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"서든어택" 검색결과 1-20 / 324건

  • 서든어택 마케팅 사례
    PC방을 통한 서든어택 PR 서든어택은 한국의 온라인게임산업유통의 중추역할을 하는 PC방을 통한 PR을 지속적으로 실시 전국의 어느 피시방을 가더라도 서든어택의 박진감 넘치는 화면과 ... 또한 PC방과 제휴하여 서든어택 전용 PC방을 개설 서든어택을 전국에 유통시켜 전용피시방에서 서든어택을 이용할 때마다 Plus포인트등을 지급하였고 전용 아이템과 전용서버까지 지원하였다 ... 해적팀 “서든어택“ Marketing Report마케팅원론목차“서든어택” 소개 (브랜드) 환경분석 (출시배경) 경쟁사와 마케팅 비교 -스타마케팅 사례 SWOT 분석 STP 전략 4P
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 서든어택의 성공비결
    이러한 상황속에서 서든어택이 대중화된 온라인 FPS 장르에 발을 내 딛었고 그 결과는 대성공이였다.3.2. 서든어택이란? ... 서든어택 인터페이스[그림 5] 서든어택게임화면[그림 5]와 같이 키보드와 마우스의 조작으로 맵을 돌아다니면서 다른팀의 캐릭터를 공격하여 죽이는 게임이다. ... 서든어택은 10대에서 30대 이상까지 다양한 연령층을 확보하고있다.1.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.26
  • 서든어택 마케팅 성공 요인 분석, 사례 ppt
    서든어택 -CJ 인터넷㈜ , 나머지 - 게임하이장르 1 인칭 슈팅게임 ( FPS;First -Person Shooter) 출시일 2005 년 4 월 11 일 1. ... K ey S uccess F actors Conclusion C ontentsGAMEHI CO.,Ltd 배급사 CJ 인터넷㈜ 엔터테인먼트 포털사이트 넷마블 대표게임 – 서든어택 , ... 마구마구 게임하이 ㈜ 설립 1993 년 11 월 8 일 사업 게임소프트웨어 개발 , 판매 서비스 개발게임 데카론 , 서든어택 , 메탈레이지 , 트렌스피 , 스프링 5 개 게임 배급
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.19
  • 아곤속의 알레아 서든어택 -놀이의 네가지 요소 중심으로
    아곤속의 알레아 서든어택-놀이의 네 가지 요소 중심으로목차서든어택 게임방식서든 어택의 아곤서든어택의 알레아서든어택 미미크리서든어택 일링크스아곤속의 알레아 서든어택-놀이의 네 가지 요소 ... 이런 로제 카이와의 네 가지 놀이 분류를 바탕으로 온라인 FPS게임인 서든어택을 분석해 보려 한다.서든어택(Sudden Attack)은 게임하이가 개발하고 넷마블, 넥슨이 서비스하는 ... 레드팀이 전멸했더라도 폭탄이 설치되어 폭파된다면 레드팀이 승리하며, 블루팀이 폭탄을 해체하게 되면 레드팀의 남은 인원수에 관계없이 블루팀이 승리하게 된다.서든어택의 경우 폭파지점에
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.20
  • 서든어택 중독요소 분석
    왜 그토록 많은 게임 사용자들은 서든 어택에 열광하는 것일까?서든 어택 대박 속의 중독 요소빠른 게임 Play !게임 시작 후 결과 보기까지 최대 20분 소요! ... 어택 게임 개요게임 명: 서든 어택 (Sudden Attack: 이하 서든) 개발사: 게임 하이 장르: MO FPS 연령 등급: 18세 이상 서비스 업체: CJ 인터넷게임 스토리 ... 서든 어택 대박 속의 중독 요소동시 접속 자 수: 25만 명 월 매출 50억 원 PC 방 점유율 1위 온라인 게임 사용자 선호도 1위 국내 e-sports 선두 주자Why?
