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"게임 성공 사례" 검색결과 1-20 / 13,413건

  • 콘텐츠 마케팅 성공 사례(게임 동물의 숲)
    무역갈등 등 소비심리가 위축된 상황에서도 전세계적으로 인기몰이 하고있는 콘솔게임기 ‘ 닌텐도 스위치 ’ 와 폭발적인 판매량으로 역대급 실적을 보여준 게임팩 ‘ 동물의 숲 ’ 의 사례를 ... 결 핍 충 족 마 케 게 임 팅 - 동 물 의 숲사례선정 이유 닌텐도 스위치와 소프트웨어 판매량(닌텐도 IR자료 ) COVID19 로 인한 Untact 환경과 일본 불매운동 , 미〮중 ... 캐릭터 , 디자인적 요소와 코로나라는 배경 , 가장 중요한 콘텐츠의 높은 질적 수준이 시너지효과를 불러일으키며 폭발적인 성공을 거둘 수 있었다 .콘텐츠 마케팅 텍스트 분석 https
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2022.06.14
  • 문화비즈니스_오징어게임과 유사한 글로벌 플랫폼 성공 사례를 찾아서, 그것이 지닌 특징과 문제점을 진단
    그러한 이러한 오징어 게임은 이 세상의 부조리함을 잘 나타내지만 탈출하는 대안을 제시하지 못한다는 비판을 받는다.이러한 오징어 게임과 같은 글로벌 플랫폼 성공 사례를 살펴보았을 때, ... (오징어게임)과 유사한 글로벌 플랫폼 성공 사례를 찾아서, 그것이 지닌 특징과 문제점을 진단넷플릭스는 OTT 스트리밍 플랫폼으로서 인터넷을 의미하는 Net과 영화를 의미하는 Flicks를 ... 이러한 (오징어 게임)의 성공은 글로벌 플랫폼의 전략적인 제작과 홍보, 그리고 작품 내적으로 글로벌 대중이 공감하고 반응할 만한 다양한 요소를 갖추고 있기 때문이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 라이엇게임즈, 블리자드의 게임 성공사례연구
    개발해낸 라이엇게임즈의 사례를 탐구해 보고, 이를 통해 게임 산업의 성공이유에 대해 논하고자 한다.1.2 연구의 내용 및 범위우리와 함께 발전한 게임은 우리 생활에 있어서 기분이 ... 현재 1.2.3으로 시리즈 3까지 나와있으며 본 연구에서는 작성자가 직접 해보고 즐긴, 제일 성공적이었던 디아블로2의 성공사례를 분석해보겠다.게이머와 악마가 싸우는 스토리로 구성된 ... 블리자드, 라이게임성공사례 ·············································113.1 블리자드 ····························
    논문 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.01.07
  • 온라인 게임시장,넥슨의 현황,넥슨 SWOT 분석,넥슨 해외시장,게임업체 넥슨,성공사례 중국,실패사례 미국,콘솔게임 사용
    익숙한 동아시아 시장과는 다른 북미 , 유럽의 게임환경넥슨의 해외 진출 사례 성공사례 : 중국 실패사례 : 미국성공사례 : 중국 중국에서 넥슨의 매출 50% 가 발생 기회 : 넓은 ... 반지의 제왕 시리즈의 게임화가 잇따른 성공을 거둔 사례3. ... 현지 파트너와의 성공적인 마케팅성공사례 : 중국 ‘ 복제 ’ 가 용이한 콘솔게임의 특성 상 시장진입이 여의치 않음 누구나 무료로 사용할 수 있는 온라인게임이 인기를 끌게 됨 ‘ 쌴따
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.29
  • 중국 온라인게임시장 소개와 성공사례
