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"2016 넥슨 분석" 검색결과 1-20 / 61건

  • 2016 모바일게임시장에서 넥슨 분석 / 포터의 5가지 경쟁세력 모형을 사용하여 분석
    목차넥슨 정보넥슨 분석산업 내 경쟁 ( 산업 내 기존 기업 간 경쟁 )신규참여자의 위협공급자의 힘(교섭력)구매자의 힘(교섭력)대체상품/서비스의 위협NEXON 분석( 포터의 5가지 경쟁세력 ... 위 이론을 사용하여 Nexon분석해보겠습니다.넥슨은 온라인 게임을 대표하는 회사이다. ... NEXON분석 (포터의 5가지 경쟁세력모형을 사용하여 분석)위 표는 포터의 5가지 경쟁세력모형을 도식화입니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28 | 수정일 2016.11.04
  • 넥슨과 넷마블 재무지표 비교
    유동성 분석 유동비율과 당좌비율도 2016 년 대비 악화되는 추세를 보이고 있음 9넥슨 재무비율 3 . ... 유동성 분석 유동성과 당좌비율은 2016 년대비 개선된 수치를 보이고 있음 5넷마블 재무비율 3 . ... 수익성 분석 당기순이익이 하락함에 따라 수익성 지표가 2017 년부터 악화되기 시작 8넥슨 재무비율 2 .
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.10
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.
    넥슨2016년 4월 푸르메재단에 어린이의 재활을 위주로 하는 병원을 설치하고 통영에 ‘넥슨작은책방’을 2005년에 설립하는 등 사회공헌활동에 힘쓰고 있다.2) Rarity넥슨은 ... 본론(1) 넥슨의 VRIO 분석(2) 닌텐도의 VRIO 분석(3) 텐센트의 VRIO 분석3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. ... 넥슨의 VRIO 분석1) value넥슨은 최근 ‘넥슨 핸즈’라는 사업을 이용하여 ‘돈 욕심이 많은 회사’라는 이미지에서 탈피하여 ‘사회적 책임을 지는 회사’라는 이미지를 구축하였다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.25
  • 넥슨과 마이크로소프트의 CR(Corporate Relation)사례 리포트(넥슨, 마이크로소프트의 기업 홍보 전략)
    (NYPC)넥슨청소년프로그래밍챌린지(NYPC)에서는 재미있는 프로그래밍 문제를 통해 청소년들이 코딩을 접할 수 있도록 하는 국내 최초의 청소년 프로그래밍 대회입니다. 2016년부터 ... 기업홍보론 CR사례분석과제ㅇㅇ학과 ㅇㅇ학번 ㅇㅇㅇI 서론이번 개인 과제 주제를 듣고, 저는 바로 제가 미래에 취업하고 싶은 분야의 기업에 대해 조사해야겠다고 생각했습니다. ... 종목으로 있으며, 이것은 투자자들의 사회책임투자 니즈를 충족시키는데 충분하다고 판단했습니다.(1) MSCI ESG 등급MSCI는 주식, 채권, 헤지펀드 관련 지수들과, 주식 포트폴리오 분석
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    rcp_no=*************5&news_ver=1문영수, 2016.08.02., '서든어택2' 종료…넥슨·넥슨지티 타격 얼마나? ... 비슷한 길을 성공적으로 걸어온 경쟁사 분석, 더 나은 미래를 도모? ... 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대목차Ⅰ. 요약문Ⅱ. 라이엇 게임즈 현황Ⅲ. 신게임 출시에 대한 우려Ⅳ. 극복 방안Ⅴ.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    수준)광고 카피라이터 경력으로 창조적인 성향, 스피치/커뮤니케이션 스킬게임에 대한 열정 (중학교 시절 ‘이터널시티’라는 게임의 클랜장 활동 3년)숫자에 밝고 관심분야는 파고들고 분석적인 ... “도토리 201개 다 판다”중학교 시절 넥슨 게임인 바람의 나라를 하면서 넥슨에게 가장 많이 건넨 말입니다.그 말은 당시 제가 하루 종일 역량이 가장 중요합니다.저는 그 일을 위해 ... ), “스타워즈”(2016) / ㈜엔씨소프트 “리니지M” “리니지2레볼루션”(2016) 등의 광고 캠페인 진행.특별히 게임사 클라이언트와의 협업시 직접 해당 게임을 플레이 해보며 게임의
