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"존 피스크 팬덤" 검색결과 1-20 / 24건

  • 팬덤과대중문화콘텐츠의이해, 2주차, 과제, 피스크, 부르디외
    온라인 수업 활동학습 - 피스크, 「팬덤의 문화경제학」0. 들어가며문화이론가 피스크는 대중문화의 팬덤 현상을 진지한 학문적 논의의 영역으로 격상시킨 인물입니다. ... 팬덤의 생산성 피스크는 195면부터 201면까지 팬덤의 생산성을 구체적으로 논의합니다. 피스크는 이러한 속성을 크게 세 가지로 나누어 이야기하고 있어요. ... 그렇다면 피스크는 이 논문을 작성할 때 무엇을 핵심 연구방법론으로 삼고 있을까요? 바로 피에르 부르디외의 ‘문화자본’ 개념입니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.21
  • 팬덤현상,팬덤이란,팬던문화의역사와사례,국내팬덤의역사,문화사업
    대중문화 _ 문화산업의 부정성 극복 필요 팬덤문화가 대중문화 변혁의 주체 가능성긍정적 관점 - 피스크팬덤문화 팬덤을 바라보는 2 가지 특징 1. ... 차별과 구별의 특성 사회적 구별 - 정체성 텍스트에 대한 구별 - 평론 능력긍정적 관점 - 피스크팬덤문화 팬덤을 바라보는 2 가지 특징 2. ... 비판론 ” 긍정적 관점 – 부르디외 “ 아비투스 ” 피스크팬덤의 문화 경제학 ”부정적 관점 - 아도르노 “ 문화산업비판론 ” 아도르노 (1903~1969) 독일의 사회철학자
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.06
  • 토토가,응답하라 시리즈로 살펴본 대중문화분석
    그 경계선의 양쪽에서 모 두 서로 간의 차이를 강조한다 . ( 팬덤의 문화경제학 _ 피스크 )차별과 구별 - 대표색 1 세대는 멀리서도 눈에 띄는 강렬하고 선명한 원색상을 선호함 ... 한편으로 산업의 경제적 이익에 봉사하며 다른 한편으로 팬들의 문화적 이익에 봉사한다 . ( 팬덤의 문화경제학 _ 피스크 )토토가 방송사진팬과 상업적문화 팬들은 시장 동향과 선호성에 ... 자기들 팬덤의 안과 바깥 사이의 경 계선을 확실하게 긋는다 .
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.26 | 수정일 2020.05.10
  • 4주 2강에서 사이버공간에서의 집단특성에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서의 집단성
    문화 연구자인 피스크팬덤이 산업사회 대중문화에서 자연스럽게 나타나는 특징이라고 본다. ... 미디어학자인 헨리 젠킨스는 팬덤이 생산적이며 참여적 하위문화로 파악하는데 초기에 팬덤에 관한 연구는 팬덤 문화를 하위문화의 문화적인 생산의 일종으로 파악했고 일반적으로 문화를 소비하는 ... 사회적 일원으로 활동성을 두드러지게 해 부정적인 이미지를 쇄신을 꾀하기도 했다.팬덤의 부정적인 측면으로 낙인형 팬덤 집단이 재한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 2019ver. 한양대학교 e러닝 - 문화콘텐츠 스토리텔링전략 중간고사범위(1~7강) 강의 정리본
    공공적 형태를 취함- 팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화공동체에 의해 결정됨- 향유공동체에 의해 팬덤 형성되는 단계- 어느정도 컨텐츠가 성공했다 하는 단계** [Fandom] Fanastic ... 피스크)1) 기호학적 생산성- 팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽음ex) 극장에서 영화를 볼때 (나혼자 즐김)2) 언술행위의 생산성- 대면 상황이나 구두문화에서 발화, 공유되어 ... 삶의 총제적 양식 (서로 맞물려있다/ 대화적관계)- 참여 → 체험 → 즐거움 (웃음을 주는 즐거움이 아닌 가치를 생산해서 유지하는 내면적인 즐거움 포괄)▣ 대중문화의 생산적 측면 (
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.04 | 수정일 2020.02.13
  • (NEW2019) 문화콘텐츠스토리텔링전략(사이버강의) 중간기말+퀴즈+요약본
    피스크)기호학적 생산성· 팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽음언술행위의 생산성· 대면 상황이나 구두문화에서 발화 공유되어 공공적 형태를 취함· 팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화 ... 만들어 내는 의미화의 실천과정이며 실천의 장 의미화의 실천 과정을 통해 즐거움으로 대화적으로 생산 : 향유의 전제 삶의 총제적 양식참여 → 체험 → 즐거움대중문화의 생산적 측면 (
    시험자료 | 139페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 중간고사 교안
    피스크)? ... 일반적으로 이야기하는 웃음을 주는 즐거움이 아니라 가치를 생산해서 그 가치를 지속, 유지하는 과정을 통해서 느끼는 내면적인 즐거움을 포괄하는 개념이다.② 대중문화의 생산적 측면( ... 언술행위의 생산성대면상황이나 구두문화에서 발화, 공유되어 공공적 형태를 취함팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화공동체에 의해 결정됨?
