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"블리자드경영전략" 검색결과 1-20 / 148건

  • Activision Blizzard,블리자드 기업분석 케이스분석 경영분석 전략경영론, 블리자드 합병
    본론- 5 forces 전략 분석- merger 분석3. 결론- 앞으로의 전략 제시4. ... 어차피 두 기업이 주력하는 플랫폼과 관리하는 스튜디오가 달라서 합병 이후에도 두 기업은 독립적으로 경영이 이뤄졌다. ... 한편, 각자의 장점을 서로에게 전수해줄 수 있도록 최고 경영진은 각 기업의 CEO 출신이 사이좋게 자리를 나눠 가졌다.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.01.02 | 수정일 2015.03.17
  • Activision Blizzard,블리자드 기업분석 케이스분석 경영분석 전략경영론, 블리자드 합병
    01 기업소개 + 사례 액티비전과 블리자드의 합병 Q. 합병 비용을 정당화할만큼 충분한 시너지가 존재하는가 ? Q. ... - Vivendi Group 내의 이동통신사 SFR 로 인해서 유럽시장 내의 모바일게임 시장 진출에서도 유리한 고지 M A 배경과 이점03 M A 배경과 이점 05 비용절감효과 경영조직 ... , CSR 서비스 공유 → 운영비용 절감 M A 배경과 이점M A 결과 04 앞으로의 전략 제시04 앞으로의 전략 제시 M A 결과04 앞으로의 전략 제시 지적 재산권 중요성 인지
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.02 | 수정일 2015.03.17
  • [A+ 마케팅 경영론] 블리자드 NC소프트 기업분석 기업전략 및 마케팅전략 비교분석
    경영론, 마케팅론경쟁기업 성공전략 및 마케팅 비교 분석블리자드 VS NC소프트 기업비교VSCONTENTSⅠ. 서론 - 기업소개, 기업현황1. ... 블리자드, NC소프트 기업개요(1) 블리자드 기업소개 - O 기업연혁 O 경영방침 O 주요게임(2) NC소프트 기업소개 - O 기업연혁 O 경영방침 O 주요게임Ⅱ. ... 이러한 표적시장의 확대에 따른 마케팅 전략경영전략을 확대하고 있는 추세로 분석되어 진다.(3)포지셔닝한국이란 시장을 선택, 10대와 20대 위주의 게임 매니아들을 위한 게임으로
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    NC소프트의 SWOT 분석1) SWOT 분석의 의미SWOT 분석이란 경영학에서 기업의 경영 전략을 효과적으로 수립하기 위해 사용되는 분석 프레임 중 하나이다.즉 SWOT 분석은 기업이 ... 경영전략주제: 사례연구 [NCsoft의 급성장]사례를 읽고, 아래의 질문에 대한 여러분의 의견을 작성하시기 바랍니다.*추가적으로 게임관련 자료를 공유합니다. ... 될 수 있다.이미 해외 유저들을 보유하고 있는 리니지와 블리자드앤소울이 제공하는 소비자 경험의 수준을 강화하거나, 해외 시장 중 특히 성장 가능성이 높은 시장 – 모바일 디바이스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • [공통교양과목] 2021년 1학기 세계의정치와경제 중간시험과제물 B형(한국에서 활동하는 초국적기업)
    현지화 전략을 통하여 진입국가 실정에 맞는 경영철학과 경영방식을 채택하는 등의 기업문화를 정착시키고 있기 때문이다. 다양한 전쟁전략의 확보와 마케팅 기능의 강화를 추진하였다. ... 한국에도 알려진 블리자드 및 유니버설 뮤직 그룹이 비방디의 자회사이다. ... , 경영혁신을 통한 통합과 독립을 탄력적으로 운영한다.
    방송통신대 | 10페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.03.08
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    라이엇 게임즈의 창립과 경영철학라이엇 게임즈를 설립한 마크 메릴과 브렌든 벡은 USC 대학교 출신이며 엄청난 게임광인 공통점이 있어 가까운 친구 사이가 되었다. ... 도타는 AOS(Aeon of Strife; 스타크래프트의 유즈맵 Aeon of Strife 게임에서 시작된 비디오 게임 장르로, 온라인 대전 전략 시뮬레이션 액션 롤플레잉 게임)장르를 ... 그 중, 전세계적인 게임 기업은 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)와 라이엇게임즈(이하 라이엇) 그리고 EA등 다양하다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • [경영학개론 A 받은과제] 경영자는 환경변화에 유연하게 대응해야 한다. 직면하게 되는 경영환경(Busines environment) 중 외부환경요인과 경영환경 분석의 중요성에 대해 기술하시오.
