장화홍련, 심청전, 흥부전 등의 퀘스트를 통해 게임의 스토리를 풍성하게 만들고 있는 ‘칼 온라인’ ‘아이온’의 경우에는 선녀와 나무꾼을 패러디 한 님프의 날개옷, 금도끼 은도끼를 ... 초기 한국 PC 게임의 한국설화 수용 양식을 보여주는 대표적인 게임인 ‘머털도사’부터 설화 원천서사를 기반한 스토리를 만든 ‘갓 오브 워’ 조선시대를 배경으로 해님 달님, 단군신화 ... 전승되어 온 우리의 설화는 현대사회에서 콘텐츠산업이 발달하면서 스토리텔링의 원천서사로서 활용되고 있으며, 한민족의고유의 정서와 가치를 지니고 있다는 점에서 한국의 설화는 세계인들의
국내에서 최고의 인기를 얻고, 해외에서도 뜨거운 반응을 얻는 판타지 게임 '아이온(Aion)'이 그 대표적인 사례이다. ... 아이온 개발사는 동서양 신화 및 설화를 비롯한 총 500여권의 문헌을 참고해 1500여개 이상의 임무(Quest) 시스템을 게임 속에 구현했다. ... 뿐만 아니라 설화를 문화콘텐츠 스토리텔링으로 구현할 다양한 미디어가 확보되었다는 점과 서사적 상상력의 고갈 의식이 고조되었다는 점도 설화의 원천콘텐츠로서의 가치를 극대화시키는 요인이다