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"루돌로지" 검색결과 1-20 / 29건

  • A+받은 게임 중독 논쟁이 나오게 된 이유_게임에 대한 문화적 담론을 중심으로
    그러나 루돌로지의 논의가 디지털 게임에만 적용된다고 보기는 어려움. ... 루돌로지가 탄생하게 된 배경에는 내러톨로지에 대한 우려에서 시작되었지만, 내러톨로지의 대체보다는 보완을 지향하고 있다. ... 루돌로지의 어원은 라틴어로 게임(game)을 가리키는 ‘루두스(ludus)’를 사용한다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.02
  • 디지털시대의 학습
    교육목표-에듀테인먼트와 루돌로지의 어원을 설명할 수 있다.-에듀테인먼트 활용의 필요성과 목적 및 전략을 설명할 수 있다. ... 컴퓨터 게임 관련 연구자들이 애용하는 용어로 자리Ga-me-research.com:'루돌로지는 시각매체로서 게임 또는 서사를 연구하느 것보다는 게임구조를 연구하는 것으로 정의되고 ... 루돌리지의 개념-라틴어로 게임을 의미하는 ludus와 학문을 지칭하는 logos의 합성어1-982년 행동 및 뇌과학 연구지에 실린 한 연구에서 보드게임을 지칭하는 용어로 처음 등장lu-doligy.org
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    게임이란 우리가 다른 사람이 되어 다른 세계에서 행동하는 미디어라 주장: 아직 컴퓨터, 비디오 게임을 책, 시 혹은 영화처럼 ‘읽을 수 있는 텍스트’로서 접근: 곤잘로 프라스카는 루돌로지와 ... 영역 안에서 게임을 다루려 한 바 있지만 성공 X: 누가 게임을 연구하느냐에 따라 다른 접근법을 가지게 됨, 학자들이 사용하는 이론적 토대는 다양하지만 가장 두드러지는 접근법 ‘루돌로지의 ... 그자체일 뿐 그만의 규칙, 영역, ‘플레이’의 개념에서 이해되어야 한다는 것: 루돌로지스트은 분명 게임이 줄거리나 캐릭터 같은 전통적인 서사의 양상을 가지고 있지만 그 모든 것들은
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 게임의 인식재고를 통한, 예술 매체로서의 가치분석
    본 론1.게임의 성질 분석1)게임의 서사성게임의 서사성은 내러톨로지(Narratology) 와 루돌로지(Ludology)라는 상반된 개념을 통해 연구되어 왔다. ... 루돌로지는 게임의 서사적 특징은 부수적인 것이며 규칙성과 놀이성을 바탕으로 한 ‘게임플레이’ 자체에 주목하는 관점이다. ... 그러나 필자는 게임의 서사성은 게임플레이 자체에는 영향을 끼치지 않는다는 루돌로지스트의 관점을 수용하면서도 게임플레이를 플레이어가 게임의 서사적 구조를 경험하는 행위로 본다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.14
  • 조경기사 필기 기출문제 빈출개념 요약정리
    아트리움(제1중정) : 공적공간, 포장O(돌), 임플루비움(빗물받이)? 페리스틸리움(제2중정) : 사적공간, 포장X, 주랑식, 화훼식재? ... 방지방도 : 부용동 세연정, 선교장 활래정, 경복궁 경회루? 방지원도 : 창덕궁 부용지, 담양 소쇄원, 윤증고택 연못, 다산초당? 광한루(15C) ? 세연정(17C) ? ... 메디치장 : 미켈로지 설계, 전체의 가시경관-결합된 일부프랑스 평면기하학식? 화단, 넓은수면(평면적요소), 산림(수직적요소), 비스타, 소로, 총림?
