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"온라인 게임산업의 개척자들" 검색결과 161-180 / 1,276건

  • CJ넷마블 모바일 게임사업 사우디아라비아 진출 전략
    게임시장 및 결제환경 조사 2011.11 KOCCA사우디 시장진출배경 - 중동 지역 아시아 , 유럽 및 북미지역에서의 모바일 게임시장 성장세 둔화 새로운 신흥 시장 개척 필요성 제기 ... 62 분을 모바일게임을 즐기고 있습니다 .기업선정 – CJ 넷마블 모바일게임 산업이 급성장하면서 많은 기업들이 모바일게임을 선보였지만 한달 이상 생존하는 게임은 5% 미만 경쟁이 ... 진출 성공 사례 : 갈라랩의 Rappelz 중동은 거의 미국에 버금가는 수준으로 유럽에 이어 글로벌 시장에서 2 위에 해당하는 매출 성적기록 중동 진출 국내 게임사 현황 중동 온라인
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.21
  • 사업전략이란,사업전략의 유형,원가우위 전략,차별화 전략,집중화 전략,고객관계 전략,네트워크 효과 전략
    희소성을 강조해 브랜드 가치를 높이는 마케팅 극소수만이 해당 제품을 보유하고 있다는 만족감을 줌 뉴발란스 한정판 제품 체리블라썸 모나미 153 볼펜 판매 50 주년 기념 한정판 온라인게임 ... 가능 특징 최초 제품 출시로 시장을 개척 대중시장화를 선도 시장 재정의 진입장벽 무력화사업전략의 유형 First Mover 강점 초기효과 커뮤니케이션 효과 전환장벽 정보와 소비경험의 ... 기하급수적으로 늘어나는 것과 같은 현상 제품이 많이 팔리면 팔릴 수록 , 제품을 가진 사람들이 서로 네트워크를 형성하면 할수록 제품의 가치도 상승네트워크 효과 전략 사례 Ebay 사례 온라인
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.29
  • 이노션월드 와이드 산업분석 (대체제 분석)
    제일기획을 필두로 이노션, HS애드 등 국내 유수 광고회사들이 국내 시장의 저성장세와 불확실성을 타개하고자 해외시장 개척에 공을 들이고 있다. ... 영화제작사 '유니버설 스튜디오', '왕좌의 게임' 시리즈로 유명한 유료 케이블 채널 'HBO', 미국 패스트푸드 업체 '잭인더박스' 등과 같은 현지 유명 브랜드의 광고제작 대행을 맡고 ... 이노션 측은 광고 방영 후 현대차 홈페이지에 구매자 보증 제도와 팰리세이드 구매에 대한 문의가 집중돼 방문자 트래픽이 평소보다 300% 이상 급증했다또한 올해 1월 인수한 D&G는
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.13
  • NC소프트의 국제 전략
    ‘리니지’를 통해 앤씨소프트가 국내 MMORPG 시장을 선점했음에도 불구하고 다른 게임업체들에게는 새롭게 개척된 시장에서 남은 점유율을 후발주자로 차지해야 할 유인이 있었다. ... 스타크래프트나 디아블로 같이 콘텐츠에 기반한 콘솔게임이 결국 세계의 게임 시장을 석권한 이유는 베틀넷이라는 온라인 플랫폼이었기 때문에, 게임 산업에서 온라인 네트워크는 지속적인 화두였다 ... 또한 당시 미국과 중국, 그리고 일본은 아직 온라인 게임이 활성화 되지 않았기 때문에 이를 효과적으로 개척하면 해당 시장의 선두주자가 될 수 있었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.18 | 수정일 2015.05.26
  • 디지털시대의 출판잡지 잡지 창간기획 - 월간 Smartcus
    미적인 부분을 중시하는 트렌드를 반영하여 스마트폰 꾸미기 분야를 새롭게 개척할 수 있다.- 궁금합니다! ... 또한 다른 산업과 비교했을 때, 부가가치가 매우 높다고 여겨지는 어플리케이션 관련 산업의 활성화를 위해서도 공신력 있는 매체인 잡지 형태로 정보를 싣는 것도 의미가 있다.그리고 스마트폰 ... 데이터는 온라인 몰(G마켓, 11번가, 옥션)을 종합하여 판매수량을 조사하고 이에 따라 순위를 매긴다.- 신상!
