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"비어게임" 검색결과 1-20 / 479건

  • 비어게임 맥주게임 맥주분배게임 beer game / beer distribution game
    나의 Beer game 전략은 재고부족비용이 재고유지비용보다 2배 크다고 가정을 했으므로, 비용을 줄이기 위해서 Backlog를 생기지 않게 하자는 것이었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.29
  • 비어게임 전략
    목차1.Beer Game 비용절감전략1)Beer Game 규칙을 유지한 전략2)Beer Game 규칙을 무시한 전략(1)유통과정 줄이기(2)배송기간 줄이기(3)커뮤니케이션 가능2. ... 채찍효과의 정의1.Beer Game 비용절감전략1)Beer Game 규칙을 유지한 전략WeekInventory1Inventory2판매량BacklogDelay1Delay2주문받은양기본 ... 기존의 규칙이 있는 Beer Game에서는 예측 생산을 할 수 밖에 없었지만, 커뮤니케이션이 가능한 Beer Game에서는 정확히 부족한 수량만큼 주문하고 생산할 수 있는 점에서 비용절감이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.20
  • 비어 게임
    Beer Game에 대해 정리하시오.- Beer Game이란맥주공급을 통하여 생산과 분배시스템을 알아보는 시뮬레이션 게임이다. ... 맥주게임 또는 맥주분배게임(beer distribution game)이라고도 한다. 1960년대 매사추세츠공과대학에서 처음 개발하였고, 1997년 마추카(Machuca)와 바라하스( ... Barajas)가 인터넷 상에서 게임결과에 관한 통계량을 실시간으로 처리할 수 있는 시스템을 개발하였다. 1999년에는 심치레비(Simchi-Levi) 등이 주문량 결정정책, 운송
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.12
  • 비어게임
    -비어게임 시뮬레이션 결과 황소채찍현상이 드러난 그래프를 얻을 수 있었고, retailer $298.5, wholesaler $483, distributer $657, factory ... ·BEER GAME목 차BEER GAME1.황소채찍효과2.현상 확인 및 분석3.해결방안 모색4.마무리1. 황소 채찍효과란?
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.01
  • 비어 게임과 채찍효과(beer game and bullwhip effect)
    Beer Game의 채찍효과Beer game은 유통과정에서 발생하는 비용발생의 원인을 설명하기 위해 만들어진 게임이다. ... ↑비어게임 관련 채찍효과 원인-----------------------------------------------↓ 비어게임 이외4) 가격변동: 최종 소비자 뿐만아니라, 모든 공급 ... 있었는데, 게임을 실행하다 보면, 재고 유지량이 8을 넘게되었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.20
  • 비어게임과 채찍효과
    디지털 정보기술과 응용이건창 교수님넷 로고 비어 게임의채찍효과 분석NET LogoRoot Beer Game조장 - 김청 (2000312194)조원 - 채한솔 (2009311306) ... 루트비어 게임에서의 채찍효과의 발생-ⅰ. 채찍효과 발생의 원인-ⅱ. 채찍효과로 인한 영향-ⅲ. 채찍효과를 해결하는 방안Ⅱ. 루트비어 게임과 실생활의 접목-ⅰ. ... 루트비어게임과 실생활의 응용 가능성-ⅱ. 아이스크림 시장의 예Ⅲ. 코드변경을 통한 창의적 활동-ⅰ. 문제 해결을 위한 코드 변경 시도Ⅰ. 루트비어 게임에서의 채찍효과의 발생-ⅰ.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.25
  • 비어게임을 통한 생산 유통 프로세스 이해
    1)~(4)게임 모두에서 목표수준주문(Order up-to)사용(1)s-SFactory policyWholesalerPlayer주어진 조건에서Beer game을 50week 진행하세요 ... Q1.Beer Game을 통한 생산/유통 system이해(1)s-SFactory policyWholesalerPlayer주어진 조건에서Beer game을 50week 진행하세요.★( ... .(2)s-SFactory PolicyShort Lead TimeOptionWholesalerPlayer주어진 조건에서Beer game을 50week 진행하세요.(2)s-SFactory
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.21
  • [디지털 공학]비어게임
    비어게임 ( Beer Game )과 목디지털 정보기술과 응용분반번호담당교수교수님제 출 자제 출 일◀ 이 보고서는 ?글 2002에서 제작되었습니다. ▶목차Ⅰ. ... 비어게임의 개념1) 비어게임이란? 맥주의 4단계 공급 망을 이용하여 다중 에이전트로 시뮬레이션한 의사결정모델.? ... 비어게임의 개념1) 비어게임이란2) 공급 망 흐름도 및 역할 분담Ⅱ. 효율적인 수행을 위한 토론1) 각 역할의 수행 및 제한 사항2) 총비용을 최소화하기 위한 방안Ⅲ.
