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"비디오자키" 검색결과 1-20 / 126건

  • 방송프로그램 기획안, 영화관련 방송 프로그램
    색다른 MJ 기용비디오 자키, 게임 자키! 이제는 뮤비 자키! ... 영화 평론가나, 영화 기자가 소개하는 틀에 박힌 섭외 대신색다른 얼굴, 신선한 멘트와 감각을 가진 뮤비 자키 기용으로,색다른 영화, 맛있는 영화의 느낌을 잘 살릴 수 있도록 한다.예상제작비특기사항
    리포트 | 4페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.12.18
  • 햄릿 감상문
    동시적인 투사, 힙합, 디스크자키, 비보이, 대중가요 등 동시대적이고 일원화된 글로벌한 문화코드를 보여준다. ... 커튼은 때때로 좌우로 열리고 닫히면서 극 공간을 확대하고, 비디오 영상을 비추어주는 스크린이 되기도 한다. ... 햄릿의 대사는 마이엔부르그의 번안텍스트를 동시대적 사건과 연계된 컨텍스트 안에 위치하게 한다.기호, 의상 및 분장, 극장컨셉, 무대 장치, 소도구, 조명, 음악, 음향 - 외에 비디오
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.12
  • 힙합의 역사 - 교양 대중음악의역사 리포트
    래퍼를 지칭하는Mice controler엠씨(MC), ‘디스크 자키(disk jockey)’를 줄인 말로 힙합에서는 MC 뒤에서 턴테이블을 이용하여 힙합 반주를 트는 디제이(DJ), ... 그러나 개별 상인이 해외를 다녀오며 소량으로 반입한 CD와 비디오를 통해 가공되지 않은 본토의 힙합은 우리나라에 퍼지게 되었다. ... 한 90년 초반부터 보급되기 시작한 위성TV를 통해 방송되는 힙합 뮤직비디오 역시 오리지널 힙합이 대한민국에 정착되는 데에 일조했다.
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.11
  • 영상제작입문 과제 - 국내 소셜TV의 현황 및 실제 경험 사례와 소셜TV가 향후 미디어 시장에 주는 영향
    또한 ‘TV와 연관된 사회적 행동학습을 포함하며, 음성 커뮤니케이션, 문자채팅, 현재 시청상황 및 시청정보, TV추천, 비디오 컨퍼런싱을 통합하는 실험적 행태의 TV이다.’라고도 정의했다 ... 아니었나 싶다.소셜 TV 명 : 아프리카 TV방송사 및 채널 : KBS프로그램 명 : 오락 버라이어티 이용단말기 : 스마트 폰내용 기록 : KBS 예능 의 다시보기 방송을 BJ 자키
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 이와이 슌지의 '4월 이야기'
    TV와 뮤직 비디오 방면에서 활동했으나 TV 중편 드라마 ‘쏘아올린 불꽃, 밑에서 볼까? 옆에서 볼까?’ ... 우즈키는 야카자키가 인기가 많았다고 말 한다. 그 말을 하고 찌그러진 빨간 우산을 쓰고 빗속을 뛰어가는 우즈키.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.15 | 수정일 2023.05.13
  • 경북대학교 평생학습사회와 인간교육 중간고사 총정리
    1973년도 저서“상위 10%를 위해 수 많은 공학자가 땀을 흘리고 있다”고 비판- 월러스타인의 세계체제론(World System Theory)중 NPO(비영리 단체)- 설립자 : 코마자키 ... 비디오 봉사단- 전 세계의 소외되고 가난한 지역사회에 시민들이 참여할 수 있도록 커뮤니티 미디어를 장려하는 단체- 소외된 사람들이 자신의 이야기를 전하고 지역 변화 캠페인을 만들 수 ... 비디오 봉사단의 중요성을 지지하는 이론- 무형식학습 : 교육 또는 학습을 형식 수준으로 구분(형식교육, 비형식교육, 무형식학습)형식 수준은 형식성이 강한 수준을 의미.이수하기 위한
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.09
  • 경북대 평생학습사회 중간고사 족보
    1973년도 저서“상위 10%를 위해 수 많은 공학자가 땀을 흘리고 있다”고 비판- 월러스타인의 세계체제론(World System Theory)중 NPO(비영리 단체)- 설립자 : 코마자키 ... 비디오 봉사단- 전 세계의 소외되고 가난한 지역사회에 시민들이 참여할 수 있도록 커뮤니티 미디어를 장려하는 단체- 소외된 사람들이 자신의 이야기를 전하고 지역 변화 캠페인을 만들 수 ... 비디오 봉사단의 중요성을 지지하는 이론- 무형식학습 : 교육 또는 학습을 형식 수준으로 구분(형식교육, 비형식교육, 무형식학습)형식 수준은 형식성이 강한 수준을 의미.이수하기 위한
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.22 | 수정일 2020.12.14