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.25
  • (믿고 선택하는) ICT 사례 및 산업분석 PPT
    유통경로확보여부 대체제 대체체가 미치는 힘은 크다 인터넷이나 온라인의 vr 기기를 이용하지 않는 여러 컨텐츠들이 ( 게임 , 교육 모두 ) 존재한다 . ... 아닌 신 시장 개척 필요성 대두 기존 ICT 제조 산업의케어의 약어로 , 장소에 국한되지 않는 헬스케어 서비스 CONTENTS 3 ICT 융합사례U- 헬스케어 CONTENTS 3 ... 이렇게 vr 기기 산업이 치열해 질 수록 게임이나 영상 뿐 만 아니라 교육 , 산업 등 사회 전방에 큰 영향을 주는 VR 콘텐츠에 대한 수요가 높아질 것이다 .
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.05 | 수정일 2017.11.02
  • 제주대 콘텐츠비지니스 총정리 파일 + 시험 족보
    EC의 경우 옥션, G마켓처럼 이용자거래 기반의 ‘오픈마켓’으로 진화상거래 및 가입료초고속인터넷, 온라인게임, 온라인음악, 인터넷전화, 무선인터넷, Wibro 등? ... 경쟁자들의 전략과 자사의 전략을 한 눈에 비교 가능? 남들이 개척하지 않은 전혀 새로운 시장 공간 창출 기회 포착 용이? ... 휴대형 : 들고다닐 수 있는 콘텐츠- (예시) 출판, 게임패키지(비디오 게임, 음반(CD) 등*콘텐츠의 비즈니스모델1) 통신방송형 : 광고모델, 가입비모델, 상거래모델, 중개모델 등2
    시험자료 | 114페이지 | 6,900원 | 등록일 2017.07.22 | 수정일 2021.01.23
  • 스마트폰 게임과 소셜게임의 비교와 최근 동향 및 발전
    온라인게임 대비 접근성이 높다. ... 한국 스마트폰게임의 발전 방향과 일본 진출 가능성6. 10년후, 미래의 인터넷과 스마트폰의 환경변화7. 게임산업의 중요성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 및 비(非)게이머의 온라인 게임 시장으로의 유입을 꾀해 볼 수 있다.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.20
  • 원광대학교 창업의 이해
    역설적으로 관련 산업과 시장을 새로운 방향으로 가능, 형성자가 산업과 시장의 구도와 기준을 개척4주차 [창업의 이해] 강의 노트4-1 창업의 이해⑴창업: 창업이란 개인이나 법인이 사업을 ... 아이디스 홀딩스 아래에서 산업용 모니터군, 산업용프린터군 등 3개의 독립적인 사업분야를 구축하였다. ... 기업의 입장에서 장기적 관점에 입각한 경영계획과 전략경영가능▷선택대안이 있는 환경 : 미래의 환경이 몇 개의 대안이나 시나리오로 전개될 가능성이 큼-기업의 입장에서는 의사결정분석이나 게임이론
    시험자료 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.13
  • CJ그룹 경영사례 및 SWOT 분석
    온라인게임 넷마블에 VOD로 영화나 음악을 제공 넷마블 가입자가 쌓은 마일리지는 CJ몰 CGV 등에서 이용. ... -> CJ몰 운영CJ인터넷-> CJ엔터테인먼트(영화) CJ미디어(음악) 문화 컨텐츠를 온라인으로 공급CJ인터넷의 온라인게임 넷마블에 VOD로 영화나 음악을 제공 넷마블 가입자가 쌓은 ... 시장점유율시장성장률고저저고IPTV, 와이브로 등 이동매체는 방송시장 규모 및 미디어사업에 끼치는 영향력이 커질것.CJ 미디어, 온미디어, 엠넷미디어 합병 -> 자체 컨텐츠 기반수익 증대 (업계 1위)게임산업
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.02 | 수정일 2017.01.14
  • 기업을 선정하여 발표자료 작성(구글 최종 발표)
    플랫폼 분야를 개척함.? ... 서비스를 중심으로 성장해왔지만 성장의 중심에는 공격적 M&A 규모는 기본 사업 검색 이외에도 다양한 영역에 투자함이를 크게 구분한다면 그 규모 확장은 검색, 광고, 모바일, SNS 및 게임 ... 이어 스트리밍 및 과금 전략 수립 기업인 안바토(anvato)를 인수함으로써 멀티미디어 플랫폼을 개척할 예정(5) 구글 M&A 분야 분석?
