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"브랜드 퍼블리싱" 검색결과 1-20 / 398건

  • 브랜드 퍼블리싱이란?
    브랜드 퍼블리싱에 대하여Ⅰ. 브랜드 퍼블리싱이란브랜드가 온·오프라인 콘텐츠를 생산하고 직접 발행하는 매체를 통해 유통하는 것을 말한다. ... 브랜드 퍼블리싱 사례식품문화전문기업인 인테이크에서 작은 잡지로 브랜드 잡지를 출판하였다. 오프라인으로 많은 기업들이 시도하지 않은 인쇄매체를 활용한 기업이다. ... 기존에 기업이 신규고객을 발굴하려는 전통적인 마케팅 관점에서 고객과 쌍방향으로 소통을 하는 브랜드 퍼블리싱은 좋은 수단이 될 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.22 | 수정일 2018.12.24
  • 온라인몰_UXUI디자인(경력직)_최종합격 경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    UI/UX, 웹디자인 & 브랜드 디자인- OO그룹 사이트 (한국, 중국) 웹기획, 웹디자인, 모바일 UI/UX디자인, html 퍼블리싱- 신규 브랜드사이트 구축 및 웹/모바일 디자인 ... - 자사몰 웹디자인- 화장품 브랜드 신규 런칭 및 뷰티, 패션 브랜드 상품 웹디자인- 생활소품 브랜드 신규 런칭, 생활브랜드 상품 웹디자인- 종합몰 및 소셜커머스 사이트 컨텐츠 디자인 ... 역량 보유- 웹디자인, 웹퍼블리싱, 제품 및 홍보디자인 역량 및 경험보유- E-book 국문, 영문, 중문 제작 경험- 빅데이터분석, 구글 에널리틱스, 디지털마케팅 역량 및 경험보유
    자기소개서 | 1페이지 | 4,700원 | 등록일 2024.07.17
  • 웹젠(주) Webzen의 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제 입사시험경향 인성검사 적성검사 기본소양검사
    유럽을 중심으로 전 세계 5,000만명의 회원을 보유한 글로벌 게임포털 '지포테이토(gPotato)'와 자체 운영중이던 'WEBZEN.com'을 통합해 WEBZEN.com'의 단일 브랜드로 ... 웹젠은 특히, 북미, 유럽, 남미를 전체적으로 아울러 쌓아온 게임 서비스 경험을 바탕으로 지역별 성공 노하우 등을 개발사에 공유하면서, 파트너사와 함께 성장하는 퍼블리싱 모델을 지향하고 ... 또한, 게임 운영에 최적화된 전용 백오피스(웹젠 통합플랫폼, 안정적인 시스템과 보안, 글로벌 빌링 시스템)를 제공하고 있으며, 제한없는 다양한 협업모델(퍼블리싱/공동개발/투자/IP제휴
    자기소개서 | 132페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.06.28
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    각 게임명 뒤에 붙은 ‘for Kakao’란 명칭은 하나의 브랜드로 인식되고 있다.2) 뛰어난 퍼블리싱 능력모바일게임뿐 아니라 PC온라인게임 분야에서도 뛰어난 퍼블리싱 통합해 프렌즈게임즈를 ... 카카오게임즈 성공요인1) 카카오의 높은 브랜드 가치카카오게임즈의 최대 강점은 모회사 ‘카카오’의 높은 브랜드 가치다. ... 그 외에도 아침식사제공, 통근운영, 다양한 휴가제도 등이 분이다.2) 퍼블리싱 한계퍼블리싱 사업만으로는 지속 사업의 한계도 나타나고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • https//aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    아마존에서 셀프 퍼블리싱을 할 때의 가장 큰 이점은 출판 비용이 완전히 무료라는 것이다. ... 또한 킨들 다이렉트 퍼블리싱을 이용하여 자신만의 인세 체계를 책정하여 최대 70%의 인세를 수령할 수 있다. ... 많은 대형 브랜드뿐만 아니라 중소기업들도 사업을 확장하고 있으며, 신규 사업자가 성장하는 기회가 되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.20
  • 알리바바 아마존 기업 비교분석 및 알리바바의 발전가능성
    하지만 알리바바는 이 데이터를 다른 브랜드와 공유하여 알리바바 플랫폼에서 더 많은 매출을 올릴 수 있도록 한다고 말했다. ... 아마존이 매출 창출과 파트너와의 경쟁을 원하기 때문에 아마존은 제3자 판매자 또는 브랜드와 수집한 데이터를 공유하지 않는 것으로 유명하다. ... 또한, 알리바바는 근본적으로 성공의 모든 수단을 제공함으로써 파트너에게 힘을 실어주고 있는 반면 아마존은 파트너 브랜드를 경쟁자로 보기 때문에 데이터 공유에 엄격하고 하였다.
