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"엔스크린" 검색결과 161-180 / 477건

  • 닌텐도 기업분석
    닌텐도DS는 이러한 부분을 해소) ③ 듀얼스크린, 음성인식 가능④ 무선통신 (Wi-Fi)가능▶소프트웨어① 다양한 장르와 종류의 소프트웨어. ... 지속적인 마케팅 투자를 통하여 2008년 전세계적으로 불어 닥친 경제불황에도 불구하고 2009년도 사상 최고의 이익(2009년도 3월 연결영업이익이 전기보다 9%증가한 5300억 엔, ... 매출 역시 8.8% 늘어난 1조 8200억 엔 달성)을 기록하였다.③ 브랜드 가치 상승년도브랜드 가치(단위: 백만불)전년대비 상승률20056,4700%20066,5591%20077,73018%
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.09.10
  • 닌텐도(nintendo) 마케팅믹스전략분석 파워포인트
    Product : 듀얼스크린 , 첨단적인 하드웨어 구성 , 16 명 동시 게임기능 3. Place : 대리점을 통한 판매방식 , 온라인 마케팅 4. ... 창립 완구업에 진출하기 위해 장난감 게임기인 ‘ 레빗 코스터 ’ 를 발매 샤프의 기술 협조로 광선총을 개발하여 대히트 2008 년도 회계결산에 따르면 , 매출액 1 조 8000 천억엔으로 ... 터치스크린으로 게임시 편리 Product DifferentiationPrice 닌텐도의 가격 차별화 전략 PSP 닌텐도 DS 본체 가격 대략 24-25 만원 대략 15 만원 게임팩
    리포트 | 33페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.12.31
  • 한국 연예기획사의 사업다각화 분석(SM & iHQ를 중심으로)
    기존의 여행사와 차별화된 상품과 서비스를 고객들에게 제공하고, SM 엔릿 가든’에서 현빈과 하지원이 거품 키스를 한 장소도 바로 카페베네.? ... 사인리플레이 : 타임캐스트가 개발하여 특허 출원 중인 아이폰/아이패드용 애플 리케이션으로, 터치스크린에 그림 등의 메시지를 그려 넣고, 메시지의 모든 그려 지는 과정을 다시 돌려보거나
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.19
  • 서양건축사 루브르궁전,일 레덴토례성당
    솔리드한 반원형의 벽면 대신에 4개의 독립기둥이 엔타블레이쳐의 높이에까지 곧장 솟아오르고 있으며, 내부의 다른 부분과 대조적으로 장식이 거의 없는 간소한 방으로 처리되어 있다.일 ... . - 제단위에는 돔이 걸리고 안쪽의 성가대석과의 사이는 원주형으로 늘어선 기둥으로 인한 투명한 스크린으로 드라마틱하게 칸막이로 됨 -동측단부의 엡스에서 공간의 종결되어지고 있는 방식
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 학습기자재(학습기기, 교육기자재) 활용현황, 학습기자재(학습기기, 교육기자재) 교육소프트웨어와 신호변환장치 활용, 학습기자재(학습기기, 교육기자재) 컴퓨터와 비디오 활용과 학습기자재(학습기기) 관련 시사점
    어려울 만큼의 장황한 지시문이 제시된다거나 인쇄물 보조자료나 학습 목표와 관련이 희박한 자료, 또는 학습자의 흥의 효과성 등이 포함된다.둘째로 심미적 특성은 학습 내용을 컴퓨터 스크린에 ... 내장형은 컴퓨터의 기본 구성품인 VGA 카드를 빼고 엔코더를 설치해야 하며, 전문가의 도움을있다. ... 엔코더엔코더를 유럽에서는 VGA to NTSC converter 또는 Scan converter라 한다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 최근 위기에 빛난 기업의 교훈
