 내 발생 보고 국가 (12 개국 ) 발생 사망 마지막 사례
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.09
  • 넥슨 전략경영
    엔도어즈 아틀란티카 외 지분 67% 자회사 MMORPG 역량강화 2011 년 10 월 JCE 프리스타일 지분 16.34% 자회사 스포츠 게임 강화 2012 년 6 월 NC 소프트 리니지 ... 고려한 시스템 개선 기존 분당요금시스템 → 새로운 초당요금 시스템 게임 유통사의 최대 소비자인 PC 방 업주들을 고려한 새로운 요금시스템 적용리 엔지니어링 02 리 엔지니어링 실패사례 ... 부족한 부분의 역량 보충 해외 시장 공략 넥슨대표이사 김정주03 고급차 시장에서 우위 고도화된 정밀 기술 대중화된 제품 경제성을 추구하는 기술 인 수합병 실패사례 벤츠와 크라이슬러
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 사이버 이용자들의 정체성에 작용한 권력과 신념
    그러나 리니지 홈페이지에 올라온 한 연합군 이용자의 호소문은 많은 사람이 연합군에 참여하게 만들어 전세를 역전시키기에 이르렀다. ... 사이버 이용자들의 정체성에 작용한 권력과 신념-실제 사례들을 중심으로목차서론바츠 해방전쟁오염된 피 사건커뮤니티에서의 마녀사냥결론사이버 이용자들의 정체성에 작용한 권력과 신념-실제 사례들을 ... 이러한 사이버 행동주의는 그 자체의 이상적인 속성과 실제로 발생한 재스민 혁명 등의 사례를 통해 그 긍정적 의미가 크다고 볼 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2021.05.15
  • NC소포트 해외 진출 사례
    엔씨소프트의 대만 진출은 신 시장 진출을 성공적으로 해낸 사례로 분석해 보기로 하였다. ... 국제경영학NCsoft 외국 진출 사례목차1. 선정이유2. 회사소개3. 시장분석- 산업분석- 경쟁사 분석4. 대만 시장 진출 배경대만 시장 진출 전략향후 전략5. ... 사례 주요 포인트- 시장마다 다른 진출 방식과 그 이유- 문화적 이질성 극복 방안- BG기업전략8. Q&A- 대만에서의 라이선싱과 미국에서의 단독투자를 선택한 이유는 무엇인가?
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.05.22
  • 리복 커뮤니케이션전략 (광고 기획서)
    Core Strat.나이키 비틀기사례 1스파게티 소스 시장RAGU VS Prego진한 소스 Prego!맛있는 RAGU - 묽은 소스 RAGU??” ... - 양방향적인 것. - 주체가 되는 것10대들의 관심사게임 (스타크,워3,리니지…) 인터넷 (Café, 게시판) MP3 (소리바다)광고를 보았을 때 우리 Real Game 리복을 즐겁게
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.10
  • 성문콘 교안+시험+학습정리+퀴즈
    다음 작품 중에서 만화에서 드라마로 전환된 사례로 옳은 것은? 궁QUIZ. ... 주제와 선명한 캐릭터를 잘 살려내서 관객으로부터 큰 호응달려라 하니, 마법천마문(학습만화)4)만화에서 게임으로-바람의 나라(온라인 최초) : osmu의 전형적 작품. 1200만명 회원리니지
    시험자료 | 27페이지 | 6,500원 | 등록일 2019.06.13
  • NC소프트 기업분석
    불법프로그램의 사용 및 악용NC소프트의 대표 프로그램이자 반 이상을 차지하는 리니지에서 아이템 불법복제로 인하여 수십억을 챙긴 사례가 있으며 최근에는 블레이드&소울 에서도 똑같은 문제가 ... 이러한 문제들이 계속해서 반복되고 있다는 점이 기업 존폐자체를 흔들수도 있다.▲ 엔씨소프트 리니지 /리니지 홈페이지②. ... 엔씨소프트의 '아이온', '리니지'.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.18
  • 과학적기술의 철학적 이해 서평