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.09
  • [A+] 서든어택과 아파트 단지 내 애완견으로 본 법의 준수
    잘 지켜지지 않는 사례 : 서든어택 도용1. 개요2. 관련 조문 및 규정(1) 청소년보호법(2) 주민등록법3. ... 국회 전자도서관의 자료에 의하면 게임중독 보호 청소년들이 가장 많이 이용하는 게임으로 서든어택을 꼽았다.)서든어택의 이용등급은 만 15세 미만 이용불가와 청소년 이용불가로 나누어지는데 ... 곧 서든어택도 부모들의 허락아래 많은 청소년들이 이용한다고 볼 수 있는데, 명백히 위법임을 알면서도 이를 행하는 원인에 대해 분석해 보았다.1.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.24
  • 성공, 실패한 게임 분석(서든어택 분석)
    [서든어택 홈피에서 조사한 유저들이 서든어택을 하는이유 설문조사]- 다양한 무기와 맵FPS게임이라면 무기가 생명이라고 볼 수 있다. ... 이러한 상황속에서 서든어택이 대중화된 온라인 FPS 장르에 발을 내 딛었고 그 결과는 대성공 이였다.- 서든어택의 출시 후서든어택을 어부지리라는 사자성어로 표현하는것이 딱 맞는 말인것 ... 시기를 잘 타 더욱더 성공한 게임 서든어택에 대해서 자세히 알아본다.성공한 게임 ‘서든어택’이 름서든어택(Sudden Attack)장 르Online FPS출시년도2005년제 작 사Game
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.13
  • 게임하이 - 서든어택 마케팅 분석
    다른게임방식(다양한 탈것, 거점점령방식의 게임형식)과 거대한 맵으로 사용자들에게 어필하여 서든어택의 틈새시장을 노렸고, 이미 그 세력은 서든어택에게 매우 위협적이다. ... 이 사례는 같은 약점을 가지고 있는 서든어택에서는 참고하여 독자적인 퍼블리싱 능력 및 고객DB구축의 필요성을 시사해준다.하지만 여전히 스페셜 포스는 서든어택을 위협하는 메이져 제품이다.드래곤 ... 때마침 서든어택이 나올당시 전국에 VDSL이 활발하게 보급되고 있었고, 이로써 첫번째 문제는 해결되었다.2.
    리포트 | 20페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.05.31
  • FPS게임 역사 / 서든어택 성공요인 / FPS게임 교체시기 분석자료
    서든어택 성공요인 3. FPS게임 세대 교체 시기fps1. ... 서든어택 성공요인fps서든어택 성공요인낮은 사양 접근성이 편리한 인터페이스 타격감 난입 시스템 데스메치 시스템 든든한 스폰서 넷마블fps서든어택 성공요인건빵 프리미엄 서비스 - 스페셜포스가 ... FPS게임 세대 교체 시기fpsFPS 게임 세대교체 시기바로 지금fpsFPS 게임 세대교체 시기서든어택은 스페셜포스의 역사를 따라가고 있음 서든어택 스페셜포스 최고의 위치 서비스사와
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.23
  • [일러스트]책표지 디자인 - 서든어택 가이드북
    서든어택 가이드북을 출간한다 생각하고 책표지를 디자인 한 것입니다.학교 제출용으로 사용하시면 유용할 듯 하네요~디지털콘텐츠 중간 제출용인데 만점 맞았어요~ (이거 외에 자료 더 제출해서요
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2008.04.17
  • 서든어택 소개 홈페이지, HTML로 제작한 과제 홈페이지, 홈페이지소스(인터넷프로그래밍 과제), 홈페이지 제작 과제 소스, 과제홈피, 과제홈페이지 소스
    목차HOME / 로그인 / 써든어택소개 / 커뮤니티 / 자료실로그인 -로그인-회원가입-아이디비번찾기-회원정보수정써든어택소개 -게임설명-게임하는법-패치사항커뮤니티 -공지사항-자유게시판-질의응답-갤러리자료실-게임을위한
    리포트 | 35,000원 | 등록일 2009.10.28
  • 명지대_INTERACTIVE STORYTELLING_평점A_오버워치 스토리텔링 분석
    이집트 캐릭터 초기부터 기획된 인물vs 대표 게임 분석 서든어택 2 와 비교 전장의 아이돌 서든어택 2 미야 스파이이지만 아이돌이라는 모순된 설정 스파이가 된 이유 , 전투실력의 ... 2 와 비교대표 게임 분석 서든어택 2 와 비교 트레일러 분석 모델워킹 하는 선정적인 여성 캐릭터 강남역이 점령당함 군인들이 무력하게 당하는 모습 개연성 Xvs 대표 게임 분석 서든어택 ... 002 대표 게임 분석 003 우리 게임에의 적용 서사의 네 가지 속성 상호작용의 종류 게임선정 오버워치의 인기 아리스토텔레스 서사론 스토리텔링의 영향력 오버워치의 2 차 창작물 서든어택
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개서 (2023 하반기 합격)
