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"융합콘텐츠" 검색결과 161-180 / 8,763건

  • 멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    특히, 인문사회 및 문화예술과 과학기술을 융합할 수 있는 창의적 융합인재 양성이 필요하다. 넷째, 해외시장에 진출하여 규모의 경제를 키워야 한다. ... 즉, 국내 업체들은 규모가 영세하여 다양한 콘텐츠를 제작하여 공유할 수 있도록 오픈 제작 툴과 콘텐츠 서비스 플랫폼이 필요하다. ... 특히, 첫째로 증강현실 산업의 대중화 열쇠는 포켓몬고나 AR 게임 등의 킬러 콘텐츠를 개발하면서 양질의 콘텐츠 공급이 지속적으로 가능한 인프라에 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 융합형 스포츠 산업의 발전방향
    최근 스포츠 산업은 정보기술, 과학, 미디어, 관광 등과의 융합으이다. ... 융합형 스포츠 산업의 발전방향-무역 산업과의 연계를 중심으로제출일2020. 12. 05전 공과목학 번담당교수이 름목 차Ⅰ.서론 ······························ ... 즉, 한국의 경쟁력 있는 콘텐츠가 해외로 수출되는 현상이 한류로 일컫어짐과 동시에 k-pop, k드라마 등의 대중문화 콘텐츠를 기반으로 한 문화산업이 전 세계를 대상으로 큰 인기를
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.16
  • 기존의 신문, 잡지, 영화, 라디오, 전화, TV, 컴퓨터 등 각기 분리되어 발달해온 미디어는 최근 멀티미디어, 스마트미디어 등으로
    것이다.이와 함께 또 다른 차원에서의 융합은 이용자들 스스로 문화적인 다양성을 극대화시키는 소위 ‘콘텐츠 융합(convergence of contents)’을 꼽을 수 있다. ... 디지털 융합의 구조적인 흐름에 반응해서 이용자들 스스로가 구성한 콘텐츠의 영역과 경계를 상호 넘나드는 활용 방식, 그리고 다양성에 기반을 둔 문화는 또 다시 디지털 융합에 반작용하면서 ... 미디어로부터 상호 분리되어 새로운 형태로 나타나는 플랫폼 혹은 단말기에 특정 방식으로 적응하는 콘텐츠 등의 융합 혹은 변형 현상이 폭발적으로 증가하고 있는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(성문콘) 중간/기말기출 모음
    다음 중 문화원형 사업의 결과물을 문화콘텐츠로 활용한 사례로 적절하지 않은 것은? ... 1) 의 영문제목은 “HuaMulan”이다.2) 은 애니메이션으로 문화콘텐츠화 하기 위해 원작 ?목란시? ... 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 중간/기말 기출 모음23-2학기에 97점으로 A+받았습니다.23년도 2학기 기출 문제 외에는 해설을 써놓았지만 정답은 확실하지 않으니 다시 풀면서
    시험자료 | 76페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자하는바 대중문화의이해 주제에 관심가지게 되었는지에 대해 서술하시오00
    이러한 플랫폼과 콘텐츠는 다양한 매체와 기술을 ... 미디어 플랫폼과 디지털 콘텐츠를 만들어 내는 데 기여한다. ... 새로운 디지털 미디어 도구와 플랫폼은 창작자들에게 새로운 방식으로 콘텐츠를 생산하고 배포할 수 있는 기회를 제공하며, 대중들은 더 다양하고 창의적인 콘텐츠를 소비할 수 있다.미디어
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.24
  • 스토리와 문화 / 기말고사 답 / 만점받은 답
    또한 문화콘텐츠산업은 융합·디지털화, 복합적 정체성, 국제적 범위로 유통, 상업성의 네 가지 특성을 지녔다. ... 융합·디지털화는 디지털 기술을 바탕으로 방송과 인터넷 등이 융합되는 것을 뜻하며, 생산자와 소비자의 경계가 허물어졌다는 의미의 ‘프로슈머’라는 신조어가 등장하게 하기도 했다. ... 모노미디어콘텐츠와 다양성을 띠는 멀티미디어콘텐츠, 그리고 오락, 취미 등 가볍고 부드러운 소재를 다루는 핫 콘텐츠와 사전적, 지식형의 무겁고 딱딱한 소재를 다루는 쿨 콘텐츠 중 디지털
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 철학산책 기말과제
    예술, 인문, 기술, 경영을 융합한 혁신적인 Creative Coordinator 육성, 창의적인 기획 능력을 갖춘 인재 양성, 창조적 혁신 마인드를 가진 리더 양성, 창의적인 마케팅 ... 기법을 습득한 글로벌 인재 양성, 예술, 인문, 기술을 융합하여 사회에 기여할 수 있는 전문인 양성, 새로운 사업 모델을 개발할 수 있는 변혁적 인재 양성.위와 같은 내용과 실제로 ... 우리가 기획하는 문화콘텐츠는 불특정다수의 대중에게 전해지는 것이기에, 어떤 나이의 어떤 성향을 띠는 이에게 영향을 끼칠지 모르기에 주의해야 합니다.결과적으로 문화콘텐츠학과는 문화콘텐츠
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.11
  • 융복합관광상품의 의미와 전망
    관광산업의 융복합 콘텐츠 개발 방향. 한국문화관광연구원.안희자. (2013). 창조경제시대 융합관광정책의 방향과 과제. 한국문화관광연구원.박준형. (2011). ... 관광자원과 콘텐츠융합하여 새로운 서비스를 체험할 수 있는 유형의 관광상품이다.융복합관광상품의 특징관광의 융복합화는 관광산업 구조의 고도화 및 고부가가치를 가져옴으로써 관광산업의 ... MICE관광과 한류 문화콘텐츠와 접목된 연계 관광프로그램을 개발하여 MICE참가 색다른 문화체험 기회로 인식되게 할 필요가 있다.참고 문헌박의서. (2019).
