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"리그오브레전드 마케팅" 검색결과 1-20 / 103건

  • 리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석1. 서론(1) 연구 배경 및 목적(2) 리그오브레전드 개요2. ... 리그 오브 레전드 팝업 스토어 안내 포스터(2) 체험 마케팅의 적용① 체험 마케팅의 중요성리그오브레전드(LoL) 팝업스토어에서의 체험 마케팅 전략은 게임의 세계를 소비자에게 생생하게 ... 특히, 리그오브레전드(LoL)의 팝업스토어는 이러한 새로운 마케팅 접근법의 대표적인 사례로, 게임 산업뿐만 아니라 브랜딩 및 마케팅 분야 전반에 영향을 미치고 있습니다.리그오브레전드
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 창업마케팅 - 블루오션사례 (LOL, PPT+대본,ERRC분석)
    오브 레전드 LEAGUE OF LEGENDS 독립형 AOS 장르라는 블루오션에서 큰 성공을 거두었다 .3 블루오션의 사례 네 번째 목차 세 번째 목차 두 번째 목차 첫 번째 목차 ... - 오브 - 레전드에 - 열광하 / 네이버 지식백과 -http://m.terms.naver.com/ entry.nhn? ... 과목 : 창업마케팅 교수명 : 학번 : 이름 : 제출일자 : 창업과 마케팅 블루오션 창출1 2 3 4 목차 새롭게 알게 된 점 내 생각 블루오션 사례 출처1 새롭게 알게 된 점 네
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    성명 : 학번 : 사례 제목 : 리그 오브 레전드 (League of Legend) 리그 오브 레전드 (League of Legend) STP 전략 및 4P 분석CONTENTS 선정 ... 아이템 소개 본론 STP 분석 경쟁상황 현황 4P 분석 향후전망 1 2 3선정 아이템 소개 1 리그 오브 레전드 (League of Legend) 는 온라인 게임 개발사인 라이엇 ... 리그 오브 레전드 ( 이하 LoL ) 의 장르는 캐릭터 간의 대전 액션과 공성전이 결합된 실시간 전략게임을 의미하는 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    흥미로운 사실은, 리그오브레전드가 한국 서비스를 시작한 동시에 한국의 첫 공식리그인 LoL Champions를 미국의 공식 리그League of Legends Championship ... 반면, 라이엇게임즈는 블리자드와는 다르게 ‘리그오브레전드’라는 한가지의 게임만 집중했고, 사회적 책임 부문에 상당한 공을 들이는 등 다른 게임 회사와는 차별적인 마케팅으로 유저들의 ... 라이엇게임즈는 리그오브레전드를 통해 e스포츠라는 새로운 문화를 만들고 싶었다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • 유통 혹은 마케팅이 중요했던 사례 2가지 [K.DA-Pop stars],[자전차왕 엄복동]
    매년 리그오브레전드 대회를 개최하고 있다.유통과 마케팅 방면 : 현재 음악 시장은 디지털화된 음원이 중심이다. ... 리그오브레전드라는 게임을 발매, 2011년 중국 게임사인 텐센트에 인수, 텐센트 소속의 자회사이다. ... 보여줌과 동시에 음악시장에서도 성과를 거뒀기 때문에 선정하였다.K/DA 톺아보기K/DA : 리그오브레전드(LOL) 개발사 라잇게임즈가 롤드컵에 맞춰 공개한 가상 걸그룹이다. 2018년
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.10
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으 나 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임 TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화본 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고,
    '리그 오브 레전드'는 전 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나로, 매년 개최되는 월드 챔피언십은 수백만 명의 시청자를 끌어모으고 있다. ... 게임 분야에서도 '리그 오브 레전드', '배틀그라운드'와 같은 한국 게임들이 글로벌 시장에서 큰 성공을 거두며 한국 게임 산업의 경쟁력을 입증했다. ... 이러한 성공은 한국 영화의 스토리텔링과 연출력, 그리고 사회적 메시지가 글로벌 관객들에게도 통한다는 것을 보여주었다.게임 산업 또한 중요한 수출 품목으로, '리그 오브 레전드', '
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 축제이벤트관광 ) 국내외 스페셜 이벤트(게츠, 2005)의 유형별 분석 - 게츠(2005)의 스페별 이벤트의 유형 분류
    드리프트’가 있으며, ‘리그 오브 레전드’는 5인 단체전으로, 지역별로 1팀이 출전한다. ... 해당 대회를 구성하는 게임은 우수한 저변을 어느 정도 인정 받는 이스포츠 종목으로 선정하고 있다.주요한 대회 종목에는 ‘리그 오브 레전드’와‘ 배틀그라운드 모바일’, ‘카트라이더: ... 일반적으로 8월에 시작하여 다음 해 5월까지 리그가 이어진다.프리미어리그의 성공 요인은 ‘중계’에 있다고 생각한다. 중계권을 배부하는 마케팅이 상당히 성공적이었다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • e스포츠 마케팅 210607