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    특히 NC소프트는 MMORPG 게임인 리니지를 시작으로 인터넷 기반 온라인 게임의 대중화를 이끌었으며 해외 시장을 개척한데 커다란 공헌을 하였다. 2000년 해외진출을 통해 북미, ... 모바일게임 시장은 스마트폰 위주로 재편됐다.국내 스마트폰게임 시장은 온라인게임 업계의 대형 사업자까지 진입해 경쟁이 갈수록 치열해지고 있다.이런 가운데 JCE ‘룰더스카이’의 월매출 ... 게임산업분석(1) 한국게임산업의 위기외산 게임들이 한국의 PC방을 점령하면서 국내 게임업계가 위기를 맞고 있다.
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • 한류 허브
    (K-Beauty), 케이푸드 (K-Food) 등 소비재 수출 협력 미국 , 유럽 - 인디음악 , 웹툰 , 애니메이션 등 유망 분야 진출 중동 · 인도 ( 신흥시장 ) - 시장 개척 ... 클론 , H.O.T 1998 년 클론을 시작으로 H.O.T 로 한국 대중음악 전파 드라마 - 대장금 한류의 절정 2005년 대장금 BUT 대장금의 너무나 큰 성공으로 중국의 방송관계자와 ... 콘텐츠 미흡 반한류 외국장벽 정부지원 부족 제조 , 문화 연계미흡 응답자수 17 22 21 35 66 비율 10.6 13.7 13 21.7 41 정부의 연계 지원 정책에도 불방송관계자와
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.21
  • 카카오 분석 보고서
    구체적으로 국내 시장 점유율 1위 메신저 카카오톡을 기반으로 한 커뮤니케이션, 카카오TV 게임과 같은 콘텐츠, 온라인과 오프라인을 연결하는 O2O, 모바일 속 은행 핀테크 까지 일상의 ... 세계시장 개척을 위해 확고한 경쟁전략이 필요하다.Ⅲ. 내부환경 분석1. SWOT 분석1. ... 높은 구매자 교섭 : 플랫폼 산업의 경우 대체로 모든 서비스가 무료 제공되고, 기능의 차이가 크지 않다. 또한 설치가 간편하기 때문에 구매자 입장에서 낮은 전환비용을 갖는다.?