    리포트 | 31페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2021.09.28
  • 웹디자인(경력직)_최종합격 경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다. 3개 기업에 중복합격한 자료입니다.
    사이트 신규 구축, 공정과정 인터랙션- html 퍼블리싱OOOO / 디자인팀 / 대리 (팀원) / (20XX년 XX월 ~ 20XX년 XX월): OO그룹 지주사 / 매출액 O,OOO억원 ... (PL) / (20XX년 XX월 ~ 20XX년 XX월): 화장품 제조 및 유통 / 매출액 약 O조 O,OOO억원 / 직원수 약 O,OOO명[주요 수행 업무]- 자사몰 & 화장품 브랜드 ... OO사이트 신규 구축 (이벤트디자인, 메인 플래시 전담)- 이커머스 사이트 개편 (기획전, 이벤트, 메인 플래시, 뉴스레터 디자인)- OOO사이트 신규 구축 및 메인 플래시 작업- 브랜드
    자기소개서 | 2페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.07.17
  • 넷마블 기업분석
    분석과 유저 피드백 등을 바탕으로 더욱 재미있고, 안정적인 서비스가 유지될 수 있도록 합니다.2) 마케팅 - 게임 시장을 둘러싼 환경을 분석하여 성공 가능성을 극대화하고자 마케팅 및 브랜드 ... 수 있는 최고의 게임을 만들고 있습니다.게임 퍼블리싱업계 최초 PC게임 퍼블리싱을 시작으로 최고의 모바일 게임서비스를 제공하고 있으며, 국내 No.1 온라인게임 퍼블리셔를 넘어 글로벌 ... 전략을 기획·실행하는 업무를 담당합니다.게임퍼블리싱 기술1) 플랫폼 및 서비스개발넷마블에서 게임 퍼블리싱을 위해서 필요한 서비스(인증, 푸시, 로그, 채팅 등)을 제공하기 위한 서버
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • 마케팅 6C전략을 e비즈니스 환경하에서 전자상거래 기획을 어떻게 해야 하는지와 그 중 본인이 가장 중요하게 생각하는 전략은 무엇인지를 기술하시오
    경기도: 포럼퍼블리싱. ... 또한, 업계 전문가, 오피니언 리더, 인플루언서와 협업하여 브랜드의 신뢰성을 높이고 새로운 고객을 확보할 수 있다.6)커뮤니티(Community)커뮤니티는 전자상거래에서 브랜드 충성도를 ... 이를 통해 고객들간의 자연스러운 소통과 정보 공유를 촉진하며, 소비자들이 브랜드에 대한 긍정적인 인상을 확산시킬 수 있도록 도와준다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 카카오톡 기업분석 & 마케팅전략 (A+받은 자료입니다)
    미시 환경 분석 3) 구매자 환경 카카오톡의 퍼블리싱 사업 퍼블리싱 사업에 도전 , 개발사와의 협업에 중점을 두고 있음 . ... 자원능력 분석 2) 무형자원 1:1 대화 , 그룹 대화 등 편리한 메신져 기능 무료 통화 기능 ( 보이스톡 ) 차별화된 플랫폼 친숙한 브랜드 이미지와 많은 이용자 수 16/272-3 ... SWOT 분석 S W 무료서비스 다양한 기능 경쟁력 우위 브랜드 이미지 시스템 에러 특정지역 접속 불량 통화품질 보안문제로 인한 신뢰 하락 O T 스마트폰 이용자의 증가 앱 마켓의
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.05 | 수정일 2020.05.23