    메이플스토리에서 사냥하며 복잡한 머리를 비우고 점검하는 했던 경험, 크레이지 아케이드나 서든어택 같은 게임들을 PC 방에서 친구들과 즐기고 웃던 경험, 마비노기 영웅전을 하면서 멋진
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
  • 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 pc, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    지금은 과거의 명성에 비할 수 없을 정도이고, 서든어택2 의 실패로 넥슨에서도 큰 타격을 입었기에 투자가 거의 없다고 한다. ... 게임 선정과 이유넥슨에서 개발한 ‘서든어택’을 선정하였다. 당시 선풍적인 인기를 끌었고, 잠깐이지만 관심을 가지고 직접 플레이해본 경험이 있기에 애착을 가지고 있다. ... 하지만 과거 소비자들의 가장 큰 관심을 받았던 만큼 인기를 끌었던 요소가 분명 존재할 것이기에 분석해보려 했다.1) 목표게임으로서 서든어택의 목표는 시가지 전투 등 전장의 기분을 느끼게
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.16
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    (평균 4∼5점)아발론 온라인,케로로온라인,창전온라인,펌프잇업 NX2 리듬카운터,슬러거,AVA,샷 온라인,테일즈 런너,서든 어택,겜엠프드대전,스폐셜 포스,프리스타일,카운터 스트라이커 ... (평균 1,6점)바투,블랙샷아발론 온라인,바투,마구마구,피파온라인2,창전온라인,카운터,슬러거,블랙샷,AVA,샷 온라인,서든 어택,스폐셜 포스,프리스타일,워크래프트3,위닝일레븐,철권, ... 해 본 게임(평균 2점)스타크래프트,카운터스트라이커,철권,겟엠프드 대전,테일즈 런너,케로로파이터 대전,피파온라인2카트라이더,테일즈 런너많이 해 본 게임(평균 3점 이상)카트라이더,서든어택
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 주식기초지식(추천하는 테마주 "게임, 보안")
    대표작은 서든어택, 데카론 등이 있음. 서든어택은 106주 연속 온라인 게임 점유율 1위를 달성함.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.23
  • [심리학 필수과목] - 소비자심리학 A+ 자료 (성공한 마케팅, 실패한 마케팅 사례)
    .- 실패한 마케팅 : 넥슨 - 서든어택2 / 빈폴 - 바이크리페어샵
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.03
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    후속작에 대한 평가는 선행작의 평가에도 영향을 미침- 넥슨지티, 서든어택2의 사례? 서든어택2 출시 23일 만에 서비스 종료? ... 선행작이었던 서든어택의 매출도 감소넥슨지티 부문별 매출 비교 (단위: 억원)▷ 복합적 이유가 맞물려 있지만, 서든어택2 유저들의 실망도 큰 이유 중 하나2017. 062016. 06전년대비서든어택54105 ... rcp_no=*************5&news_ver=1문영수, 2016.08.02., '서든어택2' 종료…넥슨·넥슨지티 타격 얼마나?
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    사태 ’ 넷마블 - 방준혁 의장 서든어택은 넷마블의 캐시카우 2010 년 넷마블과 게임하이의 계약종료 넥슨의 게임하이 인수성공 넥슨의 서든어택 단독 퍼블리싱 넥슨의 김정주 회장 직접 ... 설립 , 최초의 게임 포털사이트 ‘ 넷마블 ’ 서비스 캐치마인드 , 야채부락리 등 흥행 기록 CJ 그룹 편입 , ‘ 주식회사 CJ 인터넷 ’ 으로 상호 변경 2006-2010 년 서든어택 ... 엔터테인먼트 설립 이후 미르의 전설 2 창천 온라인 윈드러너 등 다양한 온라인 , 모바일 게임을 개발 , 출시 現 , 주식회사 위메이드 엔터테이먼트 의장 위메이드3 위기대처능력 ‘ 서든어택
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 넥슨 M&A 협상 성공/실패 사례 분석
    넥슨은 협상과정에서 게임하이 차기작인 ’서든어택2‘의 안정적 서비스를 보장받는 대신에 넥슨닷컴 유저풀을 활용해 ’서든어택‘ 유저를 늘려 꿩먹고 알먹고식 이득을 취하고자하는 전략을 펼쳤다 ... 게임하이인수(2010년) - 성공사례넥슨은 서든어택 서비스를 하는 게임하이를 인수하였다. ... 넥슨이 CJ와의 당혹스러움으로 인해 서든어택 판권을 가져올 수없다면 채널링이 대안일 수 있다는 의견이 있었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.07 | 수정일 2021.09.22
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대