    리포트 | 12페이지 | 3,300원 | 등록일 2005.12.18 | 수정일 2017.10.24
  • [경영]비어게임과 비즈니스 플랜
    조별 과제 - 비어 게임 실습(다중 에이전트의 비어 게임을 통한 두산 ‘처음처럼’ 비즈니스 플랜과 시뮬레이션 결과)- 목차 -Ⅰ.Ⅱ.1.비즈니스 플랜2.시뮬레이션 6회 수행 결과 및 ... 총비용을 최소화하기 위한 방안Ⅲ.1.과제수행 후 조원의 생각 및 결론과목명: 기업과 정신교수님: oooo제출 조:ooooⅠ.우리 조는 먼저 비어게임을 정확히 이해하고, 이를 응용하기 ... 시장점유율의 확대를 위한 기업의 마케팅 전략을 제한된 시뮬레이션 하에 세우고 더 나아가 이를 통한 총비용을 최소화하기 위한 방안을 제시 하고자 한다.Ⅱ.1.비즈니스 플랜우리 조는 비어게임
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.26
  • [생산운영관리] 비어게임 결과보고서
    목 차1비어 게임 결과2각 단계별 그래프 및 설명 1) 소매상 2) 도매상 3) 유통센터 4) 공장3느낀점비어게임 결과공장 Backlog : 62 재고 : 732 총 비용 : 85600 ... , 한편으로는 어려운 게임 이었다.공급사슬이 진행될수록 주문량이 엄청나게 증폭되는 것을 볼 수 있었다.이 게임을 통해 보다 현실적인 주문량을 결정할 때 많은 도움이 될 것 같다. ... 심함엄청난Backlog발생공장 재고 주문량주문량과 재고 변화 폭이 크며 다수의 재고 보유결론 느낀점나중에 알게 된 사실이지만 실제로 교수님이 주문했던 분량은 생각했던 것 보다 적은 수량이었다.재미있는 게임이었고
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.16
  • 성균관대학교 디지털정보기술과응용 허브넷 실습문제 (레스토랑 운영 게임, 비어게임) 최종보고서
    게임의 진행1) 무전략 단순 진행 (종료기간 변경 및 미공지, 3회 시행)- 종료기간을 변경하면서 게임을 3회(36주, 44주, 50주) 진행하였다. ... 의사결정하는 과정에서 보다 긴장된 상황을 조성해, 결정을 용이케 하기 위함)하기로 했다.2) 기초 전략(이하 Plan A) 수립 및 시행 (종료기간 36주로 고정, 3회 시행)- 게임을 ... 감소시키기 위해 수요보다 주문량을 높이는 전략을 구사하기로 했다.- 수요보다 주문량을 얼마만큼 높이는가에 대해서는 +0,+2,+5의 세 가지 방안이 검토되었고, 이 세 가지 방법으로 게임
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.07
  • [경영 시물레이션]넷로고 허브넷을 이용한 비어게임 beer game
    Introduction비어게임(파일위치 : Models Library → Hubnet Computer Activity → (Unverified) → Beer Game)은 맥주의 4단계 ... 게임 참가자들은 비어게임을 통하여 주문량 결정정책, 운송 지연시간 그리고 수요 및 재고량에 관한 정보의 제공범위 등을 변경하면서 공급망관리(SCM : Supply Chain Management ... ) HYPERLINK \l "수정" 비어 게임 수정을 이용한 프로그램 제작 HYPERLINK \l "새로운" 새로운 프로그램의 결과값(4) HYPERLINK \l "소채찍" 소채찍
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.23
  • 정재승 과학콘서트 독후감
    정재승 과학콘서트 독후감케빈 베이컨 게임이라는 건 굉장히 단순한데 심오한 이야기였다. 이 세상에 여섯 다리만 건너면 전부 이어진다는 이론이다. ... 네트워크 개념을 도입해서 컴퓨터 시뮬레이션을 했다는 것이다.저자는 과학자답게 기존의 유언비어성, 비과학적인 소문에 대해 전면 반박, 부정하였다. ... 그리고 인간이 자신의 뇌를 완전히 못 쓰고 10퍼센트도 못 쓴다는 점도 루머라고 한다.아인슈타인도 뇌를 15퍼센트밖에 못 썼다는 유언비어가 있다고 하는데 저자는 완전 부정했다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.13
  • [a+취득자료] 청소년 욕문화와 비속어의 실태와 인성교육의 방향에 대하여 설명하세요.
