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"마케팅 이즈 워" 검색결과 1-13 / 13건

  • 마케팅 이즈 워(Marketing is... War)-PC전쟁 델컴퓨터 VS 게이트웨이
    엄청난 R&D비용을 절약할 수 있었고 이런 구조를 갖고 있기 때문에 델이 경영 및 제조비용을 획기적으로 감축하고 경쟁기업들을 위협하는 것이 가능하다고 볼 수 있습니다.다음 탁월한 마케팅 ... 경쟁기업들과는 다르게 순익 상승을 할 수 있게 되었습니다.다른 기업과의 경쟁에서 이길 수 있었던 델 컴퓨터의 경쟁력델의 경쟁력은 크게 다섯가지로 시기의 활용, 저비용 저가전략, 탁월한 마케팅
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.26
  • 다음 기업 중 하나를 선택하여 주요 성공요인과 이들 기업이 향후에도 지속가능한 성장을 하기 위해서 준비해야할 내용에 대해 정리하여 제출하시오.
    애플의 또 다른 성공요인은 고객들의 충성도를 높이는 것으로서 사용자 경험이 탁하다는 것이다. ... 애플의 성공요인 첫번째는 먼저 심플 이즈 더 베스트라는 말로 대표할 수 있는 단순함의 미학이다. ... 애플의 마케팅 중에서 애플이 강점을 두고 있는 것 중 하나는 사운드 마케팅이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06 | 수정일 2024.09.11
  • 넷플릭스
    시즌3로 컴백한 스타어틴스는 하우스 오브 카드, 나르코스, 마르코폴로, 지정 생존자, 오랜지 이즈 더 뉴 블랙 등 다양한 콘텐츠를 선보인다. ... 이런 제작 방식은 흔히 말하는 입소문 마케팅에 큰 도움이 된다. ... 넷플릭스는 '빈지 칭(Binge watching)'이라 불리는 '펜딩' 문화도 유행했다.1년에 한 번씩 모든 시즌에 한 번씩 나오는 에피소드들은 넷플릭스 오리지널 시리즈의 특징으로
    리포트 | 8페이지 | 4,200원 | 등록일 2024.04.02
  • 트렌드코리아 2022 독서리뷰 / 마케팅관점 독후감
    엑스틴 이즈 백: (1970년대생) 경제적/문화적으로 풍요로운 10대시절로 개인주의 성향 + 현재 10대자녀와의 라이프 스타일을 공유6-1. ... 러스틱라이프 4단계1) 떠나다 : 시골로 여행가기 – 뷰맛집, 촌캉스, 옥캉스(한옥 + 바캉스)2) 머물다 : 시골에서 일상 보내기 – 한달살기, 케이션3) 자리잡다 : 머무르는 ... 전략 - 코로나로 인한 고액 자산가 증가, 돈자랑은 흔한일, 특별한 능력 과시,2) 특템과정을 즐김 - SNS공유3) 투자수단 - 중고시장 리셀테크4) 기업들의 한정판 전략, 헝거마케팅3
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.14
  • (독후감)(총 3편) 트렌드코리아2022
    휴식 가전 등 등 쉼에 대한 수요와 마케팅이 증가하는 것이다. 세 번째 멘탈에 관한 것이다. ... 두 번째 단계는 잠시 머무르는 것 일주일 살기 혹은 케이션 자연적 체험을 위한 농어촌 유학 등을 예로 들 수 있다. 3단계는 자신의 근거지를 옮기는 것이다. ... 대응하지 못하면 호랑이가 아니라 고양이로 전락할 것이라는 뜻이다.자 오늘 살펴볼 내년의 10가지 트렌드 키드는 나노 사회, 머니 러시, 득템력, 러스틱 라이프, 헬시 플레저, 엑스틴 이즈
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.27 | 수정일 2022.02.01
  • ■ 장순각 (현재 jay is working 대표) 작품집(~2008 년)_작품설명 및 분석
    주제로 'White Christmas White Bravia'를 연출했다.Six color six sense2006.11Jay is working장순각컨셉디자인:장순각 설치:(주)제이이즈 ... report : 디자인 전공자에게 열려 있는 직업의 세계 [이상건축ideal] 2004/06 DESIGNER'S CHOICE : 안성진성형외과Ⅰ [건축문화] 2005/01 하나은행 문화마케팅 ... is working장순각설계:장순각+(주)제이이즈킹 시공:(주)제이이즈킹 위치:서울 청원초,고양시 현산초, 포항시 포항제철동초 면적:각 학급당 82.5 ㎡ 2004년 꿈의 미술실의
    리포트 | 177페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.11
  • nc소프트 기업분석
    해외 경쟁자인 네이즈 (중국) -중국 최대의 유저를 자랑하는 온라인 롤플레잉게임으로 중국의 신화 '서유기'를 기본배경으로 제작된 '몽환서유' -2008년 4월에 이미 동시접속자 200만 ... 결론 및 시사점현지 업체와의 제휴로 효과적인 마케팅NC소프트- The End -감사합니다NC소프트{nameOfApplication=Show} ... 해외 경쟁자인 블리자드 -스타크래프트, 크레프트, 디아블로 등으로 국내 게임 유저들에게 가장 친숙한 게임제작사.