  • 문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    닌텐도를 상징하는 십자키가 바로 게임 & 워치에서부터 시작했다.4) 닌텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 항목의 컨트롤러를 이용해 휴대용 ... 음악과 달리 비디오에 있어서는 대여 방식이 소비자의 이용 행태에나, 혀의 움직임으로 기계를 제어하거나, 음성을 인식하는 것과 같이 인간의 신체의 움직임을 활용한 인터페이스를 무엇이라고
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 갤럭시 s20, 캐논 eos 90d 스펙조사
    결상 위상차 검출 방식(전용 AF 센서 사용)AF 포인트최대 45 포인트(올크로스 타입)사용 가능 AF 포인트뷰파인더 : 45개 (크로스 방식)라이브 뷰 : 최대 5,481개(십자키 ... 스냅드래곤 865 SM8250 Platform + Qualcomm Snapdragon X55 5G ModemSIMSIM 개수1SIM 슬롯 타입SIM 1 + MicroSD오디오 /비디오동영상
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.30 | 수정일 2022.09.27
  • 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기출문제 및 정답, 문화기술과 사회변동 기출 및 정답, 문기사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 문화기술과 사회변동 중간고사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    닌텐도를 상징하는 십자키가 바로 게임 & 워치에서부터 시작했다.4) 버추어보이: 가상현실 게임이 가능한 혁신적인 제품face)21. ... 음악과 달리 비디오에 있어서는 대여 방식이 소비자의 이용 형태에 보다 부합한다고 볼 수 있다.1) 소유, 소비2) 판매, 유통3) 시청, 융합4) 생산, 관리5.
    시험자료 | 22페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2020.10.10
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    다음 중 부정적인 예측에도 불구하고 닌텐도를 성공기업 반열에 올려놓았으며 닌텐도의 대표적 상징인 십자키가 시작된 게임기는 무엇인가? ... 음악과 달리 비디오에 있어서는 대여 방식이 소비자의 이용 행태에 보다 부합한다고 볼 수 있다.“3. 시뮬라크르의 시대가 도래하고 가속화되고 있다.
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • 교재 14장 [취미로서의 먹고 마시기]의 내용을 참조하시면서 요즘 우리 텔레비전에서 유행하고 있는 이른바 “먹방”에 대해 분석해 보십시오. 분석을 하실 때는 먼저 분석의 대상이 된 먹방 프로그램의 개요에 대해 간략히 서술해 주시고(A4용지 1장 반 이하), 그 프로그램은 먹고 마시기를 어떻게 취급하고 있으며 그것은 우리 사회 구성원들에게 어떤 영향을 미칠
    여타의 여자 비디오자키들이 신체를 감질나게 노출하면서 별풍선을 모은다면, 먹방 비디오자키는 심리적 노출을 통해 같은 것을 얻는 셈이다.원래 식사란 사회적인 행동이다. ... 개인 방송 자키들이 웹캠 앞에서 먹는 음식들은 누구나 아는 친숙한 것들이다. 떡볶이, 치킨, 탕수육, 짜장면 같은 음식들이 먹방의 소재다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.08
  • 닌텐도 기업분석, swot분석, 위기분석, 미래전략, 수익구조
    다만 닌텐도가 최초로 특허를 등록하긴 했으나, 십자키의 개념 그 자체가 아니라 닌텐도에서 사용하는 십자키의 구조와 형태를 특허로 낸 것이어서, 다른 게임기 메이커들은 십자모양의 십자 ... 본격적으로 게임패드가 조이스틱과 차별화를 두기 시작한 것은 3세대 콘솔인 닌텐도 패미콤에서 십(十)자키를 채택한 것을 시발점으로 본다. ... 그 때부터 닌텐도는 비디오 게임콘솔 사업, 일명 게임기 사업을 계속해서 이어 나왔는데, 닌텐도 Wii 이전의 모델들의 변천사를 보면 다음과 같다.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.14 | 수정일 2017.08.29
  • 닌텐도 기업경영 케이스연구 : ( 닌텐도 기업분석과 마케팅전략 분석및 닌텐도 위기극복전략분석)
    다만 닌텐도가 최초로 특허를 등록하긴 했으나, 십자키의 개념 그 자체가 아니라 닌텐도에서 사용하는 십자키의 구조와 형태를 특허로 낸 것이어서, 다른 게임기 메이커들은 십자모양의 십자 ... 본격적으로 게임패드가 조이스틱과 차별화를 두기 시작한 것은 3세대 콘솔인 닌텐도 패미컴에서 십(十)자키를 채택한 것을 시발점으로 본다. ... 이 십자키는 닌텐도의 개발자인 요코이 군페이가 최초로 개발하여 닌텐도 게임&워치에서 채용되었고, 이 때 닌텐도에서 특허를 등록하여 지금에 이르고 있다.
