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"게임엔진레포트" 검색결과 1-20 / 302건

  • [성결대학교 A+ 레포트] 게임엔진(1) 중간레포트_3D탱크게임 만들기
    "[성결대학교 A+ 레포트] 게임엔진(1) 중간레포트_3D탱크게임 만들기"에 대한 내용입니다.
    리포트 | 50,000원 | 등록일 2023.07.07 | 수정일 2023.07.12
  • [리포트] 물리엔진 게임 개발과정을 설명한 리포트입니다.
    .• 강체사이에발생한충돌을찾는다.• 충돌전움직임으로부터충돌후움직임을계산한다.물리엔진의적용• 만들어진물리엔진게임엔진에적용시킴. ... • 단순한특정물리시스템을최대한시뮬레이션하려고하는컴퓨터소프트웨어• 주로영화, 게임, 컴퓨터그래픽등에쓰인다.• 유명한물리엔진으로언리얼엔진, 크라이엔진등이있다물리엔진개발과정• 강체에적용시킬힘을찾아보고수식을넣어적용함 ... 물리엔진이란?
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24 | 수정일 2019.09.25
  • [성결대학교 A+ 과제] 게임엔진(1) 3D슛팅게임 완성본
    리포트 | 100,000원 | 등록일 2023.07.03
  • [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료목차카카오(KAKAO) 어떤 회사인가카카오가 한국시장에서 선점할 수 있었던 이유카카오의 성공요인카카오 SWOT 분석카카오의 경쟁업체카카오의 ... :넷마블: 넷마블은 모바일 게임 시장에서 카카오와 경쟁하는 대한민국의 모바일 게임 회사입니다.Supercell: 핀란드 게임 개발사인 Supercell은 모바일 게임 산업에서 전 세계적으로 ... 이는 사용자 기반을 유지 및 확장하는 데 도움이 되었으며 지배력에 기여했습니다.전략적 파트너십: 카카오는 검색엔진 서비스 분야에서 네이버를 비롯한 국내 다른 기업들과 전략적 파트너십을
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • K문화 열풍과 K게임, 한국게임의 가능성
    자체 물리엔진까지 개발해 자신들의 게임개발에 사용하는 등 게임 개발에 진심인 회사이다. ... 따라서 게임회사들은 그저그런 게임만 복사해 찍어내고 유저들은 욕하면서도 계속 그런게임을 하고, 그렇게 돈을 번 회사들은 다시 그런 게임만 찍어낸다. ... 우리나라 모바일게임시장을 2010년부터 급속도로 커지기 시작했으며 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨같은 대형 게임사들도 PC게임보다는 모바일게임에 집중하기 시작했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 경영전략론 A+자료_Netflix HBR 사례 분석
    로컬라이제이션을 통한 글로벌 유통망 확보스마트 시스템 ②: 구독자의 시청 패턴을 분석 및 추천 제공전 세계 약 1억 5천만명의 유료 구독자(프로필)의 데이터화를 기반으로 큐레이션 엔진 ... 게임산업 진출 ①: 엔터테인먼트 콘텐츠 기반의 피벗(다각화)과 확장전략 추진집에 게임 PC, 콘솔 게임기가 없어도 TV에서 PC 게임을 즐기고 모바일에서 콘솔 게임을 즐기는 시대에 ... 클라우드 게임 기술 전문 개발사의 발굴/투자나 인수합병이라고 생각함클라우드 게임이 대세가 될 가능성이 높은 만큼 넷플릭스가 클라우드 게임에 바로 뛰어들 수도 있다고 판단함잠재 고객
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.14
  • httpsaws.amazon.com 을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    또한, 본 레포트에서는 미래의 클라우드 서비스 기술에 대한 저의 생각을 공유하겠다. ... 원격 컴퓨팅, 보안, 기계 학습, 데이터 분석, 데이터베이스 관리 등의 서비스를 제공하며, 기업, 정부 기관, 비영리 단체, 교육 기관 등 다양한 고객을 대상으로 하고 있다.이 레포트는 ... MySQL, PostgreSQL, MariaDB, Oracle, SQL Server, Amazon Aurora 등 다양한 데이터베이스 엔진을 지원한다.Amazon DynamoDB는
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 정보화 사회에서 디지털문화가 전파, 파생, 확산되는 방향 등을 설명
    방송통신대학교 1학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 정보사회와 디지털문화 레포트학 번 :성 명 :______________________________________________ ... 이 때문에 전 세계 주요 인터넷서비스 및 컨텐츠 제공업자들은 자사의 인터넷 사이트를 최대 포털사이트로 키우는데 전력하고 있다.차츰, 이용자의 다양한 요구와 수익 모델의 다변화로 게임 ... 이메일로 자리잡은 한메일 이외에 실시간으로 메시지와 파일을 전송하고 채팅까지 즐길 수 있는 다음메신저, 휴대폰으로 인터넷 서비스를 이용할 수 있는 무선인터넷 서비스, 영화·드라마·게임
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.07
  • 메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Mirror Worlds), 가상세계(Virtual Worlds)의 4가지 유형의 범주로 분류할 수 있습니다. 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점 등을 작성하기 바랍니다.
