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"가상현실과 kpop" 검색결과 1-20 / 102건

  • [케이팝과 대중문화]4차 산업혁명시대에 K-POP의 미래
    따라서 이러한 관점에서 K-pop이 4차 산업혁명 시대에 더욱 발전하기 위해서 나아갈 방향을 제시할 수 있다.3. 결론가장 먼저 K-pop으로 인터넷을 지배해야 된다. ... 인터넷은 시공간적 제약을 없애는 놀라운 효과를 가졌기 때문에 세계적 K-pop 아이돌의 팬덤 확대를 위해서 인터넷을 적극 활용할 수 있다.따라서 BTS의 사례에서와 같이 K-pop의 ... 또한 가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계의 결합이 될 수 있다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.23 | 수정일 2020.11.16
  • 문화 산업의 미래 - 아이돌 산업을 중심으로
    K-POP에서 관계성은 의미는 케이팝을 이해하는 데 필수불가결한 존재이다. ... 하지만 기존의 가상 아이돌과 에스파, K/DA 두 그룹의 차이점은 가상 아이돌과 현실 아이돌이 결합했다는 점이다.아담, 시유 등의 가상 아이돌은 가상세계 속의 가상 상태로 존재한다. ... , 오징어게임, 킹덤 등 다양한 한류 컨텐츠들이 전 세계에서 많은 사랑을 받았고, 2020년에는 사상 처음으로 문화예술저작권 무역수지 흑자를 이루어냈다.그리고 그 한류의 중심에는 K-POP
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.13
  • 메타버스의 발전 및 온라인 콘서트- k-pop 중심으로
    K-POP 콘서트 - '스타이즈본' 온라인 콘서트의 개요1.1 스타이즈본(STAR IZ BORN) 개최2022년에 개최되는 '스타이즈본(STAR IZ BORN)' 온라인 콘서트는 이전에 ... 열렸던 '뉴비기닝 위드 케이팝'의 후속 행사로서, 포스트 코로나 시대 음악 산업의 혁신을 위한 중요한 이벤트 중 하나입니다. ... MCND: MCND는 젊은 세대를 대표하는 K팝 그룹으로, 그들의 음악은 청춘의 에너지와 열정을 전달합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 글쓰기 ) 메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점과 해결 방안
    결국 불법 복제로 인해 가상세계에서 만들어진 패션이나 가구들이 원창작자의 동의를 받지 않은 상태로 구현될 수 있는 것입니다이와 관련하여 미국의 메타버스 게임으로 로블록스의 K-POP ... 관련 게임방에서 케이팝 재생과 함께 케이팝 아티스트 로고나 사진이 무단으로 불법복제되어 이용되고 있다고 주장하기도 했습니다. ... 단순하게 음악 저작권 침해보다 케이팝 댄스와 관련하여 안무저작권이나 아티스트 이름과 로고에 대한 상표권, 사진에 대한 퍼블리시티권과 같은 다양한 지식재산권의 침해로도 이어질 수 있으며
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 버추얼 휴먼 독후감
    루이는 주로 트렌디한 팝과 케이팝을 아우르는 가상 유튜버로 활동할 정도로 많은 사랑을 받고 있다. ... 현재 초현실주의 가상 얼굴의 독보적인 성공 스토리로 평가받고 있는 루이는 디오비스 스튜디오가 선보인 첫 번째 가상 인간이다. ... 현실가상세계의 상호작용이 보편화되는 '메타버스 시대'에는 가상세계에서 자신의 다양한 모습을 실현하고 싶은 욕구가 자연스럽게 필요할 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    K-pop의 글로벌 보편성과 플랫폼을 통해 K-pop을 재미있게 소비하고 재창조하는 팬덤에 뉴미디어의 역할이 있듯이 MZ세대를 비롯한 메타버스 각 유형의 사용자들이 만들어내는 프로토콜이 ... 하이브, SM, 원밀리언 댄스 16 등 케이팝 분야를 포함한 국내 유니콘 기업의 게임 개발자 비중을 높이는 것도 이와 무관하지 않다. ... 팝 시장의 매력적인 자산 메타버스는 이미 게임이나 팝 콘텐츠의 형태뿐만 아니라 SNS, 유튜브 등 친밀한 삶의 형태로 우리 삶에 스며들었기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 4차 산업혁명시대에 K-Pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 K-Pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오
    가상현실을 체험하게 하는 시스템이다. ... 또한 VR이 새로운 여가활동으로 떠오르고 5G를 통해 생생하게 가상현실을 즐긴다는 점에서 또다른 세상의 예고편이 열리는 중이다. ... k-pop과 대중문화주제: 4차 산업혁명시대에 k-pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 k-pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오Ⅰ. 서론Ⅱ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 가대) 한국문학과대중문화 중간고사 답안지