    리니지는 PC방이 온라인게임 전체의 초기 사용자층 확대와 게임개발사의 수익모델 형성에 중요한 영향을 미쳤음을 보여주는 대표적인 사례가 됐다. ... 리니지는 온라인 게임 시장의 표준이자 한국 게임시장 형성의 기폭제가 된 게임이다. 리니지의 성공에 가장 중요한 요소는 ‘혈맹’개념이다. ... 엔씨소프트의 김택진은 인터넷망을 통해 리니지를 서비스하기로 하였고 PC방을 통해 적절한 마케팅 전략을 펼친 결과 PC방을 중심으로 리니지의 매출이 크게 증가했다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.13
  • NC소프트 김택진 사장
    거기에 혼자 하는 게임이 아닌 함께 하는 게임으로서 리니지이 주는 가상 세계의 즐거움이 합쳐져 리니지은 폭발적인 성장을 하게 된다. ... 엔씨소프트 김택진 사장의 창업 성공 사례1) 기업의 개요엔씨소프트는 1997년 3월 11일에 설립되었고, 서울시 강남구 삼성동에 위치해 있다. ... 엔씨소프트 김택진 사장의 창업 성공 사례1) 기업의 개요2) 창업 동기3) 기업 성장 세부 과정4) 엔씨소프트의 경영성과5) 엔씨소프트 김택진 사장의 성공요인3. 시사점1.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • 엔씨소프트 해외시장개척 성공사례
    사례 기업분석 및 전망02사례 기업분석 및 전망02사례 기업분석 및 전 중국 시장 진출의 교두보 역할 온라인게임 시장으로서의 자체적 매력진출사례리니지 대만진출 (1999-2003 ... 동시접속자 수를 기록진출사례리니지 대만진출 (1999-2003)034. ... 전략은 중국시장에서도 위력을 발휘함진출사례리니지 대만진출 (1999-2003)031.
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.18
  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    넥슨의 전략경영 성공사례5. 넥슨의 마케팅실패사례6. 넥슨 SWOT분석7. 넥슨 STP분석(1) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning8. ... 게임통계에 의한 평균 게임시간은 1~3시간 정도이며 가격에 민감하다.- 캐릭터성장형 게임:해당하는 장르로는 RPG가 대표적이며 리니지, WOW 등이 있다. ... 넥슨의 마케팅전략 사례연구CONTENTS1. 넥슨 NEXON 기업소개2. 넥슨 기업핵심역량3. 온라인게임산업 시장환경분석 (5 Forces Model 분석)4.
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
  • 개인정보유출 사례 분석 ; 개인정보유출의 유형과 대책방안
    개인정보 유출사고 사례1) 리니지Ⅱ 사건2) 국민은행 사건3) LG전자 사건4) SK브로드밴드 사건5) KT 사건6) SK커뮤니케이션즈 사건7. ... ) 리니지Ⅱ 사건① 2005. 5. 11. ... 개인정보유출 사례 분석 ;개인정보유출의 유형과 대책방안■ 목차1. 개인정보란?2. 개인정보보호의 목적과 필요성1) 개인정보보호의 목적2) 개인정보보호의 필요성3.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.09
  • 노인자살문제에 대한 사회복지사 역할
    가족의 사회자본은 계급 재생산에 여전히 중요하고 특히 상류계급에서는 가족간의 리니지가 계급 재생산에 핵심이다. ... ※과제주제 : 최근 사회문제가 되는 사례(아동학대, 청소년비행, 다문화가족, 노인자살 등)를 발췌하여 사회복지사가 어떤 역할을 수행해야 하는지 자신의 생각을 정리하시오.최근 또 하나의
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.30
  • 엔씨소프트 기업소개, 마케팅 전략