    중국의 온라인게임기업(1) 聯衆世界(아워게임)(2) 盛大(샨다)4. 한국 온라인게임기업의 중국진출 성공사례(1) 엔씨소프트 리니지 1, 2(2) 넥슨 카트라이더5. 결론1. ... 한국 온라인게임기업의 중국진출 성공사례(1) 엔씨소프트 “리니지 1, 2”한국온라인게임시장을 개척하고 대중화 시대를 열어 새로운 문화 컨텐츠를 만들어 낸 엔씨소프트는 1997년 3월 ... 샨다에서 서비스하는 국내의 5개의 작품 가운데 2개의 작품이 성공적인 모습을 보여주었다고 볼 수 있다.샨다가 중국에서 성공할 수 있었던 원인은 두가지로 말 할 수 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.17
  • 라이엇 게임즈(Riot Games) 해외진출 성공사례
    ..PAGE:1라이엇 게임즈(Riot Games) 해외 진출 성공 사례..PAGE:21. About Riot Games2. ... game development studio”배심원 제도를 통한 플레이어 주도의 제재기능..PAGE:21부실한 수익모델부분유료게임의 한계 : 장기적인 전략(e-sports의 활성화) ... AOS 게임은 대전액션과 공성전(상대방의 건물을 공략하는 게 목적인 게임장르)이 결합된 게임 장르로 스타크래프트의 유즈맵"Aeon of Strife"에서 유래되었다.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 블리자드 엔터테인먼트 글로벌 경영 성공&실패 사례[스타크레프트 인기저하. 중국시장 타켓 게임부진]
    판매량 독창성과 참신함 게임에 대한장인 정신 고객과의 활발한 소통 늦어진 신작 게임 개발 W.O.W 의 인기 하락 Localizing 성공 사례 격변하는게임시장 게임의 본질에 충실 ... NET - 온라인 RPG 와 Solo Playing Game 으로 양분되어 있던 게임 시장 BATTLE. NET 은 이 장벽을 최초로 깨버린 네트워크 게임 서버 시스템이다 . ... 블리자드 엔터테인먼트 글로벌 경영 성공 실패 사례 [ 스타크레프트 인기저하 . 중국시장 타켓 게임부진 ]Blizzard Ent . 의 역사 Blizzard Ent .
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.16
  • 한자마루 기능성 게임성공사례
    한자마루기능성 게임성공사례Contents3. 기능성 게임의 가능성2. ... 게임진행을 위해서 한자를 알고자 더욱 집중부모들의 관심유발피로도 시스템으로 아이들의 게임중독예방 (피로도가 0이되면 게임을 할 수 없다)한자마루의 특징한자마루+2 시스템학습교제와 교육게임을 ... 가능성기능성 게임의 가능성교육,치료 등을 목적 '재미'와 '몰입'이라는 게임의 두 특성을 기반으로 제작 기능성 게임 활성화를 위한 정부지원 학교, 심리치료실 등에서 많은 수요돌풍의
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.18
  • 게임산업 분석과 국내사례(강원랜드),해외 성공사례(더 베네시안 마카오) 및 발전방향 제언
    ..PAGE:1Gaming Entertainment게임산업:강원랜드를 중심으로..PAGE:2목차게임산업 개관1)게임산업이란? ... 기타전문성이 부족한 경영진국내 게임기 산업과의 부조화..PAGE:39`3.해외성공사례:더베네시안마카오..PAGE:403. 해외성공사례: 더베네시안마카오왜 더 베네시안 마카오인가? ... 해외성공사례: 더베네시안마카오더 베네시안 마카오 경영적 특성..PAGE:493. 해외성공사례: 더베네시안마카오더 베네시안 마카오 경영적 특성..PAGE:503.
