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"게임 시장조사" 검색결과 1-20 / 13,922건

  • 일본 온라인게임 시장 조사 2012
    일본 온라인게임 시장-목차-I. 사회 기초자료 및 정보화II. 일본 게임시장 현황 (일반)III. 일본 FPS 게임시장IV. ... 인구조사와 총인구인구조사와 총인구: 2005년 「국세조사」결과 (5년마다 인구조사를 실시)총인구: 1억 2,776만 8천 명세대수: 4,957만 세대성별비: 남성 48.8%/여성 51.2 ... 일본 FPS 게임시장1.
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 게임 시장 조사
    중국 웹 게임 시장□ iResearch의 중국 웹시장 분석• 중국 웹게임 유저 증가 도표 SKIPIF 1 < 0 < iResearch- 중국 웹 게임 시장 분석보고서>• 2008년 ... '더파이브인터렉티브' : 게임의 동접 1만 명, 월 매출 2~3억)• 부족전쟁-경향플러스 지난 5월부터 ‘부족전쟁’ 서비스 실시-웹 게임 시장확대 포착, 게임유통 시장에 새로 진출-최고 ... 웹 게임 시장규모는 5억 위안(RMB)• 2010년에는 10억 위안선을 돌파해 12억 6,000만 위안에 달할 것으로 예상• 2008년 웹 게임 시장에 진출한 업체들을 특징에 따라
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.25
  • [일본게임시장조사] 일본 온라인 FPS시장 조사
    일본 온라인 FPS 게임시장과AVA 유료화 모델 조사-목차-I. 일본 FPS 시장II. AVA 유료화 모델2011년I. ... 일본 FPS 게임시장1. 2012년 일본 온라인게임 전체 부분 순위 (FPS 포함)3위: 페이퍼맨은 국내에서 서비스 초기에 동시접속자수 최고 7천 명을 기록하였으나, 게임성이 뛰어난 ... 일본 현지에서 페이퍼맨을 서비스하고 있는 Gamepot의 주요 게임은 워저드리 온라인, 팡야, 페이퍼맨 등으로 페이퍼맨은 일본 FPS시장에서 많은 인기를 얻고 있는 작품임.
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.07.19 | 수정일 2013.11.21
  • 온라인 게임 시장 조사
    Game)으로서 혼자 하는 RPG 장르에서 온라인게임으로 넘어오는 과정에서 MMORPG 장르로 자리 매김 하였음RPG / MMORPG1인칭 슈팅 게임(First Person Shooting ... 온라인 게임 시장 현황1. 온라인 게임 시장은 07년 약 2조원의 시장 규모를 형성할 것으로 예상 2. ... : %)국내 게임 시장 규모 현황과 전망게임 이용자 주 이용 플랫폼게임시장 규모 및 현황(단위 : %)문화관광부, 대한민국 게임백서, 2005. 7게임 트릭스 2006. 1게임 이용자
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.08
  • 경영전략 기업조사,모바일 게임 컴투스,모바일 게임 시장의 변화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    국내 모바일 게임의 산 증인 , 컴투스 경영전략 기업조사INDEX PART1 PART2 PART3 기업 소개 기업명 연혁 대표 게임 산업 특성 모바일 게임 시장의 변화 기업의 위치 ... 보급률 ( 단위 :%) 압도적 인 보급률 수치 전세계 모바일게임 시장 규모 출처 : Google, 모바일 행동패턴 조사 ( 주요국 , 2013 상반기 ) 지속적 으로 성장하고 있다이동통신사업자 ... Vision Fun Game Developer for ALL Platforms ( 다양한 플랫폼의 게임 서비스 ) Direction Global Top 모바일 게임회사 Strategy
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.29
  • SPSS-모바일게임시장조사