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 명지대_마케팅과ICT융합기술 과목_평점A_개인발표_생활속의 ICT기술
    ( 시스템 또는 서비스 구조도 포함 ) 체험한 콘텐츠 1) 가상 체험 콘텐츠 2) VR/MR 게임 3) 360 도 영상 플랫폼 / 플레이어1) 가상 체험 콘텐츠 1. ... ( 선택 ) MR 은 현실정보를 기반으로 가상 정보를 융합하는 형태로 이뤄진다 . ... MR 은 현실과 가상의 정보를 융합해 진화된 가상 현실을 만들어 내는 기술이다 .4. 연계 가능한 기술 또는 서비스는 무엇일까 ?( 선택 ) MR 의 특성4.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 4차 산업의 이해와 미디어와의 관계
    올해 초 넷플릭스는 대한민국에 투자를 진행해 생산한 원콘텐츠의 제품군을 발표하며 아직도 가입하지 않은 잠재적 가입자들의 마음을 흔들어놓기도 했다.(2) 미디어 융합과 빅데이터현재 미디어 ... 하지만 플랫폼의 국경이 사라져버렸고 현대사회에서 콘텐츠를 통한 비즈니스는 사업자마다 위기를 맞이하기도 했으며, 글로벌 미디어 시장에서 경쟁력을 가지려면 독점적인 콘텐츠를 확보하고 자체적으로 ... 이와 같은 미디어 융합 현상은 지속적으로 발전하고 있다는 사실을 알 수있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 미디어의발달과사회변화 ) 미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기
    노출 패턴을 변화시키고 있다.디지털화가 미디어융합 현상에 대한 가속화로 다양한 문화콘텐츠가 등장하고, 이런 변화가 선택의 폭을 넓히는 계기로 관심과 시간을 기반으로 기존 미디어와 새로운 ... 스포츠 미디어를 통해서도 다양한 차원으로 문화콘텐츠를 형성하게 되는 것이다. ... 문자미디어에서 인쇄미디어, 과학기술 발달과 전자미디어로 시대가 변모하면서 우리 삶에서 미치는 영향이 많아지고 컴퓨터가 발명된 이후로 융합미디어 시대가 시작되기도 했다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.07
  • 1주 2강에서 산업심리학의 역사에 대해 학습했습니다. 산업심리학의 변화는 크게 세계대전을 중심으로 구분합니다. 현재 4차 산업혁명 시대라고 명명되기도 하는데요. 학자들마다 구분법이나 이유는 다소 다릅니다.
    예를 들어, 넷플릭스에 가입할 때, 내가 좋아하는 장르들이나 한 번이라도 봤고, 좋은 경험이 있다고 알린 콘텐츠가 있다면 나의 연령대, 성별, 거주 지역, 직업을 고려하여 콘텐츠를 ... 기술혁명 시대를 말한다.기획재정부가 발간한 현 경제용어사전에 따르면 4차 산업혁명은 인공지능, 생명과학, 로봇 등 첨단기술을 융합해 생산·경영·경영 등 다양한 사회 분야에서 차세대 ... 한국정보통신기술협회에 따르면 4차 산업혁명은 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 사회와 경제 전반에 융합되는 차세대 산업혁명으로 정의된다.산업통상자원부에
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 교내대회 1등 천호동 리사이클링
    presentation 지역답사 천호동 리사이클링 4 대강 2 3 조Contents CONTENTS 1 환경분석 CONTENTS 2 리사이클링 CONTENTS 3 과거와미래의공존 CONTENTS ... 4 노년층원주민소외예방 CONTENTS 5 외부유동인구유입방안 CONTENTS 6 철학 위에 세워진 도시개요 위치 : 강동구 천호동 362-60 일원 면적 : 412,777 ㎡ 1 ... 도시재개발 , 생명을 공간화하는 방법 단국 융합 철학 워크숍리사이클링 천호 노후건물 실태 슬럼화가 진행된 건물들 도시재개발 , 생명을 공간화하는 방법 단국 융합 철학 워크숍노후건물의
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.02
  • K-MOOC (케이묵) 콘텐츠 산업의 비즈니스 전략 A+ 기말고사 온라인 과제
    인공지능, 즉 AI는 컴퓨터에서 인간과 같이 사고, 생각, 학습, 판단을 하는 논리적인 방식을 사용하는 인간지능을 본 딴 고급 컴퓨터 프로그램을 말한다. 인공지능은 오랜 침체기를 거쳤다가 컴퓨터 환경의 급속한 발전 및 빅데이터가 뒷받침되면서 4차 산업혁명의 핵심 요소로..