    리포트 | 61페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.11.24
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    WOW의 국내 마케팅 성공 요인8. WOW의 향후 마케팅 과제9. 자료 출처- 25 -1팀 소 개1.1. 팀 명- 눈보라1.2. ... (MMORPG; Massive Multiplayer Online Role Playing Game) 또는 다중접속 역할수행 게임은 수십 명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 ... 국내 온라인 게임 시장 분석3.1. 국내 온라인 게임시장의 규모3.2. 국내 온라인 게임시장의 동향및 전망4. 온라인 게임 및 소비자 분석4.1. 온라인 게임 제품의 특성4.2.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향
    차례[1] 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향1. 엔씨소프트의 어제와 오늘2. 온라인 게임은 무엇인가?3. 한국 온라인 게임의 역사4. ... 리니지등 다수의 온라인게임이 가진 게임중독, 아이템 현금 거래, 명의도용 등 사회적 이슈가 될 수 있는 부작용을 해결하기 위한 방안엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향1 ... 리니지와 같은 MMORPG게임과 다른 방식의 게임 특성 비교 및 MMORPG 게임이 가지는 상대적 우위Role Playing Game이란 자신만의 일정한 역할을 가진 캐릭터를 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • [마케팅 스마트폰 어플리케이션 성공사례] 스마트폰 어플 App 앵그리버드 게임 성공전략 마케팅전략 성공요인 분석.ppt
    스마트폰 게임 성공사례 - ANGRY BIRDS 마케팅 및 성공요인 분석게임특징, 캐릭터 마케팅 4P STP SWOT 효과 및 전략 분석◎ 주제선정배경, 연구방향 ◎ 서론 : Chapter ... O 게임 STAGE - Smuggler's 워세계 주요 지역 퍼블리싱 마케팅 및 홍보삼성, NASA 등 다양한 협력체제 전략게임 서비스 현지화의 다양한 성공 사례국내 모바일 게임 시장 ... , 기업개요 및 현황 게임 소개, 게임 특징 및 시리즈 소개 - 경영전략 및 기업강점성공요인 분석앵그리버드 처럼 만들면 성공한다최근 발표된 스마트폰용 게임 '앵그리 버드 스페이스(Angry
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.02
  • NHN 온라인게임시장 진출 성공사례
    NHN 핵심역량NHN의 중ㆍ일 온라인게임 시장 진출 성공 사례- 국가대표 게임포털 NHN, 중ㆍ일 온라인게임 시장 평정한다. ... GlobalManagementStrategicJAPAN CHINA온라인게임시장 진출 성공사례N H NGlobal Strategic Management - 개 요국제경영전략 – NHN ... 더욱이 후발업체들이 선두업체의 성공사례를 베끼고 있어 향후 경쟁도 치열할 전망국내 초고속 인터넷망의 가입자 수 및 인터넷 사용인구의 증가가 완만한 상승을 그리고 있어 잠재적 시장 잠재력마저
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • [소셜게임]소셜네트워크게임(SNG)의 정의 및 특징,성공요인,사례 분석과 시장 전망 및 해결과제 고찰
    소셜 네트워크 게임(SNG) 성공 사례0) 징가(Zynga)? ... 소셜 네트워크 게임(SNG) 성공 사례1) 징가(Zynga)2) 엔타즈(Entaz)3) 엔지모코(ngmoco)6. ... 소셜 네트워크 게임(SNG)의 성공 배경4.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    세계로 뻗어나가는 게임명가 넥슨목 차1.요약문2.기업소개3.제품소개4.넥슨의 기업목표 및 전략5.넥슨의 경쟁사6.SWOT분석, STP분석, 4P전략7.해외진출 사례 및 현황8.해외진출 ... 언제나 독특하고 신선한 게임 크리에이터로서, 고객 가치를 최고로 삼는 서비스 리더로서, 성공을 약속하는 비즈니스 파트너로서 넥슨은 Global Fun Leader를 지향합니다.남다른 ... 성공요인 및 향후시도9.결론1.요약문4P전략1)제품전략(Product)▶초보자도 금방 배울 수 있는 조작의 편이▶길드 홈페이지 제공에 의한 공동체의식 강화▶점검시간 최소화로 인한
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.01