    따라서 본 설문은 현재 대학생들의 모바일 게임 사용 실태를 조사하고, 조사문항을 통해 대학생들의 게임사용 특성을 파악함으로써, 시장 진출 시, 주 타겟층 선정 및 장르선정에 도움이 ... 이러한 소비자들의 욕구를 충족시킨다면, 포화된 모바일 게임시장에 새로운 진척활로를 개척하여, 틈새시장을 공략할 수 있을 것이다. ... 모바일 게임 이용조사대상자는 총 161명이다.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.18
  • [시장조사론] 온라인 게임의 만족도 조사
    온라인게임의 만족도 조사목 차1. 국내 게임 시장의 규모 2. 조사 목적 3. 조사설계 4. 조사일정 5. 주요조사내용 6. 결론1. ... 국내 게임시장의 규모20%14,4168%12,01411,125PC방65%4,42540%2,6821,915온라인게임성장율금 액성장율금 액금 액200220012000구 분(출처:문화관광부 ... 조사설계1) 모집단 : PC이용자 2) 표본프레임 : 온라인게임 이용자 3) 표본수 : 80명 4) 표본추출방법 - 판단표본추출에 의한 추출 5) 조사방법 : 설문지를 이용한 일대일
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.25
  • [마케팅 조사론]모바일 네트워크 게임 이용자 확대를 위한 시장 조사
    먼저 네트워크 게임 이용자의 경우, 앞에서 살펴본 바와 같이 모바일다운로드 게임처럼 개인적, 사회적 그리고 시스템적 요인을 조사하여 모바일 네트워크 게임의 재구매에 미치는 영향을 조사한다 ... 모바일 다운로드 게임의재구매가 모바일 네트워크 게임의 구매에 미치는 영향, PC 게임(PS2 같은 비디오게임도 포함) 이용 실태 그리고 PC 온라인 게임 이용 실태가 모바일 네트워크 ... 이러한 분류는 게임 동기가 게임 콘텐츠에 대한 개인적인 재미를 느끼고, 수많은 게이머들과 게임을 즐기면서느끼는 사회적 상호작용과 모바일이라는 시스템적 특성에기인한 것으로 본 것이다.사회적
    리포트 | 78페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.18
  • [국제통상] 게임산업의 위치와 시장조사
    조사-주요 도시 PC방에서 한국 게임의 사용도 조사▲각 국의 게임 시장 현지 실정 조사 및 현지 마케팅 노하우 조사-현지 게임 관련 기업의 마케팅 기법의 조사-마케팅 방법 및 주요 ... ▲기타 진출 가능한 게임 관련산업 조사-각 국의 게임 산업에 대한 조사 및 관련 산업의 진출 가능성 조사-PC게임중 온라인 게임과 CD-ROM 게임뿐 아니라 MOBILE 게임 시장 ... 주요 활동 및 조사 목적조사조사 내용 및 방법시장조사▲국산 게임의 주요 가능 소비계층을 조사-각 국의 주요 대학생 및 주 컴퓨터 사용자 조사-한국 소프트웨어에 대한 인식 및 활용도
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.29
  • [소프트웨어] 한국게임소프트웨어의 시장조사
    한국 게임 소프트웨어시장에 대한 조사차 례Ⅰ. 게임게임산업(소프트웨어)의 정의Ⅱ. 게임컨텐츠 산업의 개요Ⅲ. 세계 게임소프트산업의 동향 및 전망Ⅳ. ... 최근 2년간 포춘지가 조사한 자료에 따르면, 500대 기업의 평균 고용증가율은 2.5%가 감소한 반면, 게임 산업에서는 18%의 고용증대 효과를 가져왔다고 함. ... 이러한 추세와는 달리 유럽시장에서는 CD ROM용 소프트가 게임시장을 주도하고 있는 것으로 나타남.□ 미국의 게임시장 현황.미국 게임업계는 미국내 첨단산업 가운데서 게임산업이 기술선도
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [시장조사론] 중국 게임산업 진출을 위한 한국의 대응방안 연구
    인터넷 카페에서 인터넷 이용 비율이 지난 6차 조사대비 5.35% 하락하였는데 이는 중국 정부의 PC 방 단속 강화로 많은 업소가 문을 닫거나 영업정지를 당했기 때문인 것을 분석된다.인터넷 ... 미국 게임 시장의 최신 동향372. 미국 게임 시장은 십대가 주도383. 미국 게임 산업 현황394. 현재 미국 게임 시장 현황40제 4 절 한국의 게임시장 분석451. ... 게임산업 현황과 동향222. 게임산업 수출입 동향283. 게임시장 유통구조344. 현재 미국 게임 시장 현황34제 3 절 미국의 게임시장 분석371.