    게임 운영 방식 툴 개발글로벌 비즈니스 네트워크최고의 브랜드 파워자회사/합작법인 형태의 세계 주요지역 퍼블리싱 법인 소유국내 게임 시장 점유율 1위게임 서비스 현지화의 다양한 성공 사례미국 ... //lineage.plaync.co.kr/ 아이온디스이즈게임 http://www.thisisgame.com/aion/ ZD넷 http://www.zdnet.co.kr/ 베타뉴스 http ... 리니지로 알려진 브랜드 파워. 국내 시장 점유율 선두주자. 제품의 끊임없는 업데이트로 수명 향상.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.04
  • NCSOFT
    대표적인 사례가 ‘리니지2’인데, ‘리니지2’는 서비스 상품을 혁신함으로써 게임이 구동할 수 있는 컴퓨터 하드웨어의 혁신을 유도하는 결과를 가져 왔다.그 과정에서 하드웨어 기업 기술진과 ... 이를 위한 적극적이고도 구체적인 협력 노력은 충분하지 않았다.(7)엔씨소프트의 해외 진출엔씨소프트의 해외진출 사례중 가장 성공한 진출은 대만이다.대만의 게임산업이 급성장하게 된 계기는 ... 리니지의 개발자인 송재경 또한 오스틴으로 자리를 옮겼다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • SNS 마케팅 전략
    소셜 미디어적 성격 표현형 블로그 , 마이크로블로그 ( 트위터 , 미투데이 ), 위키피디아 관계형 싸이월드 , 페이스북 , 카페 공유형 유튜브 , 플리커 게임형 와우 , 리니지 등의 ... 여론 형성 특정 집단 논리 확대 및 재생산 SNS 의 특 성 SNS 의 마케팅 전략 SNS 의 마케팅 전략 SNS 의 개념과 역사 제안 2.1 2.2 2.3SNS 의 유 형 분류 사례 ... 위키피디아 논리적 목적 지향형 클럽 , 카페 SNS 의 특 성 SNS 의 마케팅 전략 SNS 의 마케팅 전략 SNS 의 개념과 역사 제안 2.1 2.2 2.3SNS 의 유 형 결합 사례
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.21
  • 급성 림프구성 백혈병 case study
    아동 및 가족 간호 사례1. ... 입원 시:60.7 kg(82%)급성 림프구성 백혈병 L1(acute lymphoblastic leukemia, ALL)두 번째forCTx1. known ALL, L1, B-cell lineage ... 배정받은 실습장소인 25병동(어린이 병동)에서 환아들을 접하고 하다보니 ALL사례를 볼 수 있었다.
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.14
  • 1. 게임이슈와 부작용 동향-15p
    출시 첫날 107억 원의 매출을 올리며 게임 업계의 각종 기록을 경신하고 있는 리니지M은 거래소 지원이 매출 증가 효과를 가져와 월 매출 3천억 원에 도달할 것으로 전망되고 있다.○ ... 중국의 역사적 인물에게 가상의 힘을 부여하는 디자인은 채택하여, 중국 역사를 왜곡했다고 지적□ 또한 는 급속히 성장하면서도, 규제공백이 있는 게임 산업의 문제점이 드러난 대표적 사례라면서 ... 이벤트 개최가 가능한 중국 휴양지 하이난(Hainan) 산야 (Sana) 지역에서 매년 12월 오프라인 포커 게임 이벤트 ‘Tencent Poker Tour’를 개최한 것이 대표적 사례
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 엔씨소프트의 성공사례와 마케팅전략-글로벌 퍼블리셔 엔씨소프트(4P, STP, SWOT, BCG,외부환경,내부환경분석)
    리니지 I 은 100 억원의 수입을 기록 . 리니지 I 의 인지도를 고스란히 이어받은 리니지 II 는 2004 년 1/4 분기에 53 억원의 수입을 올림 . ... 2 리니지 1 알터라이프 모바일 게임 리니지 이터널 기대시장 성장률 상대적 시장 점유율 길드워 1 (?) ... 사례 1 400 억원을 투자한 대작 게임 ' 아키에이지 ' 는 강남역 지하상가 내에 아키에이지 브랜드존how}
    리포트 | 91페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:45 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대