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"VR 마케팅" 검색결과 161-180 / 1,103건

  • 신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다
    증강 현실이 현재 가장 많이 활용되는 분야는 관광과 마케팅이다. ... 이러한 기기를 바탕으로 VR 테마파크라는 엔터테인먼트 산업이 조성되었다. ... .- 지능형 로봇(artifical robot)- 증강현실/가상현실 (AR,VR)인터넷과정보사회신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.10
  • 유통학 ) 우리나라 유통산업의 경쟁력 강화 방안
    미래의 산업의 키워드는 ‘가상 세계’이며 핵심 기술은 AI, Big data, VR, AR 등이다. ... 다양한 물건을 한곳에 볼 수 있는 대형 마켓에는 마켓을 세운 기업이 자신들의 브랜드를 채워 넣으며 민간 유통업에서는 볼 수 없던 차별화된 마케팅으로 저렴하고 효율적인 시장을 형성하였다 ... 우리나라 또한 인공지능, 빅데이터를 이용하여 개인 맞춤화 쇼핑을 보이고 있으며, VR/AR 스토어 쇼핑을 이용하여 직접 매장을 찾아가서 상품을 입어보는 수고를 덜어주는 기술을 이용한
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 멀티미디어를 활용한 실생활 사례레 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    예를 들어, VR을 통해 학생들은 가상 수술을 연습하고, 실제 수술 상황에서 필요한 기술과 지식을 습득할 수 있다. ... 의과대학에서는 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 활용하여 학생들에게 실제와 유사한 환경에서 실습할 수 있는 기회를 제공한다. ... 마케팅 및 광고 분야에서의 멀티미디어 활용마케팅과 광고 분야에서는 멀티미디어가 매우 중요한 역할을 한다. 다양한 디지털 광고 매다. 인터랙티브 콘텐츠도 중요한 역할을 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • [A+] 미래에셋증권 포터의 5요인 모형 분석 및 7P 마케팅 믹스 전략 제안
    물리적 증거[그림 20] 신한은행 디지로그,브랜드 이미지 강화의 좋은 예시다[그림 21] SK 텔레콤에서 VR을 통해 의료산업을 체험하는 모습미래에셋증권은 물리적 증거를 통해 브랜드 ... 예를 들어, 가상현실을 활용해 전자/자동차/조선 등 다양한 업종의 생산 과정을 VR로 보여주며 고객이 보다 실질적인 투자 경험을 쌓고, 투자 결정을 내리는데 도움을 줄 수 있다.Ⅳ. ... REPORT미래에셋증권 산업 분석 및7P 마케팅 믹스 전략 제안과목명. 서비스마케팅담당. 교수님제출일.< 목 차 >Ⅰ. 서론1Ⅱ. 포터의 5요인 모형 분석21.