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    넥슨의 해외매출 비중은 2016년에는 느끼는 경우가 많기 때문이다. 또 일본 현지의 게임 플레이어들의 성향을 파악해 이 점을 게임에 접목하기도 했다. ... 이 중에서 의에 해당하는 패션사업부는 캐주얼 의류나 여성복, 스포츠 의류, 아동복, 잡화 등료분석을 실시했다. ... 포지셔닝이 제대로 되지 못한 탓에 중국에 거주하는 외국인이나 한국인, 중국 현지인들에게도 제대로 선호받지 못하는 마트가 된 것이다.여기에 더해서 중국인들이 식재료를 사는 방식을 제대로 분석하지
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • e스포츠 문화계의 여성혐오 문제점에 관한 소논문
    해당 연대 출범의 결정적 계기는 2016년 7월 발생한 ‘넥슨 사태’와 더불어 계속해서 벌어지고 있는 e스포츠 내 여성 구성원들에 대한 ‘사상 검증’에 있다.넥슨사태란 넥슨의 온라인 ... 이런 게임 산업 활황에는 여성 이용자가 늘어난 것이 한몫했다는 분석이 나온다. ... 온라인 게임은 남성의 전유물이 아닌 모두의 문화라는 인식으로 변화해야 할 필요가 있다.Ⅲ. e스포츠 문화의 여성 차별1. e스포츠 여성 구성원에 대한 성차별2016 게임이용자실태보고서에
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.12.26
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 중간과제
    이 셧다운제 폐지로 국내 업체 중 미성년자도 즐길 수 있는 다수의 온라인 게임을 갖춘 넥슨이 수혜를 입을 수 있을 것으로 예상된다. ... 우리 나라 역시도 올해 3월 NC소프트를 시작으로, 펄어비스, 컴투스, 넛마블, 넥슨 등 관련 조직을 신설하거나 태스크포스팀을 만들었다는 소식을 전했다. ... 마케팅 조사기관 AARP는 2019년 12월 미국 50세 이상 연령층의 게임이용에 관한 보고서를 발표했는데, 이에 따르면 50세 이상의 미국 게임 이용자는 2016년에 비해 약 26%
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 기업과비즈니스 - 내가 찾은 유망기업 분석 보고서(카카오게임즈) A+
    수익 및 성장성 분석 성장성 분석 2016 년부터 2020 년 3 월까지 5 번의 유상증자와 1 번의 무상증자를 통해 6 월말 기준 납입자본금이 57 억 2000 만원임 . 2020 ... idx=18 Newsnumb=20190218 유슬기 , “ 김정주의 넥슨 누구와 한 배를 타게 될까 , 김범수의 카카오 VS 방준혁의 넷마블 ”, topclass , 2019.02.01 ... 년 6 월 말 기준 카카오게임즈의 자산총계는 7215 억 원임 . 2016 년 (1311 억 원 ) 과 비교하면 5 배가 넘게 늘어남 .
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.30
  • [A+ 인적자원관리] 4주 2강에서 인적자원의 부족대책과 과잉인력 대책에 대하여 학습하였습니다.4차 산업혁명시대의 확산으로 각 분야별 인적자원의 부족과 과잉인력이 이슈화 되고 있는 시점에서 인적자원의 과잉인력 대책에 대하여 설명하시오.