    실제로 작년부터 언리얼엔진 기술을 적극적으로 활용한 “이세계아이돌” 맴버들의 콘서트가 성공적으로 진행되었습니다.2) 가상 상점메타버스를 이용하여 가상 상점을 개설하는 것입니다. ... 포켓몬GO가 증강현실을 이용한 대표적인 게임입니다.(2) 일상기록일상기록은 사용자들의 일상 생활을 기록하는 기술입니다. ... 대표적으로 MMORPG 게임이나 Second Life와 같은 초기의 가상 세계가 있고, 최근에는 VRchat이 각광받고 있습니다.메타버스는 이러한 기술들이 결합된 것으로, 사용자들이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 비판과 창의적 사고: 창의적 인물 게이브 뉴웰로 본 나의 창의성 개발 할인자료
    둠과 퀘이크의 개발자들을 끌어들이고, 존 카멕의 퀘이크 2 엔진을 개량해 골드소스 엔진을 만들었고, 이 엔진으로 제작된 게임이 바로 밸브 코퍼레이션의 첫 게임인 하프라이프(개발년도 ... 비판과 창의적 사고 레포트 우리 모두는 살면서 선택을하지만 미지막에는 선택한 것이 우리를 만든다. 목차 I. ... 게임에 시나리오를 도입하고, 최초의 게임AI(인공지능)을 개발하고 도입하였고, 현 게임들의 이동 조작체계인 WASD를 채용했다.
    리포트 | 10페이지 | 1,900원 (20%↓) 1520원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2020.10.25
  • [[빅데이터, 의료정보, 간호관리 수업]간호에서의 정보기술 활용사례
    사용자는 VR 챗 게임 엔진으로 구현한 가상의 병원 환경에서 다양한 역할을 체험, 간호 물품과 장비들을 사용해 간호 활동을 수행한다. ... 지지나 수행 태도를 반영할 수 있는 콘텐츠로써 실전 간호 역량을 함양시킬 수 있다고 전했다.이러한 시뮬레이션 교육프로그램처럼 최근 교육 분야에 다양한 IT 기술을 접목한 3D, 게임증강
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.18 | 수정일 2024.04.16
  • [방송통신대학교] 인터넷과정보사회 기말시험(온라인)
    확대 적용 중이며, Unreal에서는 에픽 게임즈가 개발한 게임엔진으로 현실과 구분하기 어려운 고품질 그래픽 구현이 가능하고 대작 게임용으로 활용되어 최근 타 산업 활동도 증가하고 ... 구현 플랫폼의 활용 영역은 게임을 넘어 전 산업에 확대 중이며, 진화된 플랫폼도 지속적으로 등장하기 시작하였다. ... 주로 게임의 가상세계 제작에 활용되던 Untiy, Unreal 개발 플랫폼이 다양한 산업에 확대 적용중인데, Unity에서는 최근 건설, 엔지니어링, 자동차 설계 등 다양한 산업으로
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01
  • [무역학개론] 현대 블록체인사업에 대한 분석
    중국 바이두의 블록체인기반 게임 출시2018년 중국의 네이버라고 불리는 최대 인터넷 검색 엔진 기업인 바이두는 블록체인 기술을 기반으로 한 애견육성게임 ‘라이츠거우’를 출시했다. ... 예전에 닌텐도에서 출시한애견육성게임 닌텐독스 등도 비슷한 게임방식을 가지고 있지만 라이츠거우가 차별성을 두는것은 바로 블록체인기술을 기반으로 제작했다는것이다. ... 하지만 최근 블록체인 기업도 아닌 바이두, 넷이즈와 같은 인터넷 기업들이 암호화폐 게임을 출시해서 주목을 받고 있다. 바이두의 라이츠거우는 강아지를 키우는 애견육성게임이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.19
  • 경영학과 졸업논문, 경영학과 졸업 시험 대체 레포트
    기본 설정은 맵에 관련한 요소와 더불어 게임 자체의 물리엔진도 조절할 수 있기 때문에 실제로 총을 쐈을 때 목표물에 정중하기 까지 시간이 걸리는 것처럼 설정할 수 있었다. ... 경영학과 졸업 레포트[인사, 재무, 생산, 마케팅 각 5장이상]제출일전공학번이름[인사]경영학과 졸업 레포트 중 인사 관련 부분은 현재 수강중인 인적자원관리의 수업을 복습하는 형식으로 ... 따라서 수업의 해당 교수의 견해와 사용된 교과서를 기반으로 레포트가 작성 되었다.1.