    리포트 | 18페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.23
  • 방송통신대학교 2021학년도 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 (과제물)
    VRVR 마케팅을 통해 발전해왔다. ... AR, VR, XR 의 개념 및 기술의 변천사1) AR 및 VR2) XR2. AR, VR, XR의 미래결론서론최근에 컴퓨팅 환경이 변해가면서 다양한 인터페이스들이 존재한다. ... 이 인터페이스의 변화에 있어서 AR, VR, XR 등은 다가오는 미래에 새로운 방식의 컴퓨팅 환경을 구현해주고 있다. 2021년 1월 21일 MBC에서 반영된 VR 휴먼다큐멘터리 ‘
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 광고의 마케팅적 기능 요소 4가지를 최근 1년 안에 방영된 TV, 신문, 잡지, 온라인 등의 광고사례와 함께 서술하시오
    특히, 최근에는 QR코드나 VR, AR과 같은 고객 경험 유도에 효과적인 기술들이 다수그림 4 : 'UT' 광고상용화되어서 ‘제품구매 및 경험 유도’ 요소를 반영한 광고가 큰 폭으로 ... 주제 : 광고의 마케팅적 기능 요소 4가지를 최근 1년 안에 방영된 TV, 신문, 잡지, 온라인 등의 광고사례와 함께 서술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 기능 요소 부분에 깊은 인상을 받았으므로 아래의 내용에선 최근 1년 안에 방영되었던 광고사례와 함께 광고의 마케팅적 기능 요소 4가지를 서술해보도록 하겠다.Ⅱ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.23
  • 각 소주제에 대한 자료 조사_인공지능, 딥러닝, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 핀테크, 가상현실, 증강현실
    증강현실은 교육, 마케팅, 유틸리티 애플리케이션, 엔터테인먼트 분야 등에서 활발하게 사용되고 있다. ... 다양한 VR 장비들이 개발되어 사용자들은 3D 공간에 몰입할 수 있는 경험을 할 수 있게 되었다. ... VR 기기를 착용한 사용자는 완전히 가상현실 세계에 녹아들어 다양한 환경을 경험할 수 있으며, 주변 환경과 상호작용할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • [A+레포트] 마케팅 환경을 분류하는 기준에는 여러 가지가 있으나 일반적으로 내부 환경과 과업 환경, 거시적 환경으로 나눌 수 있다. 특히 거시적 환경은 기업에 광범위하게 영향을 미치는 경제적, 사회문화적, 기술적, 자연적, 정치법률적 환경 등으로 구성되는데 이 중 기술적 환경에 대하여 설명하시오.
    또한, 인공지능을 활용한 개인화된 광고는 소비자의 구매 이력과 행동 패턴을 분석하여 맞춤형 광고를 제공함으로써 광고의 효율성을 높인다.또한, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술은 ... 디지털 마케팅, 소셜 미디어 마케팅, 모바일 마케팅 등은 모두 기술적 환경의 발전을 바탕으로 한 전략들이다. ... 마케팅원론, 마케팅 환경을 분류하는 기준에는 여러 가지가 있으나 일반적으로 내부 환경과 과업 환경, 거시적 환경으로 나눌 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.20
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    없음: 화제성 높은 회차에 시청률과 구매가 몰리는 현상: 상대적으로 휘발성이 높아 최신 콘텐츠 위주로 매출이 발생함방송사 예능 조직- 제작 : 프로그램(CP)별 조직 구성- 편성/마케팅 ... 분야에 약6,000억원 이상을 투자했으며, HTC는 스마트폰 개발을 중단하고 VR 기기에 집중 선언('19.10.)□ (제품) VR은 Facebook(미국), HTC(대만) 등이 ... 불편하고 무거운 착용감으로 인해 대중화 되기 어려운 한계를 지니고 있다.VR 안경장비의 소형화, 정교화가 진행될수록 사용자 편의성이 제고되며, 이에 따라 VR을 수용하는 대중이 많아질
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 최근 기업체에서 메타버스(Metaverse)를 많이 활용하고 있다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의 메타버스 적용사례와 메타버스의 긍정적, 부정적 효과에 대해 기술하시오
    최근 기업체에서는 메타버스를 활용하여 비대면으로 업무를 처리하거나, 제품 설명 및 마케팅 등을 진행하고 있다. ... 메타버스는 가상 세계로서, VR 기술을 이용하여 다양한 서비스를 제공하는 공간을 의미한다. 이에 대한 연구결과는 다양하다. ... 서론메타버스는 가상현실(Virtual Reality, VR)과 유사한 기술로, 인터넷상에서 가상의 공간을 구축하여 사용자가 가상세계를 체험하도록 하는 기술이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