  • [ 국내기업 중국진출 성공사례 기업 분석 ] 국내 게임기업 컴투스 COM2US - 경영전략 마케팅 4p stp swot 전략 해외진출 성공요인분석
    원버튼 조작의 쉬운 게임구성2005.8월 출시 이후 3개월만에 다운로드 50만회 돌파Com2us에서 가장 성공한 2가지 게임Com2uS의 성공 요인1. ... , 중소기업청 벤처기업 선정 핸드폰게임 서비스 LG019 계약/서비스 시작7월 컴투스 설립HISTORY연혁80억 해외 투자 유치성공, 온게임넷'컴투스 모바일 게임 리그 개최Time지 ... 게임 첫개발무선 인터넷에 접속한 상태에서 즐김비싼 통화료컴투스다운로드 시에만 사용료 부과소비자-통화료 부담 X공급자-안정된 수익원 확보모바일 게임업계의 침체Com2uS의 성공 요인소비자는
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • [게임] 온라인 사업 성공사례 ( NC 소프트의 리니지 )
    마케팅 프로그램 집행과 통제 18pageⅥ 결론 18page온라인 사업 성공사례NC 소프트의 성공사례서론인터넷이 발달하면서 80년대를 풍미했던 재믹스, 패밀리 게임부터 90년대 슈퍼패미콤 ... , 오락실 게임까지 그리고 대망의 2000년이 되어서는 PC게임의 롤플레잉뿐 아니라 인터넷의연금 2500억원을 포함해 총 5000억원의 문화산업진흥기금을 조성했으며, 내년도 게임산업육성기금으로만 ... 기획예산처에 500억원을 신청 할 것』이라며 게임산업 육성자본 조성에 문화부가 적극 나서고 있음을 밝혔다.문화산업 분야의 예산안을 세부적으로 보면 게임산업 분야에 137억원, 음반산업
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.26
  • 넥슨 M&A,M&A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    이에 발맞추어 디엔에이(DeNA)는 신규 게이머 확보 및 해외 퍼블리싱에서 자사가 보유한 역량을 글룹스에 제공하기로 했다.참고: http://game.donga.com/64014/국내 ... 공격적인 M&A - 성공게임의 수익 모델 장기화(메이플 등)르는 등 캐릭터 비즈니스 사업과도 연계함으로써 다양한 영역에서 판매촉진 전략을 구사했다.성공 요인첫째, 틈새시장 공략이 ... 초기 온라인 게임 시장? 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영? 넥슨의 주요 수익 요인? 넥슨이 M&A한 기업들의 특징과 그 이유?
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • [마케팅]게임시장 분석과 카트라이더 넥슨의 마케팅 성공 사례 분석
    경쟁지지휘 약화20대 남성위주의 게임시장수익성 둔화게임에 대한 부정적 이미지캐주얼 게임으로 전환여성 유저 공략 (니치 시장)새로운 수익원천의 필요성건전한 게임 문화 선도문제점해결책2004년 ... 확대와 경쟁 심화AGENDAMarketing management..PAGE:5게임시장의 확대와 경쟁심화온라인 게임 성장 추이WHY? ... : 억원)매 력요 인높은 수익률 (평균 50%)게임시장의 지속적 확대낮은 진입 장벽 (저렴한 개발비용, 퇴출의 용이)Marketing management..PAGE:6게임시장의 확대와
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.25
  • [보도홍보실무론] 스토리텔링을 이용한 홍보의 성공전략과 사례 감각적 속성을 지닌 영상시대에는 오락적 요소가 강해진다. 이에따라 스토리텔링(storytelling)이 인간의 감성에 호소하는 의미전달구조로 각광받고 있다. 특히 스토리텔링은 문화기술(CT)과 결합하면서 문학·만화·애니메이션·영화·게임·광고·디자인·홈쇼핑·테마파크·스포츠 등의 장르를 아우르는
    스토리텔링을 활용한 홍보의 성공전략을 사례를 들어 설명하시오.과목:과목명담당교수님:전공학과:학번:성명:제출날짜:1.스토리텔링을 이용한 홍보의 성공전략과 사례스토리텔링을 마케팅가법을 ... Report스토리텔링을 이용한 홍보의 성공전략과 사례감각적 속성을 지닌 영상시대에는 오락적 요소가 강해진다. ... 이 와플 밑창 탄생이야기는 사람들 사이에 계속 회자되면서 나이키 운동화가 더욱 인기를 끌었다.가정용 게임기 제작 업체로 우명한 닌텐도사의 게임기 위(Wii)는 헬스케어(건강) 기술과
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.15
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