    리포트 | 33페이지 | 20,000원 | 등록일 2020.08.31
  • 명지대 디지털시대의 미디어리터러시 개인 과제 A+
    스크린 샷과 팁을 해당 게임 게시판에 올리며 댓글을 달지만 빈도는 낮다. 방학 때처럼 여유가 많을 때는 게임 엔진으로 직접 만들기도 한다. ... 팁은 익명의 개인이 남기는 글로, 레포트 제출 양식, 교수님께 이메일 보내는 법 등 직접 활용 가능한 소소한 부분의 질을 높여주는 정보이다. ... 결과물로는 구름 위를 점프하는 아케이드 게임과 공포/호러 어드벤처 게임이 있으며, PC와 모바일 모두 호환 가능하다.
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 4차산업혁명과 자동차이야기 족보 중간(2023) A+
    트랜스폰더는 밧데리에 의해 작동3) 독일 보쉬사가 스마트키 기술을 처음 개발 (보쉬 -> 지멘스)4) 메르세데스벤츠는 스마트키를 keyless go라고 부름5) 이모빌라이져 유닛은 엔진
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.07.12
  • 인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례
    레포트에서는 인공지능의 핵심 개념, 머신러닝과 딥러닝의 관련 기술, 그리고 실제 활용 사례들을 탐색하여 미래 사회에서의 변화와 발전에 대한 적극적인 고찰을 다루고자 한다. ... 이들 기술은 인공지능의 핵심 엔진으로 작동하며 다양한 분야에서 혁신적인 결과를 이끌어내고 있다.1) 머신러닝머신러닝은 데이터를 기반으로 컴퓨터 시스템이 학습하고 예측을 수행하는 기술이다 ... 게임이나 로봇 제어 등에 적용된다.머신러닝은 정형화된 데이터뿐만 아니라 이미지, 음성, 텍스트와 같은 비정형 데이터에서도 유용하게 활용되고 있다.2) 딥러닝딥러닝은 머신러닝의 한 분야로
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오.
    VR에서는 게임, 교육, 엔터테인먼트, 문화 체험, 여행, 스포츠 등 다양한 분야의 콘텐츠를 개발하고 제공함으로써 다양한 사용자 관심을 끌 수 있다.2) 몰입감 제공VR은 몰입감을 ... : 물리적 움직임과 상호작용을 시뮬레이션하는 물리 엔진을 사용하여 물체의 움직임과 반응을 현실과 유사하게 만들 수 있다.6) 환경 설계와 디테일: 가상 환경의 디자인과 디테일은 사용자 ... 연결하는 데 도움이 된다.4) 실감형 컨트롤러: 현실감 있는 컨트롤러를 사용하면 사용자의 손 움직임과 제스처를 정확하게 추적하여 가상 세계에서 물체를 조작할 수 있다.5) 실시간 물리 엔진
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • Reality Tech-AR-VR-MR 레포트
    매년 IT 핵심기술로 등장하는 증강현실(AR), 가상현실(VR)은 혼합현실(MR)과 함께 어플리케이션, 게임, 산업, 의료, 광고 등 다양한 분야에서 그 존재를 드러내고 있다. ... 보급되면서 교육, 정보 분야에서 꾸준히 주목받고 있으며 지금도 다양한 분야에서 활발하게 활용되고 발전되고 있다.2016년 출시된 ‘포켓몬고’는 증강현실기반 어플리케이션으로 사용자들에게 게임을 ... 기업은 언리얼 엔진의 높은 충실도의 시각화와 리얼타임의 파워를 결합하고 퀄리티를 희생하지 않고도 빠르게 반복 작업을 할 수 있는 유연성을 획득하여 뛰어이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.26
  • [A+레포트] 사이버스페이스와 젠더.hwp
    [A+레포트] 사이버스페이스와 젠더-목차-1. 사이버 페미니즘의 개념정리2. 여성, 남성이 아닌 하나의 인간을 대상으로 하는 사이버스페이스3. 사이버스페이스상의 젠더문화4. ... 특히 여성은 성별로 인해 온라인 괴롭힘, 사이버 폭력, 신상 털기(개인 정보 무단 공개)에 직면할 수 있습니다.미디어 및 게임에서의 표현: 온라인 미디어, 비디오 게임, 가상 세계에서의 ... '리벤지 포르노'로 알려진 은밀한 이미지를 동의 없이 공유하는 것은 주로 여성을 대상으로 하는 온라인 학대의 한 형태입니다.알고리즘 및 편견: 소셜 미디어 플랫폼과 검색 엔진에서 사용되는
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.23
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 10월 02일 수요일
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