    비속어와 욕설의 차이비속어는 비어와 속어를 함께 칭하는 용어이다. 비어는 지칭의 대상을 낮추어 말하는 것을 의미하며 속어는 통속적으로 사용되는 속된 말이라는 의미를 가진다. ... 비속어를 이루는 비어와 속어 가운데 속어가 욕설과 유사하지만, 언어적으로 정확하게 같다고 보지는 않는다. ... 특히 다른 이용자들과 협동플레이를 하는 온라인 게임 등에서는 실력이 부족한 같은 팀의 플레이어에게 심각한 욕설을 내뱉기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.01
  • 인터넷 및 사이버상의 문제점을 정리한 글입니다.
    특히 청소년은 온라인 게임이나 음란물에 지나치게 몰입하여 중독되는 경우가 많습니다. ... 언어폭력사이버 성폭력과 마찬가지로 서로 얼굴을 볼 수 없으므로 욕설이나 비방, 유언비어 등 언어폭력이 많이 일어나고 있습니다.5.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.09
  • 청소년 비행의 실태와 대책
    현실공간에서의 스토킹과 병행하여 발생되기도 하여 더욱 문제가 된다.(6) 유언비어 및 언어폭력검증되지 않은 사건, 우발적인 오보, 오해로 인한 유언비어도 있다. ... 가장 흔한 것은 욕설을 하며 상대방에 대한 비방을 하거나 유언비어, 악성 루머를 전파하는 경우가 있다. ... 도박사이트는 미성년자에게 사행심을 조장하는 등의 문제가 있고 단순히 가상화폐로 게임을 즐기는 형태에서 신용카드를 이용해 실제 도박행위를 하는 형태로 변질되고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.14
  • 랩을 통해 알아본 한국어 발음의 특징
    이는 음소를 교체하여 단어를 생성할 때 음소 외에 고려할 요소가 없다는 뜻이다.젊은 층에서 흔히 하는 게임 중 세종대왕 게임이 있다. ... 유언비어.’의 사례처럼 영어 beer를 유언비어의 ‘비어’로, 음 외래어 엔돌핀과 함께 사용해 라임을 만들었다. ... 두 개의 자음을 제시하고, 다른 사람들보다 빨리 해당 자음을 사용한 단어를 말하면 이기는 게임이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.28
  • [아동간호학 정리] 학령기 아동과 가족의 건강증진 [학령기, 생물학적 발달, 사춘기 전기, 사회적 발달, 사회적 관계와 협동, 클럽과 또래집단, 규칙과 의식, 집단놀이, 조용한 게임과 활동, 선생님의 역할, 부정한 행위, 기술 습득, 치아건강]
    나타남⑵ 대부분 학교에서 쉬는 시간이나 감독이 소홀한 운동장에서 빈번하게 일어남⑶ 또래들이 공격의 목격자가 됨⑷ 남아는 직접적으로 괴롭히며 물리적인 힘을 쓰는 경향⑸ 여아는 왕따나 유언비어 ... 얼토당토 않은 이야기- 학령기 초기 아동의 놀이에서 성별은 차이가 거의 없음- 남아와 여아 모두 게임과 활동을 공유하지만, 학령기 후기에는 현저한 차이가 남5. ... 규칙과 의식- 학령기에는 규칙 (rules)의 필요성을 이해하기 시작- 게임은 일정하고 일관된 규칙을 갖게 되는데, 때로는 규칙이 이상하고 지나치게 엄격할 수 있음?
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.11
  • 2022년 길병원 신규간호사 최종합격 대면 면접 후기, AI면접후기, 1분자기소개, 면접 질문 및 팁
    길병원이 보수적이라 단톡에 여자분들은 단정하게 치마를 입는 것이 좋다는 말이 있었는데 유언비어였던 것 같습니다. ... N-back 게임과 자음모음게임은 구글플레이에 있으니 다운받으셔서 하시면 막상 게임하실 때 도움많이 됩니다! 3-back에서 많이 틀리는데 걱정마세요. ... 근데 게임점수가 높을수록 좋은 것은 무조건 아니라 게임에 임하는 자세 태도의 일관성이 중요합니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.20
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    주관적인 감정이 있는 의견은 결과적으로 네티즌의 감정 등을 자극하는 방향으로 작용하기에 거기에 있어서 즉각적으로 반응하는 비어와 욕설 그리고 비난 등이 겹치게 되면 이미 개인과 개인의 ... 또한 이러한 게임의 이용에 있어서 주로 하는 게임의 분야는 온라인 게임이 70% 이상을 차지해다. ... 이러한 온라인 게임이 대중화되며 이제 게임은 청소년들에게 있어서 일부가 되었다.
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:26 오후
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대