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.16
  • 남성 대학생의 정장 브랜드 선호도 및 선호가치 조사
    조사1대한민국 내의 정장 브랜드들백화점입점 중심 브랜드갤럭시, 니나리치, 다반, 닥스, 레노마, 로가디스크린, 마에스트로, 맨스타, 바쏘, 본, 빨질레리, 솔리드옴므, 엠비오, 모 ... 브랜드엠비오(Mvio)타겟: 27~32컨셉과거에 대한 존경심을 바탕으로 젠탈한 남성의 아름다움을 발견미래에 대한 긍정적인 상상력을 통하여 동시대 세련된 남성의 라이프 스타일로 모더나이즈특징구직차 ... 경영학과 200707030 이 선 철, 200707049 허 정 회2011-11-28용인대학교마케팅조사론Report조사준비보고서목차서론2조사 제목2조사 목적2필요 정보 목록3본론4탐색적
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.04.14
  • [경영학]소프트뱅크경영전략 및 SK브로드밴드와 비교
    컴덱스 인수UCLA &L 인수유니텍 텔레콤 인수마이크로소프트 빌게이즈와 제휴, 게임 뱅크 설립.1996. 야후! ... 소프트뱅크의 강점은 국제적으로 IP네트 크 관련 사업을 전개한다는 것이다.③『'무리전략'의 지향』-기업군이 자기 증식, 자기 진화하는 ‘무리전략’소프트뱅크 사업전개의 특징은 항상 ... 통신과 방송’이라는 고정관념을 뛰어넘어, 브트 등의 잡지와 같은 서적 출판사업, IT등의 분야에 특화한 인터넷상의 컨텐츠 사업 등- 소프트뱅크 크리에이티브주식회사- 소프트뱅크 미디어마케팅홀딩스주식회사
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.17
  • 서울우유의 지난 5년간 IMC 마케팅 전략 보고서/ 매일유업과 비교
    또 god광고의 ‘god of milk’ 와는 다른 ‘밀크 매니아’ 란 새로운 캐치 프래이즈를 이용해 광고의 일관성을 주고 있다. ... 특히, 방송/영화에서의 PPL을 통해 우유 자체의 친숙함을 유도하였고 2006년에는 레이싱 온라인 게임과 연계한 공동마케팅을 벌이기도 하였다.(6)스포츠 마케팅다양한 스포츠 마케팅을 ... STP 분석(1) Segmentation시장을 세분화할 때에 있어서 고려해야 할 변수에는 지리적지는 모습과 각 광고의 모델의 얼굴을 함께 보여 주며 “우유는 00다”라는 우유에 대한
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.28
  • [마케팅] 스타크래프트의 마케팅 전략과 그 역량
    상품으로 높은 부가가치를 창출해내고 있다.디스이즈게임닷컴의 임상훈 사장은 “2000년까지만 해도 ‘스타크래프트’의 수명이 언제까지 갈지 논란이 많았으나 이제는 바둑이나 장기 같은 ... 우리는 흔히 게임방에서 블리자드의 스트크레프트나 크레프트 같은 게임을 어느 게임방에서나 접할 수 있다. ... StarCraft게임의 성장 과정과 그 배경스타크래프트는 블리자드 사우스에서 만든 게임으로 당시 크래프트 2의 성공이후 새로이 기획된 게임이다. 1998년 4월에 한국에 출시되었고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.15
  • [경영] 중소기업성공사례 - 지누스(진웅)
    )하고 신크로나이즈(synchronization)하여 최대한 활요함으로써, 뛰어난 경영실적의 형태로 나타나는 상승효과(mulitiplification effects)를 올리고 있다. ... Partnership" 수상1998년 10월 K-mart의 "Strategic Alliance Partnership" 수상1998년 1월 홍콩에 Northpole Ltd.설립1999년 4월 버그핑커스 ... 판매경로를 개선시킨 것도 해외 마케팅 전략으로 얻은 수확이다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.22
  • [대중문화] 우리 나라 대중 문화가 나아가야 할 방향
    지진으로 유명한 일본의 이즈 열도의 풍습을 보면 우리 나라와 비슷한 것이 많다고 한다. ... 무거운 것을 머리에 얹는 똬리의 끈을 늘여 입에 무는 것이나 우리의 호미나 쇠스랑과 비슷한 농기구, 소를 몰 때 "이랴, "라고 하는 것 등이 그것이다. ... 이러한 대중 문화의 성향은 필연적으로 사회 전반에 걸쳐 물질 만능주의를 전파시켰고, 주된 수요자층을 겨냥한 마케팅으로 인해 특정 분야만이 편향적 발전으로 인해 일부 계층이 소외되는
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.12
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2024년 09월 15일 일요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대