    , 쿼티 키패드를 채택한 고가폰 시장에서 다양한 모델을 출시하여 중저가폰 위주의 노키아와 차별화 - 삼성전자는 2009년 1/4분기에 610만대의 풀터치스크린폰을 판매하여 풀터치스크린폰 ... 기업 중 74%가 예상 외의 선전 전년동기 대비 매출-이익증가율은 여전히 마이너스 이익개선은 재고조정, 인력감축 등 비용절감의 결과일본상장사(921사) 4~6월 순이익 1조 328억엔, ... 센터가 담당 제품은 운영비와 인건비 등이 낮은 중국에서 90%이상 생산 유행 변화에 영향이 적어 불황기에도 꾸준한 매출 유지 ▶신선한 아이디어로 불황기에도 히트상품을 창출 990엔
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.06
  • 삼성vs애플 특허분쟁
    갤럭시 탭 10.1의 크기와 비율을 조작하여 제품의 실체와 다른 자료가 법원에 제출되었다며 이의를 제기했고 법원 측은 이의신청을 받아들여 독일을 제 특허권을 침해했다면서 약 1억엔( ... (멀티터치, 포토 플리킹(photo flicking))을 침해했다며 소송을 제했다.2012년 10월 25일, 네덜란드 법원은 한국의 삼성 전자의 갤럭시S2, 갤럭시탭10.1이 터치스크린
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.04 | 수정일 2015.01.29
  • 닌텐도
    회사 연혁년도연혁(요약)1889야마우치 히로시(현 닌텐도 주식회사 최고18cm 광디스크를 미디어로 하는 비디오 게임기 '닌텐도 게임큐브' 개발, 판매 개시함.2004더블스크린, 터치스크린 ... 본사소개회사명닌텐도주식회사 (영어 명 Nintendo Co., Ltd.)사업 명가정용 레저기기 제조·판매창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월 20일자본금10,065,400,000엔본사11 ... KBS 2TV의 '위대한 밥상'이라는 TV 요리 프로그램에 나온 레시피들을 제공하고, 게임 상에서 음성을 들DS와 같이 두 개의 수직 스크린을 갖춘 포터블 게임 시스템 4.
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.22
  • 2005년 아이치 엑스포 사례조사 발표자료
    규 모 o 면 적 : 173만㎡(약 52만평) o 참가국 : 121개국, 5개 국제기구 o 사업비 : 1,900억엔(건설비 : 1,350억엔, 운영비 : 550억엔) o 관람객 : ... (총 16개의 스크린이 설치)innovationHarvest of Paradise 풍부한 농수산물과 다양한 먹거리를 원색적으로 표현하고 있다. ... 아름다움을 경험할 수 있는 매력적인 장소가 되고 있습니다캐나다관캐나다의 명물 '단풍나무'를 형상화한 외관1번이 입장 대기장소이고 2번이 파빌리온에 들어가게 되면 첫번째로 보게되는 영상 스크린이다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.07
  • 센서및 계측 레포트 , 자동차 센서, 자동차 센서 시장동향 등의 정보
    편이다.바) 구조가 간다 .5) HW-MAFS 단점가) 가 비싸다.고가의 백금 어를 하 므로 단가가 상승한다.나) 흡기계 맥동에 대한 대책등 가 어렵다.핫 어 타입 MAFS는 반응이 엔전수가 ... SENSOR조사- 73 -마) 성이 좋다.백금전극은 가늘어 파손의 위험이 있지만 기계적으로 움직이는 부 없고 직접적인 물리적 충격이 없다면 영향이 없으며 물리적 충 방지하기 위하여 센서입 출 스크린
    리포트 | 73페이지 | 10,000원 | 등록일 2010.05.19 | 수정일 2014.11.08
  • 화학강화유리
    AGC 는 플로트 공정을 도입한 대량 생산을 시작 , 2013 년에는 터치스크린용 유리 기판 포트폴리오의 연간 매출액이 100 억 엔 ( 약 1300 억원 ) 을 돌파할 것으로 전망하고 ... 화학강화유리 시장전망 (2) 분야별 화학강화유리 이용 추세아사히글라스 ( 이하 AGC) 가 세계에서 가장 얇은 터치스크린용 소다석회유리 기판을 개발했다고 발표했다 .