    리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.03.08 | 수정일 2022.03.05
  • 컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념에 관하여 정리 하십시오
    자키는 물론 각종 과학, 교육 프로그램에서 폭 넓게 사용될 것으로 전망된다. ... 예상된다.방송의 경우 현재는 실험적 단계에서 가상 캐릭터를 도입하고 있으나, 앞으로는 가상 캐릭터가 방송에서 차지하는 비중이 점점 넓어져 오락 프로그램의 진행자나 음악 프로그램의 비디오
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 문화 기술과 사회 변동 족보
    음악과 달리 비디오에 있어서는 대여 방식이 소비자의 이용 행태에 보다 부합한다고 볼 수 있다.“3. 시뮬라크르의 시대가 도래하고 가속화되고 있다. ... (배점 5점)① 3D 가상 현실의 세계를 구현한 iCube 기술② 사람을 알아보는 첨단 수도꼭지 SmartFau았으며 닌텐도의 대표적 상징인 십자키가 시작된 게임기는 무엇인가?
    시험자료 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2019.04.18 | 수정일 2021.10.07
  • KAIST MBA의 닌텐도의 역사와 전략, 혁신 자료
    닌텐도 DS LITE(2006) DS 진화버전으로 가장 많이 팔린 히트작 닌텐도 휴대용 게임기의 대명사 , 닌텐도 3DS (2011) DS 에 카메라가 부착되고 십자키 위에 더 자세한 ... 화면에 3D 사용 하여 무안경방식 3D 컨텐츠 사용가능 닌텐도 wii (2006) 비디오 게임 콘솔 , X box 360 과 소니 플스 3 와 경쟁 . ... 비디오 게임의 사용자 층을 넓힘 ( 소수 저 연령층에서 어른들 대상으로 대상을 확대함 )Nintendo Wii U 출시 2012 년 11 월 18 일 ( 몇일전 ..)
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.19
  • 문화기술과 사회변동 전체 족보
    만들어졌다.*1981년 동키콩 출시 : 동키콩과 마리오의 첫 등장작이며, ‘비디오 게임의 아버지‘ 미야모토 시게루가 야마우치 사장의 적극 지원 하에 제작하였다. 6만장 판매 기록과 ... 결합할 아이디어를 내었고 전자계산기의 액정 화면과 게임 기술을 접목하여 닌텐도 DS의 조상격인 ‘게임 워치‘가 탄생하였다. ’동키콩‘의 게임 워치 이식 작업 중 닌텐도의 상징인 십자키
    시험자료 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2023.05.15
  • 유튜브 활성화에 따른 MCN(Multi Channel Networks) 기업의 등장과 성장
    하지만 view 당 광고단가가 매우 저렴하여 MCN이 의미 있는 수익을 거두기에는 턱없이 부족한 수준이다.광고 유형적용 화면설명인비디오(In-Video)동영상 하단에 등장하는 오버레이 ... 제작 교육을 실시- 구독자 통계를 구하고 분석- 채널 운영 컨설팅- 1인 제작자들간 콜라보레이션을 지원- 글로벌 진출과 수익 모델 다양화를 추진아프리카 TV- 자사의 인기 1인 방송자키
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.18
  • 바다 프로젝트
    *바다와 관련된 백과사전, 동화책, 비디오, DVD등을 보내주세요.*바다에 놀러가서 찍은 사진을 보내주세요.보내주실 때에는 유아의 이름을 적어 보내주시기 바랍니다. ... *바다의 생명/ 존노리스우스/ 베틀북*산기한 스쿨버스키즈/ 조애너콜/ 비룡소동화책*바다에 간 미녀 위니/ 벨러리 토머스/ 비룡소 *바이킹/ 김희석/ 시공사*바다 거북이 불끈/ 후나자키요시히코
    리포트 | 26페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.06.14 | 수정일 2024.08.04
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:59 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대