  • SSG닷컴_MD(경력직)_최종합격 경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    Big season 및 Trade Plan 기획- OOOOO페스타, OOOO데이 등 종합 이벤트 페이지 기획- OOOOO부 주관 한국판 블랙프라이데이 퍼블리싱 및 랜딩URL랜딩 소스 ... 카테고리 노출 전략 기획 역량온라인 단독 프로모션 및 테마 기획 경험 다수제휴사 가격비교 노출 강화: 원부 매칭으로 네이버 쇼핑 검색상단 노출하여 트래픽 유도Naver, Daum 브랜드탭 ... Display AD, Search AD 강화, 제휴사 관리- 네이버 원부매칭 통한 가격비교 서비스 아이템 증가 (8만개 11만개)- Naver, Daum 브랜드탭 광고 소재로 주차별
    자기소개서 | 2페이지 | 4,600원 | 등록일 2024.06.13
  • 네이버 기업분석입니다.
    게임 사업의 부진‘위드네이버’라는 브랜드로 게임 마케팅에 적극적이나 첫 번째 출시작인 ‘레이븐’ 이후 후속작의 부진이 계속되고 있다. ... 이 중 테라는 내년 1월 퍼블리싱 계약이 종료된다. 테라 재계약이 결렬될 경우 한게임에서 온라인게임 퍼블리싱 라인업은 크리티카 1종만 남게 된다. ... 온라인게임 퍼블리싱은 ‘테라’와 ‘크리티카’, ‘데빌리언’ 등 한손에 꼽힌다. 그러나수적이다.?
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.16
  • 패션잡지 보그(VOGUE KOREA) 마케팅 전략
    : Vogue Korea 에 홍보를 원하는 다양한 패션 , 뷰티 브랜드들과 잡지를 구성하기 위해 vogue korea 에서 필요한 브랜드들3-4 18 미시적 환경 : 기업 내부환경 ... /news) → 인터넷 매체의 접근성 , 속도성에 대응할 수 있는 디지털 퍼블리싱을 받아들이거나 , 인터넷매체와는 차별화된 특성을 살리는 마케팅을 설정2-5 13 거시적 환경 : 문화적 ... 에스콰이어 민희식 편집장은 “디지털 퍼블리싱으로의 전환은 언젠가 받아들여야 하는 흐름”이라며 전망했다 . ‘ - 매체로서의 인터넷 영향력 증가 ( 이투데이 http://www.etoday.co.kr
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.06 | 수정일 2022.06.01
  • CJE&M,CJ E&M스마트미디어,K-Culture,엠넷닷컴,투니랜드,MWAVE,인터레스트미,CJ E&M게임,CJ E&M 음악공연사업
    텐센트로부터 5300 억원 투자유치 , 글로벌 공략 가속화 GAMES 2014.05.4 CJ E M, 텐센트 통해 게임 론칭 후 ' 고공행진 ' 세계 최대 게임 시장 중국 , 중국 최대 퍼블리싱 ... 2014.03.27CJ E M 스마트 미디어 ‘ K-Culture 의 세계화를 주도하는 콘텐츠 플랫폼 서비스 ‘ 투니랜드 유ㆍ청소년 전용 엔터테인먼트 포털 MWAVE 글로벌 온라인 서비스 브랜드
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.17
  • [서평] 된다! 네이버 블로그 & 포스트
    이지스퍼블리싱. 2018년 1월 26일 발행1. 텍스트과거와 같은 명성을 잃은 느낌이다. ... 브랜드를 잘 알릴 수 있는 URL을 사용하세요. 첫문단의 첫문장은 짧은 문장으로 쓰세요. 가독성을 높이기 위해 문단은 짧게, 소제목에는 글머리 기호를 쓰세요.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.21
  • 경영학특강 최근의 우수기업 사례를 제시하고, 이 기업의 공유가치 및 기업문화에 대하여 논하시오. 할인자료