    리포트 | 97페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • 커뮤니케이션이란, TV 뉴스 프로그램의 커뮤니케이션
    “커뮤니케이션은 곧 문화의 생을 좌우하는 핵심적인 부분이며 따라서 커뮤니케이션 연구는 문화에 대한 연구일 수 밖에 없다”는 피스크의 주장을 인용하여, BTS의 성공은 곧 커뮤니케이션의 ... 국내보다 해외에서 인기가 더 높은 지경에 이르렀으며, 국내 팬덤도 동시에 확산되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 21-1 문화콘텐츠 스토리텔링 중간고사
    다음 중 피스크가 설명한 텍스트적 생산성의 예가 아닌 것은 무엇인가? ... 다음 팬덤의 생산적 측면 중 ‘언술행위의 생산성’의 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오. ... (ㅇ)② 팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽는 과정이다.③ 팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 대화공동체에 의해 결정된다.
    시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.04
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 전범위 족보 (2020ver.)
    피스크) or 팬덤의 생산적 측면 3가지 유형기호학적 생산성 : 팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽음 (ex.영화. ... 의미화의 실천과정이며 실천의 場의미화의 실천 과정을 통해 즐거움을 대화적으로 생산 : 향유의 전제삶의 총체적 양식* 참여 체험 즐거움 (내면적 즐거움 포괄)- 대중문화의 생산적 측면 ( ... 그것이 얼마나 효과적으로 구현되었는가를 평가 지표로 삼을 수 있다.2) 문화콘텐츠의 근간이 되는 스토리텔링은 선행콘텐츠 분석, 원천스토리 발굴, 전환 전략, 스토리텔링 구현 전략, 팬덤
    시험자료 | 200페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.05.03 | 수정일 2020.09.18
  • 2019,2020년 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 기출
    (o)25.다음 중 피스크가 설명한 텍스트적 생산서의 예가 아닌 것은 무엇인가? ... 1)40년 이상에 걸친 제작과 발표를 통해 팬덤과 정체성을 확보했다.2)단일 캐릭터로 현실을 반영한 세계관의 융합을 통한 스토리월드를 구성했다. ... 1)40년 이상에 걸친 제작과 발표를 통해 팬덤과 정체성을 확보했다.2)단일 캐릭터로 현실을 반영한 세계관의 융합을 통한 스토리월드를 구성했다.
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 2024년 e러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 중간고사 내용정리
    피스크)기호학적 생산성- 팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽음언술행위의 생산성- 대면 상황이나 구두 문화에서 발화 공유되어 공공적 형태를 취함- 팬덤의 즐거움은 가담하고 싶은 ... )를 만들어내는 의미화의 실천과정이며 실천의 장-의미화의 실천 과정을 통해 즐거움을 대화적으로 생산: 향유의 전제- 삶의 총체적 양식>참여>체험>즐거움* 대중문화의 생산적 측면 ( ... 대화공동체에 의해 결정됨텍스트적 생산성- 기의 텍스트를 변형하거나 새로운 독창적 텍스트를 만들어냄* Fandom fandom 팬덤 - 반대어 stardom: fantastic (열광적인
    시험자료 | 157페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.10.08 | 수정일 2024.02.22
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 총정리 2021년
    대중문화의 생산적 측면 ( 피스크)① 기호학적 생산성 (극장에 가서 영화를 볼때의 관계 텍스트와 내가 일대일 대화를 하는 단계)팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽음② 언술행위의 ... ( )는 텍스트에 참여하여 주체적으로 즐기는 과정을 의미하며, 충성도 높은 팬덤과 강한 생산성을 지닌다.다음 괄호에 들어갈 단어는 무엇일까요?