    리포트 | 67페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.23
  • [경영, 경제]Nc Soft - 온라인 게임시장 기업 사례조사 (A+ Report)
    서비스 기업 사례 조사 NC SOFT 소개목차온라인 게임 산업 특징 규모 동향 및 전망 현황 및 문제점 회사개요 개요 및 직원현황 최고경영자 CI 기업문화 비전과 목표 사업방향 매출액 ... 특징MMORPG(Massively Multi-Player Online Role Playing Game) 광의 : 유, 무선으로 연결된 통신 네트워크 상에서 진행되는 게임 협의 : ... 개발을 통한 게임 포탈 장르로 진출 시도 노력 지속회사개요 – 지역별 매출액 규모해외 시장 진출 모색 과거 : 해외 시장 개척 모색 단계 수익의 대부분이 내수 시장과 북미 시장
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.11
  • 코로나19 시대 게임산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고
    펜더믹과 게임시장 상황WHO는 2019년 5월 14일 만장일치로 게임 이용 장애를 질병으로 등재하였다. ... 코로나19 시대 게임 산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 국내 게임 산업의 역사와 현황Ⅲ. 코로나와 게임 산업1. 펜더믹과 게임시장 상황2. ... 글로벌 게임 시장 동향 및 전망3. 코로나19로 인한 게임 이용 행태 변화Ⅳ. 코로나19로 변화된 게임이용자1. 게임이용자의 변화 형태2. 플레이에서 보는 게임으로의 변화3.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 스타트업초청강연 사업아이템 기말과제
    시장조사게임 사업 성장2020년 세계 게임 시장 규모는 전년 대비 9.3% 성장한 1593억 달러(193조원)로 전망됐다.PC게임의 경우 한국 점유율은 중국에 이어 2위로 13.9% ... 한국은 세계 게임 시장에서 모바일게임과 PC게임의 강자다. 『2019 대한민국 게임백서』에 따르면 국내 게임 시장의 플랫폼별 구성은 모바일게임이 53.7%로 절반 이상이며, PC게임이 ... 콘솔게임은 4.3%, 아케이드게임은 1.5%에 불과했다.
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 기능성게임 분야별 R&D 핵심 수요 기술 분석
    한국컴퓨터게임학회 이승훈, 이범로, 류성열
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 트렌드코리아2021
    이러한 질문의 대답은 간단한 설문조사 하나면 답이 나온다. 사람들은 이를 공유하며 서로가 어떤 사람인지 확인한다. ... 이에 간단한 설문으로 내가 누구인지 알려주는 레이블링게임은 인기를 얻었고, 롤코족은 이에 열광했다. ... 책에서는 이러한 트렌드에 맞춰 숏케팅이라는 말을 사용했는데, 이는 급변하는 고객의 니즈와, 시장 환경에 맞추어 빠르게 치고빠지는 단발식 마케팅전략을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.13
  • 제시 리버모어의 회상
    제시 리버모어의 회상목차1) 주가가 전해주는 메시지2) 주식 투기라는 게임에 눈을 뜨다3) 무엇이 틀렸는지도 모르다4) 사기꾼vs.사기꾼5) 주식시장에서 큰돈을 버는 방법6) 냉혹한 ... 때12) 윌스트리트에서 돈을 잃는 이유13) 귀중한 세월을 날려버리다14) 누구라도 돈벼락을 피할 수 없는 시기가 있다15) 그 무엇도 100% 확신할 수는 없다16) 철저하게 조사하고 ... 어떤 게임을 하든지 딜러를 계속 감시해야 하는 그런 곳에서 한다면 그건 절대 괜찮은 사업이 될 수 없다. 잠시 한눈을 팔면 딜러가 속임수를 쓰려고 할 것이기 때문이다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2022.06.25
  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕 설명하시오.
    6월 이후 게임 이용 여부를 조사한 결과 74.4%가 게임을 이용한 것으로 나타났으며 2021년 조사 결과와 비교했을 때, 3.1%p 증가하였다. ... ‘콘솔 게임’(17.9%), ‘아케이드 게임’(9.4%) 순으로 조사되었다. ... 시장은 PC 게임 시장과 모바일 게임 시장이었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 중앙대 디지털 게임과 문화 총 족보(23-1 까지 정리) 및 단어장
    ✔️FGT는 무작위로 많은 인원에게 설문조사를 진행하는 것이다. ✔️게임은 유저의 행동보다는 느낌, 인식에 특화하여 기획해야 한다. ... 외부의 기회/위협 STP(Segmentation, Targeting, Positioning) : 시장세분화(고객세분화), 표적시장, 포지셔닝 CVP(Customer Value Proposition ... 다루지 않던 아프리카나 아시아의 문명과 지도자를 조명했다 다음 중 틀린 내용을 모두 고르세요 ✔️게임 기획 시 창의적인 아이디어가 중요하므로, 현재 게임 시장에서 어떤 일이 일어나는지
    시험자료 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 카지노사업론 - 대출, 마케팅, 콤프 등
    게임기록 등의 조사를 카지노 신용조사 전문기관인 센트럴크레딧사에 의뢰하여 결정한다.?신용대출라인의 종류? ... ※표적시장? ... *배팅액수에 따른 표적시장?
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30 | 수정일 2020.12.21
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2024년 07월 20일 토요일
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