    예를 들어 스타크래프트, 디아블로 등 세계 1위라고 불리었던 블리자드와 오랜 시간 리니지와 아이온 등으로 메가 히트 반열에 올랐던 엔씨소프트는 후속작 혹은 아류작들만 출시하면서 소비자가 ... 대표적인 분석 기법으로 기업의 내부환경인 강점(strength), 약점 (weakness)과 외부환경인 기회(opportunity), 위협(threat) 요인을 토대로 회사의 경영전략을 ... (threat)ST전략WT전략과거에는 내부환경 요인의 집중(강점을 살리고, 약점을 최소화)했던 반면, Global화에 따라 업체 간 경쟁이 치열하고 차이가 미미한 사업군이 확대됨에
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.18
  • 게임 진로교육 교재
    AOS 게임 (Aeon of Strife)AOS는 블리자드엔터테인먼트가 개발한 실시간 전략(RTS, Real Time Strategy) 게임인 ‘워크래프트 3’(Warcraft 3) ... 사용자가 어떻게 교육하느냐에 따라 심즈의 인생이 바뀔 수 있으며, 제대로 보살펴주지 않으면 물에 빠져 죽거나 굶어죽기도 한다.건설/경영 시뮬레이션(CMS)건설/경영 시뮬레이션 게임은 ... 이에, 블리자드는 ‘스타크래프트’에 더욱 완성도 높은 캠페인 에디터를 탑재했다.
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 동일 기업에 대한 애널리스트들의 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    그러므로 시장이 평가한 수준만큼의 무난한 실적은 주가를 급등시킬 명분이 되지는 못한다고 보았다.하지만 그렇다고 마이크로소프트에 대한 투자 전략 자체가 변화하지는 않았다. ... 하지만 2022년 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수함에 따라 관련 반독점 규제 문제와 클라우드 경쟁시장의 치열함 등의 리스크가 존재한다.3. ... 특히 액티비전 블리자드의 인수가 B2B에서 B2C를 아우르는 메타버스 생태계로의 확장이 기대되며 매크로 변동성이 진정된다면 빠른 성장이 가능하리라 판단하였다.KB증권의 분석 보고서와
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    블리자드의 모든 세계관을 한 게임에서 이야기? 넥서스라는 초차원적 폭풍이 각 프랜차이즈의 영웅들을 끌어들임- 자사 게임끼리의 win-win 전략? ... 리그오브레전드를 이을 새로운 게임 출시가 필요한 시점□ 자사 IP를 활용한 신작 게임 개발 움직임- 공동 창립자이자 최고 경영자인 마크 메릴(Marc M릴의 인터뷰를 통해 게임을 개발하고 ... 극복 방안- 블리자드와의 비교를 중심으로□ 1998년 출시 당시 큰 인기를 누렸던 스타크래프트- 2000년대 초반 스타크래프트의 PC방 점유율은 60% 상회□ 블리자드는 1세대 e-sports
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    하이브의 경영 전략적 특성4. 한국 경영경제에서 본 하이브의 영향력 및 중요성5. 출처 및 참고문헌1. ... 하이브의 경영 전략적 특성하이브는 2020년 10월 15일 코스피에 상장했다. ... 대표적인 게임 개발사로는 블리자드, 엔씨소프트 등이 있다.2.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 엔씨소프트(NCSOFT) GM직무 합격자소서 입니다
    또한, 대인관계에는 칭찬과 밝은 웃음으로 주변과 함께 상생하는 win-win 전략을 추구합니다.경영학과 재학시절, 학과 특성상 수없이 많았던 팀 프로젝트에서 여러 의견을 종합하는 일 ... 취득하였습니다.또 실제로 국내외 다양한 게임들을 경험하였습니다.국내 고전 RPG게임인 손노리의 어스토니시아 스토리부터 최고의 국산 MMORPG인 리니지2와 AION까지의 국산게임부터 블리자드의 ... world of warcraft, 일본 KOEI사의 삼국지, 대항해시대 비롯한 전략시뮬레이션 게임, 스퀘어에 파이날판타지 시리즈, 닌텐도의 각종 게임들 등 수백까지 게임을 실제로
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    경영전략주제: 사례연구 [NCsoft의 급성장] pp.461~463- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 블리자드와 같은 해외 게임사들이 국내시장으로 진입하고 있는 것과 동시에 기존에 큰 규모를 가지지 않았던 게임사들의 성장으로 인한 것이 대표적이 요인이라고 볼 수 있을 것이다.앞서 NC ... 의미 있는 결과를 내놓지 못하는 상황이라고 볼 수 있을 것이다.그렇기에 NC 소프트는 ‘리니지’라는 게임으로 경영 활동을 영위하고 있다고도 볼 수 있는 상황이라고 볼 수 있을 것이다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 청소년문제와보호 할인자료