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.07 | 수정일 2022.06.11
  • 제주대학교 미디어의 이해 2022년 1학기 중간고사 족보
    -미디어 융합: 정보통신기술의 발전에 따라 동일하거나 비슷한 콘텐츠가 여러 미디어에서 공통으로 활용되는 융합 형태이다. ... -네트워크 융합: 하나의 서비스가 여러 네트워크를 통해 동시에 전달될 수 있는 변화이다. 동일 콘텐츠를 다양한 디지털 미디어에서 동시에 볼 수 있게 된다. ... -산업 간 융합: 통신 업체(IPTV)나 신문사들(종합편성채널)이 사업 다각화를 위해 방송 산업에 진출하거나 콘텐츠나 플랫폼 사업에 적극 투자하는 것이다.5.
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.01
  • [온라인 콘텐츠] 숏폼 동영상 콘텐츠의 유형 분석
    숏폼 동영상 콘텐츠는 기존의 롱폼 동영상 콘텐츠에서 제약되었던 형식적, 내용적 변화에 대한 시도와 다양한 장르의 융합과 재구성을 보여주고 있습니다. ... 영화, 드라마, 예능, 다큐 등 기존의 롱폼 동영상 콘텐츠의 서사적 특성을 수용하면서도 기존의 형식에 얽매이지 않고 장르의 융합과 재구성포털(예: 네이버, 다음), 소셜 네트워크(예 ... 숏폼 동영상 콘텐츠에서는 기존의 롱폼 콘텐츠를 숏폼으로 재구조화하여 제작하는 콘텐츠에 해당합니다.
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.06.24
  • 척주후만증 Kyphosis A+자료
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8..FILE:BinData/image1.bmp..FILE:BinData/image2.bmp..FILE:BinData/image3.png..FILE:Contents/section0. ... 전방 융합술을 시행함2.청소년기 척주후만증-대개 10대 초반에 흉추부의 중간 혹은 그 이하에 발생되며 발생 빈도는 남녀비가 같음
    리포트 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.11.08 | 수정일 2023.11.15
  • 1. 우주개발 커뮤니케이션
    이후 ICT융합산업은 크게 네 단계의 구조변화를 겪어 왔다. 1세대 ICT융합산업은 하드웨어 종속형으로 IBM 등 중앙집중형 거대기업이 산업을 주도해 왔다. 2세대 ICT융합산업은 ... 아마존이나 페이스북 등 그 대표적인 예라 할 것이다.향후 ICT융합산업의 발전방향을 보여줄 미래트렌드의 방향성은 크게 5가지 개념 - 서비스, 플랫폼, 멀티디바이스, 데이터, 융합 ... 콘텐츠, 셋째, 전문가와 상업적 실천의 범위 바깥에서 창작된 콘텐츠라는 기준을 적용하였다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 모바일 산업 패러다임
    모바일 산업內참여업체들(제조업체, 컴퓨팅업체, 서비스제공자, 포털, 콘텐츠업체등)은 신규 이용자 확대와 미래 성장을 위해 융합 서비스와 해당 제품의 제공을 확대모바일 기기 간 융합은 ... - 수요자 중심 모바일 OS 및 콘텐츠의 중요서 및 시장 확대모바일 산업의 역할 변화모바일 산업 역할 : 모바일 융합 기반 국가/ 산업의 생산성/ 경쟁력 강화, 신시장 창출, 신세품 ... 경쟁력국내 스마트폰 보급율은 10년부터 급상승, 12년 세계최고 수준의 가입자 기반 전망 현재 세계 스마트폰 시장 점유율은 미약, 11년까지 10%이상 점유율 빠른 성장 전망모바일 컨텐츠
    리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
  • [문화콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <문화콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    문화콘텐츠학과에서는 새로운 학문 수요에 맞춰 인문학을 중심으로 예술과 디자인, 디지털 기술, 마케팅 등 융합형 교육을 시행하고 산학협동을 통한 이론과 실무의 조화를 통해 디지털 사회 ... 문화콘텐츠학과인문학의 바탕 위에서 새로운 문화콘텐츠산업에 필요한 인재를 양성하기 위한 학과로 21세기 신성장동력 분야인 문화콘텐츠산업은 영화, 애니메이션, 게임, 캐릭터, 테마파크, ... 졸업 후 진로문화콘텐츠 다양한 장르별 산업체 기획전문가, 창조인력(스토리텔링), 제작, 마케팅, 문화콘텐츠 관련 정부 기관, 연구소, 지자체 정책인력 및 운영인력, 언론계 기자, PD
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.02
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2024년 07월 08일 월요일
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