    지난 2020 리그 오브 레전드(이하 롤) 월드 챔피언십에서 열린 담원과 쑤닝의 결승전은 전 세계 1억 6000만 명이 지켜보는 가운데 치러졌다. ... 이뿐만 아니라 기아는 e스포츠 최고 리그 중 하나인 유럽 리그와 파트너십을 체결하기도 했다. 유럽 리그는 한국, 중국과 함께 가장 큰 리그 중 하나다. ... 또한 오프 시즌간 진행되는 롤 e스포츠 스토브리그는 세계 최고 스포츠 리그의 치열한 영입 전쟁을 방불케 할 정도로 매일 루머와 오피셜 뉴스들이 쏟아져 나오고 있다.프로게이머, 1인
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.22
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    게임 현황□ 리그오브레전드, 롤 (League of Legends, LOL)- 2008년 10월 7일 League of Legend(CLASH OF FATES)로 첫 발표? ... 라이엇 게임즈□ 리그오브레전드- 리그오브레전드의 현상황을 통해 추후 신게임 출시에 미칠 영향 분석□ 신게임 출시- 라이엇 게임즈의 신게임 출시에 대한 의지와 현 운영의 문제 파악2. ... 리그오브레전드의 압도적 지위□ 선행작의 기대를 충족시키지 못하는 후속작- LOL의 압도적인 게임 시장 점유로 인해 높아진 유저들의 기대? 후속작 만족도 작을 가능성 높음?
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • e스포츠의세계 2023년도 1학기 최신 취합 족보(중간, 기말, 퀴즈)
    리그오브레전드Q. 데니스 퐁(Dennis Pong)과 관계가 없는 것은?A. Hyper Sports CoverQ. ... 리그 오브 레전드Q. 국제 올림픽 위원회의 올바른 설립 년도는?A. 1894년Q. e스포츠의 무대로 적합하지 않은 공간 형태는?A. 연출 무대Q. ... 리그오브레전드Q. e스포츠를 최초로 공식 언급한 사람은?A. 박지원Q. 구트만(Guttmann)의 근대스포츠가 중세 또는 고대 스포츠와 다른 특징이 아닌 것은?A. 규칙화Q.
    시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.16
  • e스포츠의 세계
    연령별로는 15~19세부터 30대까지는 리그오브레전드, 40대는 스타크래프트1: 리마스터가 40.0%로 가장 높음◆ 국내선호 미디어 플랫폼? ... e스포츠 종목 선호도는 리그오브레전드, 배틀그라운드, 오버워치, 스타크래프트, 브롤스타즈, 클레시로얄, 서든어택 순◆ 1회(일) 평균 시청시간? ... 성 별에 따라 살펴보면 남성의 경우 리그오브레전드가 54.4%로 가장 높게 나타나고 있으나, 여성의 경우에는 배틀그라운드가 43.2%로 가장 높게 나타남?
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 기업의 만우절 마케팅 사례 조사 : 자세하고 링크, 사진까지 첨부했어요! 특히 '롤'부분은 엄청 자세함!
    리그 오브 레전드에서는 매년 인기가 많았던 스킨들을 투표하여 시상을 하는 이벤트가 있는데, 매년 스킨 어워즈에서는 ‘만우절 기념 스킨’이 상을 탄다.2016 CHAMPION SKIN ... 라이엇 게임즈 (2016년 ~ 2019년)‘플레이어에게 온전히 집중한다’는 슬로건을 가지고 있는 라이엇 게임즈는 ‘리그 오브 레전드’ 라는 게임을 운영하며, 2016년부터 만우절 이벤트를 ... 오브 레전드를 떠난 플레이어가 다시 돌아오게 하는 계기가 되기도 했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.10
  • 인터넷, 뉴스, 잡지 등에서 마케팅 성공, 실패 기사사례를 정리, 그 기사에 본인의 간단한 코멘트를
    프로축구1부 영국 프리미어리그와 스페인 라리가도2019년부터 공식 후원 맥주 브랜드로서 협약을 맺고‘골 오브 더 시즌’, ‘킹 오브 더 매치’ 등 주요 상을 수여하고 리그 스타 플레이어들과 ... NBA(미 프로농구) 역사상 최고의 장면 중 하나로 꼽히는 이 장면은20세기 스포츠 역사의 전설이자 영웅으로 추앙받는 마이클 조던의 기념비적 순간이자, 나이키 에어조던의 시그니처, ... 이번에 선보인‘식스 디그리스 오브 버드’(Six Degrees of Bud) 광고는 거리의 푸드트럭부터 농구, 음악, 가드닝 파티 등 일상생활에서 버드를 즐기는 다양한 모습을 담았다
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    리그오브레전드4. 도타25. 모바일 레전드: 뱅뱅문제 25번. '일정한 가격수준으로 사람들이 판매하려고 하는 상품의 수량'을 표현한 용어는?1. 구매랑2. 수요랑3. 공급랑4. ... 리그오브레전드2. 카트라이더3. 스타크래프트4. 오버워치5. PUBG문제 9번. 도덕적 가치는 상대적 가치보다 절대적 가치로서 유일하고 보편적 인식의 자산이라고 한 철학자는?1. ... 본성적문제 27번. e스포츠 마케팅 전략을 수립을 위한 필요성과 거리가 먼 것은?1. 시장 세분화2. 포지셔닝3. 스폰서십4. 목표시장 선정5. 마케팅 믹스문제 28번.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • e-스포츠의세계 기말 답안 족보
    답 : 리그 오브 레전드FIFA 회원국 중 가장 많은 회원국을 보유한 대륙(연맹)은? ... 답 : 리그 오브 레전드( )는 상징적 표현이 화폐 재산과 마찬가지로 사회의 지배계급에 의하여 결정된 교환가치 이다답 : 문화자본우리나라 e스포츠 선수 해외진출이 가장 많은 지역은( ... 답 : 모바일e스포츠 마케팅 전략을 수립을 위한 필요성과 거리가 먼 것은?
