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"넥슨네트웍스게임기획자" 검색결과 1-20 / 138건

  • 넥슨네트웍게임기획자 한번에 합격 자기소개서
    넥슨네트웍스 합격 자기소개서
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.23
  • [학과 소개] 빅데이터학과 및 정보보안학과
    , 엔씨소프트 등의 게임업체, 해외기업, IT 관련 국책연구소, SW 전문지식을 바탕으로 법조계나 변리사, 경영기획사무원, 데이터베이스 관리자, 보험계리인, 보험사무원, 세무사, 손해사정사 ... , 여론조사전문가, 이공학 계열 교수, 측량사, 통계사무원, 자산운용책임자, 스마트폰 앱 개발자, 시스템 운영 관리자, 응용소프트웨어개발자, 정보보호 전문가, 정보통신 고문, 네트워크 ... 케이씨대, 한남대, 한라대, 한양대, 호남대, 호서대 등5) 졸업 후 진출 분야LG전자, SK텔레콤, 현대자동차 등의 SW 관련 대기업과 네이버, 다음카카오, NHN 등의 포털기업, 넥슨
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.29
  • 엔씨소프트
    확보해 나가고 있다.현재 넥슨,넷마블과 함께 국내 3대 게임 기업으로 평가되고 있다.2. ... 야구팬이 게임 이용자층과 겹치는 탓에 게임사들의 야구 마케팅도 적지 않았다. ... 넥스트플레이에는 바람의나라, 일랜시아, 크레이지아케이드를 기획한 박용원 씨가 실장으로 재직하고 있었다.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    게임사 중 넥슨에서는 생성형 AI를 NPC에 도입해 AI 페르소나를 출시할 계획을 밝혔고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발한 디지털휴먼에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 ... 데 있어 비용과 시간을 더욱 효과적으로 절감할 수 있을 뿐만 아니라 게임 이용자에 대해 사전에 입력된 코드와 논리에 따른 기계적 대응이 아니라 게임 이용자의 특성과 성향에 맞춘 대화와 ... 챗GPT에게 요청해 챗GPT가 방송 대본을 만들고 청취자들이 들을 음악을 직접 선곡해 송출하기도 했다.
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    , HSAD, SM C&C 등퍼포먼스 : 즉각적이고 빠른 유저 행동을 필요로 하는 게임사와 커머스 광고주들이 상위 매출의 주를 이룸주요 게임사 광고주 : 넷마블, NC소프트, 넥슨 ... – 자회사 ㈜티지360테크놀로지스= 빅데이터 분석서비스_ 62억원 매출 (4,500만명 개인비식별 데이터 보유)[매각] 전자상거래업 - 자회사 ㈜아이비엘= 56억원 매출, 적자 확대 ... 빅데이터 기반 역량과 커머스 사업의 시너지를 기대했으나 적자 확대빅데이터 역량을 통한 성장과 빅데이터 유지- ㈜티지 360 테크놀로지스- Unified ID 구축과 퍼스트파티 쿠키 네트워크
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    방송산업에서는 생성형 AI가 운영하는 라디오 방송을 송출하기도 했는데 TBN 강원교통방송에서 과학의날 특집 프로그램 기획으로 챗GPT에게 요청해 챗GPT가 방송 대본을 만들고 청취자들이 ... 게임사 중 넥슨에서는 생성형 AI를 NPC에 도입해 AI 페르소나를 출시할 계획을 밝혔고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발한 디지털휴먼에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 ... 데 있어 비용과 시간을 더욱 효과적으로 절감할 수 있을 뿐만 아니라 게임 이용자에 대해 사전에 입력된 코드와 논리에 따른 기계적 대응이 아니라 게임 이용자의 특성과 성향에 맞춘 대화와
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    산업의 개념/유형/특성① 게임 산업의 정의: 게임 산업은 게임물 또는 게임 상품(게임물을 이용해 경제적 부가가치를 창출하는 유/무형의 재화와 서비스)의 기획, 제작, 유통 및 이에 ... 관한 서비스와 관련된 산업을 의미한다.② 게임 산업의 유형구분내용예시PC온라인통신망 네크워크를 통해 서버에 접속하여 타인과 함께 진행하는 게임메이플스토리, 리그오브레전드패키지CD, ... -E스포츠E스포츠는 컴퓨터 및 네트워크, 기타 영상 장비 등을 이용하여 승부를 겨루는 스포츠 경기이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 넥슨네트웍게임서비스 자기소개서 (2023 하반기 합격)
    [분석을 통한 능동적이고 적극적인 서비스 개선]넥슨네트웍스에 입사하게 된다면 기존의 해보지 않았던 넥슨에 대한 게임을 플레이 해보면서 느낀 점들을 정리해두도록 하겠습니다. ... 저는 프로젝트 기획, 데이터 수집 및 전처리, 분석의 역할을 맡았습니다. ... 제공하는 서비스 중 하나는 표절 검사로 합격 자소서들을 수집하여 DB를 구축해놓고 지원자들의 자소서와 비교하여 표절률 및 표절 결과를 알려주는 서비스를 제공합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
  • 넥슨 조직구조,성공 넥슨,넥슨 조직구조전략,넥슨 자회사 분립,넥슨 마일리지프로그램
    자회사 분립데브켓 스튜디오 ( 독립된 부서형태 ) 데브켓 스튜디오는 온라인 게임 ' 마비노기'를 서비스하는데 필요한 기획 , 개발 , 디자인 인력 20여명으로 구성돼 있다 . ... ) 정식 서비스 실시 2001 크레이지아케이드 비엔비 정식 서비스 실시 2002 넥슨 일본법인 설립 2003 메이플스토리 정식서비스 실시 2004 종합 게임포털 넥슨 (www.nexon.com ... 있는 유연한 체질을 갖춘 회사들로 육성시켜 넥슨에도 수시로 도움을 제공할 수 있는 기업 네트워크를 형성 .
