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"버추얼 pc" 검색결과 1-20 / 172건

  • 가상 PC 정의와 사용 예-버추얼(VIRTUAL) PC
    가상 PC 정의와 사용 예-버추얼(VIRTUAL) PC목차01. 가상 PC 정의와 프로그램 종류02. ... Microsoft Virtual PC 2007 SP1-32bit 설치과정-1,2설치는 버추얼 PC를 웹 상에서 다운받아 이용하면 된다. ... 이는 컴퓨터 속의 컴퓨터로 마치 컴퓨터가 한 대 덤으로 생기는 것 같은 개념이다.여기서는 버추얼 PC를 이용해서 윈도우 XP 속에 또 다른 윈도우XP를 설치하는 과정을 살펴보고자 한다.가상
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.23
  • 가상 PC 정의와 사용 예-버추얼(VIRTUAL) PC
    가상 PC 정의와 사용 예 - 버추얼 (VIRTUAL) PC 1 목차 01. 가상 PC 정의와 프로그램 종류 02 . ... 가상 PC 프로그램의 종류Microsoft Virtual PC 2007 SP1-32bit 설치과정 -1,2 설치 -1 설치 -2 3Microsoft Virtual PC 2007 SP1 ... Microsoft Virtual PC 2007 SP1-32bit 설치과정 -3,4 04. 가상 PC 의 모습 05. 가상 디스크 마법사 06. 가상 하드 디스크 생성 07.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.23
  • 2023년1학년1학기_컴퓨터의이해_과제물
    대표적인 제품은 페이스 북이 출시한 ‘오큘러스 퀘스트', HTC에서 출시한 PC용 HMD ‘HTC Vive Pro2', 마이크로소프트가 출시한 AR(증강현실)용 HMD ‘Microsoft ... 또 AI 테크 스타트업인 ‘클레온’은 전문가가 아닌 일반인들이라도 누구나 간편하게 버추얼 휴먼을 제작할 수 있는 ‘클론 스튜디오’를 서비스하고 있다. ... 메타버스가 이용되는 사례 ‘버추얼 휴먼’반도체 기억장치의 발달과정헤드 마운티드 디스플레이(Head-mounted display, HMD)QR코드1-1.슈퍼컴퓨터란?
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.21
  • [정보통신망 C형 1학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    하지만 PC와 연결되는 유선 VR 디바이스의 경우에는 따로 충전 홀이 없거나 충전을 하지 않아도 사용할 수 있는 기기가 대부분이다. ... 하지만 보편적인 중저가 가격대의 VR 디바이스는 대부분 HMD와 컨트롤러로만 구성되어있고PC와 연결하여 사용하는 등의 고사양 VR 디바이스는 별도의 센서를 포함하는 경우가 많다. ... 버추얼 월드에서는 사람들이 자신의 모습이 아닌 아바타의 모습으로 탐험, 소통, 성취 등의 활동이 가능하다.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 엔컴퓨팅 업체 조사
    개념- VDI(버추얼 데스크톱 인프라스트럭처). 가상화된 서버에 구성된 가상 데스크톱 환경. 출발: 리눅스 운영체제 위에 윈도우를 올리려고 시작. ... 논리적 망분리: 두 가지 망을 PC 한 대(One PC)에 연결하고, 필요에 따라 선택. 내부망 외에 외부망(인터넷망)은 (pooled) VDI 를 사용해, 비용절감1.3. ... 기업이 데이터센터에 PC 자원을 모아둔 후, 이를 가상화해 직원들에게 나눠주는 개념.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 마이크로소프트의 운영체제 전략
    기기를 전환하더라도 로그인해 중단됐던 위치부터 다시 작업을 시작할 수 있게 됨- VDI(버추얼 데스크톱 인프라스트럭처)서비스. ... 이를 통해 안드로이드 앱을 다운받아 PC에서 실행. ... 윈도우 11(1) 개념- 차세대 개인용컴퓨터(PC)용 운영체제(OS). '21년 6월 24일, 마이크로소프트가 차세대 PC 운영체제인 윈도우 11을 공개/ ‘21년말 출시 계획.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 금융제도의이해 ) 핀테크 의미를 설명하고, 핀테크가 적용 주요 금융사업분야 최신 정보