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 사물지능통신
    지원센터 구축운영10대 미래방송통신 서비스 확정(방송통신위원회, 2010.9.7)4G방송, 터치DMB, McS(4G이통), 사물지능통신, 미래인터넷, K-Star(위성방송), 스마트스크린 ... 안심단말기 간에 통신을 통해서 학생들의 등하교시 모습을 촬영하여 유괴, 납치 등의 범죄 발생 시 범인검거를 위한 증거확보에 유용하게 사용될 전망이다.◆ 기상청 컨소시엄(기상청, SKT, 엔텔스
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.11
  • 생각을 뒤집어라
    1인당 당기 순이익 1억 3천엔 일본의 대표 기업 도요타의 8배에 달함. ... 이용 못함하드웨어 중시아이폰 실패 가능 예측아이폰의 성공요인새로운 스마트 폰 정의단순한 휴대폰이 아닌 3가지(아이팟, 휴대폰, 인터넷) 기기가 하나로 결합한 폰이다.정전식 터치 스크린과 ... 삼아라.성공2004년 닌텐도 DS 휴대용 게임기 시장 1위 닌텐도 DS2006년 닌텐도 위 가정용 게임기 시장 1위 닌텐도 위닌텐도 DS 와 위 각각 1억대 이상 판매1인당 매출액 10억엔
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 세계를지배하는기업(닌텐도)
    판매창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월 20일자본금10,065,400,000엔본사11-1 Kamitobahokodate-cho, Minami-ku, Kyoto City사원수제휴 ... 닌텐도 DS의 가장 큰 특징은 2개의 화면, 터치스크린, 마이크에 의한 음성입력 등 유저인터페이스이다. ... 터치스크린을 닌텐도 DS에 적용하여 사용자가 게임설명을 보면서 게임 즐길 수 있게 하며 재미의 요소를 극대화 하였다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.20
  • 핑크영화(OL러브쥬스) 감상문
    영사기는 돌아가고, 다소 오래된 듯한 질감의 스크린 속에서 영화는 시작되었다. ... 주체가 되어 자신의 성적 쾌락에 대한 질문과 진화하는 여성상에 대한 탐색의 장을 마련하고자 여성관객들을 중심으로 한 영화제’, ‘핑크영화는 일본의 독자적인 영화시스템으로 제작비 3백만엔,
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.20
  • 연구개발의 글로벌화와 신제품 개발 (사례기업 - 닌텐도)
    2004: 더블스크린, 터치스크린, 무선 통신, 마이크 입력으로 신 감각의 오락 영역을 개척한 휴대용 게임기 ‘닌텐도 DS’ 개발, 판매 개시? ... 닌텐도는 2008년 휴대용 게임기 '닌텐도 DS'와 가정용 게임기 '위'를 앞세워 1조8,200억엔의 매출과 5,300억엔의 영업이익을 올렸다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.14
  • 일반물리학실험_Projectile motion & Free fall (포물선&자유낙하)
    운동에너지는으로 정의된다.보존력에 의한 역학적 에너지는 항상 보존되는데, 중력이 작용하는 이 경우엔로 나타낼 수 있다.1. ... 공의 발사 강도는 1~3까지의 세 단계가 있으나 3단계는 너무 강하므로 1, 2단계로만 실험한다.4) I-CA 프로그램을 사용하여 스크린을 촬영한다.5) Projectile Launcher를 ... 보정용 50cm 막대를 꽂아 프로그램을 보정하고 좌표축을 설정한다.2) Projectile Launcher를 책상에 스크린과 수평면이 되도록 고정한다(Clamp 사용).3) Projectile
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.05.24
  • 닌텐도의 리더쉽과 조직문화
    기업분석Firm age : 122년- 1889년 9월 23일 창업 - 1947년 11월 20일 주식회사 설립Firm size- 자본금 : 10,065,400,400엔 - 사원수 : ... 단순히 게임만 할 수 있는 기기가 아닌 종합 멀티미디어 기계로 발전하고 있다.휴대용 게임기의 진화 로드맵- 스토리가 있는 게임 - 영화, 만화와 결합- 무선랜, 네트워크 - 터치스크린
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.08
  • 닌텐도, swot, 4p, 자사분석
    베스트 컴퍼니” 순위에서 1위를 차지 하였다.제품전략- wii의 등장으로 기존의 DS를 이어 나타나게 되었다 이게임은 기존의 조이패드를 벗어나 불편한 기능은 제거, 간편하게 터치스크린으로 ... DSi 가격은 18900엔, DSi Lite 가격은 19000엔, 신형 DSi LL 가격은 2만엔(약 26만원), wii 가격은 25000엔 이다. ... 앞서 MS는 Xbox-360의 고급 모델인 ‘엘리트’를 2만9800엔으로 1만 엔 낮췄다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.21
  • 닌텐도의 성공사례 분석(2009년 3월)
    전략 분석 AnalysisMarketing Mix -Product DS Wii ① 단순한 조작 , 가벼운 본체 ② 터치스크린 ③ Dual 스크린 , 음성인식 ④ 무선통신 (Wi-Fi ... 사업무대 : 일본 , 한국 , 미국 , 독일 , 프랑스 등기업 소개 한국경제 2009 년 3 월 19 일 자 NINTENDO 의 성장률 ( 단위 : 억엔 ) ( 전망 )NINTENDO ... NINTENDO 주식회사 사업내용 : 가정용 레저기기 제조 판매 창업일자 : 1889 년 9 월 23 일 설립일자 : 1947 년 11 월 20 일 자본금 : 10,065,400,000 엔
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대