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 특성화고등학교 면접시 포트폴리오 자료
    (개발자, 엔지니어, 정보보안전문가, 빅 데이터분석가, 서버관리자, 게임제작, 웹디자이너, 모바일기획 등)1. ? ... 네트워크엔지니어는 주로 통신 장비 및 회선의 테스트, 작동, 모니터링, 장애처리, 네트워크관리자, 네트워크 디자이너 등이 있습니다.4. ? ... 이들에게 사랑 받는 100여 종 이상의 다양한 장르의 게임을 서비스하며 참신한 재미와 즐거움을 제공하고 있습니다.▶ 글로벌 넥슨온라인 게임의 대중화를 이끌어온 넥슨은 2002년 넥슨
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.02
  • 과학기술의철학적이해/2부7강 한국온라인게임산업의개척자들/핵심요약정리/A+자료
    게임에 대한 기술적 열정을 유지하면서 개발의 지속 가능성과 상업적 측면을 함께 염두에 두는 영민한 관리자의 모습을 보여주었다.넥슨의 역량으로 안정적으로 서비스 되고 있었지만 산업적으로 ... 결국 2000년경에 동시접속자수다 단위 월드 당 수천 명씩 총 10만명을 넘나드는 시점에도 서비스는 안정적으로 동작했다.▼ 온라인 게임의 산업화 과정김정주와 김택진의 경우넥슨의 김정주와 ... 는 신일숙의 만화를 원작으로 기획되었고 혈맹 개념을 통해 사용자에게 독특한 재미를 선사했다.이런 MMORPG 특유의 게임 기획 때문에 송재경과 엔씨소프트 개발진은 꾸준히 서버의 효율을
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.28
  • 게임 오버워치와 배틀그라운드의 흥행요인(성공요인)
    온라인 게임의 성공요인 검토게임기획 부문은 좋은 사업기획서, 마케팅 기획능력, 시나리오, 게임개발기획과 같은 요인들로 구성된다.게임개발 부문은 개발자 사이의 소통 능력, 능력 있는 ... 게임기획 측면에서 이용자들이 재미를 느낀 부분을 분석하였고, 게임속성 측면에서 보상 및 과금 시스템에 대해 살펴보았다. 그리고 각 개발사는 어떤 퍼블리싱 방법을 채택하고하였다. ... 한편, ‘서든 어택’의 개발 회사인 넥슨 지티는 ‘서든 어택2’를 출시했지만 선정성 논란으로 23일 만에 서비스를 종료했다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.06.30 | 수정일 2018.07.11
  • 잡플래닛 사이트 자료 조사
    44% 4% 2% 1% 1% 1% 0% 100% ② 기업 ( 최초 정렬은 진행 중 공고 많은 기업 순 TOP10 정렬 , 관심 기업 추가 설정 가능 ) ( 단위 : 건 , %) 구분 넥슨코리아 ... / 보안 / 운영 시스템 엔지니어 재무기획 / 재무분석 경리 / 출납 / 결산 회계사 홍보 광고기획 / 카피라이터 방송연출 /PD/ 감독 품질관리 공고 건수 307 229 276 ... / 보안 / 운영 254 6.1% 마케팅 / 시장조사 마케팅 173 4.2% 경영 / 기획 / 컨설팅 경영기획 / 전략 156 3.8% 잡플래닛 총 공고 건수 4,158 100.0%
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2019.01.24
  • 2016 모바일게임시장에서 넥슨 분석 / 포터의 5가지 경쟁세력 모형을 사용하여 분석
    목차넥슨 정보넥슨 분석산업 내 경쟁 ( 산업 내 기존 기업 간 경쟁 )신규참여자의 위협공급자의 힘(교섭력)구매자의 힘(교섭력)대체상품/서비스의 위협NEXON 분석( 포터의 5가지 경쟁세력 ... Role Playing Game)의 양립 구도를 깨고 캐주얼 게임에서의 대성공 신화를 이루어 냈다. ... 공급자의 힘은 낮은 상황이라고 볼 수 있다.추가로 생각해 볼 부분은 게임 제작하는 측면이 아닌 홍보의 측면에서 볼 때, 기존 소셜네트워크를 활용하는 방법과, 기존 구축되어 있는 인프라를
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28 | 수정일 2016.11.04
  • 잡코리아 영업관리 합격자소서