    그리고 앞으로 서울을 비롯한 도쿄, 로스앤젤레스, 몬트리올, 도쿄 등에 있는 오피스에서 콘텐츠 제작된 기술 개발, 퍼블리싱 업무를 더욱 확대해나갈 전망이다.이처럼 중국의 게임 회사인 ... 미호요는 14일 최근 공식 홈페이지를 통해서 비전 브랜드 호요버스의 출시를 발표한 바 있다. ... 새로 공개된 원식 신규 캐릭터야에 미코의 플에 영상 속 로고 역시 모두 'HoYoverse'라는 이름으로 변경하게 되었다.이처럼 위 호요버스라는 이름에서도 알수 있듯이 이번 신규 브랜드
    리포트 | 4페이지 | 3,600원 (5%↓) 3420원 | 등록일 2023.02.01
  • [PPT/보고서]오팔세대 분석 및 타겟 마케팅 방안 레포트
    현재 브랜드 의류에 한정되어 있지만 온라인 명품 쇼핑 또한 충분히 확대될 수 있다 . ... 따라서 각 명품 브랜드는 자체 판매 채널의 UX/UI 를 노년층에 맞게 개선할 필요가 있다 . ... 콘텐츠 퍼블리싱 2 . 상품 포지셔닝 결론 1. 오팔세대 소비 심리 분석의 한계 2. 시니어 마케팅의 비전 참고문헌 01 02 03 041.
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2020.12.31
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    , 모두의 마블 , 몬스터 길들이기 , 세븐나이츠 , 레이븐 등을 다양한 모바일게임 출시 · 흥행 태국 , 대만 , 인도네시아 , 중국 , 북미 등에 법인 설립 넷마블 , 게임 브랜드 ... 위메이드3 위기대처능력 ‘ 서든어택 사태 ’ 넷마블 - 방준혁 의장 서든어택은 넷마블의 캐시카우 2010 년 넷마블과 게임하이의 계약종료 넥슨의 게임하이 인수성공 넥슨의 서든어택 단독 퍼블리싱 ... 레이븐 등이 연이어 성공하며 연매출 1 조 반열에 들어섬 넷마블 - 방준혁 의장4 변화대응능력 모바일 신작 게임 출시를 주저하고 위메이드를 성장시킨 기존의 게임들에 안주 공격적 퍼블리싱으로
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 업무일정표(진행일정표)
    -03-112009-03-16서브페이지디자인 및 웹퍼블리싱2009-03-232009-03-27어플리케이션 디자인2009-03-162009-03-20개발19일2009-03-132009 ... 25웹사이트구축배포판 제작(N S I S)2009-03-262009-03-27업데이트 서버 세팅2009-03-302009-03-31서버장비디자인17일2009-03-112009-03-27웹퍼블리싱작업2009 ... 관리자단2009-03-052009-03-23어플 로그인 연동2009-03-242009-03-25어플 통계 연동2009-03-202009-03-23통합 테스트2009-03-262009-03-30브랜드네임브랜드네이밍40일2009
    서식 | 2,500원 | 등록일 2021.03.04
  • 디즈니(Disney)의 가치사슬 (CPNT 전략) 분석
    E-book 콘텐츠의 경우 ‘디즈니 월드와이드 퍼블리싱’과 2009년 인수했던 마블 엔터테인먼트의 출판 부문인 마블 코믹스에서 제작하고 있다. ... 디즈니의 가치사슬과 비즈니스 전략월트 디즈니 컴퍼니는 크게 4개의 사업부문과 6개의 브랜드를 소유하고 있다. ... 방송 외 동영상, 특히 영화에서는 디즈니 모션 픽처스를 통해 모든 브랜드의 영화 배급을 맡고 있으며, 자체 채널을 통해 방송하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20 | 수정일 2022.04.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:34 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대