    이를 보완하지 않았다면 현재와 같은 한류의 고도화에 이르지 못했을 것으로 생각한다.문제5.1)k-pop은 미국과 유럽의 메인스트림 팝 음악의 영향을 한국 독자적인 방식으로 소화해낸 ... 즉 k-pop을 “한류”라고 부르었다. 이 단어가 한국에서는 흐름을 뜻하는 korea wave라는 의미가 되었다. ... 이 외에도 체계적인 스타메이킹시스템, 조직적인 팬덤, 인상적인 안무, 능숙한 뉴미디어활용와 같은 토탈패키지로 인해 k-pop의 경쟁력이 상승했다.2) 뉴 팬덤 플랫폼 서비스 ‘버블’
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.22
  • kpop 인지도 상승 원인 분석
    외국인의 시선으로 보아도 자연스럽게 한국의 전통문화를 접하며 K-POP의 여러 매력을 느낄 수 있는 장점이 있다. 2010년대 초반 해외에서 여는 케이팝 콘서트에서 뜬금없이 아리랑을 ... 그중에서도 'K-POP' 산업을 파고들어 보도록 하자. ‘K-POP'이란 팝 음악을 뜻하는 ‘Popular music’과 ‘Korea’의 합성어이다. ... 증강현실을 활용한 한 아이돌 콘서트에서는, 직접 감상하는 관객들은 독무로 보이지만 전광판으로 보면 가상의 댄서와 합을 맞추는 것처럼 보이도록 연출하였다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.14
  • 네이버의 해외시장 진출 사례
    뿐만 아니라 네이버가 보유하고 있는 K-P0P 연결망을 통해 K-POP 가수와 팬들이 가상공간에서 소통할 수 있는 서비스를 제공한다. ... 이용자의 80%가 10대 고객으로 K-POP을 비롯한 K컬쳐의 위력이 전 세계적으로 반응을 일으키고 있는 현시점이 제페토에게도 낙수효과를 일으키고 있는 셈이다. ... 주로 팬덤 가진 K-POP 가수들이 이용하는 플랫폼이며 최근에는 영화 시사회나 토크쇼 등도 함께 생중계가 진행된다.VLIVE 어플리케이션의 운영방식은 매우 간단하다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.08
  • 문화의이해_대중문화 이론에 근거한 케이팝 문화의 성장 및 미래에 대한 이해 및 방향 (대중문화-가제)
    문화의이해 대중문화 이론에 근거한 케이팝 문화의 성장 및 미래에 대한 이해 및 방향 (대중문화-가제) 차 례 들어가며 Ⅰ. ... 즉 우리는 가상현실 공간에서는 현실가상으로 실행해보지만 그것은 현실이 아닌 가상이라는 신기루와 같다는 것이다. ... 향후 대중문화의 방향 3.1 케이팝의 미래 3.2 대중문화와의 융합 성장 Ⅳ. 결론 Ⅴ.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 성균관대학교 일반대학원 디자인학과 학업계획서
    싱킹을 활용한 어린이 친화적인 마을 만들기 과정에 관한 연구, 신제품 홍보를 위한 전시공간에 관한 연구, 예상치 못한 보너스 상품 서비스가 사용자 경험 가치에 미치는 영향 연구, 케이팝 ... 아이돌의 아바타 활용 유형 및 팬덤의 인식 분석 연구, 가상현실 환경 기반 패션디자인 협업: 패션쇼를 위한 디자인 리뷰 사례 연구를 중심으로 한 연구 등에 관심이 있습니다.2. ... 수준이 404 오류 페이지 디자인에 미치는 영향 이해 연구, 시선 방식을 통한 효율적인 텍스트 입력 방법 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 화장품 리필 용기 디자인에 관한 연구, 가상현실
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.27
  • 청소년기 인식문화에 영향을 주는 요인들에 대해 정리하고 본인이 생각하는 중요한 청소년기 인식문화의 특징과
    코로나19 바이러스로 인한 펜데믹의 창궐 이후 가상현실 세계는 더욱 빠르게 발전하였다. ... 메타버스라는 신조어가 생겨날 정도로 크게 발전하게 되었는데, 메타버스의 골자는 현실세계와 가상현실세계의 실재적인 만남과 그 과정을 통한 부가가치의 창출이다. ... 케이팝의 경우가 그렇다. 우리는 아이돌 문화 가수 문화를 기성세대의 관점에서 바라볼 경우 상당히 불량한 문화라고 생각할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • CJENM 마케팅 합격 자기소개서
    실제 헤이즈, 방탄소년단 등 수많은 K-POP 아티스트들이 전시 공간을 마련하여 팬과의 거리를 좁혔습니다. ... 따라서 소비자 데이터 분석 경험은 아티스트 및 팬덤 데이터를 분석하고 적절한 마케팅 전략을 구상하는 작업에 도움이 될 수 있을 것이라 확신합니다.K-POP 아티스트 중 한 팀(명)을 ... 골라 해당 아티스트를 주목하는 이유와 담당 마케터라면 시도해보고 싶은 마케팅 방안을 제시해주세요. (1,500자 이내)[부가 콘텐츠 기획과 다양한 장르 확장이 가능한 ‘에스파’]K-POP