    예를 들어, 넥슨, 넷마블, 크래프톤 등 주요 게임사들은 800만 원~2000만 원의 연봉 인상을 약속했다. ... 유쾌하지 않은 대책이므로, 근로자를 생각하여 적절한 채용인원 조절이 필수인 거 같다.참고문헌-『두산백과』, 두피디아.클라우스 슈밥,『클라우스 슈밥의 제4차 산업혁명』, 메가스터디북스, 2016.04 ... 필자는 본론을 통하여 기업이 실시하는 인적자원이 부족하거나 과잉되었을때 어떤 대책을 실시할 수 있는지 제시하고, 이를 4차 산업혁명과 연결하고 분석하고 설명하겠다.본론인적자원의 부족
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.02 | 수정일 2023.06.09
  • 아이돌 팬덤, 팬덤문화 ) 아이돌 중에서 하나의 가수 또는 그룹을 선택하시어 이들의 팬덤과 팬덤문화에 대하여 알아보는 것입니다.
    중간 수정단계를 거쳐 2016년 3월에 리뉴얼되어 2016년 7월에는 뉴리디봉이라는 명칭으로 콘서트 연출과 연결되어 판매될 예정이었는데 막상 그 시각이 되자 판매처 사정으로 판매가 ... 가수의 팬덤이 가지고 있는 독특한 문화(팬픽, 기부문화, 팬덤의 응원문화, 가수를 보호 또는 응원하는 독특한 문화 등)를 조사하시고 이들 팬덤문화가 청소년들에게 어떤 의미인지를 분석하시기 ... 시우민의 팬클럽에서 해피빈을 통한 글로벌다문화복지협회에 약 700만원을 기부하고, 2017년 8월 10일에는 시우민의 팬클럽에서 시우민의 출생 10,000일을 기념하여 푸르메재단 넥슨
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.14
  • 한국의 e스포츠 산업
    한국의 e스포츠 산업한국 내 e스포츠 발전 양상에 대한 비교 및 분석2021. 09Ⅰ. ... 대표적으로, 국내 거대 개발사 넥슨에서 개발한 메이플스토리에서는 2021년에 확률 조작 사건으로 곤혹을 빚었다. ... 단적인 예로, 2016년에만 LCK(League of Legends Champions Korea) 리그에서 30여 명의 선수가 해외 리그로 이적하였으며 ‘셀링 리그’라고 불리는 오명을
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26 | 수정일 2022.05.30
  • 일반산업(외식업, 도소매업, 서비스업 등)에서의 우리의 미래방향, 기업사례연구
    기업들은 다양한 장치를 통해 수집된 데이터를 이용하여 고객의 행동을 분석하고 있으며, 개별 고객의 제품 및 서비스 사용 경험을 극대화시킬 수 있는 마케팅 전략을 시행하고 있다. ... 해당 용어는 2016년 스위스에서 열렸던 다보스 포럼에서 클라우스 슈밥 의장에 의해 처음으로 사용되었으며, 과거의 산업혁명들에 비해 더욱 넓은 범위와 더욱 빠른 속도로 변화를 주도한다는 ... 매장에 방문하거나 제품을 사용하지 않고도 이를 경험할 수 있는 환경을 구축하여 소비자 경험 극대화에 몰두하고 있다.3) 경험 극대화 사례최근 국내의 대표적인 유통 업체인 GS리테일은 넥슨
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    제일기획, HSAD, SM C&C 등퍼포먼스 : 즉각적이고 빠른 유저 행동을 필요로 하는 게임사와 커머스 광고주들이 상위 매출의 주를 이룸주요 게임사 광고주 : 넷마블, NC소프트, 넥슨 ... 더 플 래 닛작성일 : 2023년 08월 17일기업개요기업와이더플래닛인크로스계열사㈜SK산업분류출판/매체복제광고대행업설립/상장연도2010년 설립, 2021년 상장2007년 설립, 2016년 ... 협력사로 선정_ 페이스북 코리아 탄생 시점에 회사 설립 및 애드윗 출시2019년 제일기획과 ‘버거킹 4달라’ 광고를 제작2022년 ‘메타 에이전시 퍼스트 어워즈 2022’에서 3관왕사업분석주요
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • 엔씨소프트 기업분석
    재무분석ⓛ 최근 3개년 요약 재무상태표 ? 연결재무제표② 최근 3개년 요약 손익계산서 ? 연결재무제표③ 최근 3개년 요약 재무비율 ? 연결재무제표5. SWOT분석6. ... 재무분석ⓛ 최근 3개년 요약 재무상태표 ? ... 엔트리브소프트 인수2012.06 블레이드&소울 출시2012.08 길드워2 출시2012.12 미국 법인 NC West 설립2013.01 진 작룡문 출시2013.08 판교 R&D센터 완공2016.12
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
  • 기후변화위기, ESG 등의 관점에서 지속가능한 발전을 위한 최근의 흐름의 변화를 설명해보았습니다. 과제에 큰 도움이 될 것으로 판단됩니다.