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 마케팅특강(공통)(외부고객문화마케팅,공유가치창출,쇼핑경험,하이테크제품,시장확산과정)
    외부고객을 대상으로 한 문화마케팅 중 대표적인 성공사례로는 “게임 리그 오브 레전드 개발사 라이엇 게임즈가 국외로 반출된 우리 문화재 찾기”에 나서고 있는 것이다. ... 이와 같은 라이엇 게임즈의 문화마케팅 사례는 기업의 특성에 맞는 진정성 있는 문화마케팅 방안을 강구하고 이를 단기적으로 추진하기보다는 지속적으로 운영하는 것이 마케팅 효과를 극대화할 ... 교과목명:마케팅특강?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 사회지향적 마케팅이란
    라이엇 게임즈는 현재 우리나라에서 가장 인기를 끌고 있는 온라인 게임 ‘리그오브레전드’의 제작사로 그 규모가 전 세계적으로 매우 큰 회사다. ... [사회지향적 마케팅]이름:과목명:사회지향적 마케팅의 개념은 기업이 마케팅 정책을 수립할 때, 오로지 기업의 이윤을 극대화하는 마케팅을 지향하는 것이 아니라, 기업의 이익을 포함하여 ... 따라서 기업은 각종 사회지향적 마케팅을 통해 기업 자체의 이미지를 제고시킴과 동시에 인지도 상승효과를 낼 수 있고 장기적으로 매출과 이윤 극대화로 이어진다는 것이 사회지향적 마케팅
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.17
  • 넥슨
    (리그 오브 레전드의 내부에도 뽑기식 상품이 존재한다. 하지만 이는 게임 캐릭터의 외형에 영향을 줄 뿐이지 게임 캐릭터의 능력치에 영향을 주지는 않는다.) ... 이에 실증을 느끼고 염증을 느낀 게이머들은 새로운 게임들을 찾아 나섰고, League of legends를 비롯한 해외 게임을 접하게 된다. ... 넥슨 마케팅전략 사례(1) 키즈마케팅(2) 캐릭터마케팅(3) 연계촉진전략(4) 내부마케팅8. 넥슨의 미래전략방향 제시1.
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    전략을 활용하고 있다.3) 메타버스 광고가상에서 2020 리그 오브 레전드(LOL) 월드 챔피언십) 경기는 역대 최고 시청 시간과 시청사 수를 기록했으며, 그리고 이 경기장에서는 ... 마스터카드의 옥외 광고 등 리그 오브 레전드의 제작사와 파트너십을 맺은 다양한 브랜드가 광고로 노출되었다.가상세계에서 플레이어들이 입은 현실 세계의 아이템(나이키 운동화, NFL 소속팀 ... 모바일 앱을 통해 소비자의 발 치수를 측정하고 이에 따라 신발 종류와 사이즈를 권하기도 한다.이에 많은 기업들이 메타버스라는 가상의 플랫폼(장소)에 경쟁우위를 선점하기 위해 다양한 마케팅
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • e스포츠 중간고사+기말고사
    리그오브레전드18. 사람들이 즐겁게 놀면서 휴식을 취하고, 기분을 전환할 수 있는 수단을제공하는 미디어 기능은?사회적 정체성 전수19. e스포츠 스폰서십의 형태가 아닌 것은? ... 형식적 특성4. e스포츠 마케팅 전략을 수립을 위한 필요성과 거리가 먼 것은? ... 월드슈퍼리그42. 10만 명의 관중이 참가한 광안리 ‘e스포츠 프로리그 결승전’의 본질을 잘 표현한 용어는?
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.08.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:02 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대