    이러한 온라인 게임이 국내에서 유행을 일으킨 것은 98년 4월 미국의 블리자드사가 개발한 전략 시뮬레이션 게임 ‘스타크래프트’가 들어오면서부터라고 할 수 있다. ... 한 연구에서 최고 경영자의 60% 이상이 휴식 시간에 게임을 한다는 사실이 밝혀진 바 있는데, 이는 앞서 말한 이유 때문으로 생각된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.24
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    경영전략주제: 사례연구 [NCsoft의 급성장]1. ... NCsoft SWOT분석2. 1번 질문3. 2번 질문Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론일반적으로 현대의 시장에서 기업이 새로운 경영전략을 준비하거나 새로운 시장에 진출하거나 현재 시장에서 능력을 ... 블리자드사의 디아블로 게임은 이를 예측하고 빠르게 모바일 산업에 손을 뻗었다가 시장에서 배척당했지만, 실제로 출시된 현재에는 그 평가가 빠르게 좋아지고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    시뮬레이션의 장르 중 하나에는 전략 시뮬레이션이라는 게임이 있다. ... 이는 시뮬레이션 게임과 비슷하기는 하지만 경영, 전쟁 등과 같이 간접적으로 체험하는 것을 그 목표로 하는 게임이다.세 번째로 스포츠 게임이다. ... 땅이라는 텍스트 기반 게임이 소개됨에 따라 온라인 게임 시장이 형성되었고 세계 최초의 그래픽 기반인 MUG 게임인 바람의 나라가 개발됨에 따라 급격하게 성장하기 시작했다. 2004년 블리자드
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    그런데 2015년 1월 27일 단순투자에서 경영참가로 지분보유목적이 변경된다. ... 그러나, 막상 투껑을 열자, 넷마블과 카카오가 군침을 흘리고 있고, 블리자드, EA, 텐센트, 디즈니 등 많은 다국적기업들이 관심을 갖게 되었다.그럼 과연 무슨 생각으로 넥슨이라는 ... 이에 공정거래위원회에서는 넥슨이 엔씨소프트 지분을 추가 매입하거나 임원을 선임해서 지배관계에 변동이 생길 경우 두회사의 기업 결합을 재심사하겠다고 하였고 넥슨은 엔씨소프트 경영 참여
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    [한국 게임의 러시아 진출방안 -유라시아 지역 문화협력 방안]허민준,20191161, 경영학부-현재 한국의 상황한국의 게임문화산업 규모는 약 6조 5천억원으로 세계 4위에 이를 정도로 ... 일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본과 기초 고객들을 확보한 기업들의 게임을 이기기 힘들다 ... 예를 들어 매출액의 35%를 차지하는 전략 게임(전략-자신의 전략적 팀을 꾸려 상대방의 성을 공략하는 장르)이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 네이버의 해외시장 진출 사례
    블리자드의 시가총액이 518억인 것을 고려하면 단순한 게임회사가 아닌 메타버스의 잠재력에 평가된 가치라고 할 수 있다. ... 경영 접근법을 가지고 해외 진출에 도전할 필요가 있다.인터넷 포털 기업 네이버는 일본을 중심으로 한 동아시아 해외 진출에 성공하여 우수한 성적을 거둬내고 있다. ... 따라서 본 보고서에서는 네이버의 해외 진출 전략에 대해서 살펴보고 앞으로 나아갈 방향을 알아보고자 한다.1. 기업 개요 및 현황네이버는(NAVER)는 대한민국 최대 포털사이트다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.08
  • IBK 기업은행 합격 자기소개서 (금융영업, 일반, 경영학과)
    전략경영론 수업카카오의 금융 플랫폼 사업을 꼼꼼함을 바탕으로 분석해 전공 수업 간 팀 프레젠테이션 1등을 했습니다. ... 이전에는 경영학도로서 매출 등 수치에 치중한 이성적인 성향이었습니다. ... 수십 번의 마케팅 교육을 받으며 놓치고 있었던 감성의 중요성을 깨달았고, 특히 블리자드 epic 강연을 듣고 감성과 naming이 가치를 창조함을 깨달았습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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10:42 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대