  • 경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    더 광범위하게 활용될 것으로 기대- 기존 브랜드 및 기업들이 새로운 마케팅 기법, 비즈니스 모델, 작업 효율화의 방법으로 MR 도입을 추진※ XR(eXtended Reality)* ... 결합- 기술적인 한계와 부족한 확장성 등으로 정체되었던 AR·VR 산업이 메타버스 트렌드에 힘입어 새로운부승기에 진입- 글로벌 IT 기업들이 AR·VR 전문 기업을 적극적으로 인수하며 ... VR, AR, MR 등을 총망라한 ‘확장현실’- 확장현실은 확장된 현실을 창조- 5G 상용화와 함께 초고화질, 초현실감을 담아 ‘현실이면서 현실이 아닌 세상’을 선사- XR 기술을
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 정보통신망 ) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    때문에 일각에서 Metaverse를 바라보는 견해 중에서는 단순한 말장난, 혹은 마케팅을 위한 도구 정도로 평가 받고 있다. ... Metaverse에는 VR과 AR이 포함된다. VR은 Virtual Reality를 뜻한다. ... AR과 VR의 영역만을 놓고 보아도 굉장히 폭이 넓다고 볼 수 있는데, 이러한 VR과 AR을 모두 포괄하는 Metaverse는 심지어 사람들이 살아가면서 만나게 되고, 듣고, 보는
    방송통신대 | 8페이지 | 3,300원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2024.03.07
  • 방송통신대학교 2021 1학기 중간과제물 컴퓨터의 이해
    QR코드 활용 사례위와 같은 특징으로 QR코드는 여러 방면에서 사용이 되는데, 아무래도 적극 활용되는 분야는 마케팅 분야이다. ... 가상현실(VR) 기술의 웅용? 사물인터넷(IoT)을 통한 실시간 정보 공유2. 컴퓨터의 입출력 방식(가) QR코드란? ... 바코드보다 더 작은 공간 속에 사진, 동영상, 지도 등 다양하고 방대한 양의 정보를 담아낼 수 있기에 최근 기업들은 QR코드를 주로 마케팅 수단으로 많이 이용하고 있다.?
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.20
  • [HWP/과제] SK텔레콤 기업분석(재무제표)
    SK텔레콤은 2019년 세계 최초 5G 상용화 이후 약 7개월 만에 가입자 200만 명을 돌파하며 5G 시대를 이끌어 나가고 있습니다.또한, SK텔레콤은 Jump AR, Jump VR ... SK텔레콤은 5G, AI, 빅데이터, AR/VR 등 최첨단 기술과 미디어 기술을 융합해 고객이 어디서나 즐길 수 있는 개인 맞춤형 콘텐츠를 제공하고, 5GX 멀티뷰, AI 기반 영상 ... 따라서 지난해와 같은 마케팅 과열 경쟁 재개 가능성은 낮다. 당사에서 추정하는 동사의 2분기 마케팅비용은 전분기대비 2% 증가한 7,676억원이다 .
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.10
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    사람들은 공간과 시간의 제약 없이 VR 콘텐츠 기술을 통하여 실제와 유사한 가상의 환경 속에서 놀이와 같은 오락 요소, 의료, 교육, 마케팅을 넘어 사회 전반의 경험을 할 수 있게 ... 역사교육에서는 AR보다는 VR을 활용하는 것이 유리하기 때문에 역사교육에 도움이 될 방법으로 VR을 생각하였다. ... 드라마나 영화를 그대로 VR로 변환해 사용하거나 3D 제작물 같은 VR 전용 콘텐츠를 활용해 활동적이고 역동적인 역사적 사건을 관찰한다.
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    과 영어학습 서비스 호두잉글리시 제공 , 4 만여명 아이들이 영어학습 해외 메타버스 현황 마이크로소프트 : “ 마인크래프트 ” 게임 출시 , Hololens VR 기기를 생산라인 ... 유니버스 ” 출시 , 지난 3 월 24 일까지 유니버스를 통해 독점 콘텐츠 690 여개 공개 네이버 : 소셜 활동 플랫폼 “ 제페토 ” 출시 , 2 억명 이용자 이용 중 호두랩스 : VR ... Schmitt 의 다섯가지 경험마케팅 접근법 ] [ 다섯가지 경험마케팅 접근법 을 적용한 소비자 경험 증진 방안 ]경험증진 #2 [ 조별모임을 통해 도출한 소비자 경험 증진 방안 ]
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • 요즘 디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다. 이에 기업도 이 환경에 관심을 가지고 다양한 마케팅활동을 하고 있다. 이 중 한 분야를 선택하여 그 분야의 개념, 그 분야를 활용하여 마케팅활동을 하고 있는 기업사례와 미래 전망이 어떨지에 대한 이유를 서론, 본론, 결론 형식에 맞추어 작성하시오.