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.08 | 수정일 2020.05.29
  • 게임학의 이해, 1차시 부터 7차시 수업내용 요약을 기본으로 관련 내용을 풍부하게 작성할것
    게임학게임학(Game studies)은 사회과학 혹은 인문학적 관점에서 게임을 분석하고자 하는 젊은 학문 분야로, 루돌로지(Ludology)라고도 한다.루돌로지라는 용어는 본래 비 ... 루돌로지스트들 관점은 “컴퓨터·비디오 게임이 새로운 것이고 그 자체일 뿐이며 그만의 규칙, 영역, 그리고 ‘플레이’의 개념에서 이해되어야 한다는 것”이다. ... 아스펜 아레스 같은 루돌로지스트들은 “분명 게임이 줄거리나 캐릭터 같은 전통적인 서사의 양상을 가지고 있지만, 그 모든 것들은 게임플레이에 부수적인 것이다.”라고 주장한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.11 | 수정일 2019.09.15
  • 미 비포 유 [me before you]
    하지만 돌어서려는 찰나에 갑자기 뜬 사지마비가 된 환자 6개월 간병인이 나온다. ... 현재의 상황을 그냥 만족하며 하루 한푼이라도 벌어 생활 할 수 있으면 만족하는 루에게 많은 경험을 해본 윌이 주는 삶의 긍정적인 부분들. ... 또한 다른 책으로는 ‘원플러스원’, ‘당신이 남긴 소녀’, ‘파리에서의 첫날밤’이 있다내가 미 비포 유를 읽게 된 이유는 호주에 있으면서 사실 ‘러브,로지’라는 책을 우연히 읽게 되었는데
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.01
  • 에듀테인먼트의 이해와 활용
    recipient)가 아니라 적극적인 참여자가 되어‘재미있는 학습(playful learning)'을 할 수 있다는 것이 바로 에듀테인먼트가 갖는 효과라고 할 수 있다.제 1 절 에듀테인먼트와 루돌로지의 ... 루돌로지(ludology)(1) 어원 : 라틴어에서 게임을 의미하는 ‘ludus’와 학문을 의미하는 ‘logos’의 합성어로, 1982년보드게임을 지칭하는 용어로 처음 등장하여‘ludology.org'라는 ... ‘고 제시하고 있다.③‘game-research.com’의 정의‘ 루돌로지는 시각매체로서 게임 또는 서사를 연구하는 것보다는 게임구조(또는 게임 플레이)를연구하는 것으로 정의되고 있다
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.31
  • 에듀테인먼트
    제 1절 에듀테인먼트와 루돌로지의 어원- 1973년 로버트 헤이만(Robert Hyeman)이 자신의 영화를 에듀테인먼트라고 부르기 시작한 것이 계기- 교육을 의미하는 ‘edu-’와 ... 오락을 의미하는 ‘-tainment’를 합성한 단어- 요즘음에는 오락적인 요소가 담긴 교육자료나 매체를 의미하거나, 반대로 교육적인 요소가 담긴 오락물을 지칭하는 말로 널리 사용- 루돌로지 ... 용어로 처음 등장- 일반적으로 게임을, 특별히 컴퓨터 게임을 연구하는 새로운 학문 분야를 말함- 게임 연구 전문 사이트인 ‘game-research.com’에서는 보다 확실하게 루돌로지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.05
  • [제10장]에듀테인먼트의 이해와 활용
    제10장 에듀테인먼트의 이해와 활용제1절 에듀테인먼트와 루돌로지의 어원: -에듀테인먼트 : 1 교육을 의미하는 ‘edu-’와 오락을 의미하는 ‘-tainment’를 합성, 에듀테인먼트2 ... 오락적인 요소가 담긴 교육자료나 매체를 의미3 교육적인 요소가 담긴 오락물을 지칭하는 말-루돌로지 : 1 라틴어에서 온 두 단어로 결합 (‘ludus’는 게임을 의미하며, ‘logos
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 제10장 에듀테인먼트의 이해와 활용, 제11장 유비쿼터스의 이해
    제1절 에듀테인먼트의 루돌로지의 어원- 로버트 헤이만 : 에듀테인먼트라는 용어를 처음 만들어 사용한 사람- 에듀테인먼트 : 교육을 의미하는 'edu-'와 놀이 또는 오락을 의미하는 ... '-tainment'를 합성- 에듀테인먼트와 밀접하게 관련된 분야로 게임을 들 수 있음.- 컴퓨터 게임을 연구하는 분야로 최근에 서사학과 구분하여 루돌로지(ludology)라는 용어 ... 루돌로지는 라틴어에서 온 두 단어로 결합되어 있음. 'ludus' 는 게임을 의미하며, 'logos'는 학문을 지칭함.제2절 에듀테인먼트 활용 배경과 방법1.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.30