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • 사회학적 상상력 사례를 개인의 경험에서 찾아내어 이를 분석하시오
    홍콩 사우스차이나모닝포스트 역시 악성 댓글의 공격을 받은 설리가 공황장애, 대인기피증 등에 시달리고 있었다고 전했다.24일(현지시간) 미국 워싱턴포스트(WP)는 케이팝(K-POP) ... -목 차-Ⅰ. 서론개인의 경험을 선정한 이유Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론연구요약Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 나아가 사회적 상황을 명확하고 적절하게 이해하도록 도움으로써 사회 변화에 기여하는 현실참여적, 현실지향적 관점을 가지고 있다.이를 위해서 자신에게 익숙한 상황에서 벗어나 사회적 현상에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안(A+자료)
    이와 관련하여 미국의 메타버스 플랫폼인 로블록스에서 케이팝 안무 재생과 함께 아티스트 로고나 사진이 무단으로 불법복제되어 음악 저작권 침해, 케이팝 댄스와 관련한 안무저작권 침해, ... 메타버스를 활용한 메타버스 플랫폼의 유형은 크게 증강현실, 라이프로깅, 거울 세계, 가상세계의 에서는 증강 현실을 활용해서 다양한 헤어 스타일을 체험해 볼 수 있는 오프라인 미용실을 ... 메타버스 플랫폼의 유형초월이라는 ‘Meta’와 현실 세계를 의미하는 ‘Universe’의 결합으로 만들어진 메타버스는 가상현실이 융합된 공간에서 사람과 사물이 상호작용하며 부가가치를
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.15 | 수정일 2023.08.19
  • 서강대 메타버스엔터테인먼트 대학원 자기소개서 작성 성공패턴 면접기출문제 구두면접예상문제 논술주제 연구계획서견본 자소서입력항목분석
    K-pop은 국내외 팬덤을 대상으로 한 오프라인 대면 행사 개최가 어려워지자 메타버스 플랫폼 안에서 팬과 팬덤을 만날 수 있게 해주는 이벤트를 기획하며 새로운 콘텐츠 생산과 비즈니스 ... 버추얼 프로덕션은 영화·드라마·광고·XR(확장현실) 공연 등 다양한 가상 환경의 실감형 콘텐츠 기획·제작과 실시간 VFX(시각효과기술) 전반 ... 메타버스는 앞으로 드라마에 적극 수용해야 할 트렌드 또는 미래"라며 "증강현실·라이프로깅(개인의 일상을 인터넷 또는 스마트 기기에 기록하는 것)·거울·가상의 영역으로 구성되는 메타버스
    자기소개서 | 258페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.03.29
  • 코디네이트미학_전세계적으로 떠오르고 있는 K-POP의 유행에 따라 K-POP스타들의 이미지도 같이 유행하고 있다. 이에 따라 K-POP 스타들이 연출하고 있는 한국적인 이미지를 조사하고 다양한 코디네이션 연출방법과 K-STYLE의 중요성에 대해 기술하시오. (1)
    K-POP 콘서트인 케이콘이 2012년 미국에서 처음 개최됐을 때 관객 수는 2만 명에 불과하였으나 2022년에는 약 9만 명이 넘는 팬들을 동원하며 K-POP에 대한 관심이 커졌다는 ... 과목명코디네이트미학과제주제전세계적으로 떠오르고 있는 K-POP의 유행에 따라 K-POP스타들의 이미지도 같이 유행하고 있다. ... 이에 본론에서는 전 세계적으로 떠오르고 있는 K-POP의 유행에 따라 K-POP 스타들의 이미지도 같이 유행하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 문화마케팅-지니Genie) 분석
    지니뮤직은 향후 5년간의 실감형 콘텐츠 생태계 구축 전략을 통해 케이팝 콘텐츠 기업과 협업해 신규 시장을 창출하고, 5G 기반 가상형 실감음악 서비스 고도화를 추진해 글로벌 케이팝 ... VP는 지니뮤직이 가상현실(VR), 증강현실(AR), 홀로그램 등 최첨단 정보통신기술(ICT)과 음악 콘텐츠를 융합해 제공하는 가상형 실감음악 서비스다. ... -지니뮤직은 작년 12월 기자간담회를 열고 가상형 실감음악 ‘버추얼 플레이(Virtual Play·VP)’ 시장을 창출하겠다고 발표했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.19
  • e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. (5)
    현재 XR 기술은 온라인 실감형 케이팝 공연장 코카(KOCCA), 모바일 기기를 통한 거리 등의 측량, 현실 공간에 가상의 가구 등을 놓아볼 수 있는 가상현실 기반의 다양한 어플이 ... 교과목명:e-비즈니스?학번:?성명:?연락처:? ... 서론XR(eXtended Reality, 확장현실)이란 시간, 공간의 제약에서 벗어나 다양한 경험을 제공하는 미래 기술인 가상현실(Virtual Reality, VR)과 증강현실(Augmented
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:08 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대