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.06 | 수정일 2016.12.10
  • 아마존 마케팅,아마존성공사례,아마존 온라인 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    여러가지 방면으로 사업 확장 시도→그 중 우주항공산업에도 관심을 가져서 우주항공회사 설립하며 ... 역발상을 했다는 점은 혁신적..PAGE:52 아마존 기업의 시작서적 유통업체 잉그램이 있던시애틀에서 임대주택 창고와직원 3명으로 사업을 시작함1994년에 설립해서 1년 후1995년에 온라인 ... PAGE:71 현재에 이르기 까지*제품라인이 서적에서 다른 제품으로 다양해진 시점부터 현재부분에 반영했습니다◎1997년 기업공개(IPO), 제품라인 다양화(CD, DVD, 소프트웨어, 게임
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 셧다운제 해외 사례, 찬반 의견, 셧다운제 개선 과제
    그리고 이러한 국내 시장의 성공을 바탕으로 온라인 게임은 현재 우리나라의 주력 문화 산업으로 성장하여 지금까지 세계 시장을 주도적으로 개척해왔고, 현재 우리나라의 문화 콘텐츠 수출총액의 ... 셧다운제의 개요1) 셧다운제 도입 배경온라인 게임 셧다운제의 도입은 우리나라의 온라인 게임 산업의 급격한 성장과 무관하지 않다. 2000년대 초반부터 우리나라의 온라인 게임 산업은 ... 과몰입과는 무관② 일본온라인게임협회(JOGA)- 안전하게 게임을 즐기기 위한 온라인게임 가이드라인을 회원사 사이트 등을 통해 공지3) 중국① 게임 과몰입 규제 법률 도입- 미성년자의
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.11.20
  • 글로벌 캐릭터 산업의 이해
    온라인, 스마트폰을 통한 대화 자체가 급증하면서‘ 말의 대체재’인 이모티콘도 다양한 형태로 진화하고 있다. ... 미국 1) 디즈니-돌, 푸드(과일/야채) 라이선싱으로 키즈 헬스 시장 공동 개척 미국뿐만 아니라, 전세계적으로 막강한 브랜드 인지도와 영향력을 보유하고 있는 디즈니(Disney)가 ... 퍼스널케어 시장에서 캐릭터와의 협업은 갈수록 치열해지는 경쟁시장에서 차별화된 아이디어로 소비자들의 관심을 끌기에 적합해 앞으로 더욱 활성화될 전망이다. 348) 문구 캐릭터 머천다이징에서
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.04 | 수정일 2017.12.06
  • 글로벌 캐릭터 산업의 이해
    온라인, 스마트폰을 통한 대화 자체가 급증하면서‘ 말의 대체재’인 이모티콘도 다양한 형태로 진화하고 있다. ... 미국 1) 디즈니-돌, 푸드(과일/야채) 라이선싱으로 키즈 헬스 시장 공동 개척 미국뿐만 아니라, 전세계적으로 막강한 브랜드 인지도와 영향력을 보유하고 있는 디즈니(Disney)가 ... 퍼스널케어 시장에서 캐릭터와의 협업은 갈수록 치열해지는 경쟁시장에서 차별화된 아이디어로 소비자들의 관심을 끌기에 적합해 앞으로 더욱 활성화될 전망이다. 348) 문구 캐릭터 머천다이징에서
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 애플의 국제경영 전략,애플 마케팅,애플 글로벌 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    자사 제품에 타사 제품과는 다른 특징이나 특성을 부여하여 자사 제품에 대한 구매 의욕을 자극하는 방법이다Apple 애플의 제품 차별화 전략 아이폰 개발 스마트폰 시장 개척 단순함 / ... 엔터테인먼트기능을 강화 ex) tiger x - PC OS 보고 듣고 편집하는 과정이 모두 애플에 의해 가능 과거 OS 시장의 표준화에 있어 실패를 경험 삼아 향후 멀티미디어 기반 산업에 ... 스티븐 잡스가 자부한 마우스 중 최고의 작품 하키의 퍽처럼 생김 인체공학적 측면에서의 불편함 기능면에서의 비효율성 기본기능인 상하좌우 구분안되는 치명적인 단점Apple PIPIN 게임
    리포트 | 60페이지 | 25,000원 | 등록일 2018.05.29 | 수정일 2020.01.15
  • 카테고리 없는 기업, 아마존 성공전략 [아마존 닷컴,아마존,amazon,아마존 성공전략,아마존 전략]
    아마존 세계 최대의 온라인 쇼핑 중개자이다. ... 아마존은 공급처에서 제품을 직접 구매해서 소비자에게 온라인 플랫폼을 통해 판매하는 인터넷판 월마트라면, 이베이는 판매자와 구매자를 연결하는 단순 중개자(Middle Man) 역할을 ... 새로운 사업 영역 개척을 하거나 연구비용을 확보하기 위해 외부에서 투자를 유치하는 일반 기업과 달리 아마존은 자신들이 벌어들인 현금으로 새로운 사업 영역을 개척하고 연구비용을 확보하고
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.15
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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10:47 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대