    금융버추얼화, 금융기능의 세분화, 금융기관의 대형화이다. ... 일단 지급결제 수단들이 전자화폐, 예금인출, 계좌이체 등의 인터넷뱅킹, 원거리에서 전자수단을 사용해 금융업무를 대행하는 PC뱅킹, 폰뱅킹, ATM 등의 리모트뱅킹이 가능해졌다. ... 금융버추얼화 즉 실제에는 존재하지 않지만 네트워크에서 만든 가상의 공간에 점포를 만들어 각종 서비스를 제공하는 것을 말한다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.02 | 수정일 2024.02.20
  • 문화마케팅-지니Genie) 분석
    -지니뮤직은 작년 12월 기자간담회를 열고 가상형 실감음악 ‘버추얼 플레이(Virtual Play·VP)’ 시장을 창출하겠다고 발표했다. ... 지니(Genie) 분석Ⅰ.온라인 음원 시장환경ⅰ.기술적 환경인터넷이 급속도로 확산하며 스마트폰, 태블릿 PC등 네트워크 연결이 가능한 스마트 모바일 기기도 진화하게 되었다. ... 이와 함께 콘텐츠의 끝없는 생산과 소비가 이루어지며 서비스가 발전하게 되었다.ⅱ.문화 환경기존 소비자들은 CD와 테잎 구매를 통해 음악을 들었다면, 90년대 이후에는 PC를 통해 이용권을
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞
    모바일 기기뿐만 아니라 태블릿PC, PMP 등 다양한 통신기기가 이용합니다. ... 안드로이드 운영체제의 장점과 단점은 안드로이드가 리눅스 기반 운영체제로 C, C++, 파이썬, 자바 언어로 프로그램되고 달빅 버추얼 머신을 통해 서로 다른 프로세스로 애플리케이션을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 클라우드 서비스 개념
    접속 단말을 일반 PC 가 아닌, HDD 가 없는 씬(Thin)클라이언트 단말로 대체2. 서비스 종류- 클라우드 서비스를 제공 방식에 따른 종류. ... 가상화 제품이 VMware사의 VMware 워크스테이션, 시트릭스사의 젠/젠서버, 마이크로소프트사의 하이퍼-브이, 오라클사의 OracleVM, 레드햇사의 KVM, 이노텍의 버추얼 박스
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 컴퓨터의이해 ) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용되는 사례 및 사용 시 유의할 사항에 대해 설명하라.
    또는 VDSL(Very high date rate DSL), FTTH(Fibal to the home)과 같은 초고속망으로 인터넷을 이용할 수 있게 되었다.③ 1930년대 말부터 PC ... 평가되고 있다.③ 최근 인공지능에 최적화된 기술을 제공하는 스타트업 ’노타‘는 스마트폰용 CPU라고 할 수 있는 AP칩 설계 지식재산권을 가지고 있는 Arm과 함께 손을 잡고 ’Arm 버추얼
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • A+학습자 본인이 예전부터 현재까지 사용한 또는 사용하고 있는 운영체제의 종류를 순서대로 나열하고, 운영체제의 장단점에 대한 비교 설명을 본인의 경험을 반영하여 설명하시오
    모바일 기기뿐만 아니라 태블릿PC, PMP 등 다양한 통신기기가 이용합니다. ... 안드로이드 운영체제의 장점과 단점은 안드로이드가 리눅스 기반 운영체제로 C, C++, 파이썬, 자바 언어로 프로그램되고 달빅 버추얼 머신을 통해 서로 다른 프로세스로 애플리케이션을
    리포트 | 5페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.07.17
  • (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    일명 ‘린저씨’로 불리는 과거 리니지 PC게임의 유저들이 대표적인데, 여전히 리니지 IP를 달고 출식된 신작 게임에서도 많은 소비를 하고 있고, 엔씨소프트의 대부분 매출이 리니지와 ... 물론 달러 약세에는 수익이 줄어들 수 있으나 요즘과 같은 달러 강세 시장에서는 큰 강점으로 꼽을 수 있다.5) 메타버스크래프톤은 최근 언리얼 엔진을 활용한 버추얼 휴먼 ‘애나’를 제작하였는데
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
  • [한국방송통신대학교] 2023년 1학기 중간과제물 - 컴퓨터의 이해
    서론PC, 태블릿, 스마트폰... 현대사회의 우리 생활 속에서는 컴퓨터를 빼놓을 수 없다.그런 우리에게 컴퓨터 관련 지식을 배우는 것은 필수적이라고도 할 수 있다. ... volumeNo=33054239&memberNo=29566044)이러한 사례 외에도 정치인의 선거 운동이나 버추얼 인플루언서과 같은 디지털 휴먼이 자신을 홍보하고 소통하는 것을 사례로