    ◈경력사항[넥슨 게임고객을 위한 CS처리와 운영을 담당하며 사무능력 UP! ]금년 6월달부터 9월달까지 넥슨네트웍스 포털서비스팀 소속으로 업무를 수행했었습니다. ... , 넥슨게임, 넥슨플레이 동향조사 및 비교분석4) ▶ 인턴과제 : 가상의 기획서 QA(메이플스토리,마영전 테스트케이스 작성)이러한 게임회사의 경험을 통해 유관부서와의 커뮤니케이션능력 ... ▶ 넥슨플레이를 통해 유입되는 고객CS 건 처리 ( 일평균 30~50건 )2) ▶ 넥슨플레이 어플 개선사항 및 설문조사 취합한 후 업무보고 후 ▶ 기획/사업팀에게 공유3) ▶ 게임산업
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.14
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    사업자: 게임빌(컴투스), 넥슨모바일, EA 모바일, 넷마블, 카카오모바일 게임이란?.. ... 동시에 접속하는MMORPG로서,네트워크 품질 경쟁력을 깆춤..PAGE:132Ⅴ. ... 수익 구조 및 수익성OS플랫폼통신사결제수수료(카드사)서버유지비마케팅비세금게임개발자..PAGE:17Ⅵ.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 000 게임사업용 사업계획서
    PC game 수익구조 : 아이템 판매 및 타겥광고베너4. ... 롤프레잉게임수많은 유저와 사이버 캐릭터가 어울리는 가상공간 CRM 개념도입한 유저 마케팅온라인 아케이드 게임고전 게임넥슨의 크레이지 아케이드 형태의 P2P 게임지향 수많은 독창적게임을 ... 서비스서비스 아이템판매 개시대규모 마케팅 실시캐릭터 개발 및 사업다각화국내 최대 게임 포탈사 등극게임 기획/설계 기반 설비 확충베타테스트 실시 게임 타이틀 지속적 발표 온/오프라인
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 글로벌전략경영 발표 - 넥슨 + 엔씨소프트 (전략적제휴)
    기업소개 내부환경 외부환경 합병 SWOT 분석 전략제시 1 -1 새로운 전략 넥슨의 유통능력 + 엔씨의 기획력 을 바탕으로 기능성 게임을 개발하여 블루오션시장 공략 ! ... : 1994 년 12 월 대표이사 : 박지원 넥슨 지주회사 ㈜ NXC 대표이사 겸 창업자 : 김정주 기업소개 내부환경 외부환경 합병 SWOT 분석 전략제시 1-1 넥슨기업소개 내부환경 ... 두각 모바일 게임 영업이익 지속적 감소 합병 이후의 시너지 효과가 없음 O T 기능성 게임의 시장 폭발적 성장 다양한 뉴미디어 (IPTV, 모바일 기기 ) 의 출현 온라인 네트워크게임
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.11.12
  • 넥슨 게임기획/프로그래머 자기소개서 합격예문 (NEXON 넥슨 채용 자소서/넥슨 지원동기 자기소개서예시) 할인자료
    넥슨의 일원이 된다면 연령과 성별을 구분하지 않고 누구나 게임을 즐길 수 있는 환경적인 토대를 마련하고 싶습니다. 게임을 즐기는 연령대가 다양해져가고 있습니다. ... 더욱 전문성을 쌓고자 국제 비즈니스센터에서 자바개발자 과정을 수강하게 되었고 주요 스킬의 기량을 더욱 발전 시켰습니다. ... 특정 기업이나 직무분야와 관련 없어도 무방합니다.고객이 원하는 서비스를 기획하고 프로그래밍하는 일은 완벽함과 인내심이 필요로 하다고 생각합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 (30%↓) 3500원 | 등록일 2016.04.05 | 수정일 2022.04.20
  • NC소프트(엔씨소프트) 조직구조 특징과 경쟁력
    또 NC Japan, NC Europe, NC Taiwan과 같은 현지법인을 설립하여 글로벌 네트워크를 구축하고, 각국에 게임 개발 스튜디오를 설립해 동서양의 게임 개발자들이 국경을 ... 마케팅, 상품기획, 콘텐츠사업, 게임서비스 등의 기능을 사업 부서로 묶었으며, ‘리니지’, ‘아이온’ 등 게임 (Product) 단위로 운영 중이던 조직을 기능 (Function) ... 게임 단위로 조직을 운영하면, 만약 게임 상에서 문제가 발생할 경우 신속하게 대응하여 게임 이용자들의 만족도를 높일 수 있지만, 여러 게임을 묶어 통합적으로 관리하다 보면 게임 상의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.10
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:06 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대