    시험자료 | 182페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 문화경제학
    팬덤의 문화 경제학 (by. 피스크)1. 서론2. 차별과 구별3. 생산성과 참여4. 독창적 텍스트를 구성5. 자본 축적라. 한국의 문화산업1. 서론2. 문화지원논거3. ... 피스크는 팬의 생산성이 보여주는 사례들로 기호학적 생산성, 언술 행위적 생산성, 텍스트적 생산성을 제안하고 있는데, 이 생산성들은 모두 산업적으 로 생산된 문화 상품과 팬의 일상 ... (예를 들어, 의 팬들에 대한 데이시의 연구에서 보면 팬들은 자기 자부심을 고양시키고 그럼으로써 사회생활을 더 힘차게 하는 방향으로 그 쇼와 거기 출연하는 스타들을 활용하고, 피스크
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.31
  • 아이돌 팬덤 문화의 변질에 대한 비판적 분석 리포트 할인자료
    피스크, 「팬덤의 문화경제학」, 박명진 외 편역, 『문화, 일상, 대중』, 한나래, p.192차별이 팬덤의 내부와 외부를 구획하려는 전략이라면, 구별은 팬덤 내부의 차이를 구별짓는 ... 영국의 문화연구자 피스크(John Fiske)는 팬덤문화 내부의 차이에 대해 “차별(discrimination)"과 ”구별(distinction)“이라는 개념으로 설명하려 한다. ... 피스크는 팬들은 예민한 차별성을 갖고 있어 팬덤의 안과 바깥 사이의 경계선을 명확하게 긋는 경향이 있다고 지적한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,400원 (30%↓) 980원 | 등록일 2013.12.01
  • [대중문화]팬덤, 팬클럽 문화에 관한 고찰
    팬덤의 특성4.1 초기 연구의 인식론에 따른 특성4.2 학문적 논의4.2.1 부르드외의 분석4.2.2 피스크의 분석4.3 피스크의 분석에 의한 팬덤의 특성4.3.1 차별과 구별4.3.1.1 ... 이러한 프롤레타리아 계급에 의해 생산되어 향유되는 문화를 부르주아 계급의 공식문화와 비교하여 대중문화로 정의하였다.4.2.2 피스크의 분석 피스크는 부르드외의 분석틀을 비판적으로 ... 차용하여 대중문화와 팬문화를 설명하였다. 피스크가 비판한 부르드외의 모델 약점은 첫째, 사회 구분의 주된 차원으로서 경제와 계급을 지나치게 강조하였다는 점이다.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.06
  • [대중문화이론] 피스크의 대중문화이론(10)
    피스크「대중문화이론」-목차-1.대중문화이론의 성립배경2.피스크의 대중문화이론3.대중문화이론과 문화산업론의 비교;동일성의 원리에 의한 소비자의 광고의 이해4.마돈나의 뮤직비디오5.소비자주의 ... 반면 피스크의 이론에 입각해서 접근한다면 광고는 광고일 뿐 판단은 소비자의 몫이 될 것이다. ... 시대가 흐르고 세상에 대한 시각이 바뀜에 따라 피스크의 이론이 더 설득력이 있다고 생각한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.27
  • 드라마속 동성애와 성
    피스크 차별과 구별 자본축적 생산성생산성 기호학적 생산성 대중문화에 전반적으로 나타나는 특성 팬들의 대화 , 공유된 기호 표시 텍스트 생산성 팬픽 , ucc 동영상 등 영리적 목적 ... 드라마 속 동성애와 팬덤개 념 팬덤이란 무엇인가 ? ... 자발적으로 모인 사람 ( 팬 ) 들이 대중문화 ( 오락의 레퍼토리 ) 가운데에서 특정 스타나 서사체 혹은 장르를 선택하여 자신들의 문화 속에 수용하는 현상팬덤문화의 특징 By.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.21
  • 팬덤과 스타덤
    바로 피스크 인데 피스크는 ‘팬덤의 문화 경제학(1996)’을 통해 팬덤이 스타덤에 대한 맹목적인 추종이라는 시선에서 벗어나 팬덤이 대중문화에 대한 공점을 극복하기 위한 노력들 ... - 조용필 팬클럽 위대한 탄.. 2,547 ▼31 3.50%6 ▲1 SE7EN 세븐 3,061 ▲715 2.89%7 ▼1 고소영의 산토리니 3,271 ▼1 2.69%8 ▲1 태지 ... (생각해 볼 문제) P291.팬덤에 대하여..- 팬덤의 정의와 새로운 시각으로 팬덤에 대해 새로운 시각으로 바라본다.(1)팬덤의 일반적 정의팬덤은 광신자를 뜻하는 '퍼내틱(fanatic
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.09
  • 2pm`사건‘ 을 통해 본 팬덤의 문화주체로서의 가능성
    피스크는 ‘팬덤은 자발적으로 모인 사람들이, 대량 생산되어 대량 분배된 오락의 레퍼토리 가운데에서 특정 연기자(연주자)나 서사체 혹은 장르를 선택하여 자신들의 문화 속에 수용하는 현상을 ... 추종자이기 보다는 욕망에 따라 스타를 향유하며 스타에게 자신들이 바라는 고객감동을 요청하고 제언할 수 있는 권리를 가진 소비자로서 스스로를 위치를 잡기에 이르렀다.대중 문화 연구자인 ... 팬덤 연구가들은 연령이 낮을수록, 여성일수록, 학력과 소득이 낮을수록 팬덤 하위문화에 빠지기 쉽다고 한다.)
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.02
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2024년 09월 07일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대