  • 일본의 대중문화 : 게임(game)
    . → 예 : 번지점프 게임 문화연구의 오래된 쟁점들게임 문화연구의 오래된 쟁점들 2, 내러톨로지 ( Narratology ) 와 루돌로지 ( Ludology ) ① 내러톨로지 : ... 전통에서처럼 ‘ 내러티브 ’에 대한 과도한 집착은 게임을 텍스트로 읽어 나가는 데에 장애물이 될 뿐이다 .② 루돌로지 : 게이머가 참여하고 상호작용함으로써 의미가 만들어지는 것인지 ... , 그 완결된 구조를 주목하는 입장 상호작용적 내러티브론 : 유동적인 텍스트를 전달받은 게이머가 인터페이스를 통해 ‘반응’함으로써 이야기의 구성이 완료된다는 입장 → 그러나 내러톨로지
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.23
  • 에듀테인먼트(edutainment),u-Learning, 유비쿼터스
    제 10장 에듀테인먼트의 이해와 활용제1절 에듀테인먼트와 루돌로지의 어원? ... 루돌로지(ludology)- 라틴어, ‘ludus’ : 게임 + ‘logos’ : 학문- 연구지에 보드게임을 지칭하는 용어로 처음 등장- 웹사이트 ‘ludology.org’ : ‘
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.24
  • 송사통속연의 52회 도교를 믿고 궤이한 설명으로 천신을 만나고 이궁을 지어 미행으로 여색을 찾다
    휘종문경지도하 즉일소대 병취내원태청루 특사연음 내부종전소급관작 사제경사.채경이 바삐 출발해 도읍에 들어오니 휘종이 채경을 도읍에 이르게 하며 곧장 불러 대면하게 하니 내원의 태청루에서 ... 부과성외준호작이교 교하첩석위고 인주상통.다시 성밖에 해자를 준설해 두 다리를 만들어서 다리 아래에 돌을 쌓아 견고하게 하며 배를 당겨 서로 통하게 했다.橋上人物,不見橋下? ... 하늘예식을 끝내길 기다려서 하늘의 신이 강림하였다고 여겨서 백관에 조서로 고하며 구름기가 표현하는 곳에 도궁을 건축하여 영진이란 이름을 취하며 임금이 천진강령시현기를 지어서 비석의 돌에
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 에듀테인먼트의 이해와 활용 - 교육학
    에듀테인먼트의 이해와 활용제1절 에듀테인먼트와 루돌로지의 어원에듀테인먼트(edutainment)라는 용어를 처음 만들어 사용한 사람은 로버트 헤이만(robert Heymen)이다. ... 에듀테인먼트’라 한 것이다.요즘에는 교육적인 요소가 담긴 오락물을 지칭하는 말로 널리 사용되고 있다.컴퓨터 게임을 연구하는 분야로 최근에 서사학(narratology)과 구분하여 루돌로지 ... 루돌로지는 라틴어에서 온 두 단어로 결합되어 있다. ‘ludus'는 게임을 의미하며 ’logos'는 학문을 지칭한다.그는 게임학의 형식적이며 미학적인 핵을 형성하는 초석이 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.16
  • 에듀테이먼트의 이해와 활용
    제 10 장 , 에듀테인먼트의 이해와 활용제 1 절 : 에듀테인먼트와 루돌로지의 어원 - 에듀테인먼트 (edutainment) 라는 용어를 처음 만들어 사용한 사람은 로버트 헤이만이고 ... , 그가 정의한 의미는 교육을 의미하는 ' edu -' 와 놀이 또는 오락을 의미하는 ‘ - tainment ' 를 합성한 것이다 . - 루돌로지 ( ludology ) 는 라틴어로
    리포트 | 27페이지 | 5,500원 | 등록일 2010.12.18 | 수정일 2014.03.01
  • 에듀테인먼트의 활용
    제1제1절 에듀테이먼트와 루돌로지의 어원1. ... 컴퓨터 게임을 연구하는 분야 루돌로지 (게임학)루돌로지 (ludology) = 라틴어인 ‘ludus (게임)’ + ‘logos (학문)’1) 용어탄생배경: 1982년 『행동 및 뇌과학 ... 많은 연구자 사이에서 애용하는 용어가 됨.2) 정의:- ‘일반적으로 게임을, 특별히 컴퓨터 게임을 연구하는 새로운 학문 분야’를 말한다.( 1996, ludology.org)- ‘루돌로지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.09
  • 도스토예프스키의 죄와벌 분석비평문입니다.