    서론현재는 디지털 기술이 급속도로 발전하면서 AI, AR/VR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅 등 다양한 분야에서 새로운 기회와 가능성이 열리고 있습니다. ... 이에 기업들도 이러한 환경에 대한 관심을 높이고 있으며, 특히 마케팅 분야에서는 이러한 디지털 기술을 활용하여 새로운 마케팅 전략을 수립하고 있습니다. ... 이를 바탕으로, 기업들은 개인화된 마케팅 전략을 수립하여, 고객들의 선호도와 행동 패턴을 파악하여 더욱 정확한 마케팅 전략을 수립할 수 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 국내 이동통신 3사의 5G 마케팅 전략
    KT의 액티비티 마케팅과 유사한 방법으로 체험 부스를 설치 후 VR체험을 가능하게 하지만 자사의 화질만 좋게 하고 타사의 화질은 좋지 않게 설정해 타사와의 트러블이 있었고 LG유플러스가 ... 국내 이동통신 3사의 5G 마케팅 전략목차Ⅰ. KT, SKT, LG의 5G 마케팅 기법1.KT의 5G 마케팅 기법2.SKT의 5G 마케팅 기법3.LG의 5G 마케팅 기법Ⅱ. ... SK텔레콤이 이런 전략을 택한 이유는 그룹 차원에서 추진 중인 사회적 가치 실현과, 마케팅 비용 부담 증가 탓이다.3.LG의 5G 마케팅 기법LG U+의 마케팅 전략 KT와 유사하게
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.29
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으
    디지털 광고는 최근 VR을 활용한 인터랙티브 광고까지 활용하게 됨으로써 쌍방향 소통이 가능해졌다.모바일광고시장이 가장 활성화된 선진국으로 미국 시장을 들 수 있는데 구글과 애플, 페이스북 ... 광고매체, 광고크리에이티브 관점에서 모바일 광고의 특징은 쌍방향 마케팅으로써 일반적 광고와 같은 마케팅 커뮤니케이션과 다르게 새로운 미디어는 사용자가 수신된 정보 및 이미지를 수정하고 ... 질문을 주고 받고 구매하는 것까지 가능해짐에 따라 마케팅 담당자는 웹광고 이외 쿠폰이나 대회 경품 등을 통한 판매 프로모션을 제공하고 직접 마케팅하며 대인판매 및 PR 등에 대한
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 최근 mice산업의 트렌드를 설명하고, 트랜드 기반의 컨벤션 기획 및 운영시 고려사항에
    대한 아이디어를 얻기 위해 개최지를 직접 방문하는 데에 걸리는 시간과 예산을 줄이는 등의 효율성을 높이는 방안과 함께 VR컨텐츠를 개발함으로써 컨벤션의 기획력을 높이는 마케팅 솔루션도 ... 활용한 마이스산업의 예로 LA의 컨벤션 관광청은 도시마케팅을 위해 가상현실 기술을 활용한 홍보 컨텐츠를 적극적으로 개발함에 따라 잠재적 방문자와 행사기획자의 도시선호도를 높였고 대표적인 ... 트렌드 기반의 컨벤션 기획 및 운영 시 고려사항1) 블레저 (Bleasure : 비즈니스 + 플레저) 추구2) 가상경험경제3) 4차산업혁명과의 융합 : 블록체인 및 VR MICE4)
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
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4:32 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대