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.18
  • VR에서 interactivity가 중요한 이유
    [그림 1-5] 1982년의 VR시뮬레이터 VCASS[그림 1-6] SEGA VR과 버추얼보이1차 VR확산기에는 고가와 저품질 하드웨어 기술과 품질 부족으로 인해 대중의 요구수준을 ... [그림 1-10] PSVR공개와 함께 화제가 된 썸머레슨PC나 비디오게임기 없이 스마트폰을 끼워 이용하는 모바일 기반의 VR 은 비교적 성능은 낮으나 손쉽게 접근 가능한 VR기기로서 ... [그림 1-11] 윈도우 홀로그래픽을 탑제한 레노버의 VR 헤드셋가상현실의 Hmd보급은 Pc의 환경한계로 대중화되지 못했던 360도 영상의 가치를 재조명하고, 차세대 킬플랫폼 경쟁은
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 메타버스 사업과 기술 현황 및 향후 메타버스를 활용한 마케팅에 대한 탐구
    체험을 통해 나타나는 높은 실재감은 인터넷에서 진행해왔던 디지털마케팅과는 다른 마케팅을 기업들에 요구하게 될 것이다.현재의 메타버스 마케팅은 가상공간에 옥외 배너 광고를 설치하고 버추얼 ... 기존 메타버스를 지원하는 기기는 컴퓨터 PC, 모바일, 콘솔 등 2D를 중심으로 했으나 최근에는 VR을 중심으로 한 골자가 주목 받고 있다. ... 어찌 되었든, 이러한 3D VR는 기존의 PC, 콘솔 등의 기기와 결합하여 메타버스 경험을 더욱 더 실재감 있게 만들 것임은 분명하다.앞서도 계속 언급한 VR 헤드 마운티드 디스플레이
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.11.09
  • VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    VR 및 AR 시장동향VR 및 AR 활용분야 - 게임, 영상, 교육, 의료 등 다양한 산업에서 다양한 BM 창출PC/콘솔게임, 모바일게임 롤러코스터, 4D 시뮬레이터네비게이션, 4D ... , 네트워크 통신, 디스플레이 등 관련 기술의 발전으로 VR 대중화1852년1932년1989년1995년스트레오스코피 개념 최초 등장SF 소설 “멋진 신세계”SF 영화 “공각기동대”버추얼
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
  • 컴퓨터의이해 ) (가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라. (나) 메타버스에 대하여 설명하라. (다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.
    이용해서 집 안과 밖에서 인터넷 접속, 동영상 전송, 이메일 송수신이 가능해 사이버 홈 구축을 할 수 있다.④ 스마트홈은 허브나 게이트웨이라고도 하는 중앙 제어 유닛을 중심으로 PC나 ... )가 있다.③ 현재 테크놀로지의 급격한 발달로 기존의 현실과 가상의 경계에 대한 구분이인과 교류하며 다양한 경험을 하는 세상이다.④ 마인크래프트, 로블록스, 동물의 숲과 제페토, 버추얼밋업
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 미래에셋벤처투자 기업분석
    25,125""18,466"12"308,561""3,005,994""-916,696"유티아이 (상장)2012.10.30투자----------"71,882,320""6,859,859"지피씨알 ... ""-28,111"다른코스메틱스 (비상장)2018.12.14투자"500,000""100,000"1200"10100---"100,000"10100"116,428""-97,091"클로버추얼패션
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    : 모니터 일체형 모델, 빌트인 카메라로 iChat 가능Macbook Pro: 인텔 프로세서 적용세계에서 가장 얇은 노트북 '맥북 에어'발표 (2008)아이폰 3G 출시 / 태블릿pc ... FC) 발매(명장-뽀빠이, 동키 콩 주니어, ps1철권)세계 콘솔 게임계 시장 형성1985: 슈퍼마리오 등장1989.4.21.: 휴대용 게임기 게임보이 출시 (테트리스)1995: 버추얼
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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2:29 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대