    작품 소개가) 인물 소개① 라스꼴리니꼬프 (로지온 로마노비치 라스꼴리니꼬프/로마니치, 로쟈, 로지까)법을 공부하다가 가난으로 인해 휴학한 대학생으로 높은 이상을 지니고 굳은 신념을 ... 라스꼴리니꼬프의 부탁으로 그의 가족을 끝까지 보살폈으며 후에 두냐와 결혼했다.그의 이름인 라주미힌의 어근은 [라주움]으로 그것은 이성을 의미한다.⑥ 루쥔 (뾰뜨르 빼뜨로비치 루쥔) ... 게다가 숨막히는 공기, 사람들의 혼잡, 여기저기 널브러져 있는 석회, 건축장의 발판, 벽돌, 먼지, 그리고 별장을 빌릴 능력이 없는 뻬쩨르부르그의 시민이라면 누구나가 다 아는 그 독특한
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.18
  • 한국 근대 및 현대 건축에서 시대상황에 적합한 재료 표현의 사례와 그에 따른 디테일
    그러나 1999년 현재에 이르면서 또 다른 변형과 형식(해체,에코로지, 접힘이론, 싸이버등)이 나타나고 있어 모던의 논쟁은 끊임없이 지속 될 것이다. ... 근대화와 일제 청산 상징으로 삼일빌딩은 독립성과 가면성이 뛰어난 평면구성과 착색 유리가 끼워진 알루미늄 외벽 등으로 인해 서구의 마천루를 연상시켰다. ... 내부는 평천장이며 기둥은 장식 없이 간결하고 소박하다. - 벽돌의 종류 보통벽돌, 이형벽돌, 경량벽돌, 포도용벽돌, 오지벽돌, 내화벽돌, 광개벽돌, 애시벽돌, 아스벽돌, 날벽돌, 시멘트벽돌
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.16
  • 2008년 F/W(가을.겨울)패션 트랜드
    악세사리Inspiration테마1Salon de Archives(패션 아카이브의 초대)볼륨감과 밝고 부드러운 컬러의 유희새로운 윤리적 라이프 스타일테마2Eco Tech테크놀로지와 에콜로지 ... 사용된 벨벳, 아우터웨어에 사용된 방수 가공된 코튼 제품군 : 니트웨어, 포멀한 셔츠, 캐주얼 아우터웨어, 테일러링, 팬츠Colored Grey액센트 컬러 : 머스타드, 검은빛이 도는 ... 시선을 사로잡은 슈즈 브랜드. 1963년 생인 크리스티안 루부탱에 의해 만들어진 브랜드로 이 브랜드 역시 셀러브러티들의 사랑을 받으며 머스트 해브 브랜드로 자리매김 하고 있는 브랜드
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.20 | 수정일 2017.09.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 14일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대