    분석결과, SDGs를 달성하기 위해서는 연간 2조 5천억 ~ 3조 달러가 추가로 필요하다고 한다.김선민(2017)에 따르면 SDGs는 2016~2030년까지 추진되며, 17개 목표와 ... 것이다.한국일보 2021년 5월 31일 기사에 따르면 2013년에 남양유업이 대리점 갑질 사태, 2017년 롯데그룹이 사드 부지 제공, 2019년 유니클로가 노 재팬 운동, 2021년 넥슨
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 대한민국 1%가 될 수 있는 재테크 상식 기업 분석 PPT 레포트
    대한민국 1%가 될 수 있는 재테크 상식 넥슨 기업 분석 및 전망목차 1. 기업정보, 선정이유 2. 재무제표, 분석, 경영규모 비교, 재무상태표 3. 뉴스, 이슈 살펴보기 4. ... 넥슨의 잠재력 폭발과 겹쳐 적절한 때에 자극과 탄력을 받는다면 충분히 세계 시장에 우뚝 설 수 있을 것이라 생각한다.출처 및 참고 (주) 넥슨 코리아 홈페이지 - https://company.nexon.com ... / 뉴스 - 넥슨 AI 이용 (디스이즈게임 반세이 기자, 김지현 기자.) http://www.mobiinside.com/kr/2017/12/13/tig-ai-nexon/ 뉴스 (매출
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.18
  • 박근혜 최순실 게이트에 대한 신문보도 비교
    앞서 진경준 검사장과 넥슨간 주식거래 의혹이 불거졌는데, 이 문제가 우병우 수석이 진경준 검사장을 제대로 검증했는가의 논란으로 옮겨갔다(조태성, 2016). ... 그러나 본 논문에서는 TV조선이 미르재단과 관련해 첫 보도를 한 시점인 2016년 7월 18일부터 최 씨의 구속 시점인 2016년 11월 3일까지의 보도를 분석하고자 한다. ... 우병우 청와대 민정수석의 처가와 넥슨 기업 간의 부동산 부당거래에 대한 의혹이 제기된 것이다.
    논문 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.30
  • 넥슨지티 재무분석, 넥슨지티 기업분석, 넥슨지티 장기투자분석, 넥슨지티 기업평가
    -37.1%28.3%29.7%15.3%35.8%상장사평균2.7%3.4%3.4%2.9%2.8%자본이익률넥슨지티[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년당기순이익- ... 2.1%1.5%1.0%0.7%자본증가율넥슨지티[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년자본총계122,303138,690130,324111,55294,164자본증가률 ... 4.5%4.3%3.9%4.0%당기순이익률넥슨지티[단위:백만원]구분2017년2016년2015년2014년2013년당기순이익-15,91615,36217,8789,69719,814당기순이익률
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대